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divulgadores.

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La Ciencia es Divertida

Ajedrez y matemática recreativa

El ajedrez y las matemáticas recreativas tienen desde antiguo una muy buena
relación. En la mayor parte de las recopilaciones de matemática recreativa
aparecen curiosidades y problemas  que relacionan matemáticas y  ajedrez.

Muchos de lo grandes autores de matemática recreativa como Édouard Lucas, W.


W. Rouse Ball, Henry Dudeney, Sam Loyd, Maurice Kraitchik o Martin Gardner,
han tratado en sus obras cuestiones relacionados con el ajedrez.

Veamos a continuación algunos ejemplos que ilustran la gran variedad de


problemas que se pueden plantear.

(ver soluciones)

EL PROBLEMA DE LAS OCHO DAMAS

Colocar sobre un tablero de ajedrez 8 damas de tal forma que no se amenacen


entre si, o lo que es lo mismo que en cada fila, columna o diagonal haya como
mucho una dama.
¿De cuántas maneras distintas se puede resolver el problema anterior?

Grandes matemáticos como Gauss o Cantor se han interesado por este problema 
y sus generalización a n damas en tableros nxn.

EL PROBLEMA DEL CABALLO

Recorrer con un caballo todo el tablero de ajedrez pasando una sola vez por
cada casilla.
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¿De cuántas maneras distintas se puede hacer el recorrido anterior?

Leonhard Euler en 1749 publicó un extenso estudio sobre este problema.

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Todas las casillas del tablero de la figura están  ocupadas o atacadas. El
problema consiste en sustituir la torre por un alfil en la misma casilla, y luego
situar las cuatro damas en otras casillas de tal manera que todas las casillas se
encuentren de nuevo ocupadas o atacadas.

Dudeney. Las damas y el alfil.

Coloca ocho  alfiles (cuatro negros y cuatro blancos) en un tablero de ajedrez


reducido, tal como se ve en la figura. El problema consiste en hacer que los
alfiles negros intercambien sus posiciones con los blancos, ningún alfil debe
atacar en ningún momento otro del color opuesto. Se deben alternar los
movimientos, primero uno blanco, luego uno negro, luego uno blanco y así
sucesivamente.
¿Cuál es el mínimo número de movimientos en que se puede conseguir?.

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Dudeney. Intercambio de
alfiles.

SAM LOYD

En su genial Cyclopedia podemos encontrar entre otros los dos siguientes:

Un muchacho recibió, como regalo, un tablero de ajedrez que había sido


dividido en cuatro piezas de la misma forma y tamaño. Estaban numeradas
respectivamente 1, 2, 3 y 4. El muchacho juntó las cuatro piezas formando el
tablero que se ve en la figura. El problema consiste en revertir su trabajo,
dividiendo el tablero en las cuatro piezas originales, iguales en forma y
tamaño, de tal manera que cada una contenga uno de los números. [Pag 298]

Loyd. Dividir el tablero.

Loyd nos cuenta una anécdota de la historia francesa en la que el Delfín se salvo
de un inminente mate cuando jugaba con el duque de Borgoña rompiéndole el
tablero en la cabeza. En el dibujo se ven las ocho partes en que quedó dividido.

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El problema consiste en recomponer el tablero a partir de los 8 fragmentos.
[pag. 97]

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Loyd. Reconstruir el tablero.

AJEDREZ RETROSPECTIVO

En el ajedrez retrospectivo, también conocido como ajedrez retrógrado, se


plantean problemas de lógica cuyo objetivo es determinar de que forma se ha
alcanzado una determinada posición. No hace falta ser jugador de ajedrez solo es
necesario conocer las reglas del juego. Raymond Smullyan ha escrito dos libros
geniales sobre este tema: The Chess Mysteries of Sherlock Holmes y The Chess
Mysteries of the Arabian Knights.

Los problemas que aparecen a continuación ilustran respectivamente las portadas


de los mencionados libros.

Si el negro ha sido el último en mover, ¿cuál ha sido su movimiento? ¿y el


último del blanco?

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Si el negro ha sido el último en mover, ¿cuál ha sido su


movimiento? ¿y el último del blanco?

El rey blanco se ha hecho invisible, ¿dónde está?

El rey blanco se ha hecho invisible, ¿dónde está?

Ode
Aviso TR OS
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¿Cúantos cuadrados distintos se pueden construir utilizando como vértices las
intersecciones de las líneas del tablero? ¿y rectángulos?

