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1. Modelo capaz que aproximar una variable aleatoria a una situación ideal
A. Distribución Normal
B. Logarítmica normal
C. Distribución logarítmica
D. Distribución hipergeométrica
A. ⅓
B. 8/10
C. ⅚.
D. 7/30
7. Un amigo y tú están jugando con los dados. Apuestas que vas a sacar 1 de seguido por un
tres. Él apuesta que sacara un 2 y pues un 3. Las posibilidades son:
A. Cualitativas
B. Cuantitativas Discretas
C. Cuantitativas Continuas
D. Cualquiera
E. 1 y 2 son favoritas
10. Para comparar correctamente, desde un punto de vista descriptivo, dos o más variables debe
usarse:
A. Desviación Estándar
B. Amplitud
C. La Desviación Media
D. El Coeficiente de Variación
E. La Covarianza
A. Sexo (M,F)
B. Bebe (no, poco, mucho)
C. N° de muelas cariadas
D. Temperatura corporal
E. Raza (Blanca, negra, amarilla)
12. El polígono de frecuencias se usa para representar variables
A. Cualitativas
B. Cuantitativas discretas
C. Cuantitativas continuas
D. Cualquiera
E. Son ciertas A y B
A. Moda
B. Rango
C. Mediana
D. Media Armónica
E. Media Geométrica
A. La media aumenta 9
B. La media no varía
C. La varianza aumenta en 81
D. La varianza aumenta en 9
E. La desviación estándar aumenta en 3