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1. INTRODUCCIÓN
2. OBJETIVOS
La mecánica clásica tiene como objeto el estudio del movimiento de los cuerpos y las leyes que
la rigen, en particular se subdivide en tres partes: Cinemática en la que se ocupa del movimiento
de los objetos sin tener en cuenta las causas que la producen, Dinámica describe el movimiento
de los cuerpos estudiando las causas que la originan, y la Estática que hace énfasis en las
condiciones de equilibrio.
Escogemos por ejemplo en una recta un origen O, donde se puede ubicar un observador que
mide la posición del móvil “x” en el instante “t”.
La posición de cualquier partícula ubicada en el sistema será positiva si el móvil está a la derecha
del origen y negativa si está a la izquierda del origen.
La posición “x” de la partícula se puede asociar con el tiempo “t” mediante una función
“x=f(t)”.
Figura 1.1
Otra variable física asociada a este movimiento es la velocidad. Por ello encontramos el
concepto de dos velocidades, velocidad media y velocidad instantánea.
La velocidad media está definida por:
∆𝑥
𝑉̅ = ∆𝑡
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
Donde este límite, es la definición de derivada de “x” con respecto al tiempo “t”.
4. PREINFORME
5. RESPUESTA
a. Movimiento Rectilíneo: Se denomina movimiento rectilíneo, aquél cuya trayectoria
es una línea recta.
Movimiento uniforme: Es una trayectoria recta, su velocidad es constante y su
aceleración es nula.
6. PROCEDIMIENTO
Materiales
Precauciones
5. Verifique que las conexiones estén en forma adecuada en los puertos S1 e INICIO.
6. Cuando encienda la pantalla, espere el tiempo requerido para que éste pueda ser
utilizado.
7. Reinicie el cronómetro antes de cada toma de datos.
8. Ubique el sensor bien y sobre el LED elegido para la toma del tiempo respectivo a la
distancia elegida. Tenga cuidado de no ajustar demasiado a la
regleta, el sensor óptico deslizable.
9. Revise con cuidado la forma como actúan los interruptores al seleccionar el tipo de
movimiento ya sea rectilíneo uniforme o uniformemente acelerado, y seleccione el tipo
de movimiento a estudiar con sus respectivas velocidades y aceleraciones.
10. Antes de dar inicio se debe seleccionar el tipo de velocidad (existen diez velocidades
diferentes, de 1 a la 10), y antes de iniciar, reiniciar cronómetro digital.
Modo de Operación
Acople el sistema de la figura 1.2, utilizando sólo la conexión para INICIO y S1,
respectivamente.
Figura 1.2
Utilice luego los dos adaptadores para energizar tanto el cronómetro como la regleta o
equipo MRU.
Figura 1.3
Una vez energizado el sistema, la pantalla de display debe mostrar 01, indicando el primer
valor de la velocidad, mientras que la pantalla LCD del cronómetro se enciende, quedando
en espera, para registrar los tiempos de la simulación.
Con las teclas ▲(aumentar) y ▼(disminuir) ver figura 1.3, sirven para elegir entre diez
posibilidades, la velocidad que desea estudiar.
Figura 1.4
Posteriormente accione el botón de MODO ver figura 1.4 y haga que el LED amarillo se
encienda, indicando cm/s (quedando en el modo de movimiento rectilíneo uniforme).
Ubique el sensor móvil para las distancias elegidas como ejemplo a 7cm, 12 cm, 18 cm, 24
cm, 36 cm y 42 cm respectivamente, o en la escala que el docente o Ud. desee analizar el
comportamiento. Tenga presente que el LED este bien cubierto por el sensor óptico, como se
indica en la figura 1.5.
Figura 1.5
Accione el botón de INICIO y espere que el sistema de LEDs se detenga, proceda a tomar
los tiempos empleados para la distancia programada en una tabla de datos.
Primero, póngase de acuerdo con sus compañeros de grupo o lo que indique el docente, para
definir qué velocidad van a utilizar entre 10 permitidas y cuántos
datos de posición, que faciliten obtener la gráfica correspondiente del
comportamiento del movimiento. Una vez definidas las velocidades obtener los datos y
completar la tabla 1.
Con la información suministrada por el cronómetro, que entrega cinco cifras decimales, las
cuales corresponden al tiempo que tarda una partícula (representado en la luz del LED) en ir de
un punto A hasta el punto B.
7. CÁLCULOS Y RESULTADOS
1. En Excel realice la gráfica de la posición en función del tiempo.
2. Encuentre la ecuación y muéstrela junto a la gráfica
3. Extraiga de la ecuación el valor de la pendiente de la gráfica.
4. Realice una gráfica de la velocidad en función del tiempo.
5. Halle el valor del área bajo la curva de la gráfica de velocidad en función del tiempo.
8. RESPUESTAS
1. –
2. –
t(s) x(cm)
0 0
2,30025 13
2,9234 20,1
3,71965 30,4
x(cm)
35
30
20
15
10
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
Tiempo(s)
3. R-
4. R-
t(s) v
0 7,8264
2,30025 7,8264
2,9234 7,8264
3,71965 7,8264
v
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4
5.
9. PREGUNTAS
1. ¿Qué representa la pendiente encontrada de la gráfica de posición en función del
tiempo? ¿qué unidades tiene?
2. ¿Qué representa el área bajo la curva de la gráfica de la velocidad en función del
tiempo? ¿qué unidades tiene?
3. De acuerdo con los datos suministrados en la tabla 1, hallar la velocidad media en todo el
recorrido. ¿es igual a la velocidad instantánea?, ¿bajo qué circunstancias no son iguales?
4. De acuerdo con los datos suministrados en la tabla 1, hallar la rapidez media en todo el
recorrido. ¿es igual a la velocidad media?, ¿bajo qué circunstancias no son iguales?
10. RESPUESTA
1. La pendiente representa la velocidad, la velocidad se representa en cm/seg
2. El área de curva representa la distancia total recorrida, la cual es 29,111cm
3.
4.