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ACTIVIDAD

TÉCNICO EN APLICACIONES MÓVILES [NIVEL 01]


LECCIÓN 09/ ACTIVIDAD 09

DIBUJO, ANIMACIONES Y JUEGOS

IMPORTANTE
Para resolver tu actividad, guárdala en tu computadora e imprímela.

Si lo deseas, puedes conservarla para consultas posteriores ya que te sirve para

reforzar tu aprendizaje. Es necesario que la envíes para su revisión

Propósito de la actividad

Aprenderás a utilizar la herramienta de AppInventor para programar diferentes

tipos de aplicaciones mediante el lenguaje de programación por bloques de Blockly.

Si ya conoces la herramienta te recomendamos que accedas al siguiente tutorial de

esta misma plataforma. .

1. De los videos, realiza un organizador de la introducción de App inventor

• 42. App6 - MonoLoco (Bloques II - Procedimientos)


• 43. App6 - MonoLoco (Bloques III - Eventos y temporizadores)
• 44. App6 - MonoLoco (Bloques IV - Inicialización y Notificador)
• 45. App6 - MonoLoco (Prueba I)
• 46. App6 - MonoLoco (Bloques V - Acceso a datos)
• 47. App6 - MonoLoco (Prueba II y Generación APK)

964133002

Email : wilweb08@gmail.com

Av. Progreso S/N Acobamba

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