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ORUX MAPS:

CONFIGURACIÓN
CONFIGUARCIÓN ORUX MAPS CONFIGUARCIÓN GLOBAL

ELEMENTOS VISUALES: BOTONES

1
ELEMENTOS VISUALES: CUADRO DE MANDOS

CONFIGURACIÓN GLOBAL: APLICACIÓN

2
CONFIGURACIÓN GLOBAL:MAPAS

MAPAS : AJUSTE CAPAS KML

3
CONFIGURACIÓN GLOBAL: TRACKS/RTUAS

4
CONFIGURACIÓN GLOBAL: WAYPOINTS

CONFIGURACIÓN GLOBAL: UNIDADES

5
ORUX MAPS:
COMENZAR A
TRABAJAR
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

PREPARACIÓN DE DATOS PARA SALIDAS A CAMPO CON ORUX MAPS y


WIKILOCK.

OruxMaps es una aplicación para sistemas operativos Android, que muestra


nuestra posición en un mapa utilizando el la geolocalización (GPS GLONASS)
de nuestro teléfono móvil o tablet y permitiendo además la gestión y creación
de mapas.
Actualmente está disponible en Play store con el nombre OruxMaps

La programación ha sido realizada por José Vázquez y cuenta con una versión
gratuita y otra que cuesta 1,99€, por si alguien quiere donar a su desarrollador

Esta aplicación permite la carga de archivos, para la realización de rutas en


formato .GPX (el más habituales de los principales sistemas de
posicionamiento) y .KML (Google Earth y wikilock).
OruxMaps crea archivos de waypoints (puntos) y tracks (recorridos) en
formatos kml y gpx reconocidos por la mayoría de programas actuales incluido
Google Earth además de mapas (fondos) para usar en modo offline
(desconectado, sin utilizar datos móviles)

IGMOV.15.2015.3 – Eduardo de la Cruz

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

INSTALACION DE ORUXMAPS Y CREACION DE MAPA OFFLINE

PASO 1 En la aplicación Play Store de Android y escribimos en la parte superior


OruxMaps y nos parecerá la primera imagen, presionamos a instalar y luego
presionamos el botón “Abrir”.

PASO 2 Una vez abierto presionamos “OK” aceptando el uso de la aplicación, y


después nos aparece otra ventana que nos ofrece la posibilidad de donar
“Cancelamos” y se nos muestra por defecto un mapa online (descaragdo
por datos de nuestro móvil) de la parte oeste de la Peninsula, que procede
del servidor de mapas de OpenstreetMap

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

Antes de continuar con la creación de mapa vamos a hacer un repaso de


las principales funcionalidades de Oruxmaps.

Aumentar zoom
Activar GPS

Disminuir zoom Grabar recorrido

Información GPS
Medir distancias
desde un punto. Descargar alturas

Nivel de zoom

1-Presionando el icono se nos despliega el siguiente menú.

Inicia la Geolocalización para indicarnos nuestra posición en el mapa

Inicia la grabación del recorrido que estemos realizando (track)

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

2-Presionando el icono se nos despliega el siguiente menú.

Marca y edita puntos en el mapa (waypoints)

Crea una foto-waypoint (fotogeoreferenciada)

3-Presionando el icono se nos despliega el siguiente menú

Nos permite cargar una ruta KML o GPX que hayamos grabado o
descargado previamente en la memoria de nuestro teléfono móvil, y llevado a la carpeta
tracklog de la Carpeta general de la aplicación OruxMaps.

Crear manualmente una ruta sobre el mapa.

Desde aquí podemos consultar las diferentes propiedades


(altitud, distancia, velocidad media) de los tracks que tenemos grabados y copiados en
OruxMaps

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

PASO 3 Lo primero que vamos a hacer es crear un mapa para poder almacenarlo en
la memoria de nuestro teléfono y asi poder utilizarlo sin necesidad de tener
conexión de datos. Para crear este mapa utilizaremos el servidor de mapas
del IGN (Instituto Geográfico Nacional) desde el que nos podemos
descargar el clásico mapa 1:25000 o la ortofoto.

Para crear este mapa presionamos el icono de la parte superior de la


pantalla, y se nos desplegara un menú en el que eligiéremos la primera
opción que es “Abrir mapa” después presionamos sobre la carpeta
LAYERS, después presionamos sobre la carpeta (ES) y después Raster
IGN (ES), y aparecerá en pantalla un mapa multiescala que va cambiando
del mapa estándar 1:10000 del IGN 1:50000 y por ultimo 1:25000

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

PASO 4 Una vez visualizado el mapa hacemos zoom con los dedos pulgar e índice y
hacemos zoom en la zona que queramos descargar, una vez sobre la zona
elegida, presionamos de nuevo el icono y en el menú que se despliega
elegimos “creador de mapa”.

