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TEMA1: LA COMPUTACIÓN EN EL SIST ALMACENAMIENTO forma en la que se *Modelo Ethernet creado por XEROX, permite *2 administra y mantiene las

permite *2 administra y mantiene las situaciones de


PROFESIONAL DE INGENIERIA guarda la información. conexión con diferentes topologías. archivo en disco, agrupa la información en un
1.4 MODELOS DE OPERACIÓN TIPOS ENTRADA PROTOCOLO reglas, procedimientos por los compartimiento lógico para almacenarlo en el
MODELO VON NEUMAN Almacenamiento donde -serie – aleatorio – retroalimentación cuales se establece una comunicación. disco.
instrucciones y datos están juntos en un medio MODELO OSI OPEN SYSTEM *3 apoya a otros programas y funciones,
común. Evita el re cableado. TEMA 2. TECNOLOGIAS DE LA INTERCONECTION proporciona servicios a otros sistemas.
CPU unidad de control de proceso INFORMACIÓN Consiste en la implementación de protocolos de * 4 llamadas de sistema, cuando los
ALU unidad aritmético lógica, operaciones 2.1 TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN comunicación entre computadoras en 7 capas c/u programadores incluyen instrucciones en sus
matemáticas y lógicas. Son las herramientas por las cuales se obtienen, con funciones definidas, pero relacionadas ÷ si. programas que solicitan servicios del SO.
REG conjunto de registros, que permiten modifican, crean almacena y procesa 1) FISICA configura las características físicas LENGUAJES
almacenamiento de datos para operaciones y información. necesarias para la transmisión de datos. Lenguajes que le indican a la computadora la
resulta2 2.2 MEDIOS Y ENTORNOS DE 2) ENLACE se responsabiliza de la integridad de tarea que deben realizar y como efectuarla, por
CU unidad de control. Ejecuta operaciones de COMUNICACIÓN. la emisión de datos entre nodos. medio de ordenes de un lenguaje que el sistema
decisión y movimiento de datos. SISTEMA DE INFORMACION conjunto de 3) RED define las rutas entre las unidades de pueda entender, pues las computadoras
MEMORIA donde datos y programas son componentes interrelacionados que recuperan, emisión y de recepción de datos. enrienden lenguaje máquina.
almacenados unidimensionalmente. procesan almacenan y distribuyen apara la toma 4) TRANSPORTE verifica la validez de la LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: cualquier
-principal (RAM, ROM) de decisiones, la coordinación y el control de la integridad de transmisión utilizando algoritmos lenguaje artificial que puede utilizarse para definir
-secundaria (dispositivos) organización. para la corrección de errores. una secuencia de instrucciones para su
-auxiliar (RAMcache, cache de disco) RED. Conjunto de computadoras conectadas 5) SESIÓN se encarga de la coordinación de la procesamiento por una computadora
RAM memoria de acceso aleatorio. Memoria de entre si con el fin de compartir información, comunicación en forma ordenada y el control de -DE BAJO NIVEL traduce e interpreta el lenguaje
trabajo, volátil, almacenado temporal de recursos, software y hardware. cada sesión. máquina y el lenguaje ensamblador, utiliza código
instrucciones y datos, de lectura/escritura, alta -OBJETIVOS: compartir software y hardware, 6) PRESENTACIÓN organiza la transferencia de hexadecimal en su programación.
