Está en la página 1de 15

EQUIPO DESARROLLADOR DEL PROYECTO

Introducción.

El desarrollo de un proyecto puede ser una actividad sencilla o compleja,


esto depende de la capacidad que tenga cada uno de los miembros del
equipo desarrollador, para afrontar su rol en dicho proceso.

Luego de haber analizado y planteado el proyecto multimedia, este entra en


la fase de producción, donde se incrementa la responsabilidad de cada uno;
del tomar con la seriedad que requiere cada rol, dependerá el éxito del
proyecto. El saber escoger la persona ideal para cada cargo, el negociar de
manera idónea tiempos prudenciales para la revisión y las entregas, el
aceptar el rol, el asumir cada responsabilidad que contrae el rol, el generar
buen ambiente de trabajo, el saber tener paciencia y soportar el trabajo bajo
presión, el cumplir los cronogramas, entre otros, son los temas que contiene
este material.

1
FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de SENA - Servicio Nacional de
Aprendizaje Aprendizaje
EQUIPO DESARROLLADOR DEL PROYECTO

Estructura De Contenidos.

1. Equipo Desarrollador Del Proyecto.

1.1. Director de proyecto.


1.2. Director de arte y producción.
1.3. Integrador multimedia.
1.4. Escritor - Guionista.
1.5. Diseñador.
1.6. Editor audiovisual.

2
FAVA - Formación en Ambientes Virtuales de SENA - Servicio Nacional de
Aprendizaje Aprendizaje
Mapa de Contenido.

Debe Negociar

Director de Proyecto Dirigir


Debe

Debe Revisar

Director de Arte y Producción Ambientar Escenografias

Administrar Recursos Económicos

Debe escribir Guión


Escritor / Guionista
Debe escribir y revisar Contenidos

EQUIPO DESARROLLADOR DEL PROYECTO

Saber Programar
Integrador Multimedia

Saber Integrar

Debe Diseñar
Diseñador.
Teniendo en cuenta Comunicación Visual

Editar Video

Editor Audiovisual Animación 2d y 3d


Hacer

Editar Audio
Desarrollo De Contenidos.

1. Equipo Desarrollador Del Proyecto.

La producción multimedia debe ser planeada minuciosamente, teniendo en


cuenta el objetivo varían en algunas ocasiones algunos de los perfiles que se
mencionan a continuación. Para que sea más fácil de entender. Un ejemplo:

El objetivo a desarrollar en el proyecto multimedia 1 es: Crear una


multimedia de tipo online para el registro de usuarios de una tienda virtual,
con implementación de pagos en línea.

Para desarrollar esta multimedia necesitaremos:

- Director de proyecto
- Integrador Multimedia
- Diseñador
- Escritor
- Editor audiovisual

El objetivo a desarrollar en el proyecto multimedia 2 es: Crear una


multimedia de tipo offline, para emitir en las salas de espera de hospitales y
en medios televisivos locales.

Para desarrollar esta multimedia necesitaremos:

- Director de proyecto
- Director de arte y producción
- Integrador Multimedia
- Diseñador
- Escritor - Guionista
- Editor audiovisual

La idea de traer a la escena estos ejemplos es que en ocasiones de acuerdo


al objetivo de la multimedia se va a encontrar con diferentes perfiles para el
desarrollo de la misma, sin embargo verá de manera global los perfiles más
importantes para este proceso.
1.1. Director De Proyecto.

En todo proyecto sea multimedia o no, existe


siempre un director, este se encarga de gerenciar
el proyecto, dentro de las funciones gerenciales
existen muchas que podemos describir, en este
caso vamos a plantear las funciones mínimas que
debe cumplir un director de un proyecto
multimedia.

