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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA

FACULTAD DE INGENIERÍA QUÍMICA Y TEXTIL


DEPARTAMENTO ACADÉMICO DE INGENIERÍA TEXTIL

LABORATORIO DE DISEÑO Y ANÁLISIS DE TEJIDOS I

PIT61A

PERIODO ACADÉMICO 2020-1

INFORME N° 3

“DISEÑO, REMETIDO, MOVIMIENTO DE MARCOS Y


NÚMERO DE PEINE DE TEJIDOS CUYOS LIGAMENTOS
SON FUNDAMENTALES”
PROFESORA: Ing. Delia Verastegui

REALIZADO POR:

● Carpio Melendez, Giakomo Neptali


● Condor Torres,Ana Grace
● Padilla Quinton, Fiorella Geraldine
● Torres Tipian,Wilbert Armando

FECHA DE REALIZACIÓN DE LA PRÁCTICA: 07/07/20

FECHA DE ENTREGA DEL INFORME: 14/07/20

LIMA-PERÚ

1
ÍNDICE

OBJETIVOS 3

FUNDAMENTO TEÓRICO 3

MATERIALES 6

PROCEDIMIENTO 8

RESULTADOS 10

OBSERVACIONES 15

CONCLUSIONES 15

RECOMENDACIONES 15

ANEXO 16

BIBLIOGRAFÍA 19

2
DISEÑO, REMETIDO, MOVIMIENTO DE MARCOS Y NÚMERO DE
PEINE DE TEJIDOS CUYOS LIGAMENTOS SON FUNDAMENTALES
I. OBJETIVOS

● Reconocer el diseño de un tejido con ligamentos fundamentales.


● Determinar el movimiento de marcos de un tejido, en base a un remetido
propuesto.
● Aprender a determinar el número de peine necesario para reproducir un
tejido.

II. FUNDAMENTO TEÓRICO

Existen 3 tipos de gráficos en los telares, el remetido, el diseño, y el pase por el peine.
Estos gráficos son importantes ya que representan la evolución que tendrá cada hilo y
cada pasada, así como el movimiento que los cuadros realizarán en el telar. La forma
correcta de presentar estos gráficos se muestra en la figura 1.

En el gráfico del diseño se representa el ligamento de un tejido, que es la ley o modo


ordenado en que se entrecruzan hilos y pasadas para formar el tejido. Para poder
identificar el ligamento de una tela, es necesario primero identificar la cara y el
sentido de los hilos de urdimbre, y observar así la evolución que llevan los hilos.

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LOS LIGAMENTOS SIMPLES FUNDAMENTALES

Tal como su nombre lo indica, son aquellos que sirven de base para la formación de
los demás. Las características de estos ligamentos son:

1. Disponer de un escalonado regular.

2. El curso cuadrado.

3. Disponer de un punto de escalonado en cada hilo y pasada de su curso.

TAFETÁN O PLANO

Con el tafetán se fabrican toda clase de tejidos, desde la gasa utilizada en cirugía hasta
los sacos, pasando por artículos de camisería, lencería, pantalones, faldas, etc. Aunque
solamente exista un solo tipo de tafetán, su aspecto visual puede variar según las
densidades de los hilos de urdimbre y trama, además de los títulos y torsión se los
hilos utilizados.

El tafetán es el ligamento que produce más contracción de hilo en el tejido. Es, por
tanto, el dibujo de más puntos de ligadura, dando la estructura más compacta que
puede obtenerse en un tejido

SARGA

El aspecto que ofrecen las sargas fundamentales en el tejido es una de las diagonales
en relieve formada por los hilos de urdimbre. Estas son alternadas con otras

4
diagonales, formadas en surco por las pasadas de la trama. Las densidades y títulos de
los hilos tienen una influencia decisiva en el aspecto de las sargas.

Si la densidad y título de los hilos de urdimbre y trama son iguales, los cordoncillos
de la sarga tendrán una inclinación de un ángulo de 45°, y en caso de variar uno de
estos elementos se altera considerablemente el ángulo de inclinación.

En ocasiones conviene que la diagonal de las sargas sean de derecha a izquierda o


viceversa, en estos casos se dice que es en “S” o “Z”.

Es el segundo ligamento fundamental, los saltos de su escalonado son de 1.

SATÉN O RASO

Es el ligamento cuyos puntos de escalonado hacen saltos distintos a la unidad. Como

ligamento fundamental puede clasificarse en regular, irregular e incompleto. En cada

hilo y pasada habrá por lo menos un tomado o un dejado. Las telas con ligamento de

satén casi siempre se elaboran con hilos de filamentos en colores brillantes. Las bastas

de los hilos se urdimbre cubren casi por completo la superficie, debido a las fibras

brillantes y a las largas bastas, el satén es una de las telas más lustrosas que se

fabrican.

