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INFORME DE PROBABILIDAD Y

ESTADISTICA

LA PREDICCION DE LOS NUMEROS

ELABORADO POR:

CAMARGO ARCOS ANDRÉS DAVID – COD. 1944140

UNIVERSIDAD DEL VALLE

ESCUELA DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y COMPUTACION

TECNOLOGIA EN SISTEMA DE INFORMACION

SANTIAGO DE CALI 2021


LA PREDICCION DE LOS NUMEROS

La probabilidad empezó a resaltar cuando en los juegos de casino se necesitaban


herramientas para calcular los posibles resultados que asegurasen la victoria. Luego
nuestras decisiones sobre el clima, encontrar alguien perdido en el mar con un patrón de
búsqueda con matemáticas cotidianas.
Hay un concepto llamado la sabiduría de la multitud, en la que consiste hallar un único
resultado, en base al promedio de múltiples aproximaciones del resultado creído. Como
ocurre en el experimento del parque de diversiones donde hay un frasco con muchas
gominolas en el que se pregunta a varios individuos cuantas creen que hay en el frasco, al
tener varias respuestas y promediarlas se podrá ver que hay un resultado muy
aproximado al esperado con tasa de error mínima.
Un matemático hizo una observación de que entre más veces se juegue un juego de azar,
las probabilidades matemáticas podrán predecir los siguientes resultados. Lo que se
comprobó más tarde como la ley de grandes números (the law of large numbers). Si se
lanzara una moneda 100 veces, el 50% de ellas sería cara y el otro 50% cola. 100 en
especial, es la ley de los números grandes. Los casinos aprovechan estas probabilidades y
las aumentan en su favor, dando una ligera ventaja en contra de los jugadores. Un
ejemplo de esto es la ruleta americana que tiene grabados en casillas los números del 1 al
36 mitad rojo mitad negro pero también tiene una ranura de 00, en la que si cae la bola
perderá el jugador, asegurando asi que asi se apueste por el color negro o rojo, siempre el
casino tendrá la ventaja a largo plazo.
La probabilidad moderna se fue originando a partir de un juego donde se lanzaba una
moneda 5 veces y ellos debían apostar por un lado, cara o sello. Si las dos primeras veces
caía cara y la tercera sello, en las dos siguientes, la cara tendría 3 casos donde puede
ganar el juego mientras que el sello solo un caso. En lo que se podría decir que nos
adelantamos a los eventos, viendo que eventos posibles pueden ocurrir en el futuro y de
esta forma, elegir los casos más favorables. Con esto en la modernidad, se intenta
predecir el futuro en el mercado de valores, seguros y web. Con los datos correctos se
puede calcular la probabilidad de eventos futuros.
Temperatura, presión dirección en la atmosfera son ejemplos de datos que contribuyen a
la predicción del clima.
El P-Valor es la probabilidad de que ocurra un evento de forma al azar, tomando un
evento como cierto. Un ejemplo puede ser de si un estafador dice que al lanzar una
moneda siempre puede sacar cara. Por lo que pondremos dos eventos, en el que esto sea
cierto y use una moneda común, y otra su contra parte, donde use una moneda de truco.
El matemático Fisher mencionaba que una de cada 20 oportunidades, ósea 0.05
representa un suceso de muestra inusual. Por lo que para el caso del estafador
supondremos que hay un 0.05 de posibilidades de que su premisa sea cierta y no use una
moneda de truco, pero, si haciendo experimentos como tirar la moneda un par de veces,
se supera el 0.05 de posibilidades al favor del estafador, comenzara a ser sospechoso y a
tener otras influencias que pueden estar dando esos resultados favorables, como una
moneda trucada.
Para un rescate en bote, se lee la última posición del objetivo, las corrientes y vientos y la
combina con información de cómo los objetos se desplazan en el agua para simular los
diferentes eventos que el objetivo pudo haber tomado.
Respecto a todo esto, se va abriendo un rio de posibilidades donde podríamos predecir
desde enfermedades hasta lo que se necesita para tratar la misma, minimizar la tasa de
error de un mecanismo, calcular las probabilidades de éxito de un juego y hacernos a
favor de estas. La utilidad de las estadísticas en una ingeniería como la de sistemas, tiene
el potencial para crear una inteligencia artificial, capaz de detectar rasgos faciales
basándose en múltiples patrones que se repiten para encontrar una moda a la que se
vallan aproximando como lo sería la ley del numero grande, incluso capaz de replicar
nuestro lenguaje y entablar una conversación coherente con un humano, o ayudarnos a
hacer predicciones sobre hacia donde nos conviene invertir, y entre otras utilidades que
puedan realizarse teniendo siempre, los datos adecuados.

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