Seleccionamos las cuatro esquinas que compondrán los límites de nuestro


mapa y confirmamos en el icono y elegimos los niveles de zoom que
queremos descargar, para el mapa que estamos creando. Para un mapa
topográfico tendremos mas que suficiente hasta 16 y pulsamos “descargar”

Comenzarán a descargarse las diferentes partes del mapa, hasta completar la


descarga, finalizamos presionando OK

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

PASO 5 A continuación vamos a cargar el mapa que hemos creado ( se ha grabado


en la carpeta mapfiles de la carpeta Oruxmaps) , para ello presionamos en
la opción offline y después en el mapa creado elegido, en este caso
Uztarroz.

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

DESCARGA DE RUTAS EN WIKILOC Y VISUALIZACION EN ORUX MAPS

Lo primero es ir a la dirección web www.wikilock.com nos registramos y a


continuación en descubre nuevas rutas escribimos un nombre que haga
referencia a una localidad, un refugio, un monte…
En este caso como hemos creado un mapa de “Uztarroz” ponemos el nombre
de este pueblo para ver cuantas rutas se nos ofrecen y de que tipo ( a pie, en
bici , coche , moto)

Nos aparecen 362 resultados con la palabra “Uztarroz”


Nosotros hemos elegido la primera ruta que aparece en la búsqueda que es
una Circular por Uztarroz-Peña blanca, de 20,7 km, hacemos clik sobre el
nombre en color azul.

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

De esta manera accedemos a toda la información de la ruta elegida. En primer


lugar se ve un mapa de Google donde se encuentra dibujada la ruta. En la
derecha de la pantalla aparecen unos datos técnicos sobre la ruta ( longitud,
alturas máxima y mínima, desniveles, fotografías..) y en la parte inferior una
descripción de la misma, para descargar la ruta presionamos donde indica la
flecha roja “Descargar”

Cuando presionemos la opción descargar nos parecerá la pantalla de la parte


inferior donde podemos elegir entre los formatos mas populares GPX y
KML.,recomiendo que te descargues el track original en GPX (archivo) cuando
lo quieras visualizar en dispositivos móviles y en KML (Google Earth) cuando lo
quieras ver en pc de escritorio con Google Earth (ambos formatos son
soportados por OruxMaps).

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

Una vez descargado el archivo lo copiamos en la carpeta traklogs de


Oruxmaps, de nuestro telefono móvil o tablet.

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line

NOTA: Si la descarga la hemos realizado desde el explorador de nuestro


sistema Android una opción es abrir el archivo ordenando a nuestro móvil o
tablet que lo haga con OruxMaps

Una vez copiado el archivo en la carpeta adecuada podemos visualizarlo de la


siguiente manera (presionando donde indican las flechas rojas)

11
GOOGLE EARTH PRO
Octubre 2017

Esta obra se ofrece bajo una licencia


Creative Commons Reconocimiento-
NoComercial-SinObraDerivada 3.0
España.

GOOGLE

Creative Commons 3.0


GOOGLE EARTH PRO

Creative Commons 3.0

GOOGLE EARTH PRO

1. PANTALLA GENERAL:
1. Ventana de mapa
2. Capas propias y de Google
3. Zoom
4. Barra inferir de información

2. COORDENADAS, configuración

3. CREACIÓN DE KML:
1. EDICIÓN: PUNTOS, LÍNEAS Y POLÍGONOS
2. Crear una ruta desde dos WayPoint

4. SIMBOLOGÍA

5. HERRAMIENTAS:
1. Guardar como KML
2. Ver perfil de elevación
3. Edición-Simbología

Creative Commons 3.0


PANTALLA GENERAL

2
1. Mapa
2. Barra de herramientas
4 3. Barra de información
4. Zoom
1
5. Mis capas
5 6. Capas de Google

3
Creative Commons 3.0

COORDENADAS-CONFIGURACIÓN

Cómo mostrar las coordenadas UTM: (x,y)


Herramientas: Opciones: Mostrar lon/lat: Universo Tranversal de Mercator

Creative Commons 3.0


CRACIÓN DE KML

1 2 3
1
Nueva marca de posición (Way Point)
2
Nuevo Polígono
3 Nueva Ruta

Creative Commons 3.0

CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE PUNTOS (WAY POINTS)

- Ubicación del punto:


La posición del punto siempre
aparece en el centro de la
pantalla.
Podemos desplazarlo con el
ratón o podemos introducir sus
coordenadas UTM.
- Nombre
- Simbología; estilo, color…

Ojo¡¡ al salir de la pantalla


dar a aceptar, no a la cruz
de arriba a la derecha

Creative Commons 3.0


1

CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE PUNTOS (WAY POINTS)

SIMBOLOGIA

-Icono
Elegir un icono, tener en
cuenta los iconos que
reconozca nuestra aplicación
del smarphone

-Estilo
Elegir tamaño y opacidad del
icono y del texto,

-Color
Elegir color del icono y del
texto

Creative Commons 3.0

CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE RECINTOS

POLÍGONOS

- Digitalización del polígono


Cada clic del ratón será un
vértice del polígono.