Se puede iniciar por la labor comercial; el director


de proyecto debe cumplir con las labores
comerciales, el hecho de visitar un cliente,
mostrarle lo que la empresa está en capacidad de
hacer, hacerle entender que es esta empresa y no
otra con la que debe contratar, hacerle ver el
factor diferencial y la ventaja que obtiene de
trabajar
con esta empresa sin pronunciar o despreciar a las empresas competidoras,
toda esta labor no es fácil, sin mencionar aún la segunda fase del proceso
comercial que es la negociación, la cual se profundizará en una guía
posterior, ya que este tema es de vital importancia para enfrentarse al
mundo real. La persona que lidere la dirección del proyecto, debe ser
proactivo, puntual, con muy buena expresión oral y por supuesto con un
manejo de público excelente, saber sonreír en el momento indicado, romper
el hielo de manera amigable y respetando siempre a las partes que
intervienen durante el proceso, de igual forma es preciso que este actor
sepa que va a ser la persona que siempre pone la cara durante la ejecución
del proyecto, que si falla alguien de la parte técnica o de diseño la
responsabilidad ante el cliente no va a ser de la persona que falla si no de él
como director, por ende hay que agregarle a esta persona una cualidad
organizacional, que tenga la capacidad de liderar cumpliendo metas y
cronogramas propuestos, y por supuesto que pueda generar un buen
ambiente de trabajo, que tenga tesón pero sin imponerse, que sea crítico
pero constructivo y respetuoso, que sepa orientar sin dar órdenes, tal vez
parezca a groso modo que el director del proyecto debe tener muchas
cualidades, pero realmente es solo cuestión de educar los procesos e ir
conociendo las capacidades de cada uno y así conocer la sensación de liderar
un proyecto. Como punto adicional el director del proyecto está en la
obligación de revisar minuciosamente el contenido a presentar al cliente, es
muy importante que todo esté bien escrito sin errores de ortografía, las
imágenes sin pixelar, los videos y los audios bien editados, recuerde que es
el Director de Proyecto quien dará la cara al cliente y por consiguiente
cualquier error será responsabilidad de él, y será quien se sonroje en la
presentación.
1.2. Director De Arte Y Producción.

En los proyectos audiovisuales intervienen una gran cantidad de


profesionales en diversas áreas de la etapa productiva, por ejemplo, utileros
que se encargan de dar los toques con elementos tanto en la escenografía
como en la intensión con los personajes, estos bajo la dirección del director
de arte, quien se encarga de obtener escenas totalmente idóneas para el
rodaje del audiovisual, los
maquilladores quienes se encargan de
retocar los actores, el productor quien se
encarga de administrar los recursos
económicos para la etapa productiva,
contratar personal, comprar elementos
de la escenografía, entre otras cosas que
debe planificar, generalmente el dinero es
obtenido bajo la gestión de un productor
ejecutivo, quien mediante mecanismos
como patrocinios, regalías y otras
herramientas financieras recauda el
dinero que luego administrará el
productor, también existen cargos
intermedios como productor de campo
que se encarga de explorar e
investigar locaciones, luminotécnicos,
encargados de las luces, posiciones,
intensidad; asistente de producción,
encargado de colaborar en todas las
labores del director de producción, vale
la pena mencionar que dependiendo de
la envergadura del proyecto audiovisual,
se va a requerir tanto personal como sea
necesario, sin embargo en este proceso
de aprendizaje solo tendremos en cuenta
al director de arte y producción, que
finalmente se encargará de muchas de
las tareas que en producciones de mayor
calibre harán otras personas.
1.3. Integrador Multimedia.

Ya conocidas las cualidades que debe tener un director comercial, si parece


que este es un perfil difícil de adaptar, las cualidades que debe tener este
actor del proceso son aún más complejas.

El integrador debe ser una persona idónea


para trabajar en equipo y bajo presión,
generalmente el cronograma establecido
por diversas circunstancias se ve afectado
en tiempo, este tiempo debe ser
previamente contemplado como
imprevisto, es decir, no se esperaba que el
procesador del computador se dañara, así
que el tiempo que es invertido en
arreglarlo, se debió contemplar dentro del
cronograma como imprevisto, para poder
recuperar el tiempo perdido y no incumplir
con las fechas de presentación al cliente.
Retomando la razón por la cual se está
discutiendo sobre el imprevisto, es que en
ocasiones los tiempos del cronograma se
corren de manera que el i n t e g r a d o r
o b t i e n e u n p e s o d e
responsabilidad demasiado alto, además
que en circunstancias de tensión se debe
pensar con cabeza fría, ser paciente y
consecuente.

El integrador debe tener conocimientos de


las herramientas en las que se haya
planteado desarrollar la multimedia, saber
programar, integrar, diseñar, conocer
conceptos de usabilidad, arquitectura de la
información, sistemas de navegación,
considerando su aporte como vital para un
producto final de calidad, cumpliendo con
los estándares en cuanto a usabilidad y
accesibilidad.
1.4. Escritor - Guionista.

