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Director:
FACULTAD DE EDUCACIÓN
*
Licenciada en Pedagogía Infantil, Corporación Universitaria Minuto de Dios, Bogotá, Colombia.
Estudiante Especialización en Docencia Universitaria, Universidad Militar Nueva Granada,
Bogotá, Colombia. Correo electrónico: luisatorres21.lt@gmail.com
Resumen
diversas reflexiones y preguntas a los estudiante, cómo la lúdica debe ser una
por otro lado, las reflexiones dejan dar cuenta de los diversos beneficios que la
humano.
Abstract
The process of teaching and learning in education has several didactic strategies,
which in addition to supporting the teacher, guide the student, considering the
questions were made to undergraduate students, these related to the strategy and
tools used by their teacher, they show how traditional strategies continue to
encompass the process of teaching and learning in higher education, on the other
hand, the reflections give account of the various benefits that play has in this
that play should be considered as a didactic strategy within higher education, since
4 Introducción
así materiales o recursos que conlleven a una participación activa e integrante del
este ha sido propuesto para la primera infancia, siendo esta etapa aquella donde
ocasiones se observa cómo, en la edad adulta, se deja de lado cada una de estas
es el maestro y el alumno, sino que se incorporan en ella una mesa, una silla y
proceso. Frente a este escenario, vale la pena reflexionar sobre cómo la lúdica
González (2014) muestra la relación que poseen los términos lúdica, juego,
educación.
desarrollado desde las diversas estrategias aplicadas por el docente, Taub (2007)
afirma: “No hay alumno que no pueda aprender. Ustedes tienen que buscar la
forma de que aprendan. En esto radica la tarea creativa del docente” (p.177), pero
las preguntas que quizás surgen desde aquella afirmación es ¿Qué clase de
juego. El término lúdico se origina del latín “ludus” que significa “juego” (Yturralde,
párr.1, 2019).
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Por su parte Jiménez (1996) autor latinoamericano, considera otros
una ciencia, ni una disciplina, ni mucho menos una nueva moda, sino que es un
humana.
y ética, para lograr así una participación activa y continua de cada una de estas.
cuales, según Dinello (2007), son llamados ludotecas, es así como define que,
Con los conceptos anteriores, se confirma que la lúdica hace parte del
considera que:
sus necesidades básicas, pero allí no solo se refiere a las que comúnmente se
humano, debe ser guiado y orientado por un maestro, y es allí donde este debe
integral dentro del aula. Conviene entonces dar claridad sobre el concepto de
estrategia didáctica.
Superior
Flores et al. (2017), define que son “procedimientos que el agente de enseñanza
mismo, resalta la flexibilidad que debe poseer el maestro al seleccionar cada una
de las estrategias didácticas sin dejar de lado las tradicionales o las lúdicas.
desarrollo de una tarea. Considera que las estrategias deben estar sometidas a
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las exigencias de los diseños experimentales e investigativos en general y que
conceptual, línea del tiempo, mapa mental, ensayo, red semántica, debate,
entrevista.
cómo alguna de las estrategias didácticas aun utilizadas son los mapas
estudiante.
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En contraste con lo anterior, Montes de Oca y Machado (2011) consideran
que “las estrategias didácticas no se limitan a los métodos y las formas con los
que se enseña, sino que además incluyen acciones que tienen en cuenta el
social.
recursos y contextos(p.8).
Existen múltiples teorías del proceso de enseñanza y aprendizaje que dejan ver
cuál es el desarrollo del ser humano durante dicho proceso, así bien, Sarmiento
aprendizaje, sin importar la edad, nivel o institución hace parte del desarrollo
en este proceso.
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Por otro lado Zapata (2015) afirma que “El aprendizaje es una actividad
Ahora bien, teniendo en cuenta los conceptos que brindan diversos autores
constructivismo.
teorías con la lúdica se basa en el desarrollo del ser humano, teniendo en cuenta
ayudado (p.9).
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Como se afirmó anteriormente, el constructivismo conlleva a un
proceso, siendo así, el constructivismo es la teoría que posee mayor relación con
enseñanza, desde allí nacen algunos conceptos los cuales intentan caracterizar o
“Manera de utilizar los recursos didácticos para el aprendizaje efectivo del alumno”
(p.179).
Desde este punto se afirma que los recursos utilizados en el aula son
las herramientas (tablero, mesa, lapicero, entre otras) son muy comunes, tanto
proceso de enseñanza
partir de las estrategias de formación que brindan para este, se podrá lograr la
hecho, porque ya no se trata que los alumnos acumulen una cantidad ingente de
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conocimientos, datos e información, sin comprender, muchas veces, para qué les
Metodología
Considerando que el tema abordado en este ensayo está asociado a las ciencias
estadístico.
Resultados
como opciones: (a) tablero, escritorio, libreta, y (b) juegos, dinámicas, práctica. Los
escritorio, libreta) el que más utilizan los profesores (63.2%), en tanto que un
y práctica.
Figura 1. Frecuencia sobre uso pedagógico de herramientas en clase. Fuente: elaboración propia.
Los resultados anteriores reflejan que son pocas las actividades lúdicas que se
memorización y repetición?, se plantearon dos respuestas (a) si, y (b) no, los
repetición, el 12% restante considera que este si debe ser adquirido por estos
métodos.
dentro del aula de aprendizaje?, se plantean dos respuestas (a) si, (b) no, en
donde se obtienen los siguientes resultados (figura 3): el 96% de los estudiantes ,
humana.
Conclusiones
superior.
21
de estudiantes y docentes dentro de la ejecución de actividades en el aula, al
involucrándolos así con cada una de las habilidades e inteligencias que posee el
ser humano.
lograr así un aprendizaje integral del estudiante; por ello se considera importante,
tener en cuenta gustos, habilidades y destrezas de los estudiantes, para así poder
Referencias
Colombia.
Recuperado de cvi.mes.edu.cu/peduniv/index.php/peduniv/article/download
/311/301
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Posso Restrepo, P., Sepúlveda Gutiérrez, M., Navarro Caro, N., & Laguna
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