- Simbología
.Contorno
Elegir color, anchura y
transparencia de la línea
.Área
Elegir color, anchura y
transparencia de la línea

Ojo¡¡ al salir de la pantalla


dar a aceptar, no a la cruz
de arriba a la derecha

Creative Commons 3.0


2

CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE RECINTOS

POLÍGONOS

- EDICIÓN
. Seleccionar un punto
Para seleccionar un punto
acercarse a él y el icono del
cursos cambia a la mano y hacer
un clic, el punto se pone en azul.
. Nuevo punto
Cada nuevo clic del ratón será un
punto nuevo después del punto
seleccionado.
. Mover punto
Arrastrar el punto seleccionado
. Borrar punto
Tecla srup con el punto
seleccionado

Creative Commons 3.0

CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE LÍNEAS- TRAKS

LÍNEAS-TRAKS

- Digitalización de líneas
Cada clic del ratón será un
vértice de la línea.

- Simbología
Elegir color, anchura y
transparencia de la línea

Ojo¡¡ al salir de la pantalla


dar a aceptar, no a la cruz
de arriba a la derecha

Creative Commons 3.0


2

CREACIÓN DE UN KML. GENERACIÓN DE LÍNEAS- TRAKS

LINEAS

- EDICIÓN
. Seleccionar un punto
Para seleccionar un punto acercarse a él
y el icono del cursos cambia a la mano
y hacer un clic, el punto se pone en
azul.
. Nuevo punto
Cada nuevo clic del ratón será un punto
nuevo después del punto seleccionado.
. Mover punto
Arrastrar el punto seleccionado
. Borrar punto
Tecla srup con el punto seleccionado

Creative Commons 3.0

CREACIÓN DE UN KML. Creación de rutas entre dos way point

Para crear una ruta de


esta forma hace falta
que exista un way
point en el origen y
otro en el destino de la
ruta.
Sobre el icono de
origen se hace botón
derecho y se elige la
opción “Cómo llegar
desde aquí”
Sobre el icono de
destino se hace botón
derecho y se elige la
opción “Cómo llegar
hasta aquí”
Creative Commons 3.0
CREACIÓN DE UN KML. Creación de rutas entre dos way point

Guardar la ruta mostrada con este icono


Aparecerá un “Mis sitios” la ruta elegida, tanto las
indicaciones como el trak

Creative Commons 3.0

HERRAMIENTAS: GARDAR COMO KML.

Sobre el elemento que queramos guardar como KML hacemos


botón derecho y sobre el deplegable elegimos “Guardar lugar
como…”
Elegimos como KML o KMZ
KMZ es un fichero KML comprimido con tecnología de WINZIP

Desde el explorador de archivos vemos el fichero KML que ocupa solo 4k

Creative Commons 3.0


HERRAMIENTAS: GARDAR COMO KML.

Si queremos guardar varios elementos (puntos, líneas, polígonos


en un mimos KMLA:
1. Crar una carpeta vacía en el panel de capas, botón derecho,
Añadir: Carpeta y darle un nombre.
2. Arrastrar los elementos que queramos guardar en un mismo
KML
3. Sobre la carpeta hacer botón derecho y “Guardar lugar
como..”
4. Elegimos como KML o KMZ y le damos un nombre al
fichero

Desde el explorador de archivos vemos el fichero KML que ocupa solo 4k

Creative Commons 3.0

HERRAMIENTAS: MOSTRAR PERFIL DE ELVACIÓN.

PERFIL DE ELEVACIÓN
Conforme de desplazo por
el perfil de elevación, me
muestra con una flecha
donde me encuentro en el
trak.
Además me muestra la
información de:
-Distancia desde el punto
de partida
-Cota del punto
-Y la pendiente de ese
punto en el track.

Creative Commons 3.0


Gracias por vuestra atención
¿Alguna pregunta?

Blanca Urmeneta Matín-Calero


Eduardo de la Cruz Martínez Ingeniera técnica en Topografía
Ingeniero técnica Forestal Ingeniera en Geodesia y Cartografía
eduardo.delacruz.martinez@navarra.es blanca.urmeneta.martincalero@navarra.es

Creative Commons 3.0


Taller sobre información geográfica en móviles off-line

PREPARACIÓN DE DATOS PARA SALIDAS A CAMPO CON GOOGLE


EARTH

*1
Google Earth es un visualizador de mapas desktop
gratuito que suministra Google y que es famoso por su
presentación de la información geográfica en forma de
globo terráqueo.

