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Índice
1 Definiciones y propiedades
1.1 La analogía del fuego en la pradera
1.2 Definición formal
1.3 Esqueleto ponderado
1.4 Exoesqueleto y endoesqueleto
1.5 Propiedades de los esqueletos
2 Métodos para calcular los esqueletos
2.1 Adelgazamiento topológico
2.2 La extracción del mapa de distancias
2.3 Simulación del frente de fuego
2.4 Cálculo analítico
2.5 Otros criterios de clasificación
3 Aplicaciones
4 Orígenes
5 Referencias
6 Bibliografía
Definiciones y propiedades
En términos simples, el cálculo del esqueleto consiste en adelgazar una forma hasta
obtener un conjunto de curvas centradas. El conjunto resultante es entonces
denominado esqueleto o eje medio.
Definición formal
Existe una definición formal del esqueleto basada en el concepto de discos o bolas
máximos (maximales). El esqueleto de una forma S, denotada MA(S), se define por el
conjunto de los centros de los discos (bolas) máximos (maximales) en S.
Esqueleto ponderado
El esqueleto ponderado o la transformación del eje medio de una forma S, denotada
MAT(S), es el conjunto de pares compuestos del centro y radio de los discos (bolas)
máximos de S.
Exoesqueleto y endoesqueleto
Los esqueletos no son solo los objetos ubicados dentro de las formas. Si retomamos
la analogía del fuego en la pradera, el proceso de cálculo del esqueleto no sólo
transforma el interior de la forma, sino también el exterior. Luego, se denomina
endoesqueleto a la parte del esqueleto que se encuentra dentro de la forma y
exoesqueleto a la parte del esqueleto que se encuentra fuera de la forma.
Adelgazamiento topológico
El adelgazamiento topológico consiste en retirar “en su justa medida” los puntos
del contorno de la forma, preservando sus características topológicas. Los puntos
del esqueleto son añadidos cuando se forma una esquina (la curva del contorno se
hace discontinua) o cuando los puntos del contorno se reúnen.
Cálculo analítico
La búsqueda del esqueleto está relacionado con un problema geométrico. Los métodos
de esta clase utilizan herramientas geométricas, tales como el diagrama de Voronoï
o la poligonización de las curvas de nivel (en el caso del cálculo del esqueleto en
los espacios discretos).
Aplicaciones
El cálculo de esqueletos tiene muchas aplicaciones, tales como el reconocimiento de
patrones, el modelado de sólidos para el diseño y la manipulación de formas, la
organización de la dispersión (nubes de puntos), la búsqueda de caminos,
animaciones, etc. Se utiliza en la medicina y la biología desde sus inicios, así
como en mineralogía. Se han encontrado aplicaciones en la indexación de imágenes en
las bases de datos y en compresión. No hay más que unas pocas aplicaciones en la
arquitectura y el urbanismo, en el contexto del análisis morfológico.
Orígenes
El cálculo de esqueletos es un método que fue desarrollado originalmente en los
años sesenta por Harry Blum, para crear un nuevo descriptor de formas. Este método
ha ganado el interés de muchos investigadores. En la actualidad, el cálculo de
esqueletos es un método bien conocido en el análisis de imágenes. Hay muchos
algoritmos propuestos para transformar una forma en esqueleto.
Referencias
Jain, Ramesh; Kasturi, Rangachar; Schunck, Brian G. (1995), Machine Vision, ISBN
0-07-032018-7., Section 2.5.10, p. 55.
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201-18075-8., Section 11.1.5, p. 650
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ISBN 0-8194-0845-X.
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Pattern Recognition, ISBN 981-02-2239-4.
Jain, Anil K. (1989), Fundamentals of Digital Image Processing, ISBN 0-13-336165-
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Serra, Jean (1982), Image Analysis and Mathematical Morphology, ISBN 0126372403.
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64557-3., Section 17.5.2, p. 234.
Bibliografía
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Université Joseph Fourier - Grenoble I, octobre 1995.
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Dunn, editor, Proceedings of Models for the Perception of Speech and Visual Form,
pages 362-380. MIT Press, 1967.
Frédéric Fol-Leymarie. Three-dimensional shape representation via schock flows. PhD
thesis, Brown University, Providence, Rhode Island, USA, May 2003. 209 p.
Benjamin B. Kimia. On the role of medial geometry in human vision. Journal of
Physiology, 97(2–3):155–190, March-May 2003.
Sven Loncaric. A survey of shape analysis techniques. Pattern Recognition,
31(8):983-1001, 1998.
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Categoría: Morfología matemática
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