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CURSO BASICO DE AUTOCAD

MANUAL BASICO DE AUTOCAD

Para un principiante del autocad lo primero que uno debe de saber es conocer la hoja de dibujo:
Creacion de una hoja donde vamos a dibujar
Pasos
1.- limits (Este es un comando que nos sirve para delimitar nuestra area de trabajo)
2.- 0,0 (En esta opción no se le escribe nada, queda en blanco simplemente darle un enter)
3.-20,20 (Aquí procedemos a colocar los limites o espacio donde vamos a dibujar)
4.-enter
5.-z enter
6.-a enter
Nota: (z a enter) nos sirve para ajustar la pantalla, de cuerdo los limites colocados

7.- ds enter, nos sirve para ajustar delimitar los espacios o separación de las líneas verticales y
horizontales de las grillas.

8.- Aparece un cuadro hay que dejar activado

 grid on f7 los demás se desactivan


se desactivan snap on f9
se desactiva squal x and y spacing
colocamos snap x spacing :1
colocamos snap y spacing : 1

colocamos grid x spacing :1


colocamos grid y spacing : 1
En el último cuadrito 5 enter

PARA LA CREACION DE UNA LÍNEA SU ALIAS ES (L)


L enter (el alias para trazar líneas es L), después darle un clic dentro de la hoja donde vamos a
trazar la línea. (Especificar el punto donde uniciar la línea).
Enseguida trazar la línea, y darle clic en punto final, enseguida presionar esc para desactivar el
comando a utilizar.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 1
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PARA HACER UN CIRCULO SU ALIAS ES C


Comand: c-----enter damos click en el cuadro
Y escribimos el diámetro del circulo en spacify radius of circle or[diameter] <1.5000>:1.5

Para trazarle una línea al circulo escribimos L enter la palabra qua nos ubicamos en un extremo del
circulo y aparece un rombito le damos un click volvemos a escribir la palabra qua y tocamos el otro
extremo del circulo y sale el otro rombo y listo, siempre dándole clic en el inicio o termino de la línea a
trazar.

Para borrar las líneas que se salen del circulo tecleamos la palabra TR Y damos dos enter,enter y
selecciono la línea sobrada o darle clic se borra.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 2
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Quedando de la siguiente manera

Dibujamos 4 circulo y uno en el centro para pegar los círculos unos con otros
1.- m enter
2.-selecciono el objeto enter
3.- qua enter
4.- tocamos la parte que vamos a pegar
5.- nos vamos abajo y tecleamos la palabra qua enter.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 3
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Para unirlos en uno solo


1.-L enter
2.- tan enter
3.- nos posicionamos en el circulo y damos un click y nos ubicamos en el otro circulo sin darle click.
4.- escribimos tan enter y click con el otro circulo y listo damos esc… y asi continuamos con los otros
hasta obtener la siguiente figura.

Quedando la figura de la siguiente manera:

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 4
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Para borrar los círculos tecleamos TR ENTER, ENTER y selecciono lo que boy a borrar

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 5
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Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 6
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Para agrupar las lineas intermitentes se ocupa el comando polilinea su alias es (pe)
1.- PE ENTER
2.- seleccione cualquier linea a unir del dibujo, enseguida darle un enter sale las siguientes opciones
an option[close select objetos: j enter
3.- selecionamos toda la figura –enter-enter y la figura aparece en una sola linea.

x
Para explotar o desintegrar las lineas que unimos escribimos ------- enter y selecciono el objeto que
queremos separar quedando normal.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 7
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PARA CREAR UN ELIPSE SU ALIAS ES (EL)


1.- Ecribimos El enter
2.- c enter
3.- 10,10 enter
4.- @7.5<0enter
5.-4 enter.

Creamos 4 círculos dándole un radio de 1.5

Para pegar cada circulo al elipse


1.- m enter
2.- seleccionar el circulo a pegar enter
3.- qua enter
4.- tocamos la parte del circulo a pegar
5.- qua enter y lo pegamos.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 8
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Para crear un rectángulo


1.- rec enter
2.- 2,2 enter
3.- d enter
4.-3 enter
5.- 2 enter
Para crear otros rectángulo
1.- rec center
2.-10,10 enter
3.- d enter
4.- 3 enter
5.- 2 enter

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 9
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Para pegar los rectángulos


1.-m enter
2.-selecciono el rectángulo enter
3.- mid enter
4.-Selecciono el objeto a pegar y en el lado a pegar y enter
5.- qua enter.

