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Tarea 1:

Reconocimiento

Herramientas Informáticas
Dina Luz Pulgar Nieves
90006_3
Guillermo Alejandro Sarmiento Guevara

Universidad Nacional abierta y a distancia-UNAD


Escuela De Ciencias de la Educación (ECEDU)
Licenciaturas en matemáticas
Valledupar
2021
Desarrollo del taller Tarea 1: Reconocimiento
Según las instrucciones dadas en Guía de actividades y rúbrica de evaluación - Tarea 1 –
Reconocimiento:
1. Identifique, mencione y describa los 3 (tres) pilares fundamentales que interactúan en la
informática, para ello use la siguiente tabla:

Nombre del Pilar de la Informática Descripción


Es el que representa a cada uno de los componentes físico de un
computador, tales como: Elementos eléctricos, electrónicos o
mecánicos, los cuales pueden ser: cables, circuitos, tarjetas,
HARDWARE
discos duros, dispositivos periféricos, entre otros. Que se
encargan de recibir, procesar almacenar y devolver datos.
Es el conjunto de normas y ordenes que coordinan todos los
procesos que realiza la computadora, compuesto por un conjunto
de programas imprescindibles para el funcionamiento del
SOFTWARE
hardware, más un conjunto para facilitar el uso de los sistemas y
optimizar los recursos.
Es el conjunto de personas que desarrollan las distintas
funciones relacionadas con el uso de las computadoras y la
información. Un usuario es un individuo que utiliza una
RECURSO HUMANO
computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema
informático. Donde los usuarios pueden ser: Directo o Indirecto.

2. En la navegación por el Objeto Virtual de Aprendizaje – OVA Introducción a la Informática,


encuentra en el slide 4 el museo de historia y evolución de la informática, ingrese y allí encuentra
algunos elementos que dieron origen a la evolución de las computadoras; en el procesador de
texto (Word) elabore una línea de tiempo mediante la opción “insertar” SmartArt, escoja la
forma “Línea de tiempo básica” y dentro del objeto incluya nombres de los elementos, fechas
en que estos fueron creados y breve descripción de uno. Consulte como crear una línea de tiempo
con la herramienta mencionada: https://support.microsoft.com/es-es/office/crear-una-escala-de-
tiempo-9c4448a9-99c7-4b0e-8eff-0dcf535f223c?ui=es-es&rs=es-es&ad=es

Elabore la línea tiempo en la siguiente página, luego diríjase a la guía de la actividad para
conocer los siguientes pasos.
1673
Maquina de
500 a.c leibniz
Abaco • Dispositivo que 1837 1939Primera
hizo mejorar la
• El abaco fue un pascalina porque Maquina Analitica Computadora Digital.
dispositivo asi, como • Esta maquina fe • Fue creada por Konrad
diseñado para ejecutaba sumas y desarrollada en el Zuse en 1939 y tiene el
realizar las cuatro restas, podia siglo XIX, fue un mérito de ser la primera
operaciones multiplicar, dividir invento de Charles computadora
basicas. y hasta sacar Babbage padre de la digital programable y de
raices cuadradas. informatica. propósito general.

1642 / S. xvll 1944Colossusla


Inicio de los años 800 1890 primera Computadora
La pascalina
Tarjetas perforadas. Tabladora Digital
• Fue la primera
calculadora de • Las tarjetas perforadas • Fue una de • Fue diseñada por Alan
madera que feron inventadas por las primeras Turing, Su objetivo era
funcionaba a Joseph Marie Jacquard maquinas de
con el proposito de romper el código cifrado
base de ruedas y aplicacion nazi ENIGMA, utilizado
engranajes, esta automatizar el telar, en
posteriormente este por el
solo realizaba informatica, enemigo para organizar
sumas y resta, metodo se incorporo a la inventada
computacion. sus acciones de guerra.
fabricada por por Herman
Blaise Pascal. Hollerith.

Figura 1. Línea de tiempo Historia de la Informática

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