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Nombre de los estudiantes

Juan camilo cañas Varela

José Esteyven Sánchez Flor

Nombre del Docente

Carlos Fernando Zea hincapié

Asignatura

Estadística II

Pregrado Presencial

Tecnología en Negocios y Mercadeo

Santiago de Cali 2021

Esp. Carlos Fernando Zea Hincapié Documento borrador


SECUENCIA DIDÁCTICA

TEMA: CONCEPTO DE DISTRIBUCIÓN DE PROBABILIDADES

Momento 1 : A jugar guayabita ¡

Juego de la Guayabita:

La guayabita se juega con un dado. Los participantes acuerdan un valor de apuesta para el inicio
del juego ( $100, $200, $500) y quién inicia lanzando el dado.

El jugador lanza el dado y de acuerdo al resultado obtenido continúa el juego así:

 Si saca 1 debe poner el valor de la apuesta. Y le toca tirar a otro jugador.


 Si saca 6 tiene derecho a retirar el valor acordado de la apuesta y le toca tirar al siguiente
jugador.
 Si el dado arroja un resultado diferente a 1 ó 6 el jugador debe de apostar lo que él decida,
como mínimo debe apostar el valor inicial acordado y volver a lanzar el dado. Si en el
segundo lanzamiento saca un resultado mayor al del lanzamiento anterior, podrá retirar el
valor que dijo que apostaba, pero si el resultado es igual o menor al del lanzamiento
anterior, deberá poner en la apuesta el valor que dijo iba a apostar. Luego le toca al
siguiente jugador y así sucesivamente.
 La ronda del juego termina cuando no haya dinero en la mesa.

Con tus compañeros de grupo experimenta el juego de la “Guayabita”

Momento 2: Cálculo de probabilidades

1. Con base en las condiciones del juego de la guayabita, calcula las siguientes probabilidades
de ganar si:

A. Saca 3
B. Saca 4

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2. Con base en las condiciones del juego de la guayabita, calcula las siguientes probabilidades
de perder si:

A. Saca 5
B. Saca 2

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3. Para el primer lanzamiento, ¿qué probabilidad tiene un participante de continuar con el
segundo lanzamiento? ¿Qué probabilidad tiene de no continuar lanzando?

¿Cuánto suman estas dos probabilidades? ¿Existe otra opción?

Las dos suman el 99,9% y no existe otra opción

Momento 3: Distribución de las probabilidades

1. Si en el primer lanzamiento un jugador saca 4, determina las probabilidades de ganar


o perder y completa la tabla siguiente:

Evento ( Xi) P(Xi)


Gana 33,3%
Pierde 50%
∑ 83,3

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2. Para dos rondas consecutivas del juego se escoge la variable Xi = Número de veces que
un jugador podría realizar los dos lanzamientos.

A. ¿Qué valores toma esta variable?


B. ¿Qué probabilidad tiene el jugador de no hacer los dos lanzamientos en ninguna
de las dos rondas?
C. ¿Qué probabilidad tiene el jugador de hacer los dos lanzamientos sólo en una de
las rondas? (esto es que lo haga o en la primera o en la segunda).
D. ¿Qué probabilidad tiene el jugador de hacer los dos lanzamientos en ambas
rondas?
E. Represente en un diagrama de barras todas las posibles probabilidades que hay
para el valor de la variable Xi = Número de veces que un jugador podría realizar los
dos lanzamientos. (Este diagrama representa la DISTRIBUCIÓN DE
PROBABILIDADES DE LA VARIABLE EN CUESTIÓN).

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3. Represente en una tabla o diagrama de barras la distribución de frecuencias de las
siguientes variables para el experimento dado:

A. Xi = Número de veces que cae un número par al lanzar dos veces un dado.

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B. Xi = Número de caras obtenidas al lanzar tres monedas.

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C. Xi= Número ases obtenidos al sacar un conjunto de 3 cartas de una baraja de 52
naipes.

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