Uno de los formatos de archivo para puntos y recorridos que podemos


incorporar en TwoNav son los .kml o .kmz de Google Earth (en vez de los
.gpx). Multitud de rutas están publicadas en Internet en este formato, siendo
uno de los más famosos Wikiloc (accesible desde el propio Google Earth).

Esta misma utilidad puede ser aprovechada para programar nuestras propias
salidas a campo en una doble vertiente:
ƒ Preparando series de puntos a visitar y que se utilizarán con la
herramienta de “Navegación” de TwoNav que ayuda a localizar lugares
concretos en el terreno.
ƒ Utilizando la capacidad “ruteable” de Google Earth para crear una ruta
de aproximación hasta el lugar a través de la red de carreteras (y según
dónde de caminos) que suministra la cartografía del IGN.

Además, para mejorar la imagen de fondo de Google Earth (de 2008 en la zona
rural), utilizaremos el archivo “Ortofoto_2012.kml”*2 del área de prácticas del
repositorio de datos “Geodatamobile” que accede vía WMS a la última orfotofo
del SITNA a través de IDENA.

Es más cómodo y práctico, aunque los archivos sean mayores, trabajar con
.kml que con .kmz. Sin embargo, a no olvidar que un .kmz es el archivo .kml
(texto estándar xml) compactado con ZIP.

Los .kml que se preparen serán cargados en el teléfono móvil a través del USB
en TwoNavData -> Data y activados desde TwoNav en Datos -> Tracks para
recorridos y en Datos -> Waypoints para los puntos a inspeccionar y los puntos
singulares que Google Earth marca en el “ruteable”.

Otra forma de preparar datos para salidas de campo se desarrolla en el


ejercicio correspondiente con CompeGPS Land

1
* Este ejercicio se desarrolla con la versión 6.2 de Google Earth. Con versiones diferentes
puede que sean necesarios cambios en algunos procesos aquí descritos.
2
* Desde fuera de la red corporativa del Gobierno de Navarra puede descargarse desde la
dirección: www.cfnavarra.es/medioambiente/descargas/Ortofoto_2012.kml

IGMOV.9.2013.1 – Fernando Alonso-Pastor

1
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

La práctica se basa en el supuesto de que queremos cargar en TwoNav la


ubicación y ruta de acceso a dos parques solares fotovoltaicos (que no
existían en 2008) situados entre Ablitas y Fontellas (coordenadas
41.982755 N, 1.571546 W y 41.991025 N, 1.568187 W)*
* longitud W implica indicar las coordenadas como negativas para Google.

PASO 1 Abrimos Google Earth y bien arrastramos sobre el globo terráqueo el


archivo Ortofoto_2012.kml desde el administrador de archivos o utilizamos
en el menú Archivo -> Abrir
Al cargar el archivo, el navegador trata de centrarse en Pamplona (este
zoom puede pararse con el botón izquierdo del ratón). Sobre la imagen
original, en poco tiempo, se carga la ortofoto del año 2012 a través del
servicio WMS de IDENA.
Con la herramienta “Buscar” de Google Earth “volamos a” Fontellas. En la
zona sur del municipio, junto a la autopista, veremos en la ortofoto del 2012
dos parcelas ocupadas por ambos parques.

PASO 2 En el espacio de “Lugares” de Google Earth, bajo “Lugares temporales”


creamos una carpeta para almacenar los datos que vamos a crear:

La llamaremos “VisitaMarzo” y la dejaremos seleccionada:

PASO 3 Localizado el parque al norte de la autopista, vamos a indicar el primer


punto de nuestra visita. Para ello nos aproximamos lo máximo posible
haciendo zoom hasta una altura de ojo de unos 500 m de la pista de
acceso.
Con la herramienta “añadir marca de posición”
Por cuestiones prácticas de “navegación” es
conveniente que la chincheta se sitúe en el camino
de acceso:

2
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

Al Aceptar, el marcador de posición se sitúa dentro de la carpeta como primer


elemento.

PASO 4 Para preparar el recorrido que seguiremos para llegar hasta este punto,
situaremos el cursor sobre el marcador y con el botón derecho del ratón
preguntaremos “Cómo llegar hasta aquí”:
Copiamos las coordenadas en (B).
Eliminamos “to:”

Completamos con el Desde (A):


“Tudela, Navarra
Una vez obtenida la ruta se copia a Lugares
Es necesario desplegar en
con:
“Obtener indicaciones” y copiar
aquí las coordenadas de la
marca de posición.

