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PUNTEROS
Un puntero, como cualquier otra variable debe ser declarado antes de que pueda
utilizarse. La forma de declararlo es anteponiendo un asterisco (*) al nombre del
puntero.
Los punteros pueden ser declarados para que apunten a variables de diferente tipo (int,
long, double, float, char, etc), inclusive estructuras y clases, en otras palabras, apuntan
a objetos de cualquier tipo de datos. Enseguida se dan algunos ejemplos: