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Michel Chion.

Qué mueve a los personajes.

Procedimientos para lograr la identificación:


• Dotar al personaje de rasgos que provoquen la estima o admiración.
• Mostrarlos inmersos en un peligro o desgracia de tal manera que el espectador se
ponga de su parte.
• Hay sentimientos y situaciones de base con las que es fácil identificarse.
• Propiciando que el espectador compare su propia vida con lo que les pasa a los
personajes.

Temor: acción que la tragedia ejerce sobre las almas con el fin de purgar al hombre de
esa pasión. (Aristóteles)

Para inspirar miedo no basta con presentar situaciones de peligro, es necesario hacer que
el personaje sea partícipe de ese sentimiento de peligro. Si el personaje tiene miedo se lo
contagiará al espectador.

Piedad. La piedad que nos inspira la suerte de un personaje es proporcional a nuestro


grado de familiaridad con él.

Cambio de fortuna. Cambio de condición producido por una circunstancia imprevista.

Reconocimiento. Paso de la ignorancia al conocimiento, conducente a la felicidad o la


desgracia. Darse cuenta.

Equivocación. Es la otra cara del reconocimiento. Es lo que origina y permite


desarrollar la intriga. Plantea la verdad del inconsciente y ofrece la posibilidad de
cuestionar la propia identidad.

Deuda. Destino del personaje.

Condición social. Oposición. Lucha entre las clases.

Valores morales. Cualquier relato, se quiera o no, se basa en valores morales explícitos
o implícitos. El relativismo moral (cinismo) produce relatos vacíos.

Perturbación. Para mover a los personajes es necesaria una perturbación de su


tranquilidad, de su status quo inicial. P. Ej., separar lo que va unido (madre-hijo) o
forzar la coexistencia de elementos que se repelen (malo-bueno).

Tres tipos de dificultades:


• Dificultad de naturaleza circunstancial y estática.
• Dificultad de naturaleza accidental y temporal.
• La contra-intención (antagonista).

Meta. Específica y concreta, inmediata, fuertemente motivada y claramente establecida.


La meta del personaje puede no ser la misma sobre la que se construye su historia.
Las intenciones y las voluntades del personaje no sólo deben ser dichas, afirmadas
verbalmente por él sino qué, además deben manifestarse.

El personaje se encuentra en un dilema al verse obligado a elegir entre dos situaciones


que presentan graves inconvenientes. En cualquier caso algo se pierde y ninguna
solución permite ganarlo todo. P. ej: amor-libertad.

Antagonista: Lo que se opone al protagonista para alcanzar su meta.

McGuffin. Algo muy importante para los personajes pero no para el narrador. Un
elemento material que esté en juego en una historia.

Robert McKee

El protagonista no puede ser en el fondo lo que parece ser exteriormente.

El verdadero carácter se manifiesta en las decisiones que se hacen bajo presión.


Mientras mayor es la presión, más profunda es la revelación.

Arco del personaje:


1. Se muestra la caracterización del personaje.
2. Su verdadera naturaleza se revela al decidir una acción y no otra.
3. Su naturaleza profunda entra en conflicto con la caracterización.
4. Habiendo revelado la naturaleza interior del personaje, la narración lo presiona
para que tome decisiones más difíciles.
5. Estas decisiones han cambiado la humanidad del personaje.

La clave para el verdadero carácter es el deseo. Tras el deseo está la motivación.

No hay explicaciones definitivas para la conducta de nadie. Mientras más un escritor le


adhiere motivaciones a causas específicas, en esa medida disminuye al personaje en la
mente del público.

La dimensión del personaje está definida por su carácter contradictorio.

Los personajes secundarios están diseñados para delinear la gama de dimensiones del
protagonista.

No crear expectativas haciendo los papeles pequeños más interesantes de lo necesario.

Syd Field

La acción es el personaje, una persona es lo que hace, no lo que dice.

¿Cuál es el secreto de un buen personaje? Cuatro elementos: necesidad dramática, punto


de vista, cambio y actitud.

Necesidad dramática: Lo que el personaje quiere.


Punto de vista: Cómo ve el mundo el personaje. Un buen personaje siempre expresará
un punto de vista bien definido. Todo buen personaje es la dramatización de un punto
de vista sólido y bien definido. Un personaje así es activo, actúa a partir de su punto de
vista y no se limita a reaccionar.

Cambio: El personaje experimenta un cambio.

Actitud: ¿Qué rasgos de comportamiento definen al personaje?

Herramientas para crear al personaje:


• Biografía. Los aspectos profesional, personal y privado del personaje. Definir
esto revela al personaje.
• Investigación.

Función de los diálogos:


• Hacen avanzar la historia
• Comunican información
• Revelan al personaje
• Establece relaciones entre los personajes
Ana y Álvaro mantienen una relación desde hace dos años. Álvaro va al encuentro de
Ana en el aeropuerto. Ella estuvo fuera de la ciudad en un viaje de trabajo y regresa
cansada de un vuelo más largo de lo esperado. Él está hastiado de la lluvia, el tráfico
pesado que le obligó a manejar por más de hora y la larga espera del vuelo retrasado.
Cuando se ven, se saludan afectuosamente pero cada uno presiente que algo ha pasado
con el otro en esa semana. Durante el camino de regreso a su departamento, la lluvia se
intensifica y el vehículo acaba por descomponerse. En una calle oscura, inundada, bajo
una tormenta eléctrica, se revela una verdad que cambiará las vidas de los personajes.

Actividad:

Desarrollar esta anécdota y convertirla en una propuesta para un guión corto. Presentar
a manera de una sinopsis extensa en la que se incluya lo siguiente:
• Definición de punto de vista (desde dónde se narra)
• ¿Quién es el protagonista? ¿Cuáles su objetivo? ¿Cuál es el obstáculo?
• ¿Cómo se logra la identificación?
• ¿Cómo se establece el arco del personaje? (caracterización-carácter)