3
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

Se realiza un zoom para cubrir el recorrido y su ruta y descripción pasan a


estar en la tabla de contenidos de Buscar. Si lo damos por bueno, lo
seleccionamos, con botón derecho del ratón lo cortamos y lo pegamos en la
carpeta “VistaMarzo” de Lugares. Cambiamos el nombre.

PASO 5 Pasamos a repetir el proceso para identificar el punto de acceso al segundo


parque solar, que está al sur del anterior, al otro lado de la autopista:

Para poder programar la ruta del parque de Fontellas a éste segundo parque
necesitamos que en el área de Buscar copiemos los datos del marcador de
posición anterior de la caja (B) a la caja (A).

PASO 6 Ya podemos repetir el proceso de solicitar la ruta. Así que, sobre el


marcador de posición de Parque Ablitas, preguntamos “Cómo llegar hasta
aquí”, cuyo resultado vuelve a situarse en la tabla de contenidos de
“Buscar”. Volvemos a “cortarlo” de esta área y a “pegarlo” en nuestra
carpeta de Lugares.
PASO 7 Como elemento adicional a este ejercicio, ya que para este supuesto no es
necesario, supongamos que Google Earth no tiene una ruta que nos lleve
hasta el lugar deseado. Siempre se acercará lo máximo posible. En ese
caso, podemos añadir a la ruta sugerida, nuestro propio tramo de acceso
final.

4
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

El cursor cambia,
permitiendo dar
puntos que nos
indiquen ese tramo
final por pista. Al
terminar pulsamos
Aceptar y “cortamos” y
“pegamos” este
TramoFinal a la
carpeta de Lugares

PASO 8 Después de preparar toda la información necesaria para la vista de campo


en Google Earth, debemos trasladarla al móvil. Para esto hay varias formas
de hacerlo: completa toda la carpeta “VisitaMarzo” o por las partes que
contiene una a una.
Para trasladar cualquier bloque, sobre el elemento, con el botón derecho del
ratón “Guardaremos el lugar como”

5
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

Este archivo .kml lo copiaremos en el teléfono móvil a través del USB en


TwoNavData -> Data y lo activamos desde TwoNav en Datos -> Tracks para
los recorridos y desde Datos -> Waypoints para los puntos a inspeccionar y los
puntos singulares que Google Earth marca en el “ruteable”.

La imagen final en TwoNav tiene un aspecto similar a este:

Con, como siempre, las utilidades de “Navegar”, etc.

ATENCIÓN:

La navegabilidad por la red viaria que proporciona Google Earth puede no


estar actualizada o no ser correcta. No se trata de un TomTom.

A fin de evitar posibles accidentes la ruta debe ser tomada a título de


sugerencia.

6
COMO CREAR UN KML DE PUNTOS CON FOTOS ASOCIADAS
GOOGLE:
GOOGLE EARTH PRO
GOOGLE MAPS- MY MAPS
GOOGLE FOTOS

Octubre 2017

Esta obra se ofrece bajo una licencia


Creative Commons Reconocimiento-
NoComercial-SinObraDerivada 3.0
España.

COMO GENERAR UN KML CON FOTOS GEORREFERENCIADAS.

Tenemos varias formas formas de hacerlo:

1. Si la foto tiene Coordenadas en sus datos EXIF


MyMaps importa directamente las fotos, interpreta las coordenadas y genera un way point con la
foto asociada en la ubicación de la foto

2. Si la foto no tiene Coordenadas en sus datos EXIT


MyMaps es capaz de asociar una foto a un way point, en este caso tenemos dos formas de trabajar:
1. Generar un kml de way points con la ubicación de las fotos en GOOGLE EARTH y
posteriormente en MyMaps importar el kml y asociar la foto a los way points.
2. Crear en MayMaps directamente los way points e ir asociándoles las fotos.

Según cómo tengamos almacenadas las fotos se trabaja de forma diferente:


1. Si la foto está almacenada en GOOGLE FOTO debemos importar el álbum de fotos.
2. Si la foto está en nuestro ordenador simplemente arrastraremos la foto en el momento de
importar al cuadro central de la pantalla o lo buscaremos por el explorador.

Creative Commons 3.0


HERRAMIENTAS DE GOOGLE

COMO GENERAR UN KML CON FOTOS GEORREFENCIADAS

Creative Commons 3.0

GOOGLE MAPS, My MAPS

Creative Commons 3.0


GOOGLE MAPS, My MAPS

My Maps
Cómo abrir My Maps: Desde Google Maps, Menú, Tus sitios, Mapas, Crear Mapa y se abre My Maps.

Creative Commons 3.0

GOOGLE MAPS, My MAPS

Creative Commons 3.0


GOOGLE MAPS, My MAPS

GENERAR UN KML CON FOTOS CON COORDENADAS ALMACENADAS EN Google Foto.

