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CONTENIDO
UNIDAD TEMÁTICA 5: CALIDAD Y MEJORA CONTÍNUA .................................. 3
5.1. COMPETENCIAS POR DESARROLLAR ....................................................3
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UNIDAD TEMÁTICA 5: CALIDAD Y MEJORA CONTÍNUA
- Ser capaz de implementar prácticas que faciliten la mejora continua del proceso
de Gestión Ágil de Proyectos.
5.2. CONTENIDO:
- CALIDAD DE PRODUCTO
Dicho esto, veamos algunos de los criterios que hay que tener en cuenta para medir
la calidad de un producto o servicio.
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¿Cómo lo valoran? ¿Qué no les gusta? ¿Qué partes del proceso de venta se
podrían mejorar?
PROCESOS DE PRODUCCIÓN
El proceso de producción influye en la calidad de los productos. La calidad también
puede percibirse a través de los procesos de producción que se llevan a cabo para
crear ese producto. Por ejemplo, la calidad y durabilidad de los materiales que se
utilizan en el proceso de fabricación se pueden percibir como elementos de gran
importancia a la hora de determinar el valor del producto final.
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El hecho de que se sigan determinados criterios en los procesos de producción,
como el seguimiento de unos estándares de calidad y la adaptación a las normas
ISO, también influye en la percepción de la calidad del producto. ISO hace
referencia a las siglas de la Organización Internacional para la Normalización o
Estandarización de productos y servicios.
SEGURIDAD
La seguridad es un valor añadido a los productos que contribuye a la calidad. En el
mundo de los servicios técnicos y tecnológicos, la seguridad es un valor
determinante en todo producto o servicios que implique un riesgo significativo.
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Si controlamos eficazmente la calidad, nuestros clientes lo percibirán y nos
podremos posicionar con el objetivo que queremos. En la medida en que
solucionamos y aportamos valor a nuestro público objetivo, podemos conseguir las
metas que hemos fijado para nuestra compañía.
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Ambas metodologías se pueden usar debido a que son maduras e implementables
en grandes cantidades de proyectos. Es por ello, que a continuación se analizarán
las fortalezas y debilidades de cada una.
LA METODOLOGÍA WATERFALL
Esta metodología es una aproximación lineal al desarrollo de software y ha sido la
más utilizada durante los últimos 30 años. La secuencia que sigue este método es
la siguiente:
Cada una de estas fases representan una etapa diferenciada en el desarrollo del
producto final. Cada una de estas etapas deben darse por concluidas antes de
comenzar con la siguiente. Además, entre cada una de ellas, generalmente tenemos
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un hito bloqueante que nos impide avanzar a la siguiente si este no se libera
adecuadamente.
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DESVENTAJAS DE WATERFALL
LA METODOLOGÍA AGILE
Agile es un enfoque iterativo y basado en equipos para el desarrollo. Este enfoque
enfatiza la entrega rápida de una aplicación en componentes funcionales completos.
Cada Sprint tiene una duración definida con una lista continua de entregables,
planificada al principio del sprint. Los entregables son priorizados por el valor del
negocio, determinado por el cliente. Si no se puede completar todo el trabajo
planificado para el sprint, se vuelven a priorizar las tareas y se incluyen en el
siguiente sprint.
A medida que el trabajo se completa, este puede ser revisado y evaluado por el
equipo del proyecto y el cliente, a través de las ceremonias Agile . Las metodologías
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Agile cuentan con un alto nivel de participación del cliente en todo el proyecto, pero
especialmente durante estas revisiones.
DESVENTAJAS DE AGILE
● El elevado grado de implicación del cliente, aunque es excelente para el
resultado final del proyecto, puede presentar problemas para algunos ya
que no disponen del tiempo o interés para este tipo de participación.
● Agile funciona mejor cuando los miembros del equipo de desarrollo están
completamente dedicados al proyecto.
● Debido a que Agile se enfoca en la entrega con time box o caja de tiempo
y la re-priorización frecuente, es posible que algunos elementos
establecidos para la entrega no se completen dentro del plazo asignado,
lo que incrementa el coste del proyecto. Además, la participación de los
clientes a menudo conduce a características adicionales, solicitadas a lo
largo del proyecto, lo que puede derivar en un aumento del tiempo y el
coste total de la implementación.
● Las estrechas relaciones de trabajo en un proyecto Agile son más fáciles
de gestionar cuando los miembros del equipo están ubicados en el
mismo espacio físico, lo que no siempre es posible.
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● La naturaleza iterativa del desarrollo agile puede llevar a una frecuente
refactorización si el alcance completo del sistema no es considerado en
la arquitectura y diseño inicial. Sin esta refactorización, el sistema puede
sufrir una reducción de la calidad global. Esto se hace más pronunciado
en implementaciones de mayor escala o con sistemas que incluyen un
alto nivel de integración.
