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MODELO
DE
REFERENCIA OSI
Bachiller:
Profesor:
Jhon Jairo Moreno
Ricardo Cantillo
CI.29.841.597
OBJETIVOS
Las redes de computadoras cuentan con una serie de objetivos, las redes en
general se basan en compartir recursos y uno de sus objetivos es hacer que todos los
programas, datos y equipos estén disponible para cualquiera de la red sin importar la
localización física del recurso, ni la distancia del usuario. Otro de los objetivos consiste en
proporcionar una alta fiabilidad ya que cuenta con fuentes alternativas de recursos y
permite duplicar los datos en dos o tres máquinas, todo con la finalidad de evitar perdida
de datos. Pero el mejor objetivo es el poderoso medio de comunicación de personas a
distancias.
APLICACIÓN
Existen diversos tipos de aplicación de redes de computadoras como lo son
aplicación en el área domestica ya que permite un acceso a la información remota,
comunicación de persona a persona, entretenimiento interactivo, comercio electrónico,
entre otros.
También existen las aplicaciones de negocios, esta red es para el beneficio de la
empresa para compartir información y datos. También para mantener un medio de
comunicación entre las empresas y sus clientes.
Un ejemplo de aplicación de redes de computadoras es: Una compañía que ha
producido un modelo que simula la economía mundial, puede permitir que sus clientes
accedan a ella por medio de la red y utilicen dicho programa para ver cómo es afectado su
negocio por las diferentes proyecciones de inflación, tasa de interés y las fluctuaciones de
tipos de cabios.
ESTRUCTURAS DE REDES
Pues bien, en toda red de computadoras es necesario tener tres componentes
claves los cuales son: la computadora, el medio de transmisión y la tarjeta de red o el
modem, sin alguno de estos tres componentes no sería posible la comunicación en redes y
ni la creación de una red de computadoras
La topología de red define la estructura de una red. Una parte de esta definición es
la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La otra parte es la
topología lógica, que define la forma en que los equipos acceden a los medios para enviar
datos. Los factores que influyen en la topología de red son: la distribución espacial de los
dispositivos, el tráfico que soporta la red y el presupuesto.
ARQUITECTURA DE REDES
Se puede definir como el plan general con el que se conectan los protocolos y otros
programas del software. La arquitectura de una red viene definida por tres características
fundamentales, que depende de la tecnología empleada para su construcción:
- Topología: la topología es la organización del cableado.
- Método de acceso a la red: todas las redes que poseen un medio compartido para
transmitir la información necesitan ponerse de acuerdo a la hora de enviar
información, ya que no pueden hacerlo a la vez.
- Protocolo de comunicaciones: como ya sabemos son las reglas y procedimientos
utilizados en la red para realizar la comunicación.
PROTOCOLOS JERÁRQUICOS
Esta tarea le corresponde a los protocolos de red, que, en conjunto con sus
respectivas familias de protocolo, actúan en la llamada capa de mediación o de red, el
nivel 3 en el modelo OSI y establecen una serie de acuerdos para el intercambio de datos,
regulando, así, las condiciones para el transporte, el direccionamiento, el enrutamiento
(camino del paquete) y el control de fallos. Esto significa que, para que dos ordenadores
se puedan comunicar entre sí, han de utilizar los mismos protocolos de red, de forma que
acuerdan las mismas condiciones para la transmisión, que se añaden al paquete en el
encabezado o como anexo:
- Tamaño del paquete o de los paquetes de datos
- Tipo de paquete
- Emisor y destinatario
- Otros protocolos implicados
Un estándar permite que los productos de diferentes fabricantes se comuniquen,
dando al comprador mayor flexibilidad en la selección y uso de los equipos.
ESTADARES
Un estándar puede definir, por ejemplo, el tipo de conector a emplear, las
tensiones e intensidades empleadas, el formato de los datos a enviar, etc. En resumen, un
estándar es un conjunto de normas, acuerdos y recomendaciones, técnicas que regulan la
transmisión de los sistemas de comunicación. El empleo de estos estándares presenta las
siguientes ventajas:
ARPANET
En abril de 1969 la compañía BBN (Bolt, Beranek and Newman) fue elegida para
implementar esta red mediante la instalación de IMP’s, Interface Message Processor o
Procesadores de Mensajes de Interfaz. Estos eran ordenadores dedicados que actuaban
bajo la premisa de almacenar y reenviar paquetes de datos y utilizaban un módem
telefónico para conectarse a otros equipos. De esta manera, los ordenadores centrales se
conectaban a los IMP mediante una interfaz serie a medida.
MAP
Para competir con la competencia de automóviles japonesa, la General Motors
quería establecer una red que cubriera todas sus oficinas, fábricas y distribuciones y
proveedores. la idea era que cuando un cliente localizado en cualquier parte del mundo,
ordenara un coche al distribuidor, este le enviara directamente su orden mediante a su
ordenador conectado a la General Motors. Una parte importantes de la red de General
Motors fue la automizacion de la fábrica, en la que todos los robots utilizados en las líneas
de ensamblado se conectarían por medio de una LAN. Dado a que los coches montados
sobre la línea de ensamblado se mueven a una velocidad constante, independientemente
si los robots están listos o no, se determinó que era fundamental tener un límite superior
del tiempo de transmisión en el peor caso. Ethernet no dispone de dichas características,
es as un mensaje podría no llegar a enviarse nunca. Se optó por un mecanismo de paso de
testigo de bus IEEE 802.4, en la que las maquinas van pasándose el turno, produciendo así
un comportamiento determinista.
SNA
Systems Network Architecture (SNA) es una arquitectura de red, diseñada por IBM
en 1974 y utilizada para la conectividad con hosts o mainframe de IBM (grandes
computadoras y servidores muy robustos que soportan millones de transacciones,
generalmente utilizados en bancos), así como los servidores IBM AS/400, considerados
como servidores middlerange.
Originalmente, fue diseñado para permitir la comunicación con un host. Cada red o
subred eran controladas por este host. Las computadoras se podían comunicar con dicho
host, sin embargo, no podían establecer comunicación directa con otras computadoras.
Este estilo de red, recibe el nombre de sub-área SNA.