Las fotos georreferenciadas se cargan en una capa nueva:


1. Crear capa nueva
2. Importar sobre la capa las fotos

Si queremos traer las fotos desde Google Foto:


- Seleccionar Álbumes de fotos
- Elegir un Álbum, por Ejemplo, Plazaola
- Seleccionar las fotos que queramos dentro del álbum
Automáticamente se cargan las fotos en nuestro mapa My
Maps asigna automáticamente un nombre a la foto, según
la cercanía a algún elemento ruteado.
Posteriormente se pueden seleccionar y cambiar el nombre.

De momento es la única forma de crear un kml de way points con fotos asociadas a
partir de varias fotos (o una) con coordenadas en sus datos exif Creative Commons 3.0

GOOGLE MAPS, My MAPS

GENERAR UN KML CON FOTOS CON COORDENADAS ALMACENADAS EN Google Foto.

Creative Commons 3.0


GOOGLE MAPS, My MAPS

GENERAR UN KML CON FOTOS SIN COORDENADAS

Cómo asociar la foto a un way point:


1. Crear el way point.
2. Importar un kml

Arrastramos es esta pantalla el KML o lo buscamos


desde el bótón Selección archivo del equipo

3. Asociamos la foto al way point:

Creative Commons 3.0

GOOGLE MAPS, My MAPS

EXPORTAR A KML LOS WAY POINTS CON LAS FOTOS ASOCIADAS

Creative Commons 3.0


GOOGLE MAPS, My MAPS

EXPORTAR A KML LOS WAY POINTS CON LAS FOTOS ASOCIADAS

Podemos elegir si exportar todo el mapa o solo


las fotos importadas
Se recomienda elegir todo el mapa y no marcar
ninguna opción, así la visualización en Google
Earth será mejor.

Creative Commons 3.0

GOOGLE FOTOS

Creative Commons 3.0


GOOGLE FOTOS

Creative Commons 3.0

GOOGLE FOTOS

CREAR UN ALBUM DE FOTOS EN GOOGLE FOTOS

1. Seleccionar el icono de Fotos


2. Seleccionar la opción “Subir:”
3. Seleccionar las fotos a subir a Google foto

- Seleccionar el icono Álbumes


. Nuevo Álbum
. Seleccionar las fotos a añadir al álbum
. Crear
. Darle un nombre
. Validar

Creative Commons 3.0


Gracias por vuestra atención
¿Alguna pregunta?

Blanca Urmeneta Matín-Calero


Eduardo de la Cruz Martínez Ingeniera técnica en Topografía
Ingeniero técnica Forestal Ingeniera en Geodesia y Cartografía
eduardo.delacruz.martinez@navarra.es blanca.urmeneta.martincalero@navarra.es

Creative Commons 3.0


Taller sobre información geográfica en móviles off-line

DESCARGA Y VISUALIZACION DE LOS DATOS OBTENIDOS EN CAMPO


CON GOOGLE EARTH

El formato en el que los dispositivos GPS realizan la captura de recorridos (que


reciben el nombre de “track”) es el de unos archivos de texto estándar “xml”
con la extensión de archivo .gpx

Conectando el teléfono móvil al PC a través del USB, copiamos el archivo que


se encuentra en TwoNavData -> Data -> Tracklog y cuyo nombre es la
composición de la fecha de realización seguido de un número de orden (de 01
en adelante).

es un visualizador de mapas desktop gratuito que suministra


Google y que es famoso por su presentación de la información geográfica en
forma de globo terráqueo.

Los datos obtenidos mediante GPS y este visualizador son compatibles, de


forma que, bien directamente los archivo .gpx o .kml pueden ser visualizados
con esta herramienta.

Si lo que se pretende son otras operaciones con el track en .gpx, existen más
opciones:
- Visualización de GPX con el navegador Web del SITNA
- Visualización de GPX con Geomap
- Transformación de GPX a Shape para visualizarlo con el Visor SITNA o
con Sistemas de Información Geográfica

IGMOV.7.2013.2 – Eduardo de la Cruz y Fernando Alonso-Pastor

1
Taller sobre información geográfica en móviles off-line

PASO 1 Abrimos Google Earth y bien arrastramos sobre el globo terráqueo el


archivo .gpx desde el administrador de archivos o utilizamos en el menú
Archivo -> Abrir, con el tipo de archivo GPS.

Al cargar el archivo, se abre el asistente de <Importación de datos GPS>

Mantener las pestañas activadas:


- Crear pistas KML
- Ajustar altitudes a altura de suelo

De esta sencilla manera visualizaremos


cualquier track que tengamos en .KML o .GPX

Con la rueda del ratón podremos acercarnos, alejarnos, cambiar la perspectiva.

