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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa


Universidad Nacional Experimental Politécnica De La Fuerza Armada
Nacional Bolivariana
UNEFA
Núcleo Portuguesa - Sede Guanare

MODELO

DE

REFERENCIA OSI

Bachiller:
Profesor:
Jhon Jairo Moreno
Ricardo Cantillo
CI.29.841.597

Redes de Área Local


Ingeniería de sistemas VIII semestre
Octubre 2021
MODELO DE REFERENCIA OSI
Este modelo fue creado por La Organización Internacional para la Normalización
(ISO) en 1980, con la finalidad de obtener un sistema abierto que pueda comunicarse con
otros sistemas, debido a que en esa época las redes eran propietarias por ejemplo IBM,
DEC, y cada una contaba con protocolos diferentes y no permitían la comunicación entre
redes. Cabe destacar que el modelo de referencia OSI cuenta con una arquitectura de 7
capas y protocolas para cada una de estas capas, las tres primeras capas pertenecen a la
conexión de redes.

USOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS


Las redes de computadoras se pueden definir como la comunicación que existe
entre dos o más computadoras, las cuales pueden estar conectadas por diversos medios
como lo son físico o inalámbrico y de esta forma poder compartir información, datos,
recursos, servicios, entre otros.

OBJETIVOS
Las redes de computadoras cuentan con una serie de objetivos, las redes en
general se basan en compartir recursos y uno de sus objetivos es hacer que todos los
programas, datos y equipos estén disponible para cualquiera de la red sin importar la
localización física del recurso, ni la distancia del usuario. Otro de los objetivos consiste en
proporcionar una alta fiabilidad ya que cuenta con fuentes alternativas de recursos y
permite duplicar los datos en dos o tres máquinas, todo con la finalidad de evitar perdida
de datos. Pero el mejor objetivo es el poderoso medio de comunicación de personas a
distancias.

APLICACIÓN
Existen diversos tipos de aplicación de redes de computadoras como lo son
aplicación en el área domestica ya que permite un acceso a la información remota,
comunicación de persona a persona, entretenimiento interactivo, comercio electrónico,
entre otros.
También existen las aplicaciones de negocios, esta red es para el beneficio de la
empresa para compartir información y datos. También para mantener un medio de
comunicación entre las empresas y sus clientes.
Un ejemplo de aplicación de redes de computadoras es: Una compañía que ha
producido un modelo que simula la economía mundial, puede permitir que sus clientes
accedan a ella por medio de la red y utilicen dicho programa para ver cómo es afectado su
negocio por las diferentes proyecciones de inflación, tasa de interés y las fluctuaciones de
tipos de cabios.

ESTRUCTURAS DE REDES
Pues bien, en toda red de computadoras es necesario tener tres componentes
claves los cuales son: la computadora, el medio de transmisión y la tarjeta de red o el
modem, sin alguno de estos tres componentes no sería posible la comunicación en redes y
ni la creación de una red de computadoras
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de esta definición es
la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la
topología lógica, que define la forma en que los equipos acceden a los medios para enviar
datos. Los factores que influyen en la topología de red son: la distribución espacial de los
dispositivos, el tráfico que soporta la red y el presupuesto.

ARQUITECTURA DE REDES
Se puede definir como el plan general con el que se conectan los protocolos y otros
programas del software. La arquitectura de una red viene definida por tres características
fundamentales, que depende de la tecnología empleada para su construcción:
- Topología: la topología es la organización del cableado.
- Método de acceso a la red: todas las redes que poseen un medio compartido para
transmitir la información necesitan ponerse de acuerdo a la hora de enviar
información, ya que no pueden hacerlo a la vez.
- Protocolo de comunicaciones: como ya sabemos son las reglas y procedimientos
utilizados en la red para realizar la comunicación.

PROTOCOLOS JERÁRQUICOS
Esta tarea le corresponde a los protocolos de red, que, en conjunto con sus
respectivas familias de protocolo, actúan en la llamada capa de mediación o de red, el
nivel 3 en el modelo OSI y establecen una serie de acuerdos para el intercambio de datos,
regulando, así, las condiciones para el transporte, el direccionamiento, el enrutamiento
(camino del paquete) y el control de fallos. Esto significa que, para que dos ordenadores
se puedan comunicar entre sí, han de utilizar los mismos protocolos de red, de forma que
acuerdan las mismas condiciones para la transmisión, que se añaden al paquete en el
encabezado o como anexo:
- Tamaño del paquete o de los paquetes de datos
- Tipo de paquete
- Emisor y destinatario
- Otros protocolos implicados
Un estándar permite que los productos de diferentes fabricantes se comuniquen,
dando al comprador mayor flexibilidad en la selección y uso de los equipos.