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En la figura se ven ejemplos de 3 posible cuadrados

¿Cuántos posiciones distintas pueden formarse con las 32 piezas sobre el


tablero?  Empezando con 2, luego 3 y así sucesivamente. (Para simplificar no
tengamos en cuenta que muchas de ellas no se pueden dar si nos atenemos a las
reglas del juego)

(ver soluciones a los problemas)

1. Bibliografía Específica

Petković, Miodrag. 1997.  Mathematics and chess.  (Dover: New York)

100 problemas divididos en 6 apartados:

I Arithmetic andProbability.

II Chessboard Diversions.

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III Chess-Piece Tours.

IV Geometric Puzzles.

V Mathematical Amusements and Games. VI


Miscellaneous Puzzles.
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para Si hay
mayor que elegir un solo libro este sería un buen candidato.
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Frabetti, Carlo. 1995. El tablero mágico. Juegos y


pasatiempos alrededor del ajedrez. (Gedisa: Barcelona)

Mathematics and Chess.


Catorce capítulos con los siguientes títulos:
Petrovic

1. El ajedrez y los números


2. Solos en el tablero
3. El salto del caballo
4. El problema de las ocho damas
5. El humilde peón
6. Alicia en el tablero de las
maravillas
7. Ajedrez heterodoxo
8. Problemas atípicos Frabetti. El tablero
9. Ajedrez retrógrado mágico

10. Tareas
11. Metaproblemas
12. El tablero roto
13. El tablero usurpado
14. El tablero inagotable

Guik, Ye. Yá. 2012. Matemática en el Tablero de Ajedrez. (URSS: Moscú)

Tres tomos:

 Tomo 1: El tablero y las piezas:


1. Matemática en los 64 escaques
2.  El caballo camaleón
3.  Problema del caballo
4.  La poderosa dama
5. Problema de las ocho damas
6. La rectilínea torre
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7.  El perezoso rey
8. El restringido alfil
9. Independencia y dominación
10. Valor de las piezas
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 Tomo2.  Juegos matemáticos en el tablero de ajedrez:
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1. Récords matemáticos
Guik Ajedrez y
2. Problemas de permutación Matemáticas. 1

3. Juegos en tableros de
formas inusuales
4. Ajedrez cilíndrico
5. Ajedrez hexagonal
6. Ajedrez de fantasía
7. Ajedrez de Fischer
Guik Ajedrez y
8. Juegos y problemas lógicos
Matematicas. 2
9. Geometría del tablero
10. Simetría y asimetría
Tomo 3. La matemática de las puntuaciones y de los sistemas de torneos.
Ajedrez computacional:

1. Viaje al pasado
2. La matemática de los torneos
3. Los cuadrados latinos y el ajedrez
4. Puntuación de los Grandes Maestros
5. Una excursión por la historia del ajedrez
computacional
6. La era de los nuevos campeones
7. La hegemonía de las computadoras
Guik Ajedrez y
8. Campeonatos mundiales entre computadoras Matemáticas. 3
9. La computadora analiza
10. Rompecabezas, problemas y estudios artísticos

 Bonsdorff, E., Fabel, K., Riihimaa, O. 1974. Ajedrez y matemáticas. (Martínez


Roca: Barcelona)

Los capítulos en que se divide son

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1. :La apertura (Fabel)
2. ¿Cuánto dura una partida de ajedrez? (Fabel)
3. Partidas de mínima duración por mate (Bonsdorff)
4. Series de movimientos con que empieza la partida
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(Bonsdorff)
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para mayor 5.información.
Series de movimientos de mínima longitud
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geométrica (Bonsdorff) ACEPTAR

6. El juego fortuito en el ajedrez (Bonsdorff).


7. Análisis retroactivo (Bonsdorff) Ajedrez y Matematicas.
8. La posición inicial aparente (Bonsdorff) Bonsdorff. Fabel.
Riihimaa
9. Ejercicios (Bonsdorff)
10. El ajedrecista y la calculadora electrónica (Bandelow
y Fabel)
11. La movilidad de las piezas de ajedrez (Fabel)
12. Los recorridos de las piezas de ajedrez (Fabel)
13. Coordinaciones de piezas idénticas (Fabel).
14. Coordinaciones de piezas diversas (Fabel)
15. ¿Cuántas…? (Riihimaa)
16. Partidas demostrativas breves (Riihimaa)
17. Un poco de todo (Riihimaa)
18. Las probabilidades (Fabel)
19. Las valoraciones (Fabel)