PASO 2 Cuando cargamos un track en Google Earth podemos de forma sencilla,


conocer su perfil de elevación y la velocidad a la que ha sido realizado. Para
esto seleccionamos el track en la tabla de contenidos y con el botón
derecho desplegamos el menú y elegimos “mostrar perfil de elevación “ y
así tenemos una vista aproximada de los desniveles del recorrido.

Siempre contando con la “precisión” del modelo digital del terreno de


Google Earth:
• Un punto cada 30 m de paso de malla.
• Precisión de 20 metros en altura y 30 metros en X,Y

Perfil de
elevación

Velocidad

2
Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

CARGA DE ARCHIVOS SHAPE Y CONFIGURACION DE ARCHIVOS .KMZ


UTILIZANDO GOOGLE EARTH PRO

Google Earth pro es un programa de la empresa Google , su ambito de


utilización es el de la información geográfica..

El programa era de pago hasta comienzos de año 2016 , cuando motivo de su


10 aniversario se libero, permitiendo su utilización de forma gratuita

El programa , cuenta con algunas utilidades diferentes , al de su hermano


“pequeño” Google Earth.

Una de las principales utilidades, que tiene esta versión es la cargar


directamente archivos en formato shape. Esto además de servirnos para
visualizar de forma rápida y sencilla archivos shape, el programa nos permite
transformalos en archivos KMZ o KML , para su posterior visualización en
dispositivos móviles

En el proceso de transformación de shape , podremos controlar el tipo de


etiqueta que queremos mostrar, tamaño de las mismas , transparencias, y en
general cualquier rasgo del tipo de visualización que queremos reproducir en
nuestro dispositivo móvil o tablet.

Este archivo..KMZ se guarda en nuestro PC de una forma rápida y sencilla


facilitando su envío a través de correo electrónico.

IGMOV.15.2017.1 Eduardo de la Cruz

1
Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

-CREACION DE UN KMZ GOOGLE EARTH PRO)

PASO 1 Abrimos el programa Google Earth pro y añadimos los archivos que
queremos convertir. Para ello nos dirigimos a la parte superior de la pantalla
del programa y “clic” en la pestaña “archivo”, una vez desplegada volvemos
a hacer en “Abrir” y en tipo de archivo elegimos ESRI shape

PASO 2 Una vez añadido el archivo shape nos preguntará si queremos crear una
plantilla de estilo ya hecha que queremos utilizar, en este caso como no la
tenemos hecha pero si que que la creemos crear para sucesivas veces que
carguemos este dato por lo que le decimos al programa que “si “ y en la
opcion de pantillas de estilo marcamos el punto “Crear nueva plantilla”

2
Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

PASO 3 Una Para crear una plantilla de visualización nueva lo primero que tenemos
que hacer es establecer un campo para el nombre , debemos elegir un
campo que sea diferenciador y nos ayude a la identificación por ejemplo en
este caso la elección de la Matricula del coto , nos puede ser de gran ayuda

Acto seguido vamos a definir los colores que queremos para un campo, en
este caso definiremos diferentes colores para los dos atributos principales de
esta capa , como son las zonas de coto y las zonas libre

Una vez que hemos proporcionado el campo qu3e queremos utilizar para la
representación de los colores tendremos que definir finalmente los colores que
queremos utilizar, Google eart pro nos permite elegir estos colores con la
selección de una paleta , este caso con dos colores temos suficiente , ya que
las clases del campo “CLASE” únicamente esta compuesto de coto y libre.

3
Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

Una vez elegida la paleta de colores, el programa hace una selección aleatoria
de los misms, en este caso como solo tenemos dos clase dentro del campo
“clase” únicamente se eligen 2 colores de toda la paleta, confirmamos que
corresponde el color elegido al azar con nuestro criterio (sino es asi
seleccionamos el que mas nos conviene) y aceptamos, y nos pide que
guardemos la plantilla creada (que podremos utilizar siempre que carguemos
datos similares de diferentes años) ahorrandonos el sucesivas ocasiones el
paso 3.

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

PASO 4 Una vez guardada nuestra plantilla Acotados caza 2016.kts el programa
nos dirigirá hacia el ámbito geográfico de nuestra capa , pero sin
visualizarla, para ello debemos activar la pestaña en la tabla de contenidos
situada en el lado izquierdo en la sección de lugares.

Nombramos el archivo .kts y lo guardamos en la ubicación deseada, si ademas


queremos guardar el archivo con estos colores con el cursos sobre el archivo ,
“guardar lugar como” kmz y lo guardamos .

PASO 5 Si necesitamos visualizar la ortofoto que se encuentra debajo , lo podemos


hacer de dos maneras diferentes, una es haciendo que se visualice solo los
perímetros de las diferentes zonas, y otro es dando transparencia a los
rellenos de los polígonos. Para ello nos situamos con el cursor en sobre la
capa acotados, botón “derecho propiedades”, estilo color “compartir estilo
deseleccionamos la pestaña “Aleatorio” y seleccionado contorno o
definiendo transparencias (porcentajes ) podemos visualizar nuestra capa
de innumerables maneras.

