Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Objetivo:
En esta práctica desarrollaremos un juego que consiste en un gato que ha de alcanzar su comida
evitando que lo golpeen pelotas de tenis que caen desde arriba y rebotan en el suelo.
Desarrollo
Fondos: Elige un fondo de los que tienes a tu disposición. En mi caso escogí el de la categoría
exteriores, nombre Boardwalk. Una vez seleccionado debes duplicarlo (haz clic con el botón derecho
del ratón sobre el fondo en la pestaña fondos y selecciona duplicar). Sobre el duplicado escribir la frase
“GAEME OVER”.
Código
Para que este juego funcione, debemos de dotar del código necesario al fondo y a los diferentes
objetos que forman parte de él.
Para ello copia en los siguientes bloques de código en los lugares que se indican a continuación.
FONDO:
GATO:
El siguiente bloque de codigo has de repetirlo tantas veces como pelotas tengas en tu juego. Podrás
copiar y pegar este bloque cambiando solamente la pelota en el Si….Entonces.
PELOTA:
En cada una de las pelotas que tengas debes poner este código.
Comida:
Tarea a realizar:
Además de realizar el juego con las dos pelotas de tenis que se piden, introduce una tercera a
mayores y añade el código necesario para el funcionamiento del juego.