Para colocar el circulo en medio


1.-m enter
2.-selecciono el objeto o circulo a pegar enter
3.-cen enter

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 10
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Tocamos los dos lados


delos circulos donde
lo vamos a pegar

para pegar el 2 circulos uno arriba y uno abajo


1.-C enter t enter
2.-Tocamos los dos lados delos circulos donde lo vamos a pegar dondo le
clik a ambos extremos
3.- escribimos 1 enter y sale el circulo de 1 de radio ya pegado.como la
siguiente figura

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 11
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PARA CORTARLO
1.- tr ente,enter

2.- ctrl –z para ajustar la pantalla o figura a como estaba


3.- ctrl-y

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 12
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CREAR UN POLIGONO DE 8 LADOS CON RADIO DE 5

1.-Su area es pol enter


2.-8 enter que significa poligono de 8 lados
3.-Teclear 10,10 enter
6.- c
7.- 5

A
HORA PARA COLOCAR LOS 8 CIRCULOS DENTRO DEL
POLÍGONO SOLO LE DAMOS
1.- c enter
2.- tocamos la esquinita del circulo y escribimos 2 y listo

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 13
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Nota: pero para hacer de esta forma se tiene que tener


activado: GRID,ORTHO,OSNAP,OTRACK,DUCS,DYN,MODEL.

DESPUES PARA UNIRLOS

1.-L enter
2.- tan enter
3.- nos pocicionamos en el circulo y damos un clik y nos ubicamos en el otro sin darle clik.
4.- escribimos tan enter y click con el otro circulo y listo damos esc… y asi continuamos con los otros
hasta obtener la siguiente figura.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 14
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Para borra
1.-tr enter,enter
2.- borramos primero lo de adentro

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 15
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Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 16
Hasta quedar la figura de la CURSO BASICO DE AUTOCAD
siguiente manera

Para agruparlos en una sola figura o linea escribimos


1.- PE ENTER
2.- selecciono cualquier linea del dibujo un enter sale una opcion de enter an option[close select
objetos: j enter
3.- selecionamos toda la figura –enter-enter y la figura aparece en una sola linea. Al tocar cualquier
parte de ella.

HACER UN POLÍGONO DE 4 LADOS con un radio de 2


1.-Su area es pol enter
2.-4 enter que significa poligono de 2 lados
3.-Teclear 10,10 enter
6.- c
7.- 2

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 17
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HACER UN POLÍGONO DE 4 LADOS CON UN RADIO DE 2 PERO QUE NO ESTÉ


EN EL CENTRO DEL OTRO POLÍGONO Y DESPUÉS PEGARLO
1.-Su area es pol enter
2.-4 enter que significa poligono de 2 lados
3.-Teclear 2,2 enter
Hago click un lado afuera a donde se va acolocar enter
6.- c enter
7.- 2 enter

LE TRAZAMOS AL POLIGONO DE A LADOS UNA LINEA RECTA Y Para trazar una


línea
1.- L
2.- MID ENTER TOCO
3.- MID ENTER

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 18
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PARA COLOCARLO EN EL CENTRO SELECCIONO DEL POLIGONO DE 4 LE DOY


1,-M
2.- SELECCIONO TODO EL OBJETO
3.-MID ENTER
4.- ME DIRIJO AL CENTRO DEL POLIGONO Y ESCRIBIMOS MID ENTER

PARA COLOCAR CIRCULOS EN CADA ESQUINA DEL POLIGONO

1.- C ENTER

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 19
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2.- ME POCICIONO EN UNA ESQUINITA DEL POLIGONO


3.- DAMOS RADIO 1.5 ENTER Y LISTO

CREAMOS OTRA HOJA DE 10,10


LIMITS
0,0
10,10
Z ENTER
A ENTER
TRAZAR LINEAS
1.-L ENTER
2.-EN LAS COORDENADAS DE 1,1

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 20
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3.-@2<0ENTER
4.-@3<45 ENTER
5.-@1.5<90 ENTER
6.-@3<0ENTER
7.-@2<90ENTER
8.-@ -5<0ENTER
9.-C ENTER PARA CERRAR LA FIGURA

