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SOFTWARE PARA INGENIERIA

Unidad 3 – Paso 4:

Presentado por: Antony Genaro Pava Bayona


CC.: 1093908934
Grupo: 203036_44

Tutora:
John Jairo Leiva

Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD)


27 de noviembre de 2018
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DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

Se requiere diseñar e implementar un programa que muestre un menú que le dé la

posibilidad al usuario de:

 Capturar una palabra y mostrarla en pantalla en código Braille (solamente

alfabeto, incluyendo vocales tildadas, no representar números ni caracteres

especiales)
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 Digitar una letra y mostrar la imagen (*.jpg) del código Braille

correspondiente
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 Ingresar una letra y representar el código Braille de la letra que ocupa la

posición anterior y posterior a ella dentro del alfabeto, dicho código

exportarlo a una hoja electrónica. Por ejemplo, si ingresa la letra “b”, se

debe representar en Braille la letra “a” y “c” y exportar estos códigos.


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BIBLIOGRAFIA

MathWorks. (2009). TheMathworks. Capítulo 1. Pág. 26-29. Recuperado


dehttp://www.mathworks.com/help/pdf_doc/matlab/getstart.pdf.

Scilab (2015). Fundamentos de programación Scilab. Capítulo 6. Pág. 63-83.


Recuperado de. https://youtu.be/rO_EZskFW5Q

Gil, R. M. (2003). Introducción rápida a Matlab y Simulink para ciencia e ingeniería.


Madrid, ES: Ediciones Díaz de Santos. Capítulo 3. pág. 35-40. Recuperado
de:http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?
ppg=1&docID=11059428&tm=1479848795401

Monroy, J. (2016). Fundamentos de programación Matlab. [Archivo de video]

Recuperado de: http://hdl.handle.net/10596/10294

Hunt Brian R. (2001), A guide to Matlab for beginners and experienced users.
Cambridge University: Press.

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