Validar significa realizar un estudio amplio y consistente que permita asegurar que
los materiales y los parámetros establecidos garanticen que el producto final cumple
con los requisitos definidos, y ello de manera continua, día a día, lote a lote. Verificar
requiere cierta especialización en Análisis Modal de Fallos y Efectos, un
procedimiento de análisis de fallos potenciales en un sistema de clasificación
determinado por la gravedad o por el efecto de los fallos en el sistema.
Una vez, llegan las ideas para ser evaluadas tienen que existir criterios
claros, transparentes, conocidos por todos, objetivos y fáciles de medir. Es
por ello, que existen las etapas del ciclo de ideas y a continuación se darán
a conocer al menos 3 de ellas:
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● Proyecto: Las ideas más innovadoras y prometedoras, pasan a ser
desarrolladas. Se invierten recursos para desarrollar los prototipos y
productos para ver si son desarrollados o no.
● Lanzamiento: Ya se ha logrado conseguir algo sólido y se procede a sacar
a la luz. Hay que hacer todas las acciones necesarias para que el producto/
servicio / proceso pase a producción y sobre todo recoger resultados, para
mejorarlo o tirarlo a la basura.
Pero estas tres etapas en la vida de una idea si son fijas. Así mismo, existen 4
criterios mágicos para descubrir los proyectos exitosos:
Este proceso es básico, debido a que se puede tener una idea de crear
una red social de contactos para personas mayores que están solas,
pero si nuestra empresa se dedica a recolectar naranjas y venderlas
por Internet, pues va a ser que no.
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conocimiento? y ¿Tenemos personas que saben aplicar esta
tecnología?; las cuales se deben de responder sinceramente a estas
preguntas, porque si no el batacazo puede ser enorme.
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hay que asignar recursos y fijar fechas. Y aquí es donde muchas organizaciones
fallan. En la gestión y no en evaluar proyectos de innovación.
1. Se debe definir claramente los indicadores para cada criterio. Que no haya
dudas para evaluar las ideas. Y hacer públicos los criterios.
2. Incluir todas las ideas que lleguen para evaluarlas. No descartar ninguna
inicialmente.
3. Fijar reuniones periódicas con personas que puedan tomar decisiones
ejecutivas (recursos, dinero…) para evaluar los proyectos.
4. Fijar por escrito los responsables y fechas de revisión de los proyectos que
avancen.
En este caso, el feedback puede ser la reacción, respuesta u opinión que nos da un
interlocutor como retorno sobre un asunto determinado: “Presenté mi informe a los
accionistas y el feedback fue muy positivo”.
Por otro lado, este significado se puede determinar como el método de control de
sistemas, en el cual los resultados obtenidos de una tarea o actividad son
reintroducidos nuevamente en el sistema con el objeto de realizar las modificaciones
necesarias, bien sean para controlar el sistema, bien para optimizar su
comportamiento.
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En este último sentido, el feedback es empleado en áreas especializadas, como la
administración, la ingeniería, la comunicación, la psicología o la electrónica, entre
otras.
Una empresa innovadora es también una empresa con personas creativas, y por
tanto es necesario que de forma periódica se valore la idoneidad y la viabilidad de
las ideas recogidas y se decida qué ideas convertir en nuevos proyectos.
Las personas que proponen ideas deben tener feedback (retorno) de qué pasa con
sus propuestas. Motivar a los que trabajan con nosotros para proponer nuevas ideas
de mejora, incrementales o radicales, implica también tener que premiar de alguna
forma este esfuerzo.
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riesgos. En un proyecto de innovación en el que se trabaja un nuevo negocio, se
deben validar en primer lugar las hipótesis relacionadas con el segmento de cliente
y la propuesta de valor (en este orden) y es así porque se produce un mayor impacto
en el resto del proyecto.
Con la misma minuciosidad que cuando se hace una gestión de riesgos, en los
proyectos de innovación se deben ir recogiendo y clasificando aquellas hipótesis
que tengan importancia en nuestro modelo de negocio, de tal forma que se vayan
validando aquellas con mayor impacto en el negocio y que sean más rápidas,
sencillas y baratas de testear, modificando las siguientes según vayan resultando
los experimentos, o, si fuera necesario, incorporar nuevas hipótesis que se basen
en los aprendizajes realizados.
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cualquier tipo tienen los mismos criterios de actuación (eliminar la incertidumbre o
el impacto) basados en las consecuencias que tuvieran en caso de producirse.
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BIBLIOGRAFÍA
https://innolandia.es/metodo-definitivo-para-evaluar-proyectos-de-
innovacion/
https://www.master-malaga.com/empresas/criterios-nivel-calidad-producto/
https://www2.deloitte.com/es/es/pages/technology/articles/waterfall-vs-
agile.html
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