REDACCIÓ N
APRENDE (M)
Hay en los acantilados de Playa Ancha una cueva profunda que solo es visible desde
el mar. En ella, desde hace siglos, duerme un tesoro.
Cuando el pirata Francis Drake asaltó Valparaíso, en 1578, obtuvo un botín
demasiado cuantioso para ser transportado por su navío. En ese botín se hallaban, junto a
las joyas de las damas porteñ as y dos bolsas de oro destinadas al virrey, los vasos sagrados
de la iglesia de La Matriz y hasta los adornos de las casas y bodegas de la ciudad,
abandonada por sus habitantes ante la llegada de un enemigo sanguinario y fuerte.
Con sigilo, cuidadosos, recorrieron los piratas cada rincó n de la costa, buscando
dó nde ocultar las riquezas robadas. Al cabo descubrieron una cueva de acceso dificultoso,
en el que no solamente escondieron su tesoro, sino también encadenaron a alguien. Si ese
alguien era un condenado a muerte o un centinela que debía esperar -sin huir- el regreso de
sus compañ eros, es cosa ignorada. Se sabe, eso si, que nunca volvió nadie a buscarlo.
Hoy, estando la marea baja, si se mira desde el mar, podrá n verse mil fisuras, cuevas,
oquedades, en las que brillan débiles luces. En una de ellas, ¿cuá l exactamente? Esperan el
oro y el centinela. El buscador o el incauto que penetre en su interior deberá enfrentarse a
las aguas, que pueden subir repentinamente, ahogá ndolo, y a una trampa montada para
acabar con los intrusos. Y finalmente a la oscuridad en que, sabemos, no estará solo.
Vocabulario
Virrey: título con que se designó a quien representaba en uno de los territorios de la Corona españ ola, al
rey. Centinela: persona que vigila en un puesto que se le encarga. Fisura: grieta, hendidura. Oquedad:
espacio que en un cuerpo só lido queda vacío, natural o artificialmente. Incauto: que no tiene precaució n
al actuar.
3. Si la cueva del pirata está basada en hechos reales, ¿por qué es una leyenda? Compartan
su opinió n con el curso.
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5. ¿Qué elementos narrativos reconoces en la leyenda “La cueva del pirata”?
Narrador: _________________________________________________________________________________
Personajes: _________________________________________________________________________________
Espacio: __________________________________________________________________________________
Tiempo : __________________________________________________________________________________
Acciones: __________________________________________________________________________________
APRENDE (M)
Las leyendas son tradicionales y de cará cter local, por lo que el lugar es
claramente identificable por una comunidad.
El tiempo, corresponde a un pasado o época que podemos definir. En el caso de
la leyenda de la cueva del pirata, podríamos afirmar que se ubica en el periodo de
la conquista de nuestro país.
PLANIFICACIÓN (PI)
Situación comunicatica
A continuació n, te invitamos a escribir a partir de la siguiente situació n.
Situación comunicativa
Tu curso ha sido invitado a participar en un concurso de leyendas,
organizado por la biblioteca del colegio. Para esto cada estudiante deberá
crear una leyenda que ambientada en la localidad o regió n en la que viven.
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¿En qué tiempo ocurrirá la leyenda? Hace mucho tiempo, hace algunos añ os o en
la actualidad: ___________________________________________________________
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Taller de escritura: Escribo una leyenda
2. Organiza tus ideas segú n las partes del texto. Así planificará s su estructura.
Situació n
inicial ______________________________________________________________________________________________
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Quiebre
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Desarrollo
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Desenlace ______________________________________________________________________________________________
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