Actividad de Puntos Evaluables Escenario 2

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13/9/2021 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL SOFTWARE-[GR…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega
14 de sep en 23:55
Puntos
50
Preguntas
5
Disponible
11 de sep en 0:00 - 14 de sep en 23:55
4 días
Límite de tiempo
90 minutos
Intentos permitidos
2

Instrucciones

https://poli.instructure.com/courses/39701/quizzes/80035 1/5
13/9/2021 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL SOFTWARE-[GR…

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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1
30 minutos 50 de 50


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Puntaje para este intento:


50 de 50
Entregado el 13 de sep en 9:21
Este intento tuvo una duración de 30 minutos.

Pregunta 1 10
/ 10 pts

https://poli.instructure.com/courses/39701/quizzes/80035 2/5
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La pregunta es de respuesta de falso o verdadero, corresponde a los


conceptos vistos en el primer escenario del módulo.

¿Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están


en la categoría de clasificación por comportamiento?

 
Falso

 
Verdadero

Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method"


están en la categoría de clasificación por comportamiento

Pregunta 2 10
/ 10 pts

La clasificación más general de los patrones de GOF (Gamma, Helm,


Johnson, & Vlissides, 1994) es:

 
Clase y objeto.

 
Estructura y creación.

 
Ámbito y propósito.

 
Creación y comportamiento.

 
Estructura y comportamiento.

Pregunta 3 10
/ 10 pts

El proceso de mantenimiento sería mucho más fácil si el producto es


modular y tiene capacidad para ser analizado, probado, modificado y
reutilizado; sin embargo, lo más común es que un sistema no se
encuentre así, en especial, cuando se trata de sistemas heredados
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que carecen o cuentan con información desactualizada y no se cuenta


con el equipo de expertos que lo crearon. Al proceso de recuperar el
conocimiento de un producto software en ese contexto, con el fin de
facilitar su comprensión se le denomina:

 
Análisis de arquitecturas.

 
Ingeniería inversa.

 
La ingeniería del futuro.

 
No existe un proceso definido.

Pregunta 4 10
/ 10 pts

El patrón que encapsula una petición como un objeto, permitiendo


parametrizar clientes con diferentes solicitudes, solicitudes de colas o
registros y soporte de operaciones que se pueden deshacer.  

 
Interpreter.

 
Iterator.

 
Command.

 
Mediator.

 
Chain of responsability.

Pregunta 5 10
/ 10 pts

El patrón que evita acoplar el remitente de una solicitud a su receptor


dando a más de un objeto la oportunidad de manejar la solicitud y que
además encadena los objetos receptores y pasa la solicitud junto con
la cadena hasta que un objeto lo maneje es:

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Interpreter.

 
Mediator.

 
Command.

 
Iterator.

 
Chain of responsability.

Puntaje del examen:


50 de 50

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