ESTÁNDAR: Establezco relaciones entre las diferentes fuerzas que actúan sobre los cuerpos en reposo o en
movimiento rectilíneo uniforme y establezco condiciones para conservar la energía mecánica.
Explico el comportamiento de fluidos en movimiento y en reposo
DBA: Comprende, que el reposo o el movimiento rectilíneo uniforme, se presentan cuando las fuerzas aplicadas
sobre el sistema se anulan entre ellas, y que en presencia de fuerzas resultantes no nulas se producen cambios de
velocidad (DBA 1.)
RECURSOS DE APRENDIZAJE:
Guía No. 2, consultas en textos, internet u otra fuente asequible, asesorías virtuales, aclaraciones por medios
electrónicos, etc. entre los cuales tenemos:
NUEVA FÍSICA 11. Editorial Santillana, Bogotá 2008.
FISICA 2. Grupo Editorial Norma. Bogotá 2005.
Olimpíadas Física 11. Editorial Voluntad. Bogotá. 2000.
www.walter-fendt.de/ph14s/inclplane_s.htm
www.walter-fendt.de/ph14s/n2law_s.htm
www.physlink.com/fun.cfm
www.ibercajalav.net/img/leydeHooke.gif
www.cundinamarca.edu.co
72 𝑘𝑚 − 36 𝑘𝑚 36 𝑘𝑚 𝑘𝑚
𝑣= = = 180
0,2 ℎ − 0 ℎ 0,2 ℎ ℎ
c)La rapidez del móvil entre 0,2 y 0,4h la obtenemos del desplazamiento.
calculando la pendiente de la recta en ese intervalo
72 𝑘𝑚 − 72 𝑘𝑚 0 𝑘𝑚 𝑘𝑚 Desde el punto de partida hasta A: 36Km.
𝑣= = =0
0,4 ℎ − 0,2 ℎ 0,2 ℎ ℎ Desde el punto A hasta el punto B: 0Km.
d)Como la recta es horizontal (paralela al eje del Desde el punto B hasta el punto C: 36Km
tiempo) y la pendiente es cero, concluimos Desde el punto C hasta el punto D:-72Km
diciendo: toda recta paralela al eje del tiempo en una El desplazamiento total será: +36Km+0km+36Km-
gráfica (X,t) significa que el móvil tiene rapidez nula. 72Km = 0Km
En otras palabras el móvil está detenido.
Ejemplo. Como pasar una gráfica (V,t) a una gráfica
e)La rapidez del móvil en el segmento BC es: (X,t). Obsérvese la gráfica de la figura, la cual
108 𝑘𝑚 − 72 𝑘𝑚 𝑘𝑚 representa a una gráfica (V,t). Sí partimos de ella
𝑣= = 360
0,5 ℎ − 0,4 ℎ ℎ podemos elaborar una gráfica (X,t).
f)La rapidez del móvil en el segmento CD es:
v=36Km−108Km0,5h−0,6h
v=−720Km/h
36 𝑘𝑚 − 108 𝑘𝑚 𝑘𝑚
𝑣= = −720
0,5 ℎ − 0,6 ℎ ℎ
g)El signo negativo de la rapidez en CD significa que el
móvil está regresando al punto de partida.
Resolución
Se nos pide la aceleración en la primera fase del
movimiento. Dado que conocemos las velocidad
inicial (0 m/s), la velocidad final (2 m/s) y el tiempo
En nuestro ejemplo, el auto describe un mrua ya que se
que transcurre entre las 2 velocidades (10 s), podemos
mueve en línea recta y con aceleración constante
utilizar la ecuación de la velocidad y despejar la
equivalente a 2 metros sobre segundo cuadrado. Observa
aceleración para resolver esta cuestión directamente:
que en cada segundo, la velocidad y el espacio recorrido
por el cuerpo se incrementa con el valor de la aceleración
respecto al segundo anterior. Ecuaciones de M.R.U.A.
Las ecuaciones del movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado (m.r.u.a.) o movimiento
rectilíneo uniformemente variado (m.r.u.v.) son:
𝑣=𝑣0+𝑎⋅𝑡
𝑥=𝑥0+𝑣0𝑡+0.5𝑎𝑡2
𝑎 = constante Cuestión b)
Donde: En este caso, se nos pide la aceleración en la segunda
x, x0: La posición del cuerpo en un instante dado (x) y en fase.
el instante inicial (x0). Su unidad en el Sistema Datos
Internacional (S.I.) es el metro (m) Velocidad Inicial. Sería la velocidad final de la primera
v,v0: La velocidad del cuerpo en un instante dado (v) y en fase, es decir, v0= 2 m/s.
el instante inicial (v0). Su unidad en el Sistema Velocidad a los 6 s. Como al final se detiene, la
Internacional es el metro por segundo (m/s) velocidad en ese instante será 0: v = 0 m/s.
a: La aceleración del cuerpo. Permanece constante y con Resolución
un valor distinto de 0. Su unidad en el Sistema Aplicando la misma ecuación que en el apartado a,
Internacional es el metro por segundo al cuadrado (m/s2) obtenemos:
t: El intervalo de tiempo estudiado. Su unidad en el
Sistema Internacional es el segundo (s)
Aunque las anteriores son las ecuaciones principales del
m.r.u.a. y las únicas necesarias para resolver los ejercicios,
en ocasiones resulta útil contar con la siguiente
expresión:
𝑣 2 = 𝑣02 + 2 · 𝑎 · ∆𝑥
La fórmula anterior permite relacionar la velocidad y Cuestión c)
el espacio recorrido conocida la aceleración El espacio recorrido por el ciclista será el espacio recorrido
Ejemplo. Un ciclista comienza su paseo matutino y al cabo en la primera fase más el espacio recorrido en la segunda.
de 10 segundos su velocidad es de 7.2 km/h. Espacio recorrido en la 1º fase
En ese instante ve aproximarse un perro y comienza a
frenar durante 6 segundos hasta que la bicicleta se
detiene. Calcular:
Espacio recorrido en la 2º fase
Gráficas de M.R.U.A.