Para la realización de un producto multimedia es imprescindible escribir un


guión, tener una base escrita de lo que se piensa realizar.

A su vez generalmente los contenidos de un proyecto multimedia son


suministrados por el cliente, pero también existen casos y muchos realmente
en los que los clientes no entregan las pautas de los contenidos por lo que se
deben redactar contenidos que no son de su dominio, por ejemplo la
multimedia a desarrollar es de salud ocupacional, pero son estudiantes de
producción multimedia, así que el conocimiento adquirido no aplica para
desarrollar este contenido, sin embargo con una buena orientación e
investigación se pueden obtener contenidos de calidad.

Escribir para leer es una tarea que requiere tiempo, buena redacción,
gramática, ortografía, acentuación, la correcta conjugación de los verbos,
entre otras cosas que son fundamentales en este ejercicio que puede
resultar más difícil aún si lo que se está escribiendo es para una
interpretación y no para una producción multimedia, en esta parte entra a
jugar un papel muy importante el desarrollo del guión, arrancando desde la
idea base del mismo, la sinopsis, y el desarrollo integrando el borrador de
los diálogos y de los textos narrativos en voz en off y la construcción de las
escenas.

Como complemento a la ardua tarea de


escribir, este actor debe participar en la
creación del Storyboard, generalmente la
interpretación de cada director es particular
así que si el escritor quiere reflejar su idea
con mayor exactitud a como fue concebida,
debe participar en esta creación. El escritor
además se encarga de generar ideas de
slogan, nombres de campañas, entre otras
cosas.

Existen diversas técnicas de escritura, pero


para escribir para un proyecto multimedia y
más si es de tipo audiovisual, se debe
escribir visualmente, pensar en que la
narrativa debe ser adaptada a la forma en
que el espectador visualiza la acción.
1.5. Diseñador.

Cuando se vende la idea, cuando se


escribe y se crean contenidos, y se
pretenden integrar, resulta de vital
importancia un actor en este proceso,
el diseñador, quien se encarga de
implementar el recurso gráfico del
producto multimedia.

El diseñador gráfico se encarga de


desarrollar las propuestas de imagen
corporativa, en el caso que se requiera,
del desarrollo de la interfaz gráfica de
acuerdo a las sugerencias realizadas
por el integrador para cumplir con la
usabilidad y accesibilidad del producto
multimedia, de la apariencia de cada
pantalla en la integración, del diseño
de los personajes, de la ilustración de
cada uno de ellos, del retoque
fotográfico, desarrollo de infografías,
piezas de comunicación visual,
creación de contenido interactivo,
entre otras cosas.

No obstante no sobra recalcar en esta estancia del programa, la importancia


de cada grafismo, color, fuente tipográfica, símbolo, signo, ícono y demás
elementos gráficos que denotan y connotan un mensaje para el espectador
de la pieza multimedia, recuerden que son herramientas de comunicación
visual, en esa medida depende del buen uso de los elementos gráficos, el
transmitir lo que se pretende y no dar un mensaje errado.

Es importante tanto en esta labor como en las demás, trabajar con toda la
seriedad y cumplimiento del caso, recuerden que este proceso es una
cadena, si incumple el escritor, el diseñador no tendrá contenidos para
diseñar y a su vez el integrador no tendrá que integrar, y por supuesto el
director de proyecto no tendrá que presentar, además de tener que pasar
por la verguenza corporativa e incurrir en cláusulas comerciales y penales
por el incumplimiento del contrato.
1.6. Editor Audiovisual.

El audiovisual se convierte en uno de los elementos principales de la


multimedia, el poder convertir una idea en un video, o animación 2d, 3d, en
un recurso para un app o acceder a él mediante un código qr.

Claro está que para que los anteriores


recursos sean de muy buena calidad, el
audio resulta ser tan importante como el
video, una buena sonorización ayudará a
entender la idea, a convertirla en un
elemento atractivo para el consumidor y
garantizará una puesta en escena
efectiva para no pasar desapercibido,
dentro de las cualidades que debe tener
el editor audiovisual en la parte de
musicalización es crear, planear,
identificar, organizar e implementar audio
al proyecto multimedia de acuerdo a los
requerimientos, de acuerdo a la
envergadura del proyecto multimedia, se
requerirá un actor que se encarga
únicamente del sonido,
generalmente es llamado sonidista,
diseñador de sonido, o Director de
sonido.

