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Cómo usar #include en

 es una palabra clave que hace referencia a una instrucción al


preprocesador que está presente en la gran mayoría de
lenguajes de alto y medio nivel, de forma genérica se usa
para adicionar un archivo al código, como por ejemplo la
llamada a una biblioteca de funciones en C++ 
Antes del proceso de compilación, el preprocesador es
llamado primero a ejecutarse y buscar llamadas
de instrucción al pre-procesador, la instrucción include le
indica al preprocesador que cuando este se ejecute, el
compilador debe incluir un archivo en el código.
En C++, en base al estándar de 1998, la
instrucción include se puede utilizar para llamar
a bibliotecas, secuencias, funciones y objetos dentro o fuera
del programa, Para las funciones y objetos dependiendo si
han sido definidas en el propio código o en un archivo
externo.

MAIN ()

es una función (Capítulo 5) que es llamada al inicio del


programa. Si el programa acepta argumentos de línea de
comandos, debemos definir main con su lista de parámetros
completa
C permite flexibilidad en la forma en como los argumentos
son definidos dentro de main(), por ello podrás ver que está
definido en na variedad de formas:

 int main(int argc, char* argv[])


 int main(int argc, char ** argv)
 int main(int argCount, char * const argValue[])

Todas las formas de arriba son válidas, y todas ellas definen


dos parámetros. Esos parámetros contienen información
perteneciente a la reconstrucción de los argumentos de la
línea de comandos pasados dentro del programa desde el
proceso padre (una consola de línea de comandos, un
administrador de ventanas, etc.) El Ejemplo 1.17 es un
programa main simple que imprime sus arcumentos de línea
de comando

PRINTF

Como hemos visto hasta ahora en los ejemplos, hay una


función que utilizamos para sacar por pantalla textos
arbitrarios o el resultado de alguna operación: la
función  printf() .

Si miramos (en la documentación) su definición, no nos


aclarará demasiado:
int  printf (const char *TEMPLATE, ...)
...claro que por algo tiene una sección completa de la
documentación para ella sola.
Veamosla poco a poco. Se trata de una función de la
biblioteca estándar, lo que quiere decir que para utilizarla
tenemos que incluir previamente su definición. La
encontraremos en  <stdio.h> .
Lo primero que vemos en la definición es que es una función
de tipo  int , lo que quiere decir que devuelve un entero. Ese
entero es el número de caracteres impresos en la pantalla, o
un número negativo en caso de que se produzca algún error.
Lo siguiente a notar es su primer argumento:  const
char *TEMPLATE . Se trata de una cadena de caracteres
( char * ) que no será modificada por la función ( const ),
con lo que puede ser una constante de cadena o una variable
que contenga una cadena, pero siempre debe acabar con el
carácter nulo  \0 .
Y luego vienen esos extraños puntos suspensivos. Esa elipsis
nos indica que como argumentos adicionales
de  printf()  podemos poner una serie ilimitada de otros
argumentos, que se supone que la función sabrá qué hacer
con ellos. Y eso es justamente lo que hace tan fabulosa y útil
a  printf() .

GETCH ()
Este es un ejemplo de un programa que obtiene números
primos de menor a mayor en lenguaje C, compilado con
Borland C++ Compiler version 5.5
RETURN

Este código es en todo equivalente al "Hola Mundo" original,


sólo que nos muestra cómo escribir y cómo utilizar una
función. Y además nos muestra un principio de buena
programación: meter las sentencias que "hacen el trabajo" en
otras funciones específicas para sacarlas de  main() ,
dejando en ésta tan sólo un guión general de lo que hace el
programa, no las órdenes específicas. De esta manera se
facilita la comprensión del programa, y por tanto el futuro
trabajo de modificarlo.
La sentencia  return
La sentencia  return  puede utilizarse dentro de una función
para terminar su ejecución.
En el ejemplo anterior, la función  holamundo  fue declarada
con valor de retorno de tipo  void  (es decir, valor de retorno
nulo). En ese caso, la sentencia  return  no lleva ningún
parámetro adicional, ya que la función no debe devolver
ningún valor a la función que la llama.
En cambio, la función  main  tiene un valor de retorno de
tipo  int , por lo que  return  debe ir seguido de un valor
entero (0 en el ejemplo). El valor 0 se utiliza para indicar que
el programa ha llegado a un punto en el que todo se ha
desarrollado correctamente y se utiliza cualquier otro valor
para indicar que ha habido algún tipo de error.
La instrucción  return  no es una función, se trata de una
sentencia que lo que hace es retornar como valor de la
función el valor que se le proporciona como argumento.
SCANF

scanf()  es una de las funciones más usadas por los


principiantes para hacer entrada de datos en el lenguaje C.
Tiene una sintaxis muy parecida a  printf : recibe una
cadena con el formato de los datos y luego se ponen las
variables en orden que correspondan a ese tipo de datos. Es
decir, así como en  printf  se pueden mostrar por pantalla
los datos de varias variables en una misma sentencia,
en  scanf  se pueden capturar varios datos en una sola
sentencia

/n
/-n indica el acusativo o complemento directo, también indica
dirección

CONCLUSION
LA INVESTIGACION ME FUNCIONO PORQUE DESCUBRI
LOS SIGNIFICADOS, Y CONCEPTOS DE CADA COMANDO
Y CUANDO ACTUAR CON CADA COMANDO

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