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En esta presentación

 Los Paquetes en java


 La clase System

 La clase String

 La clase StringBuffer

 Las clases Wrapper: Byte, Short, Integer, Long,


Boolean, Float, Double, Character
 La clase Math

 El paquete java.math

 Manejo de Fechas y Números Randómicos


Los Paquetes en java
 Mecanismo utilizado en Java para organizar las clases
de una manera estructurada y jerárquica.
 Los paquetes no son más que directorios en el que se
almacenan los archivos .class.
 Un paquete puede estar compuesto de otros
subpaquetes.
 En el caso de J2SE, existe un paquete principal llamado
java, dentro de la cual se encuentran una serie de
subpaquetes que almacenan las distintas clase del JDK.
java.lang.String
Los Paquetes en java
VENTAJAS

 Permiten organizar las clases de manera estructurada.


 Control estricto del acceso a las clases.

 Facilitan la reutilización de clases comunes.

 Permiten compartir clases entre aplicaciones.

 Evitan conflictos de nombres, cuando existen clases


con el mismo nombre. Ej: Clase Date
Los Paquetes en java
USO DE LOS PAQUETES

 Las clases que se van a utilizar deben ser importadas,


para ello se debe utilizar la sentencia import antes de
la definición de la clase:
import nombrePaquete.*; //Todas las clases del paquete
import nombrePaquete.nombreClase; //Una clase específica

 Alimportar la Clase, podemos hacer referencia a la


misma únicamente a través de su nombre.
Los Paquetes en java
USO DE LOS PAQUETES
 En tiempo de ejecución, las dos variables que afectan
el acceso a las clases de un paquete son:
• PATH: Para localizar los archivos ejecutables del
Sistema Operativo.
• CLASSPATH: La usa Java para localizar clases y
paquetes específicos.
 Todos los archivos en un paquete pueden ser
almacenados en un archivo jar
• jar = JavaArchive (Archivo Java)
Los Paquetes en java
PAQUETES DE USO GENERAL
 Las clases que estudiaremos en este capítulo se
encuentran distribuidas en 4 paquetes de J2SE:
• java.io
• java.lang (importado implícitamente)
• java.util
• java.text
 Para empaquetar las clases, se debe incluir la
declaración package como primera línea de código en
la clase.
package nombrePaquete;
Los Paquetes en java
PRINCIPALES PAQUETES – API JAVA
Paquete Descripción

java.applet Clases para la creación de applets

java.awt Clases para crear interfaces de usuario con ventanas.

java.io Clases para manejar instrucciones de entrada/salida.


Clases imprescindibles para el uso del lenguaje.
java.lang
(Paquete por defecto).
java.net Clases para soportar aplicaciones que acceden a redes
Contiene clases que permiten el acceso a recursos del
java.util
sistema.
Contiene clases para crear interfaces de usuario
javax.swing
mejorando AWT. (Componentes Java).
La clase System
 Se encuentra en el paquete java.lang
 Clase utilizada para manejar la entrada (in) y salida
(out, err) de datos en una aplicación.
 in, out y err son atributos estáticos de la clase System.
 System.in.read() permite leer un caracter a la vez.
 El método read() devuelve un entero
char ingreso = (char)System.in.read();

 Para mostrar datos en la pantalla, se pueden utilizar


los métodos sobrecargados print o println a través del
atributo out
System.out.println(“Hola”);
La clase String
 Se encuentra en el paquete java.lang
 Pueden ser creados de las siguientes formas:
String s = “Texto”; //HEAP - Pool de Strings (Se comparte)
String s1 = new String(“Texto”); // HEAP

 También pueden ser creados sin una referencia, como


parte de una sentencia return o con el método println
System.out.println(“String no referenciado”);

 Los String son inmutables, una vez que el Objeto se ha


creado, no puede ser modificado.
 La clase está definida como final (No se puede
heredar).
La clase String
PRINCIPALES MÉTODOS
• int length()
• boolean equals(Object o)
• boolean equalsIgnoreCase(String str)
• int compareTo(String str)
• int compareToIgnoreCase(String str)
• char charAt(int indice)
• boolean startsWith(String patron)
• int indexOf(int caracter)
• int indexOf(String str)
• String substring(int inicio, int final)
• String replace(char oldChar, char newChar)
• String toUpperCase()
• String toLowerCase()
• static String valueOf(tipoDato var)
La clase StringBuffer
 Se encuentra en el paquete java.lang
 Se utiliza cuando se quiere manipular el contenido de
una cadena, para variar su tamaño. Permite crear
String mutables.
 Deben ser creados utilizando el operador new:

StringBuffer sb = “Texto”; //No válido


StringBuffer sb1 = new StringBuffer(“Texto”); // Correcto

 String y StringBuffer son clases totalmente


independientes.
 El tamaño por defecto de un StringBuffer es de 16
caracteres, y puede almacenar hasta 231 – 1 caracteres.
La clase StringBuffer
PRINCIPALES MÉTODOS
• int length();
• char charAt( int index );
• void setCharAt( int index,char ch );
• StringBuffer deleteCharAt(int index)
• String toString();
• void setLength( int newlength );
• int capacity();
• void ensureCapacity( int minimum );
• StringBuffer append(char c)
• StringBuffer delete(int start, int end)
• StringBuffer replace(int start, int end, String str)
• StringBuffer insert(int offset, String str)
• String substring(int start)
• String substring(int start, int end)
• StringBuffer reverse()
Las clases Wrapper
 Todas se encuentran dentro del paquete java.lang
 Se utilizan en los siguientes casos:
• Cuando los tipos de datos primitivos deben ser tratados
como Objetos (Colecciones).
int k = 5;
Integer num = new Integer(k);

• Cuando a partir de un String que representa un valor


numérico se necesita pasar al tipo de dato primitivo
correspondiente.
String s = “4.65”;
Float f = new Float(s);
Las clases Wrapper
 Los Wrapper son Patrones de Diseño Estructurales
porque proporcionan nuevas funcionalidades a los
tipos de datos primitivos.
 Son inmutables.

 No se puede realizar operaciones con los Wrapper, se


debe extraer el valor almacenado para poder operar,
para ello existe un método xxxValue que devuelve el
dato almacenado en el Objeto.
float dato = f.floatValue();
int dato1 = num.intValue();
Las clases Wrapper
 Las clases Wrapper numéricas proporcionan un
método estático parseXxx(String) que permite
convertir la representación en forma de cadena de un
número en el correspondiente tipo numérico. Donde
Xxx es el nombre del tipo al que se va a convertir la
cadena.
String s1 = “22”, s2 = “99.7”;
int n = Integer.parseInt(s1);
double d = Integer.parseDouble(s2);
Las clases Wrapper
Tipo de Dato Primitivo Clase Wrapper
char Character
boolean Boolean
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
La clase Math
 Se encuentra en el paquete java.lang
 Proporciona métodos para la realización de las
operaciones matemáticas más habituales en un
programa.
 Todos los métodos de la clase Math son estáticos, por
lo que no es necesario crear ninguna instancia de la
clase para su utilización, de hecho NO es posible crear
instancias de esta clase.
 Los argumentos decimales deben ser válidos, para ello
se debe usar las clases NumberFormat y
DecimalFormat del paquete java.text
La clase Math
PRINCIPALES MÉTODOS
• Math.abs(int)
• Math.sin(double)
• Math.cos(double)
• Math.exp(double)
• Math.log(double)
• Math.sqrt(double)
• Math.pow(a,b)
• Math.ceil(double)
• Math.floor(double)
• Math.round(double)
• Math.random()
• Math.max(a,b)
• Math.min(a,b)
El paquete java.math
 Paquete que contiene clases para realizar operaciones
con un alto nivel de precisión. Trabajan con números
de más de 64 bits.
 Las clases principales son:
• BigInteger
• BigDecimal
 EstosObjetos no se pueden operar con los operadores
comunes, se debe utilizar los métodos definidos en las
clases para sumar (add), restar (subtract), multiplicar
(multiply), o dividir (divide).
Uso de Fechas y números
randómicos
USO DE FECHAS
 Las fechas se utilizan en prácticamente todas las
aplicaciones.
 Las siguientes clases se utilizan en el manejo de fechas:
• Date
• Calendar
• GregorianCalendar
• DateFormat
• SimpleDateFormat
 Las 2 últimas sirven para dar formato a las fechas y se
encuentran en el paquete java.text, las otras 3 se
encuentran en el paquete java.util.
Uso de Fechas y números
randómicos
NÚMEROS RANDÓMICOS
 Java proporciona 2 formas de generar números
randómicos:
• A través del método random() de la clase Math
• Utilizando la clase Random

Laboratorio 5.9: Números Randómicos.

 Aumentar un número aleatorio de días a una fecha.

 Tiempo aproximado: 15 minutos

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