velocidad. respaldos centraliza2, tener enlaces comparto2, datos entre los sistemas para concentrarlos y * Lenguaje máquina: Aquel cuyas instrucciones y
ROM memoria sólo de lectura. Permanente, sólo trabajo remoto. codificarlos. datos están dadas en términos de unos y ceros
se lee, no se modifica. -CLASIFICACIÓN 7) APLICACIÓN define las reglas de (lenguaje binario)
CACHE almacenamiento temporal, de alta *LAN redes de áreal local. 10km máx comunicación entre las aplicaciones y la red. *Lenguaje ensamblador: Aquel cuyas
velocidad. *WAN metropolitana rea network. Ciudades SERVICIOS DE INTERNET instrucciones están dadas en términos de
INTERFAZ ENTRADA/SALIDA liberan el trabajo *INTERNET red de redes. -www –e-mail –telnet –chat –biblioteca virtual – mnemotécnicos
al cpu en la comunicación con dispositivos de -TOPOLOGIA distribución geométrica de una red. foros – - buscadores – video conferencia – blog – - DE ALTO NIVEL usa comandos e instrucciones
entrada y salida. *estrella *anillo (token ring) *malla portales – biblioteca digital, etc. que pueden equivaler a millones de códigos,
BUS cables que conectan al CPU con la memoria traduce a lenguaje máquina en un solo paso o
y dispositivos TEMA3. SOFTWARE OPERATIVO Y DE interpreta instrucción por instrucción.
-De datos. Llevan datos a la memoria o algún DESARROLLO Instrucciones se asemejan al lenguaje natural, es
dispositivo. SOFTWARE – conjunto de instrucciones que las decir está dada como enunciados que nosotros
-de direcciones. Llevan direcciones de memoria a *bus computadoras emplean para manipular datos con podemos entender. Es independiente de la
las que se quiere acceder. el que pueden almacenar, procesar y recuperar máquina. Ej. Lenguaje C, Pascal, Fortran, C++
-de control. Habilitan o deshabilitan a la memoria información. -INTÉRPRETE lee el código y lo convierte en
y dispositivos para ser usados. -ELEMENTOS -es un conjunto de programas, documentos, acciones.
1.5 ESTRUCTURA FISICA Y LOGICA *repetidores se utiliza para que una señal viaje procedimientos y rutinas, asociado con la - COMPILADOR programa que lee el código
COMPUTADORA Dispositivo electrónico capaz más lejos, añade potencia a las señales. operación de un sistema distinguiéndose así de escrito en un lenguaje y lo traduce en un
de ejecutar comandos de programas para las * hub´s centraliza las conexiones de una red. los componentes físicos llamado s hardware. programa equivalente ecrito en otro lenguaje.
operaciones de entrada y salida, almacenamiento Redirige paquetes recibidos a cualkiera de las FUNCIONES *administrar recursos del hardware Aquellos traductores que cuyo código fuente está
y proceso de información. máquinas conectada a alguno de sus puertos *proporciona las herramientas para optimizar en lenguaje de alto nivel y lo transforman a
HARDWARE: la parte física de la computadora. hacia TODAS las máquinas, sin importar el recursos * actúa como intermediario entre el lenguaje de bajo nivel.
Todo lo que podemos ver y tocar de ella, como destinatario. usuario y la información almacenada. SOFTWARE PROPIETARIO
monitor, teclado, cables, etc. *switches centraliza conexiones de una red. -CLASIFICACIÓN Se distribuye en formato binario y su licencia se
SOFTWARE: la parte lógica de la computadora. Envía la información que recibe al dispositivo *de sistema o base restringe. Los usuarios tienen limitadas las
Lo intangible. Comprende tantos sistemas y indicado como destinatario, a kien la pidió. *aplicaciones.- ofrece estructura para posibilidades de usarlo, modificarlo o
programas e instrucciones así como manuales y *tarjetas de red conecta físicamente al ordenador aplicaciones, procesan datos y generan redistribuirlo.
otra documentación. a la red. Se clasifican por su diferente tipo de bus: información. (Procesador de textos, hojas de SOFTWARE LIBRE desarrollo y distribución
CICLO BÁSICO DE UNA COMPUTADORA de dirección, datos y control. Como ISA, EISA, cálculo, manejadores de bases de datos, cooperativa del software, contiene sus fuentes
ENTRADA – PROCESAMIENTO MCA-IBM, PCI. Se configura niveles de paquetes de presentación. abiertas. Se distribuye en formato de código
-ALMACENAMIENTO - SALIDA interrupción, medios de transmisió, direcciones de *usuario final fuente o formato binario, su licencia permite su
SIST.ENTRADA forma en que entran datos y los puertos de entrada y salida. *lenguajes de programación copia, distribución, modificación y uso sin
donde las comp entienden en forma de impulsos - TECNOLOGIAS DE REDES. SISTEMA OPERATIVO restricciones.