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

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Taller sobre información geográfica en móviles off-line II

PASO 6 Guardamos nuestro archivo como KMZ* y ya tenemos preparado un archivo


que podemos visualizar en la casi todos de sistemas GPS móviles.
*Los archivos de Google Earth se pueden guardar en KML o KMZ, ambos son
validos y descifrados por la mayoría de dispositivos, aunque la recomendación
es guardarlo como KMZ ya que el espacio de almacenamiento es mucho
menos y facilita el procesamiento.

La información asociada la KML/KMZ también se puede visualizar en


ORUXMAPS,

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Preparar una salida a campo a ver el abrevadero que está en las
coordenadas 598251/4775856 ETRS89-UTM30N en Eratsun, en el
paraje de Asura.
La foto del abrevadero se encuentra en al carpeta fotos.
Hay varias formas de hacer el ejercicio.

En GOOGLE EARTH PRO


a. Crear un WAY POINT en el abrevadero a partir de sus coordenadas (x,y)
El paraje de Asura es término de Eratsun pero se encuentra más cerca de los
núcleos urbanos de Zubieta o del cruce de la carretera a Saldías, por lo tanto
podremos buscar la ruta de acceso desde uno de estos puntos, mejor que
desde Eratsun.
b. Creamos un WAY POINT en el cruce de la carretera de Saldías.
c. Buscamos la ruta desde el cruce de Saldías al abrevadero: botón derecho
en el abrevadero y elegimos “cómo llegar hasta aquí”, botón derecho en
el cruce y elegimos: “como llegar desde aquí”
d. Buscamos la ruta desde Zubieta. No hace falta crear un WAY POINT en
Zubieta, por que Google Earth tiene una capa “lugares y fronteras”
donde, están entre otra información, los pueblos. Activamos esta capa.
Hacemos botón derecho sobre el WAY POINT existente de Zubieta y elegimos
“cómo llegar desde aquí” y hacemos botón derecho en el abrevadero y
elegimos “cómo llegar hasta aquí”
e. estudiamos las dos rutas y nos quedamos con las que más nos interese,
según la distancia, el trazado, el estado de la pista, las pendientes (ver
perfil de elevaciones)
f. Descargamos la ruta que nos interese, atención solo el track¡¡ no las
indicaciones y lo guardamos como KML para cargarlo en nuestro móvil
Ya tenemos el trabajo de campo preparado, pero no hemos podido hacer uso de la foto.
Ahora vamos a ver cómo hacerlo empleando la foto del abrevadero.

En MY MAPS de Google
Tenemos que tener una cuenta de Google.
A. Primero comprobamos si la foto que nos han pasado tiene las coordenadas de
ubicación en sus datos exif (web Ver Datos Exif)
B. En Google Photo guardamos nuestra foto (que no tiene coordenadas en sus datos
exif)
C. Creamos un mapa nuevo y a crear WAY POINT en la ubicación del abrevadero y
en este WAY POINT adjuntamos la foto desde Google Photo.
Ya tenemos el WAY POINT con la foto creado, ahora tenemos dos opciones:
1. Guardar este mapa como KML y seguir el trabajo en Google Earth Pro como
desde el punto b.
2. Continuar trabajando el MyMaps y hacer los mismo pasos que en Google Earth:
- crear un WAY POINT en el cruce de Saldías.
- Buscar la ruta Abrevadero-CruceSaldías: botón derecho “cómo llegar
desde aquí” – “Como llegar hasta aquí”.
- Elegir la ruta y guardar la ruta que nos interesa como KML para grabarla
en el móvil.

Otra opción es crear los WAY POINT en Google Earth y después asociar la foto en
MyMaps y calcular la ruta.
Descargar de Idena la capa de pistas forestales y cargarla en el
móvil.

Entrar en https://idena.navarra.es/portal/Descargar y descargar el fichero.

El fichero de pistas forestales en un ZIP, está comprimido, habrá que descomprimirlo y


veremos estos ficheros:

Arrastramos el fichero en formato SHP a la pantalla de mapa de Google y nos aparecen


varios avisos:

- le decimos que cargar todos los elementos.

- le decimos que sí queremos simbología,


creando un plantilla nueva
- le decimos que la simbología será única para todos los elementos, elegimos el
color.

Si queremos podemos guardar la simbología en un fichero *.kst para otros usos.

Una vez cargado le decimos guardar como … y lo guardamos como KMZ


Ya tenemos el fichero preparado para guardarlo en nuestro movil en la carpeta
OVERLAY de ORUX MAPS

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