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Justificación: Esta es la manera más simple de hacer una representación tridimensional mientras se utilizan
únicamente comandos en 2-D. Esta ha sido la forma usual de hacer las cosas antes de que el CAD permitiera el
auténtico trabajo en 3-D. Comúnmente un isométrico sirve para complementar un dibujo con tres vistas
ortogonales.
El dibujo isométrico da una clara idea de la apariencia del objeto. Si esto es todo lo que usted necesita, entonces
el isométrico es suficiente para su trabajo. Sin embargo, tan pronto como usted modifique algún parámetro, como
la altura del bloque, necesitará dibujar las cuatro vistas nuevamente.
Objetivo General: Brindar los conocimientos para que el alumno aprenda dibujar isométricos.
Objetivos específicos:
1.Como dibujar isométricos.
Actividades:
1. Responda individualmente las siguientes preguntas:
Con que tecla se activa al opción de isometricos?
2. Puesta en común.
3. Observe y escuche la exposición del docente y realice los ejemplos y ejercicios propuestos.
MARCO TEORICO
Los isométricos son modelos que representan tres dimensiones pero solo desde la vista en la cual son creados.
Se activa por el menú de Tools Drafting settings.
En la ficha Snap and Gris, active isometric Snap y confirme como se ve en el anterior grafico.
El dibujo isometrico se trabaja con coordendas polares y el modo ortho activado. F8.
Ejercicio:
Dibujar un cubo con un circulo en el centro:
Para el acotado
1. Se acota con la opción aligned, como las cotas no quedan bien alineadas es necesario darles un ángulo
de oblicuidad.
2. Vaya al menú dimension – oblique, selecciones la cota y escriba el ángulo de oblicuidad (este siempre
será el ángulo que tiene la línea contraria)
Evaluación
Dibujar el siguiente isométrico.
Bibliografía
1. AutoCAD 2004. David Harrington, Hill Burchard y David Pitzer. Prentice Hall.
2. http://www.caddigest.com/
3. http://www.miCADsite.com/