eléctricos y los envía al CPU para ser *Apple Talk para enlazar computadoras Apple y Gestor y organizador de todas las actividades que
procesados, fza. Arranque del sist. Operativo. mackintosh, soporta conexiones Ethernet y token realiza la computadora, debe ser cargado en la 4.- MANEJO INTERNO DE DATOS
SIST.PROCESO se llevan a cabo los procesos ring. memoria antes que cualquier información. bit binary digit. Mínima unidad de
que controlan a toda la máquina, es el CPU. *Are net para proceso distribuido. Utiliza 250 Hace reconocimiento de hardware, sirve de almacenamiento. Consiste de dos valores: 0,1.
SIST. SALIDA transforma datos que envía el equipos conectados. plataforma para programas de aplicación. Nibble 4 bits
CPU en caracteres entendibles. *Token ring creado por IBM se coencta por cable -operaciones fundamentales byte equivale a un único carácter letra, número o
de par trenzado o coaxial de fibra óptica. *1 interfaz gráfica signo de puntuación.
Carácter es un elemento tomado de un conjunto Sistemas de representación numérica o de -ANÁLISIS comprender el problema y lo que se -SECUENCIALES la salida de una es la entrada
de símbolos especiales q incluyen caracteres del numeración posicional desea realizar, ver que herramientas tengo para de la siguiente *asignación *entrada *salida
alfabeto. – Decimal o base 10 solucionarlo. Definir: - CONDICIONALES *simples *multiples
Permiten representar texto en la computadora; – Binario o base 2 *datos de entrada -CICLICOS *hacer para *hacer mientras * repetir
para ello se han establecido el uso de varios – Octal o base 8 *datos de salida hasta
códigos que agrupan la representación de sus – Hexadecimal o base 16 *métodos y fórmulas que se necesitan para ARREGLOS colección de variables del mismo
símbolos. Los más comunes son: procesar los datos. tipo, se hace referencia por un nombre, se
-ASCII (American Standard Code for Information -CONSTRUCCIÓN DEL ALGORITMO accede mediante índices, son de una o varias
Interchange — Código Estadounidense Estándar -VERIFICAR EL ALGORITMO dimensiones.
para el Intercambio de Información) es un código PSEUDOCÓDIGO lenguaje general de
de caracteres basado en el alfabeto latino tal especificación de solución de un problema
como se usa en el inglés moderno y en otras mediante un algoritmo. Puede ser traducido
lenguas occidentales. Utiliza 7 bits por símbolo. indistintamente a cualquier lenguaje de
128 simbolos. programación. Las instrucciones se escriben en FACULTAD DE INGENIERÍA – UNAM
-EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal palabras similar al inglés o español. DE LA LUZ MORALES BERENICE
Interchange Code) es un código estándar de 8 TEOREMA DE COMPUTABILIDAD Parte de la 2° SEM.
bits usado por computadoras mainframe IBM. computación que estudia los problemas de
Representa caracteres alfanuméricos, controles y decisión que pueden ser resueltos por un
signos de puntuación. 256 simbolos. algoritmo o su equivalente por una máquina de
Palabra conjunto de bytes que como una unidad turing.
elemental puede manipular una computadora, Un problema se dice que es Computable si
puede ser de 8, 16, 32, depende del existe una máquina de decisión para él.
microprocesador. Un problema se dice que es No Computable si la
Unidades de medida TEMA 5. ALGORITMOS máquina de decisión para él llega a un estado en
byte---8bits ALGORITMO conjunto finito de instrucciones que donde no es capaz de decir que si o que no.
