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2 TALLER SEUDOCÓDIGOS DE DIAGRAMAS DE FLUJO

TRABAJO DE:
MICHELL NICOL MARIN RINCON Y SHARIK YIZETH MARIN RINCON

GRADO:9-6

PARA LA PROFESORA:
CARMEN ROSA AVILA

ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE IBAGUE


TECNOLOGIA
IBAGUE-TOLIMA
2021
1 PUNTO ( A ). TRES APORTES DEL VIDEO

1. nos permite establecer que se necesita para la comprensión y el desarrollo


del problema
2. nos ayuda a organizar la información para desarrollar el problema

3. nos permite identificar qué operación vamos a utilizar para el desarrollo


del problema y resalta la importancia de describir el resultado de la
operación ya que la computadora por si sola realiza la operación, pero no
muestra cómo se desarrollo el problema

1 PUNTO (B). CON SUS PALABRAS EXPLIQUE PORQUE SE LLAMA LENGUAJE


NATURAL

Se llama lenguaje natural porque utilizamos un lenguaje propio y comprensible


para desarrollar un problema. es decir, escribimos nuestra propia manera como
podemos resolver el problema de un algoritmo natural
2 PUNTO.

1 imagen (pseint)

pseint

2 imagen (ejecutar )

Ejecutar

3 imagen (seudocódigo)

Seudocódigo
4 imagen ( ejecutar paso a paso )

Ejecutar paso a paso

5 imagen (diagrama de flujo)

Diagrama de flujo

3 PUNTO. Escriba la función de los 3 botones de la ventana Pseint: ejecutar (verde),


pasos (pies) y diagramas de flujo (formas o símbolos)

Ejecutar: tiene una función muy importante ya que está ayuda a la confirmación del
seudocódigo, por qué está sigue las instrucciones dadas del proceso, consiguiendo con ello una
respuesta, en dónde, dependiente de esta se sabrá si el proceso del seudocódigo quedo
correctamente o no.

Ejecutar paso a paso: tiene la misma función que "ejecutar" la diferencia es que este
botón realiza su proceso más detalladamente, en dónde, nos muestra que instrucción o expresión
va realizando para hallar de este la respuesta.

Diagrama de flujo: Diagrama de flujo, este botón es dónde podemos ver reflejado por medio
de círculos, rombos u otros elementos las instrucciones anteriormente dadas en seudocódigo,
ayudando esto a una mejor comprensión de este (seudocódigo).
4 PUNTO. Si pueden desarrollar el algoritmo de la edad y llevarla a seudocódigo,
ejecución y diagrama de flujo

Ejercicio edad

1. Algoritmo Verificacion_Edad
2. Escribir "Escriba su edad (en número)"
3. Leer años
4. si años <= 17
5. entonces escribir "Eres menor de edad"
6.sino escribir "Ya eres mayor de edad" ALGORITMO
7. Fin Si

8. Fin Algoritmo

seudocódigo

Ejecución
Diagrama de flujo
Ejecución

5 punto. Escriba el significado de las palabras desconocidas


PSEINT =es la abreviatura de los estados de computación de PSeudo Intérprete, una herramienta
educativa creada en Argentina, utilizada principalmente por estudiantes para aprender los
fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica.

SEUDOCÓDIGO= el pseudocódigo es una descripción de alto nivel compacta e informal del


principio operativo de un programa informático u otro algoritmo

ALGORITMO= Mas formalmente, un algoritmo es un conjunto de instrucciones que especifica la


secuencia de operaciones a realizar, en orden, para resolver un problema específico; en otras
palabras, un algoritmo es una fórmula para la resolución de un problema.

DIAGRAMA DE FLUJO= Un diagrama de Flujo es la representación gráfica de un algoritmo,


también recibe el nombre de Flujograma. Utiliza una serie de símbolos los cuales son reconocidos
de manera internacional, cada símbolo representa una acción dentro del algoritmo.

EJECUTAR EN PSEINT= Cuando se ejecuta esta instrucción, se evalúa la condición y se ejecutan las
instrucciones que sean necesarias: las instrucciones que le siguen al “Entonces” si la condición es
verdadera, o las instrucciones que le siguen al “Sino” si la condición es falsa

VARIABLE= Es una condición o característica determinada sobre la que obtendremos información.


El dato es el valor de cada variable asumida en un individuo determinado

CONDICIONALES= La condición debe ser una expresión lógica, que al ser evaluada retorna
Verdadero o Falso. La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una
condición sea verdadera. Al ejecutarse esta instrucción, la condición es evaluad

SI= Si, es un complemento para las instrucciones del seudocódigo ya que este hace parte de los
comandos, la cual, ayuda para la realización de solución al proceso del seudocódigo para cumplir
funciones e instrucciones
ENTONCES= En programación, una sentencia condicional es una instrucción o grupo de
instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición

SUBPROCESOS= muestra un programa que declara dos funciones, una que retorna un valor y sé
que es luego utilizado dentro de una expresión para mostrar en pantalla, y otra que no recibe
argumentos; el ejemplo Potencia, muestra una función recursiva; y el ejemplo Promedio muestra
una función que recibe un arreglo como argumento.

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