5
III. MATERIALES

Tabla 1

Materiales y Equipos

Items Materiales

1 Muestras

2 Papel de diseño (Virtual)

3 Cuenta hilos

4 Punzón

5 Tijeras

6 Plumones

Nota. Fuente: Guía de laboratorio de PIT-61

6
Tabla 2

MUESTRA 3´ MUESTRA 2´

MUESTRA 114 MUESTRA 41

MUESTRA A (tafetán) MUESTRA B (tafetán)

7
MUESTRA C (sarga) MUESTRA D (sarga)

MUESTRA E (satén) MUESTRA F (satén)

Fuente: Elaboración Propia

IV. PROCEDIMIENTO

1. Identificar la cara del tejido y colocarla hacia arriba.


2. Identificar la urdimbre y trama del tejido, para colocar luego, la urdimbre en sentido
vertical.
3. Preparar la muestra de tela plana:

● Quitando hilos de urdimbre.


● Quitando pasadas.

4. Analizar el ligamento: Con luz natural o artificial de gran intensidad y dibujar.

5. Dibujar el remetido en la parte superior del diseño encontrado, proponiendo un

remitido diferente al corrido, para que puedan practicar en obtener un movimiento de

8
marcos diferente al diseño. Y el movimiento de marcos en la parte derecha del
ligamento.

6. Hallar el número de peine, determinando antes la densidad de urdimbre y el número


de hilos que pasan a través de un diente.

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V. RESULTADOS

MUESTRA 3´

● Es un tafetán (cara).

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 280 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 1 ℎ𝑖𝑙𝑜 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=280
10 𝑐𝑚
MUESTRA 2´

● Es una sarga
𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 380 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 1 ℎ𝑖𝑙𝑜 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=380
10 𝑐𝑚

10
MUESTRA 144

● Es un tafetán.

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 400 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 2 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=200
10 𝑐𝑚

MUESTRA 41 (Sarga)

● Es una sarga (cara)

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 205 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 2 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=103
10 𝑐𝑚

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MUESTRA A

● Es un tafetán.

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 350 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 2 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=175
10 𝑐𝑚

MUESTRA B

● Es un tafetán

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 300 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 2 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=150
10 𝑐𝑚

12
MUESTRA C (sarga)

● Es una sarga

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 540 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 1 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=540
10 𝑐𝑚

MUESTRA D (sarga)

● Es una sarga

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 240 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 1 ℎ𝑖𝑙𝑜 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=240
10 𝑐𝑚

13
MUESTRA E

● Es un satín.

𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 900 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠


Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 1 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=900
10 𝑐𝑚

MUESTRA F

● Es un satín.

14
𝑑𝑒𝑛𝑠𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑑𝑒 𝑢𝑟𝑑. (ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑐𝑚) 416 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /10 𝑐𝑚 𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
Número de peine=
#ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠/𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
= 1 ℎ𝑖𝑙𝑜𝑠 /𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒
=416
10 𝑐𝑚

VI. OBSERVACIONES
1. Las muestras N° 2’; 3’; 114; 41 fueron entregadas virtualmente por la profesora y
trabajadas por los alumnos con los datos que estas incluían.
2. El diseño, remetido y movimiento de marcos fue realizado en la hoja de diseño del
curso.
3. En los casos en los que no se pudo identificar el #hilos/diente se asumió este igual a 1.
4. En los ligamentos tafetán no se diferencia la cara o el revés.
5. Para observar la evolución de los hilos es importante tener un flequillo
suficientemente grande para que se vea claramente el ligamento.
VII. CONCLUSIONES
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
1. Muestra 3’ es un tafetán con un número de peine de 280
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
2. Muestra 2’ es una sarga con un número de peine de 380
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
3. Muestra 144 es un satín con un número de peine de 200
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
4. Muestra 41 es una sarga con un número de peine de 103
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
5. Muestra A es un tafetán con un número de peine de 175
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
6. Muestra B es un tafetán con un número de peine de 150
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
7. Muestra C es una sarga con un número de peine de 540
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
8. Muestra D es una sarga con un número de peine de 240
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
9. Muestra E es un satín con un número de peine de 900
10 𝑐𝑚
𝑑𝑖𝑒𝑛𝑡𝑒𝑠
10. Muestra F es un satín con un número de peine de 416
10 𝑐𝑚

VIII. RECOMENDACIONES

● Para una mejor observación del ligamento en el tejido; destejer los bordes y con la
ayuda de un cuentahilo o lupa observar el tejido.

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IX. ANEXO

SOFTWARE PARA DISEÑOS TEXTILES

Deniertex ha adoptado recientemente el innovador software de diseño textil Penelope CAD


Systems de la empresa Informática Textil SL, líderes en el sector de software gráfico para
diseño de tejidos.

El sistema Penelope ofrece una simulación prácticamente perfecta del tejido que se
conseguirá en telar. Gracias a la calidad y al realismo de estas simulaciones, logramos agilizar
la preparación de nuestras colecciones, al mismo tiempo que dotamos a nuestros diseñadores
de herramientas con las que aprovechar al máximo sus capacidades creativas. Además, es una
potente herramienta comercial que permite realizar diseños exclusivos para nuestros clientes.