El editor puede darle tanta magia como


quiera a cada elemento audiovisual,
mediante la edición, inclusión de
elementos gráficos, como personajes,
fondos, animaciones, recursos cuadro a
cuadro, efectos en preproducción y en
postproducción.

En el caso que el proyecto multimedia


este más enfocado a la parte audiovisual,
el editor pasa a ser el director de
producción audiovisual, brindando pautas
tanto para l a p r o d u c c i ó n c o m o
p a r a l a postproducción.
Glosario.

Director de arte: Es la persona que se encarga de dirigir al equipo de


diseño y producción, en toda clase de procesos que intervenga una acción
visual enfocada hacia un público determinado.

Director de producción: Es el encargado de administrar y ejecutar los


presupuestos del proyecto audiovisual.

Director de proyecto: Es el encargado de gerenciar el proyecto multimedia.

Diseñador: Es el encargado de diseñar todos los elementos gráficos que


intervienen en un proyecto multimedia.

Editor: Es el encargado de realizar edición de video, audio, y de crear


animaciones 2d y 3d.

Escenografía: Conjunto de elementos necesarios para generar un ambiente


deseado para filmar, o reproducir un proyecto multimedia.

Escritor: Es el encargado de escribir los guiones del proyecto multimedia.

Integrador: Es el encargado de realizar la integración de los diferentes


elementos constitutivos de un proyecto multimedia.

Maquillador: Es el encargado de maquillar a los personajes que intervienen


en una puesta en escena para un público.

Patrocinio: Es el convenio entre personas naturales o jurídicas, donde una


de las partes pretende posicionar su marca o producto utilizando como
medio de difusión la obra o acción que está realizando el patrocinado.

Productor: Es la persona responsable legalmente por la producción de un


producto audiovisual, además de encargarse de todos los detalles
organizativos y técnicos.

Productor Ejecutivo: Es la persona encargada de buscar por diferentes


medios los recursos para realizar la producción audiovisual.
Regalía: Es la comisión vitalicia o acordada mediante una figura legal, por la
venta total o parcial de una bien o servicio, que tenga derechos de autor
registrados.

Utilería: Es el conjunto de objetos y enceres que aparecen en escena.


Bibliografía.

Bocabeille J, Chanioux F-X, Delabarre O, Marchand T, Marmier Q y Mokhberi


E, 2009, Oktapodi, RECUPERADO: AÑO: 2013, DÍA: 04, MES: JUNIO,
DISPONIBLE
EN http://vimeo.com/4352688.

Brull E, Pérez M, Lasala A, Molina J, Lucas J, 2011, FriendSheep,


RECUPERADO: A Ñ O : 2013, DÍA: 04, M
ES: JUNIO, DISPONIBLE EN
http://vimeo.com/33776370.

Kramer A, 2011, Demon Cam, RECUPERADO: AÑO: 2013, DÍA: 04, MES:
JUNIO, DISPONIBLE EN http://vimeo.com/27511713

Kramer A, 2011, Demon Cam, RECUPERADO: AÑO: 2013, DÍA: 04, MES:
JUNIO, DISPONIBLE EN http://vimeo.com/27763231

Rocha N, 2009, 3x3, RECUPERADO: AÑO: 2013, DÍA: 04, MES: JUNIO,
DISPONIBLE EN http://vimeo.com/6761817

Sansone D, 2009, VIDEOGIOCO, RECUPERADO: AÑO: 2013, DÍA: 04, MES:


JUNIO, DISPONIBLE EN http://vimeo.com/6605263
Control De Documento.
Construcción Objeto De Aprendizaje.
Equipo Desarrollador Del Proyecto.

Experto Temático: John Fredy Garavito.

Asesor Pedagógico: Luis Antonio Suárez Martínez.


Maria Teresa Camargo Serrano.

Producción Multimedia: Oscar Ivan Uribe Ortiz.


Víctor Hugo Tabares Carreño.

Programador: Roberto Chajin Ortiz.

Líder Experto Temático: Tatiana Acosta Patiño.

Líder línea de producción: Santiago Lozada Garcés.

También podría gustarte