Gráfica posición-tiempo (x-t)
1
𝑥=𝑥0+𝑣0𝑡+2𝑎𝑡2 A partir del ángulo α puedes obtener la aceleración.
La gráfica posición-tiempo (x-t) de un movimiento Recuerda para ello que, en un triángulo rectángulo se
rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) representa define la tangente de uno de sus ángulos como el cateto
en el eje horizontal (eje x) el tiempo y en el eje vertical opuesto partido la hipotenusa:
(eje y) la posición. Observa como la posición 𝐶𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑜𝑝𝑢𝑒𝑠𝑡𝑜 ∆𝜐 𝜐 − 𝜐0
(normalmente la coordenada x) aumenta (o disminuye) tan 𝛼 = = = =a
𝐶𝑎𝑡𝑒𝑡𝑜 𝑎𝑑𝑦𝑎𝑐𝑒𝑛𝑡𝑒 ∆𝑡 𝑡
de manera no uniforme con el paso del tiempo. Podemos El valor de la pendiente es la propia aceleración. Por tanto
distinguir dos casos, cuando la aceleración es positiva o a mayor pendiente de la recta, mayor aceleración posee
negativa: el cuerpo.
Gráfica aceleración-tiempo (a-t)
𝑎=constante
La gráfica aceleración-tiempo (a-t) de un movimiento
rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.) muestra
que la aceleración permanece constante a lo largo del
tiempo. Se trata de la aceleración media, que en el caso
de m.r.u.a., coincide con la aceleración instantánea. De
nuevo, podemos distinguir dos casos:
El movimiento parabólico
También conocido como tiro oblicuo, consiste
en lanzar un cuerpo con una velocidad que forma un
ángulo α con la horizontal. En la siguiente figura
puedes ver una representación de la situación.
Posición (m)
Eje horizontal
𝑥=𝑣𝑥⋅𝑡=𝑣0·cos(𝛼)·𝑡
Eje vertical
1 1
𝑦=H+v0y·t− ·𝑔·𝑡2=H+v0·sin(α)·t− ·𝑔·𝑡2
2 2
Velocidad (m/s)
Eje horizontal
𝑣𝑥=𝑣0𝑥=𝑣0·cos(𝛼)
Eje vertical
𝑣𝑦=𝑣0𝑦−𝑔⋅𝑡=𝑣0·sin(𝛼)−𝑔⋅𝑡
Cuestión b)
Cuando la componente y de la velocidad (vy) sea 0
entonces quiere decir que estaremos en el punto más alto
de la parábola. Recuerda que comienza a ascender y su
velocidad en el eje y va disminuyendo hasta que se anula
y comienza a ser negativa para descender.
Cuestión c)
angular, ∆𝜃, se mide en radianes y la velocidad angular,
Características del Movimiento Circular Uniforme 𝜔, en rad/s.
(M.C.U.) Ejemplo
1. La velocidad angular es constante (ω = cte)
2. El vector velocidad es tangente en cada punto a la
trayectoria y su sentido es el del movimiento. Esto
implica que el movimiento cuenta con aceleración
normal
3. Tanto la aceleración angular (α) como la aceleración
tangencial (at) son nulas, ya que la rapidez (módulo del
vector velocidad) es constante
4. Existe un periodo (T), que es el tiempo que el cuerpo
emplea en dar una vuelta completa. Esto implica que
las características del movimiento son las mismas cada
T segundos. La expresión para el cálculo del periodo es
𝑇=2π/ω
y es sólo válida en el caso de los (m.c.u.)
5. Existe una frecuencia (f), que es el número de vueltas
que da el cuerpo en un segundo. Su valor es el inverso
del periodo
f=1/T.
En la siguiente figura se representa el movimiento circular
uniforme que describe un cuerpo.
Flotación
Principio de Arquímedes. Si el peso real del cuerpo que se sumerge en un fluido es
Si has cogido un objeto pesado y te has metido con él en menor, igual o mayor que la fuerza de empuje, se
un recinto con agua (una piscina, alberca, bañera, etc...), producen 3 posibles situaciones.
habrás podido comprobar que el objeto se vuelve menos
pesado. Esto es debido a que cualquier cuerpo dentro de
un fluido sufre una fuerza con la misma dirección y
sentido contrario a su peso. Esa fuerza,
denominada fuerza de empuje, corresponde con el peso
del fluido desalojado al introducir el cuerpo en él.
De esta forma, el peso del cuerpo dentro del fluido (peso
aparente) será igual al peso real que tenía fuera de él
(peso real) menos el peso del fluido que desplaza al A. Sí, la fuerza de empuje es menor que el peso del
sumergirse (peso del fluido o fuerza de empuje). cuerpo. Éste terminará hundiéndose y depositándose
Matemáticamente: en el fondo.
𝑃aparente=𝑃real−𝑃fluido
B. Sí, la fuerza de empuje es igual que el peso del https://labovirtual.blogspot.com/
cuerpo se quedará hundido en el fluido, pero flotando https://www.vascak.cz/physicsanimations.php?l
en su interior. =es
C. Si la fuerza de empuje es mayor que el peso. El https://clasesmatematicaonline.blogspot.com/20
cuerpo terminará ascendiendo. Manteniendo una
parte sumergida y otro sobresaliendo del fluido.
17/07/construccion-analisis-e-interpretacion.ht
Referencias
https://www.fisicalab.com/
Taller 1
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