PASOS PARA
HACER OTRA FIGURA
1.-L ENTER
2.- EN LA COORDENADA 1,1
3.- @5<0 ENTER
4.- @2.3<90ENTER
5.- @3<45 ENTER
6.- @2.5<90 ENTER
7.- @2<180 ENTER
8.- @1<270 ENTER
9.- @1<180 ENTER
10.- @3<145 ENTER
11.- @4.5<225 ENTER
C ENTER

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 21
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CREAMOS UN CIRCULO DE 4

COMO DIVIDIR UN OBJETO


1.-dividimos el circulo en partes iguales
 escribimos div------ enter
 16 enter doy un click al objeto
 Nos vamos a Format
 Point style
 Seleccionamos uno de

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Circulos de 1.5 de radio en medio de los demas


C enter
1.5 enter pero no queda en el centro

PARA PEGAR CIRCULOS EN MEDIO DE LA DIVICION DE LA CIRCUNFERENCIA


1.- C enter
2.-NOD enter
3.-selecciono cualquiera de los circulos en donde se va pegar el otro circulo click
4.-escribimos .5 ---enter

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Quedando finalmente la siguiente figura

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Orden de Arco / Varias

Vamos a realizar un ejercicio donde pondremos en practica la orden de dibujo de arco en


varias modalidades. (además de las ordenes que ya conocemos)

Primero de la caja de herramientas escogeremos la opción de dibujo línea , esta


herramienta recordamos que permite dibujar segmentos de línea independientes.

Una vez hemos activado la orden dentro del área gráfica haremos un “clic” donde queremos
iniciar la primera línea. Seguir la muestra,

Una vez hemos iniciado la línea en la parte inferior de la pantalla, “línea de Comandos” nos
solicita el segundo punto. A esta pregunta y mediante las coordenadas relativas
introduciremos el siguiente valor,

@ -70,0

a la pregunta para precisar el SIGUIENTE punto pulsar el Intro para finalizar la orden.

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En este momento en el área gráfica disponemos de una línea horizontal.

Volvemos a activar la misma opción de dibujo , línea. A la pregunta de primer punto


activaremos la referencia a objeto “punto final” , y situaremos el ratón en el extremo
derecho de la línea que acabamos de dibujar.

al visualizar la marca amarilla realizamos un “clic” con el ratón e iniciaremos la siguiente línea,
introduciendo en la línea de comandos el siguiente valor,

@ 0, -40

continuaremos introduciendo coordenadas,

@ -70,0
después de esta coordenada finalizamos la orden con “intro”. El aspecto actual del ejercicio
es,

A continuación volveremos a activar la opción de línea , y desde el punto medio de la


línea vertical dibujaremos una recta con las siguientes coordenadas:

@ -90,0

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vista actual,

desde el punto final de esta ultima línea dibujaremos una circunferencia de radio 15.

Para ello activaremos la opción de circulo , y a la pregunta “ Precise punto central”,


activaremos la referencia de objetos de “Punto final” ,

finalmente a la pregunta del radio introduciremos el numero 15 y pulsaremos Intro, el


resultado será,

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Desde el “punto final” de la la línea central dibujaremos otra línea con las siguientes
coordenadas,

aspecto después de las coordenadas anteriores,

continuaremos desde la intersección con la opción de línea y las siguientes coordenadas,

aspecto,

Finalmente activaremos la opción de arco, desde la línea de menú, ya que desde el menú
disponemos de varias formas diferentes de dibujar arcos.

Seleccionar la opción
de dibujo de arco de
Inicio, Fin, Radio.

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como punto inicial indicaremos, como punto final y el radio introduciremos el valor 30.

repetimos la operación anterior en la parte inferior de la figura invirtiendo los puntos inicial y
final. El resultado es,

finalmente con la opción de borrar eliminaremos las dos líneas de la parte central del
dibujo, ya que tan solo nos han servido de ejes. Después de este paso ya tenemos la figura
finalizada.

El ultimo paso seria almacenar este dibujo con la opción de guardar

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Orden de Edición MATRIZ

Vamos a crear una forma determinada mediante la utilización de matrices y de objetos


individuales.

Primero procederemos a dibujar una circunferencia de radio 8.

después dibujaremos un arco como el de la siguiente imagen. Este arco esta dibujado
mediante la opción de arco  3 puntos.