ESTADARES
Un estándar puede definir, por ejemplo, el tipo de conector a emplear, las
tensiones e intensidades empleadas, el formato de los datos a enviar, etc. En resumen, un
estándar es un conjunto de normas, acuerdos y recomendaciones, técnicas que regulan la
transmisión de los sistemas de comunicación. El empleo de estos estándares presenta las
siguientes ventajas:

- Los productos de diferentes fabricantes que cumplen los estándares son


totalmente compatibles y, por tanto, pueden comunicarse entre ellos sin
necesidad de utilizar adaptadores.
- El mercado se amplía, ya que, al existir compatibilidad entre los productos de
diferentes fabricantes, la oferta de productos será mayor, pudiendo derivar en
precios más competitivos. Esto se traduce en una mayor flexibilidad a la hora de
elegir y utilizar dispositivos.
- Se asegura la compatibilidad con productos futuros empleando la misma
tecnología.
- Se reducen los costes de los productos.
Y es decir que, de esta forma la estandarización evita que las empresas posean
arquitecturas cerradas que derivan en monopolios, favoreciendo la interoperabilidad
entre dispositivos de varios fabricantes y la flexibilidad del mercado.

EXISTEN DOS TIPOS DE ESTÁNDARES:


De facto: Este tipo de estándares aun no son oficiales, pero han sido de gran
importancia en diversas empresas y organizaciones.
De iure: Son estándares definidos por organizaciones o grupos oficiales.
ORGANIZACIONES
Las organizaciones de estandarización generalmente son organizaciones sin fines
de lucro y neutrales en lo que respecta a proveedores, que se establecen para desarrollar
y promover el concepto de estándares abiertos. Las organizaciones de estandarización son
importantes para mantener una Internet abierta con especificaciones y protocolos de libre
acceso que pueda implementar cualquier proveedor.

ALGUNAS ORGANIZACIONES DE ESTANDARIZACIÓN


ITU (International Telecommunication Union)
La organización ITU (UIT en castellano, Unión Internacional de
Telecomunicaciones) Esta organización representa un foco global para los gobiernos y el
sector privado en el desarrollo de redes y servicios. ITU se encarga de coordinar el uso del
espectro radioeléctrico, promoviendo la cooperación internacional para la asignación de
órbitas de satélites, trabajando para mejorar las infraestructuras de comunicación
mundiales, estableciendo estándares mundiales para la interconexión de un enorme
rango de sistemas de comunicación, y haciendo frente a problemas actuales, como el
cambio climático y la seguridad en el ciberespacio. Esta organización está compuesta por
tres sectores o comités:

- ITU-R (anteriormente conocida como CCIR, Comité Consultivo Internacional de


Radiocomunicaciones), este sector se encarga de promulgar estándares de
comunicaciones que emplean el espectro electromagnético.
- ITU-D que se encarga de la organización, coordinación técnica y actividades de
asistencia.
- ITU-T (anteriormente conocida como CCITT, Comité Consultivo Internacional de
Telegrafía y Telefonía), Se encarga de desarrollar estándares para la telefonía, la
telegrafía, interfaces, redes y otros aspectos de las telecomunicaciones.

ISO (International Organization for Standardization)


La organización internacional para la normalización es una agencia internacional
sin ánimo de lucro con sede en Ginebra (Suiza), cuyo objetivo es el desarrollo de
normalizaciones que abarcan un amplio abanico de materias. Esta organización ha
definido multitud de estándares de diferentes temáticas, que van desde el paso de los
tornillos hasta arquitecturas de comunicaciones para la interconexión de sistemas
abiertos (OSI - Open Systems Interconnection).

ISO está formada por organismos de estandarización de diversos países (ANSI en


EEUU, DIN en Alemania, AENOR en España, …) y por un grupo de organizaciones
observadoras, que no poseen capacidad de voto. A pesar de ser una organización no
gubernamental, la mayoría de sus miembros son instituciones gubernamentales. Se fundó
en 1946 y actualmente reúne a más de 100 países.

IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)


IEEE es la mayor asociación profesional para el avance de la innovación y la
excelencia tecnológica en busca del beneficio de la humanidad. IEEE y sus miembros
inspiran una comunidad global que innove hacia un mejor mañana a través de sus
publicaciones enormemente citadas, conferencias, estándares tecnológicos, y actividades
profesionales y educativas. Fue fundada en 1884 y desde entonces desarrolla estándares
para las industrias eléctricas y electrónicas. Desde el punto de vista de las redes de datos
son muy interesantes los trabajos del comité 802, que desarrolla estándares de protocolos
de comunicaciones para la interfaz física de las conexiones de las redes locales de datos.

ARPANET
En abril de 1969 la compañía BBN (Bolt, Beranek and Newman) fue elegida para
implementar esta red mediante la instalación de IMP’s, Interface Message Processor o
Procesadores de Mensajes de Interfaz. Estos eran ordenadores dedicados que actuaban
bajo la premisa de almacenar y reenviar paquetes de datos y utilizaban un módem
telefónico para conectarse a otros equipos. De esta manera, los ordenadores centrales se
conectaban a los IMP mediante una interfaz serie a medida.

La versión inicial de ARPANET consistía en cuatro IMP’s instalados en la UCLA, la


Universidad de California en Los Ángeles, el Stanford Research Institute, la Universidad de
California de Santa Barbara y la Universidad de Utah. Cada uno de estos institutos era
considerado un nodo.

La primera comunicación a través de ARPANET se realizó el 29 de octubre de 1969,


entre la UCLA y el Stanford Research Institute. El mensaje simplemente contenía la
palabra "login", pero en este primer envío solo llegaron las dos letras y luego falló la
conexión. Una hora más tarde fue posible realizar el envío completo. Esta sería la primera
vez que ordenador se conectaba a otro a cientos de kilómetros.

Un mes después, el 21 de noviembre de 1969, se lograría establecer la primera


conexión permanente usando ARPANET entre los IMPs de estas dos instituciones,
marcando esta fecha como el segundo hito en la historia de la red.

Fue recién el 5 de diciembre de 1969, tras la inauguración completa de la red


inicial, que se logró hacer una conexión permanente entre los cuatro nodos, sentando las
bases para lo que hoy conocemos como Internet. Así comenzó su expansión durante los
siguientes años añadiendo poco a poco más computadoras

MAP
Para competir con la competencia de automóviles japonesa, la General Motors
quería establecer una red que cubriera todas sus oficinas, fábricas y distribuciones y
proveedores. la idea era que cuando un cliente localizado en cualquier parte del mundo,
ordenara un coche al distribuidor, este le enviara directamente su orden mediante a su
ordenador conectado a la General Motors. Una parte importantes de la red de General
Motors fue la automizacion de la fábrica, en la que todos los robots utilizados en las líneas
de ensamblado se conectarían por medio de una LAN. Dado a que los coches montados
sobre la línea de ensamblado se mueven a una velocidad constante, independientemente
si los robots están listos o no, se determinó que era fundamental tener un límite superior
del tiempo de transmisión en el peor caso. Ethernet no dispone de dichas características,
es as un mensaje podría no llegar a enviarse nunca. Se optó por un mecanismo de paso de
testigo de bus IEEE 802.4, en la que las maquinas van pasándose el turno, produciendo así
un comportamiento determinista.

General Motors y otras compañías con intereses en la automatización de fábricas


vieron claramente la necesidad de adoptar protocolos específicos en cada uno de las
capas OSI para evitar incompatibilidades posteriores. Este trabajo dio origen al Protocolo
de Fabricación Automatizada

SNA
Systems Network Architecture (SNA) es una arquitectura de red, diseñada por IBM
en 1974 y utilizada para la conectividad con hosts o mainframe de IBM (grandes
computadoras y servidores muy robustos que soportan millones de transacciones,
generalmente utilizados en bancos), así como los servidores IBM AS/400, considerados
como servidores middlerange.
Originalmente, fue diseñado para permitir la comunicación con un host. Cada red o
subred eran controladas por este host. Las computadoras se podían comunicar con dicho
host, sin embargo, no podían establecer comunicación directa con otras computadoras.
Este estilo de red, recibe el nombre de sub-área SNA.

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