Watkins, John J.  2004. Across the Board. (Princeton University Press: Princeton)

Subtitulado: The Mathematics of Chessboard Problems. Contiene los siguientes


capítulos:

1. Introduction
2. Knights Tours
3. The Knights Tour Problem
4. Magic Squares
5. The Torus and the Cylinder
6. The Klein Bottle and Other Variations
7. Domination
8. Queens Domination
9. Domination on Other Surfaces
10. Independence Watkins: Across the Board
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11. Other Surfaces Other Variations
12. Eulerian Squares
13. Polyominoes

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Smullyan, Raymond. 1979. The Chess Mysteries of Sherlock Holmes. (Alfred A.
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para mayorKnopf: New York)

información.
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Uno de los mejores libros para iniciarse en el apasionante mundo del
ACEPTAR

retroanálisis.

Smullyan. The Chess


Mysteries of Sherlock
Holmes.

Smullyan, Raymond. 1981. The Chess Mysteries of the Arabian Knights. (Alfred
A. Knopf: New York)

Smullyan. The Chess


Mysteries of the
Arabian Knights

Hay
Aviso edición
de cookies en español:
Smullyan, Raymond. 1987. Juegos y problemas de ajedrez para Sherlock Holmes.
(Gedisa: Barcelona)

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Smullyan. Juegos y
problemas de ajedrez
para Sherlock Holmes

Smullyan, Raymond. 1987. Juegos de ajedrez y los misteriosos caballos de Arabia.


(Gedisa: Barcelona)

Smullyan. Juegos de
ajedrez y los misteriosos
caballos de Arabia.

2. Otra Bibliografía

Petković, Miodrag. 2009. Famous Puzzles of Great Mathematicians. (American


Mathematical Society: Providence, Rhode Island)

El capítulo décimo está dedicado al ajedrez e incluye un recorrido histórico por


el problema del caballo y las 8 damas .
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Lucas, Edouard. Recreations Mathématiques. (Gauthier Villars: Paris) Cuatro
volúmenes publicados entre 1891 y 1894

Hace un estudio del problema de las 8 damas y trata también el recorrido del
caballo.  Hay edición en español:
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Lucas, Edouard. Recreaciones Matemáticas. (Nivola: Madrid) Cuatro volúmenes
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para mayorpublicados
información. entre 2007 y 2008
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Kraitchik, Maurice. 1944. Mathematical Recreations. (George Allen:London)

Dedica el capítulo décimo al problemas de las 8 damas. Hay edición en español:


Kraitchik, Maurice.1946. Matemáticas Recreativas. (El ateneo: Buenos Aires)

Borrel, Máximo. 1975. Ajedrez Brillante. (Bruguera: Barcelona)

El capítulo quinto, El ajedrez y la ciencia y el décimo, pasatiempos basados en


el ajedrez, contienen recreaciones y problemas matemáticos.
Dudeney, Henry Ernest.  1917. Amusements in mathematics. (Nelson: London)

Los problemas entre el 288 y el 361 están dedicados al ajedrez.


Loyd, Sam. 1914. Cyclopedia of 5000 Puzzles, Tricks, and Conundrums with
Answers. (Lamb: New York)

Hay varios problemas relacionados con el ajedrez.

Martin Gardner escribió sobre recreaciones y problemas relacionadas con el


ajedrez varias veces en su columna Mathematical Games que publicaba la revista
Scientific American. Se pueden encontrar en los libros que las recopilan:

Gardner, Martin. 1969. The unexpected hanging and other mathematical


diversions. (Simon and Schuster: New York). Capítulo 16: The Eight Queens and
Other Chessboard Diversions.
Gardner, Martin. 1979. Mathematical Circus. (Knopf: NewYork). Capítulo 11:
Eccentric Chess and other problems.
Gardner, Martin. 1983. Wheels, Life and other Mathematical Amusements.
(Freeman:New York). Capítulo 17: Chess Tasks.
Gardner, Martin. 1991. Fractal Music, Hypercards and more…(Freeman:New
York). Capítulo 15: Mathematical Chess Problems.

Hay edición española de los tres primeros:

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Gardner, Martin. 1991. El ahorcamiento inesperado y otros entretenimientos
matemáticos. (Alianza Editorial: Madrid)
Gardner, Martin. 1995. Circo matemático. (Alianza Editorial: Madrid)
Gardner, Martin. 1998.  Ruedas, Vida y otras diversiones matemáticas. (Labor:
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