A continuación
de este arco
dibujamos otro...

mediante la opción de mover desplazamos esta figura encima de la circunferencia inicial.

El resultado es,

El siguiente paso es activar la opción de matriz , al realizar esta operación en la línea de


comando aparece el siguiente mensaje,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 30
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a esta pregunta seleccionaremos los objetos a colocar en forma de matriz. En nuestro ejemplo
seleccionaremos los dos arcos, y después pulsaremos Intro.

a la siguiente pregunta indicaremos si queremos la matriz polar o rectangular, en este caso


escogeremos la matriz tipo polar, para ello pulsaremos la “P” y después el “intro”.

a continuación nos pide el centro de la matriz polar. A esta pregunta y mediante la referencia
de objetos “centro” seleccionaremos el centro de la circunferencia inicial.

El siguiente requerimiento de la opción es indicar el numero de elementos de la matriz.


Pulsaremos desde el teclado el numero 12 y después el intro.

A continuación nos solicita los grado cubiertos de la matriz polar con el numero de elementos
indicados anteriormente.

Por defecto se cubrirán 360 grados, (circunferencia entera). A esta pregunta pulsaremos el
intro de tal forma que aceptamos el valor por defecto que nos indica.

Esta ultima pregunta es para que Autocad gire los elementos generados por la matriz o que
simplemente los coloque sin girar.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 31
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Nosotros pulsaremos el Intro para aceptar el valor “S” que ya nos indica el programa.

El resultado de nuestra matriz será este,

una figura mas compleja a partir de un elemento.

Finalmente volvemos a activar la opción de matriz, y a la pregunta “Designar objetos”


seleccionamos toda la figura generada anteriormente.

El tipo de matriz esta vez será Rectangular, con lo que pulsaremos la letra “R” y el intro.

Este tipo de matriz al ser rectangular las siguientes preguntas que nos hace son , el numero
de filas (horizontales), a esta pregunta introducimos el numero 3, a continuación pide el
numero de columnas (verticales), también introducimos el valor 3.

Finalmente nos solicita que indiquemos la distancia en blanco que dejara entre las filas y entre
las columnas.

Introducimos respectivamente el numero 100 en las dos preguntas y pulsamos el intro.

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Y la figura resultante es ,

una matriz rectangular con 3 filas y 3 columnas.

Para acabar con el ejercicio el ultimo paso será almacenar en la unidad de disco de nuestro
ordenador mediante el botón .

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Orden SIMETRIA

Iniciaremos un nuevo ejercicio donde utilizaremos la opción de simetría .

Primero empezaremos dibujando una línea segmento con las siguientes coordenadas.

@ -120,0
@ 0,90
@ 45,0
@ 0,-30
@ 45,0
@ 0,45
@ 30,0

la figura resultante de las coordenadas anteriores es,

Desde el extremo superior dibujaremos una línea hacia abajo con las coordenadas,

@ 0,-60 Resultado 

En el punto final de esta ultima línea dibujaremos una circunferencia con radio 15.

Después finalizaremos esta parte de dibujo con otra línea hasta juntarla con el punto inicial del
dibujo, las coordenadas serán,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 34
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@ 0,-30

y la imagen resultante es,

El siguiente paso será activar la opción de Simetría , a esta opción le indicaremos los
siguientes parámetros.

Primero seleccionamos las líneas de la figura a excepción del eje vertical y la circunferencia.

Después pulsamos Intro.

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El siguiente paso es seleccionar el primer extremo del eje, para ello activaremos la opción de
intersección y seleccionamos el extremo superior del eje vertical.

La imagen en este punto es,

a la siguiente pregunta con la referencia a objetos “Intersección” ,seleccionaremos la parte


inferior del eje de simetría,

a esta ultima pregunta responderemos la N y pulsaremos intro, ya que no queremos eliminar


la parte original. El resultado final es,

Eliminamos
el eje
central.

Ahora, finalizamos el ejercicio lmacenandolo en nuestra unidad de disco mediante el


botón .

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Opción de Capas

Vamos a dibujar plano en forma de planta donde cada elemento del plano estará dibujado en
una capa diferente.

