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Plantilla comparativa de modelos

NATALIA ARBELÁEZ GALLEGO

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Comparativas de modelos

TPACK SAMR RAT

PAPEL DE LA TECNOLOGÍA el conocimiento sobre el contenido Un elemento que debe estar alineado la incorporación de la tecnología
(CK); por otro, el conocimiento sobre la con las decisiones pedagógicas puede dibujar escenarios diferentes,
pedagogía (PK); y, por último, el tomadas por los agentes implicados, basándose en las decisiones
conocimiento sobre la tecnología (TK), pero que también puede condicionar tecnológicas que suscitan cambios,
y los conocimientos derivados de las ese diseño contemplaciones diferentes y
combinaciones que se producen entre rediseños de las tareas o procesos,
estos conocimientos con las implicaciones pedagógicas
correspondientes.

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PAPEL DE LA PEDAGOGÍA un elemento más a tener en cuenta en modelo con una visión tecnológica de el modelo RAT nos ofrece la
los procesos de diseño de experiencias la pedagogía y donde la tecnología posibilidad de guiar la
educativas, otorgando a su tiene mucha importancia: la tecnología experimentación del uso didáctico
conocimiento un valor que está a la y la pedagogía se consideran de las tecnologías digitales y el
altura del conocimiento sobre la condicionantes diseño de experiencias educativas
materia trabajada y el conocimiento basadas en las potencialidades
sobre la pedagogía. pedagógicas de esas herramientas

ROL DEL PROFESOR Profesionales con conocimientos y Considerado como agente implicado Este modelo considera al
competencia en las tres dimensiones para el diseño de tareas que integren el profesorado como agente
básicas que el modelo resalta uso de las tecnologías digitales importante para el diseño didáctico
(conocimiento de contenidos, CK; de experiencias de aprendizaje que
conocimiento pedagógico, PK; y impliquen el uso de las tecnologías
conocimiento tecnológico, TK); digitales.
profesionales comprometidos con el
equilibrio didáctico a la hora de utilizar
las tecnologías digitales en los
procesos de enseñanza-aprendizaje y
con la constante actualización que ello
requiere.

FACILIDAD DE APLICACIÓN se puede aplicar en todos los niveles Desde mi punto de vista es de gran Es un modelo válido para cualquier
DEL MODELO educativos: desde la educación infantil facilidad de aplicasción hasta en el nivel educativo: desde la educación
hasta niveles universitarios. En los nivel mas alto. infantil hasta la universidad
niveles más elementales, el uso de la
tecnología puede estar menos presente

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debido a la necesidad de desarrollar
otro tipo de competencias ligadas a la
manipulación o a la motricidad (gruesa
o fina)

PERMITE TRABAJAR No nos indica la posibilidad de trabajar Permite el trabajo de hablilidades de No nos indica la posibilidad de
HABILIDADES DE ORDEN con las habildiades de orden superior orden superior en todos los niveles, sin trabajar con las habildiades de
SUPERIOR (BLOOM) BLOOM.x embargo se verán más desarrolladas orden superior BLOOM.
en el nivel de transformación:
Modificación y resignificación.

OPORTUNIDADES PARA EL el modelo TPACK ofrece la línea Todos los niveles se prestan para
APRENDIZAJE tecnopedagógica necesaria para guiar su utilidad práctica (guiar, diseñar y
una introducción lógica de las determinar las mejoras) y su utilidad
tecnologías digitales en los procesos analítica (diagnosticar y determinar
de enseñanza-aprendizaje de todos los próximos pasos).
niveles.

OTROS ASPECTOS A el modelo TPACK se centra en el La peculiaridad de este modelo radica se pueden combinar diferentes
RESALTAR diseño de experiencias de aprendizaje en la estructura o la secuencia que estadios RAT en un mismo diseño
que consideran el uso de las ofrece para integrar paulatinamente y didáctico, una institución o, incluso,
tecnologías digitales para favorecer los de forma eficiente la tecnología digital en las prácticas tecnopedagógicas
procesos de enseñanza-aprendizaje; en el ámbito educativo. Esa visión de del profesorado.
más concretamente, en los proceso refuerza la idea de la
conocimientos que deben considerarse implementación, entendiéndose como
a la hora de realizar este diseño un proceso pedagógicamente

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enriquecedor que debe llevarse a cabo
en fases y niveles diferentes para que
sea realmente significativo y ofrezca un
valor didáctico y pedagógico añadido.

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