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Programación orientada a objetos


Comenzado en martes, 19 de octubre de 2021, 14:13

 Estado Terminados

Finalizado en martes, 19 de octubre de 2021, 16:05



Tiempo
1 hora 51 mins
 empleado

Calificación 10.0 de un total de 10.0 (100%)

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Pregunta 1 En el paradigma orientado a objetos, ¿Cómo se define un objeto?


Completada

Puntúa 1.0 Seleccione una:


sobre 1.0
La instancia de un método de la clase

La representación gráfica de una clase

La abstracción de un ente real

La instancia de una clase, con identidad, estado y comportamiento.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 2 ¿Cuáles serían las salidas en consola  al ejecutar el siguiente código?


Completada

Puntúa 1.0
sobre 1.0

Seleccione una:
Juan Maldonado Montes Juan Maldonado Montes

Pedro Aguilar Cabrera  Juan Maldonado Montes

Pedro Aguilar Cabrera Pedro Aguilar Cabrera

No imprime salida alguna

?
Su respuesta es correcta.
Pregunta 3 ¿Son tipos de datos primitivos en el lenguaje Java EXCEPTO?
Completada

Puntúa 1.0 Seleccione una:


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 String

float
 int

char

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Pregunta 4 ¿Los valores que guarda un objeto en cada uno de sus atributos forman su?
 Completada

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 sobre 1.0
Polimorfismo

 Encapsulamiento

Interfaz de comunicación

Estado

Su respuesta es correcta.

Pregunta 5 En el IDE BlueJ, ¿Qué se debe hacer para crear un objeto?


Completada

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sobre 1.0
Seleccionar un constructor del menú emergente de la clase.

Seleccionar el método en el menú emergente del objeto.

Hacer doble clic sobre el icono de la clase.

Seleccionar Open del menú Project.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 6 ¿Son pasos para la creación de un programa en BlueJ EXCEPTO?


Completada

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Crear una nueva clase.

Pulsar el botón Compile del editor.

Seleccionar inspección en el menú del objeto.

Crear un nuevo proyecto.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 7 ¿En qué etapa del desarrollo de software se estudia y analiza el problema a
Completada resolver?
Puntúa 1.0
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Integración

Pruebas

Implementación

Análisis y diseño

?
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Pregunta 8 ¿Cuál es la causa del error de compilación en el siguiente código en Java?
Completada

Puntúa 1.0
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El constructor en la clase Persona no corresponde al utilizado en la línea
7

Las variables nombre, primerAp y segundoAp se declararon doble en el


programa

En la inicialización de nombre se utilizan comillas simples al definir el


valor de un String

El método nombre recibe datos que ya están declarados previamente.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 9 ¿Cuál de los siguientes enunciados define el concepto de Clase?


Completada

Puntúa 1.0 Seleccione una:


sobre 1.0
Una Clase es el elemento de construcción más importante en un
sistema orientado a objetos.

Una Clase es un mecanismo utilizado para capturar el vocabulario de un


sistema en desarrollo.

Una Clase es la abstracción de las cosas que forman parte del dominio
del problema.

Una clase es la descripción de un conjunto de objetos que comparten


los mismos atributos, operaciones, relaciones y semántica.

Su respuesta es correcta.

Pregunta 10 ¿Los cuatro principios de la Programación Orientada a Objetos son?


Completada

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sobre 1.0
Encapsulamiento, abstracción, polimorfismo y herencia

Encapsulamiento, abstracción, reutilización de código y herencia

Encapsulamiento, modularidad, polimorfismo y herencia

Encapsulamiento, abstracción, polimorfismo y reutilización de código

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