Para realizar este ejemplo lo primero será crear las capas que utilizaremos, las cuales serán,

Una capa de color rojo para dibujar los muros exteriores


Una capa de color verde para dibujar los armarios empotrados
Una capa de color magenta para las escaleras
Una capa de color azul para las puertas del plano

Esta creación la realizaremos desde el botón , al activar el mismo,

mediante el botón de nueva podremos crear una capa,

Primero introduciremos el nombre de la capa, después escogeremos un color,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 37
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esta operación la repetiremos con las otras tres capas que hemos planteado, así al final de la
creación de capas tendremos la siguiente pantalla de capas,

El siguiente paso es activar la capa a utilizar a continuación mediante el botón de esta


pantalla, el nombre del botón es ACTUAL.

dejamos la capa MUROS activada y aceptamos esta pantalla. Después de activar la capa
regresamos al área gráfica y empezamos a dibujar con las siguientes coordenadas.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 38
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el resultado de estas coordenadas es el siguiente,


Punto de inicio

@ 0,4
@ 6.5,0

@0,2.5
@ 2,0
@ 0,-5

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 39
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@0,5
@-3,0
@0,-5

@-3,0
@0,-5
@3,0

@ 3,0
@0,-2.5
@-3,0

@0,-4.5
@0.5,0

Imagen general de los muros del plano,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 40
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Cambiamos de capa, y activamos la capa de armarios,

@0.8,0
@0,2
@-0.05,0
@0,2
@ -0.75,0

@ -0.8,0
@0,-1
@ 0.05,0
@0,-1
@ 0.75,0

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 41
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@0,-0.8
@2,0
@0,0.05
@2,0
@0,0.75

Vista general del plano con los armarios dibujados,

Activamos la capa de puertas,

Dibujamos una puerta con las siguientes dimensiones,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 42
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dimensiones 0.8

dibujaremos un arco Inicio, Fin, Radio para unir las dos líneas, los puntos inicio y fin son los
puntos finales de las líneas y el radio del arco 0.8, de esta forma tenemos la figura anterior
dibujada. Tan solo queda eliminar una de las dos líneas, y el resultado será,

Ahora mediante la opción de copiar girar y mover iremos colocando las puertas en
el plano respetando la imagen siguiente donde ya están colocadas las puertas.

Seguir las indicaciones y medidas adjuntas a la imagen para respetar el aspecto del ejercicio.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 43
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Finalmente colocaremos el espacio de las escaleras, para ello primero activaremos la capa
correspondiente a este elemento del plano.

@ -4,0

Desde el punto medio,


@ 0,4

Finalmente con la equidistancia representaremos los peldaños de la escalera a una distancia


de 0.4

El resultado de esta operación será,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 44
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y el aspecto general del plano es,

Finalmente podemos almacenar el ejercicio con el botón de guardar .

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 45
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Ordenes Varias (Mover, Girar, Copiar....)

Vamos a realizar un ejercicio donde combinemos varias ordenes de dibujo, con ordenes de modificación de objetos.

Empezaremos dibujando con línea segmento la siguiente forma. Esta línea será horizontal con las coordenadas:

@ 0.36,0

Después de la línea horizontal, desde el


punto medio de la misma iniciaremos
otra línea con las coordenadas:

@ 0,-0.41

Después de dibujar la vertical, dibujamos un


segmento de línea horizontal hacia la
derecha con los valores ,

@ 0.205,0

Repetiremos este paso desde el punto final de la


línea vertical hacia la izquierda con los valores,

@ -0.205,0

El resultado de las operaciones anteriores es,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 46
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Continuaremos dibujando una línea que una el extremo derecho de las dos líneas horizontales. Evidentemente utilizaremos la referencia a objetos para
localizar los puntos finales de las dos líneas.

Siguiente punto 

Repetimos la operación anterior en el otro lado de la figura y ...

El siguiente paso será con la opción de la equidistancia , la distancia a atravesar será de


0.045 y la aplicaremos a las líneas siguientes del dibujo,

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 47
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resultado final de esta equidistancia,

Volveremos a repetir la orden de equidistancia de la siguiente forma,

Distancia: 0.018
Objeto: Seleccionamos la horizontal
Lado: “clic” en el interior de la figura

Repetimos la operación anterior con las tres líneas internas y,

El siguiente paso es eliminar los trozos de líneas que se sobreponen, con la opción de recortar

En el momento de recortar los sobrantes,


primero seleccionamos las líneas
verticales (como en la imagen) , después
pulsamos Intro y empezamos a
seleccionar las partes a recortar.
Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia
Este paso de Ing. Industrial)
lo repetiremos con todos losPá gina 48
sobrantes.
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Imagen Final.

a continuación dibujaremos un arco Inicio, Fin, Radio.

