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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

CECYT1 “GONZALO VAZQUEZ VELA”

OBJETIVO
Aplicar uno o varios métodos para calcular los
elementos del polígono levantado con cinta o
longímetro.
ESTRADA ECHAZARRETI MAEVA AISLINN
Revisado por Ing. Arq. Mónica Ibáñez Lagos
CONSTRUCCION
ACTIVIDAD 8.2: Grupo:3IV12

PRACTICA # 2:
LEVANTAMIENTO DE
POLIGONO CON
CINTA (cálculos.)
PLANIMETRIA APLICADA
PROCEDIMIENTO:

1.- Repase y consultar el “Tema ll: Métodos de cálculo” en el diaporama.

2.- Consulte el instructivo de la práctica 3; anexo en la plataforma.

3.- Segui los siguientes pasos e instrucciones para trabajo en casa exclusivamente:

3.1 Determine las distancias promedio del registro de campo.

3.2 En base a los datos y croquis; identifique los triángulos en los que se divide el
polígono
TRIANGULO 1

TRIANGULO 2
TRIANGULO 3

3.3 A cada triangulo le asigne los valores del registro. Saque el perimetro y el
semiperimetrp de cada uno.

3.4 Con los valores de cada triangulo, determina los valores angulares en base a las
formulas correctas
TRIANGULO 1
Triangulo 1
TRIANGULO 5
TRIANGULO 2
TRIANGULO 3
TRIANGULO 3

3.5 Junte todos los valores angulares de los triángulos. (Con esto determine los ángulos del
polígono)

3.6 Procedi a realizar la COMPENSACION GRAFICA.

3.6.1 Para dibujar: Necesite una hoja A3 blanca un Transportador, Escuadras, Escalímetro,
Masquin tape, Lápiz y Goma.

3.6.2 Pegue la hoja en una superficie lisa y a escala 1/5 dibuje el polígono usando el
transportador, parti de una línea horizontal y use el método de ángulo y distancia.
3.6.3 Cuando dibujes el ultimo lado, no cerraraba donde iniciaste; a esto se le llama error
lineal. Medi esta distancia (e).

0.9 cm

3.6.4 Con el error lineal “e” determine el error unitario (Eu) o error por metro lineal.
3.6.5 Con ayuda de las escuadras, traze en cada vértice una línea paralela al error unitario “e”.

3.6.6 Calcule la corrección “C” por cada lado acumulando las distancias.

• C1 = Eu x l1
• C2 = Eu x (l1+l2)
• C3 = Eu x (l1+l2+l3)
• C4 = Eu x (l1+l2+l3+l4)
• C5 = A’ = Eu x (l1+l2+l3+l4+l5)
3.6.7 Con los valores obtenidos y siguiendo el sentido del error: ubique el nuevo
vértice corregido partiendo del vértice original.

3.6.8 Esto definira el polígono corregido (color verde)


3.6.9 Calque este polígono en una nueva hoja. Medi el perímetro y las diagonales en el
papel, a la escala que dibuje el polígono original.
3.6.10 A partir de estas nuevas distancias, calcule nuevamente los ángulos de cada
triangulo y del polígono. Use las fórmulas de Herón y ley de cosenos. También calcule
el área de cada triangulo y las sume para tener el área total del polígono
TRIANGULO 1
TRIANGULO 2

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