Deniertex, de esta manera, realiza una apuesta firme por las Nuevas Tecnologías para la
mejora de procesos de producción, en consonancia con la fase de crecimiento que
experimenta actualmente la empresa.

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Software textil de CAD especializado, como Optitex, se ha presentado como la herramienta
más reciente en la industria de la moda para lograr avances hacia la sustentabilidad. Los
programas de software como el de esta empresa se han desarrollado para que los diseñadores
y fabricantes puedan producir sus artículos de moda sin tener que hacer un solo corte sobre
tela. Muchas empresas consideran que la responsabilidad corporativa y un enfoque de
preservación del medio ambiente no son mutuamente excluyentes, sino que están vinculados
muy de cerca. Con la implementación de herramientas 2D y 3D de CAD, los diseñadores
pueden eliminar el desperdicio de tela, papel, energía, y lo más importante, el combustible
que se usa para transportar las muestras físicas a lugares distantes.

Este tipo de software continúa impactando mediante la introducción de mensajería


electrónica 3D. Ahora los diseñadores pueden minimizar el uso constante de camiones de
reparto y servicios, lo que disminuye la contaminación que genera este uso. La
implementación de software ecológico también implica un menor uso de papel y significa
que los diseñadores pueden reducir el gasto que genera el desperdicio de telas debido a la
modificación y el rediseño de las líneas de prendas.
Actualmente, estos usuarios de software pueden ver cómo se produce todo un programa de
televisión de moda con la mínima cantidad de tela y prácticamente nada de papel. Hoy en día,
los diseños solo se imprimen en papel para patrones cuando el resultado final es aceptable.
Este nuevo enfoque permite que las marcas y los fabricantes optimizan la planificación del
proceso de producción, lo que disminuye el costo hasta en un 70% en comparación con el uso
de muestras, y acelera el tiempo de colocación en el mercado.

Software Vision Fashion Studio (Diseño de Producto)

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¡Déle vida a sus diseños con Vision Fashion Studio!
Vision Fashion Studio desata el poder de la automatización para ayudarle a transformar sus
ideas en realidad.

Es un estudio completo de diseño en la punta de sus dedos - incluyendo una amplia paleta de
colores, un dibujo nuevo, estimulantes instrumentos de diseño en textiles - incluso
instrumentos que le ayuden a comunicar sus ideas a otras personas con presentaciones
impresionantes, catálogos de productos y tablas de tramas.

Los módulos de Visión Fashion Studio son:

● LIMPIEZA Y REDUCCIÓN DE COLORES: Le ayuda a reducir los muchos


colores en las imágenes escaneadas a un número definido de colores seleccionados.
Usted puede limpiar pixeles de color fuera de lugar, ver las separaciones de colores
-hasta prever un avance de la imagen mientras trabaja.
● DISEÑO Y REPETICIÓN: Cree y modifique diseños impresos fácilmente porque
Vision Fashion Studio mantiene las formas del patrón de repetición para usted. Revise
sus cambios en tiempo real mientras ocurren.
● FÁCIL COLOREADO: Cree versiones ilimitadas a color de un patrón de diseño
usando códigos de textil Pantone, valores HSV, RGV o su propia paleta de colores.
Los instrumentos están diseñados para imitar las tareas que usted haga a mano.

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Observe una selección de color para su diseño de impresión en cuestión de segundos.
Pruebe el ajuste de color automático o el aleatorio o cree un diseño original.
● HOJA DE ESPECIFICACIONES Y CATÁLOGO: Use este versátil instrumento
para crear presentaciones de artículos y colecciones, así como catálogos de productos
y tableros de historiales.
● GENERACIÓN DE TEJIDO DE PUNTO: Imagine ser capaz de diseñar patrones
de punto intrincados simplemente dibujando con cualquiera de los tantos puntos de
costura disponibles en la biblioteca de puntadas. Presente su diseño de punto en una
de entre varias modalidades... un gráfico técnico; una tabla de símbolos de puntos
estándar; o una simulación realista. Uno puede convertir las imágenes planas en
representaciones realistas en ¡cuestión de minutos!
● GENERACIÓN DE TEJIDO PLANO: Diseñe lienzos realistas tejidos en un telar
virtual seleccionando rápidamente los hilos de urdimbre y de trama. Cree una textura
de tejido al gusto del cliente o escoja entre miles de patrones de tejido estándar. ¡Las
sombras simuladas darán vida a su diseño!

X. BIBLIOGRAFÍA
● Lockuan, F. (2013). la industria textil y su control de calidad. Licencia Creative
commons attribution no-comercial.
● http://www.deniertex.es/es/actualidad/44-software-para-disenos-textiles
● http://www.introtec.com.ar/software_fashion_studio.php . Recuperado 14/07/2020
● https://optitex.com/es/el-software-para-la-moda-salva-el-planeta-un-corte-la-vez/?lan
g=es . Recuperado 14/07/2020

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