A la pregunta Punto Inicial, localizar el punto final de la línea interior,

Siguiente Punto 

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 49
CURSO BASICO DE AUTOCAD

finalmente el radio, introducir el valor 0.4 y el resultado será,

Ahora eliminamos la línea que queda dentro del arco que hemos dibujado, para ello podemos
utilizar la orden de Partir , y también eliminaremos el eje central, después de estas
modificaciones el resultado es la siguiente figura,

El siguiente paso es dibujar una circunferencia de radio 0.4 el aspecto del área gráfica es,

Ahora procederemos a realizar tres copias de la primera figura, para ello utilizaremos el botón de copiar .

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 50
CURSO BASICO DE AUTOCAD

Al activar esta opción de copiar, Autocad nos pide que seleccionemos los objetos a copiar, a
esta pregunta seleccionaremos todos los elementos del primer objeto dibujado, y
finalizaremos con el Intro.

En la línea de comandos nos indica,

el punto base, a esta pregunta responderemos con la letra M y el Intro, ya que queremos
hacer múltiples copias de este objeto.

a esta pregunta haremos un “clic” en el área gráfica y automáticamente aparecerá una copia
del objeto, al realizar un segundo “clic” depositamos esta copia en el área gráfica y
automáticamente aparece otra vez un objeto. Repetimos esta operación hasta disponer de
tres copias, para finalizar esta opción pulsaremos Intro.

El aspecto del área gráfica es,

A continuación procederemos a girar estos objetos duplicados y desplazarlos hasta los


cuatro cuadrantes de la circunferencia.

Escogemos la opción de girar , a la pregunta de Designar Objetos, seleccionamos todos los elementos de un objeto duplicado y pulsamos intro.
Seguidamente nos solicita el punto base, a esa pregunta activaremos la referencia a objetos “Punto medio” y seleccionaremos el arco. Como en la
siguiente imagen,

Como ángulo de rotación


introducir: 270 grados, el
resultado es 

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 51
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ahora desplazamos el objeto rotado al cuadrante 0 de la circunferencia con la orden de mover


.

Como segundo punto activar Cuadrante y localizar


Escoger Punto medio del
el 0 grados de la circunferencia
arco

Repetiremos la operación de girar y desplazar los objetos y así los colocaremos alrededor del circulo.

Al finalizar esta operación tendremos el ejercicio finalizado. Como podemos observar hemos
dibujado una mesa con cuatro sillas desde una vista superior.

Para finalizar almacenaremos el ejercicio con el botón

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 52
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Orden SOMBREADO

Vamos a crear a continuación un ejercicio con AutoCad en el cual representaremos una cama
de matrimonio con las mesillas de noche y una alfombra.

Lo primero que vamos a dibujar dentro del área gráfica es un recuadro que representara el
perfil de la cama.

Para ello activaremos la orden recuadro y dentro del área gráfica haremos un “clic”
donde empezara la cama y como extremo del recuadro indicaremos las siguientes
coordenadas,

@1.55, -1.9

el resultado de esta operación será,

Punto de inicio del


recuadro

Continuaremos con la creación de las mesillas de noche, para ello dibujaremos otro recuadro
al lado del recuadro anterior, con las siguientes coordenadas.

@ 0.3,0.3

el resultado es,

Ahora con la opción de copiar (de autocad) duplicaremos el recuadro anterior, para poder
tener dos mesillas de noche.

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 53
CURSO BASICO DE AUTOCAD

Al activar la opción de copiar, seleccionamos el original, pulsamos el “intro” para finalizar la


designación de objetos a copiar. El siguiente paso es determinar “punto base” hacemos un
“clic” arrastramos el ratón y depositamos la copia con otro “clic”.

El resultado de esta operación es,

A continuación procederemos a dibujar otro rectángulo que representara una alfombra.