kilobyte—1024 bytes sirve para ejecutar una tarea o resolver un MÁQUINA DE TURING es un modelo
megabyte---1024 kilobytes problema. –CARACTERÍSTICAS *preciso: indicar matemático y computacional introducido por Alán
gigabyte----1024 megabytes. el orden de realización de c/paso Turong el cual estudiaba la cuestión de que las
TIPOS DE ERRORES EN LA MANIPULACIÓN *definido: especificar si se obtienen resultados de matemáticas son decidibles, que si hay un
DE DATOS -inherente al representar una c/algoritmo método que pueda aplicarse a cualquier
cantidad real exacta mediante una aproximación *finito: tener un número finito de pasos. sentencia matemática que nos indique si es falso
-de redondeo al emplear menos dígitos de los -CONDICIONES *definibilidad: definirse en forma o verdadero.
necesarios para representar una fracción. precisa para c/paso, expresarse en un lenguaje DIAGRAMA DE FLUJO es la representación
-por truncamiento cuando en lugar de tomar una formal, matemático o de programación. gráfica de un algoritmo. C.ontiene símbolos
cantidad, sólo se toma una parte de ella. *efectividad: cualquier persona sea capaz de gráficos que se encuentran estandarizados
-por sobre flujo al intentar guardar una cantidad realizarlo de modo exacto y sin ayuda de una CARACTERÍSTICAS
mayor a la que se puede almacenar en una máquina en un lapso de tiempo definido. *tiene un inicio y un fin
palabra de computadora. -fiinitud: tenga fin * las líneas que indican dirección del flujo deben
FORMATOS DE MANEJO DE ARCHIVOS *entrada: puede tener más de 1 entrada, tal estar conectadas.
Archivo: es una colección de datos guardados cantidad se da antes de empezar el algoritmo. *construido de arriba hacia abajo
bajo un formato determinado. *salida: puede tener más de 1 salida en relación a *anotación independiente del lengj, de
Un archivo consta de un nombre único y una las entradas. programación
extensión separados por un punto. El nombre -TIPOS TIPOS DE DATOS todos los datos tiene un tipo
sirve para distinguirlo de otros archivos y la *cualitativos: describen los pasos utilizando asociado con ellos, que determina la naturaleza
extensión le asocia las propiedades del formato palabras del conjunto de valores que puede tomar una
en el que está almacenado. *cuantitativos: se utilizan cálculos numéricos para variable.
La funcionalidad de un archivo se centra en las definir los pasos del proceso. SIMPLES numéricos (valores escalares), lógicos
aplicaciones y en los documentos. -DISEÑO, característica *tener punto particular de (true or false), alfanuméricos (se ponen entre
Audio---Son los que contienen sonidos, no sólo inicio comillas; los números no son)
música-- wav, mp3 *ser definido y no permitir dobles interpretaciones ESTRUCTURADOS arreglos, registros, archivos,
Video --Los formatos guardan conjuntos de *ser general apuntadores.
imágenes y el audio que las acompaña --- mpeg, *debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución EXPRESIÓN son combinaciones de constantes,
avi -DATOS DE ENTRADA-PROCESAMIENTO DE variables, símbolos de operación, paréntesis y
Comprimidos --Permiten reunir varios archivos en DATOS-IMPRESIÓN DE DATOS funciones. Consta de operadores y operandos .
uno y que se ocupe el menor espacio posible-- PROBLEMA -Es una solución en la cual necesita IDENTIFICADORES representan los datos de un
zip, rar, tar de una o varias soluciones, para resolverlo se programa, es una secuencia de caracteres que
Imágenes --Cada formato tiene un método de tiene que analizar un problema. sirve para identificar una posición en memoria de
representación y da una calidad diferente a cada -suele ser un asunto que espera solución, es un computadora y permite accesar a su contenido.
uno --jpeg, bmp, gif procedimiento diálectico que tiende a ala elección ESTRUCTURAS ALGORITMICAS grupo de
Texto--Existen aquellos que sólo manejan texto o el rechazo a la verdad y el conocimiento. formas de trabajo que permite la manipulación de
plano y otros texto enriquecido -- txt, doc, rtf variables, realizar proceso específicos para la
solución de problemas.