Volvemos a activar la opción de recuadro , y pasamos las siguientes coordenadas,

@0.4,-0.7

obtenemos otro rectángulo como este,

El paso siguiente será duplicar este


rectángulo, repitiendo los pasos
anteriores, igual que hicimos con las
mesillas de noche.

Después de duplicar este recuadro tenemos el siguiente aspecto en pantalla,

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El siguiente paso será desplazar los objetos para situarlos en su posición correcta.

Activamos la opción de mover , y colocamos una mesilla de noche a cada lado del
recuadro principal. Aproximadamente como en la siguiente imagen,

Seguiremos desplazando las alfombras al lado de la cama, en este caso utilizaremos las
referencias a objetos para conseguir que las alfombras estén perfectamente en contacto con
la cama.

Primero con la opción de mover , seleccionamos una alfombra, pulsamos “intro” para
finalizar la designación de objetos, a la pregunta “Punto de base” activaremos la ref. a objetos
“punto medio” y activaremos el “punto medio” del lateral derecho del objeto, como en la
imagen,

a la pregunta “Segundo punto” activaremos la ref. a objetos de “punto medio” , y


aproximaremos el ratón al lateral izquierdo de la cama, finalizaremos con un “clic”.

Repetiremos los pasos anteriores con la otra alfombra, para poder colocarla al otro extremo
de la cama, también utilizando la referencia a objetos “punto medio”.

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El aspecto actual del ejercicio es,

Continuaremos dibujando dentro de la cama las líneas que representan la sabana de una
cama de matrimonio.

Mediante la opción línea y desde el punto medio del lateral superior de la cama,
pasaremos las siguientes coordenadas,

@0.775,-0.38
@-0.34,-0.17
ultimo punto  pulsar la “C” para cerrar la línea de forma automática, después pulsar “intro”.
Aspecto del ejercicio,

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Continuaremos realizando la misma operación pero hacia el otro lado, para ello podemos
utilizar la opción de simetría .

Después de activar la opción “simetría” seleccionaremos las tres líneas que hemos dibujado
en el paso anterior, después de la selección pulsaremos “intro” para finalizar la misma, a la
pregunta “primer extremo de la línea de simetría” activaremos la referencia a objetos “punto
medio” y seleccionaremos el medio de la línea superior de la cama, haremos “clic”,

a la pregunta de “segundo extremo de la línea..” volvemos a activar la ref. a objetos “punto


medio” y seleccionaremos el extremo contrario al escogido en el paso anterior,

al hacer “clic” en el extremo inferior, autocad en la línea de comandos no indica si queremos


eliminar el objeto original, a esta pregunta contestaremos que no pulsando la letra “ N” y
después el Intro.

De esta forma hemos duplicado el objeto en forma de simetría.

El aspecto actual del ejercicio es,

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Finalmente activaremos la opción de Sombreado , y desde la pantalla que aparecerá a


continuación especificaremos el tipo y escala de sombreado,

Hacer “clic” en las


muestras y seleccionar
“EARTH” y pulsar Aceptar

La escala la reduciremos
al valor

0.01

Finalmente escogeremos la opción de “Designar objetos” y seleccionaremos las dos alfombras y pulsaremos “intro” que nos
retornara a la pantalla de sombreado, en esa pantalla pulsaremos ACEPTAR.

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El resultado será,

Repetiremos los pasos anteriores para sombrear la parte mas grande de la cama. Desde la
pantalla de sombreado escogeremos la muestra “HEX” y la escala la dejaremos a 0.01.

A continuación escogeremos la opción de k , haremos un “clic” en la zona


mayor de la cama,

finalmente haremos “intro” para regresar a la pantalla de sombreado y pulsaremos


ACEPTAR. El resultado es,

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Finalmente repetiremos la opción de sombreado , para sombrear la parte superior de la cama, la muestra
de sombreado que escogeremos es “DOTS” y la escala la cambiaremos a 0.05, escogeremos la opción “Designar
puntos” y seleccionaremos los dos extremos. Como en la muestra,

pulsaremos Intro y dentro de la pantalla de sombreado pulsaremos ACEPTAR. El resultado


final del ejercicio es,

Como siempre al acabar el ejercicio lo almacenaremos en la unidad de disco mediante el


botón estándar .

Elaborado por: Ing. Daniel Parcero Martínez (Academia de Ing. Industrial) Pá gina 60

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