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Estructura de un equipo de cómputo

Nicolás Hernández Salazar 


ID 744388

Corporación Universitaria Minuto de Dios 


Facultad de Ingeniería.
Programa Ingeniería de Sistemas
Sistemas operativos NRC: 16279
Bogotá D.C febrero 2021
Funcionamiento de los sistemas de cómputo

Un sistema de cómputo está conformado por un hardware que es todo lo relacionado con la
parte física del computador, este también posee un software que es toda la parte lógica del
computador, este procesa todo lo que entra por teclado y otros medios y sale como
información y datos por pantalla para que la parte del humanware, es decir, el cliente,
pueda usar de manera correcta este equipo.

¿Pero cómo funciona?, pues su funcionamiento se divide en tres fases, las cuales son:

- Fase de entrada: Es cuando el usuario generalmente digita los datos por teclado y
este puede empezar su siguiente fase, pero también pueden emplearse otros
dispositivos de entrada ya sean tabletas digitales, dispositivos inalámbricos, cuando
el equipo es touch, etc.
- Fase de proceso: Al momento de que sean introducido los datos por el usuario, este
toma toda la información y comienza a realizar cálculos y operaciones que sean
necesarias para que este pueda mostrar el resultado el cual el usuario quiere o
pretende. Esto es realizado gracias a unos programas ya establecidos.
- Fase de salida: Ya cuando la fase de proceso acabe, el equipo empieza a mostrar los
resultados que arrojaron las operaciones que se emplearon, estas se pueden ver en
forma física en un papel, por medio de impresoras o bien por medio de la pantalla
del mismo, así el usuario tendrá conocimiento claro de lo digitado y su resultado
terminando así este ciclo.

Estructura de entrada y salida

Esta se conforma de tres (3) capas que son la arquitectura del sistema E/S, las cuales son:
Interfaz del Sistema Operativo para E/S, sistema de archivos y gestor de redes. Todo esto
tiene una función específica y proporciona un equilibrio en el sistema, la función de cada
uno es:

- Interfaz del Sistema Operativo para E/S: Da servicios de E/S de sincronía y asi a las
aplicaciones y esta tiene una interfaz homogénea que proporciona comunicación
con los manejadores del dispositivo, ocultando los detalles de bajo nivel.
- Sistema de archivos: Principalmente este proporciona una interfaz homogénea que a
través del sistema de archivos virtuales pueda acceder al sistema de archivos que
proporciona el Sistema Operativo. Esto hace que se pueda acceder a los
manejadores de dispositivos de almacenamiento de manera transparente.
- Gestor de redes: Tiene una interfaz homogénea que permite acceder a todos los
sistemas de red que proporciona el Sistema Operativo.
- Gestor de bloques: Únicamente admite operaciones a nivel bloques y se relaciona
únicamente con la cache de bloques para optimizar la E/S del equipo.
- Gestor de cache: Optimiza la E/S por medio de los gestores de almacenamiento
siendo intermediado para los dispositivos de tipo bloques, el tamaño de los bloques
dependen de la disponibilidad y tamaño de la memoria RAM.
- Manejadores del dispositivo: Crea operaciones de alto nivel sobre los dispositivos y
los traduce al ámbito interno de las operaciones de control de cada dispositivo
particular.

Hardware de entrada y salida (E/S)

Es todo dispositivo que permite al usuario ingresar información a la máquina y también que
la información que esta esté mostrando pueda ser vista por el usuario. Esta se subdivide en
3 categorias:

- De entrada: Son aquellos que son utilizados para poder ingresar la información y los
datos que el usuario este brindando o digitando por los periféricos o hardware de
entrada, ya sean el teclado, micrófono, cámara web, mouse, etc.
- De salida: Estos son todos los cuales en el momento que se ha procesado toda la
información por el sistema operativo y sus componentes, pueda mostrarle al usuario
el resultado del mismo proceso, estos dispositivos pueden ser la pantalla del equipo,
los parlantes o altavoces, consolas externas, impresoras, etc.
- De entrada y salida mixtos: Estos tienen la particularidad de poder ingresar
información y también poder mostrarla en un tiempo definido, estos pueden ser
todos los dispositivos de almacenamiento ya sean USB’s, DVD’s, memorias
externas y también dispositivos de conectividad bluetooth ya sean tabletas móviles
y gráficas, celulares, etc.
Escrutinio e interrupciones

Una interrupción es aquella que hace que una unidad en particular tenga total e inmediata
atención de otra unidad independiente y para saber si es independiente usamos la técnica de
escrutinio la cual nos da información para tener pleno conocimiento de si la unidad que se
le está pidiendo que nos proporcione su atención sea completamente independiente de otro
dispositivo, es decir su estado sea único y no este compartiendo ninguna posible conexión.

Acceso directo a la memoria o direct memory access (DMA)

Los componentes que usan este tipo de permiso pueden acceder a la información de la
memoria de manera directa, permitiendo leer y escribir independientemente de la unidad
central de procesamiento (CPU), los dispositivos que usan este tipo de acceso hoy en día
son indispensables son puramente escensiales en cualquier computador ya que este puede
procesar información directamente de la memoria, esto también es para que los dispositivos
que a la vez que funcionan directamente con la información suministrada por el disco de
memoria, estos puedan dispersar la información de la CPU para que esta no se sature de
información lo que le da más velocidad a la maquina en cuestión.

Estructura de almacenamiento

No hay un dispositivo único de almacenamiento en el equipo de cómputo, por eso sean


creado varios tipos de almacenamiento y cada uno tiene su propósito único e individual, por
lo general estas memorias tienen una gran capacidad de proceso y por ende un gran
velocidad para poder otorgar esa información, estos se registran en la CPU (archivos de
registro) y la memoria cache del procesador (memorias de primer nivel de jerarquía) tienen
un alto costo por esto, la gestión estricta de estas memorias pasan a ser del Sistema
Operativo.

- Memoria principal: Cumple la función de almacenar todos los programas que estén
en ejecución, su acceso es aleatorio y volátil, toda esta carga pasa una palabra a la
memoria principal. El almacenaje transfiere todo este contenido a la memoria
principal.
- Memoria secundaria: Es un tipo de almacenamiento masivo y permanente, tiene una
gran capacidad de memoria pero contrario a estos hace que tenga un procesamiento
lento, es decir, una baja velocidad de respuesta.
- Medios terciarios
o Sistema de disco duro: Está diseñada para almacenar información en una
unidad de disco que puede estar conectada directamente con el ordenador.
o Sistema de archivo con propósito especial: No son ni sistemas de archivo de
disco, ni sistemas de archivos de red, se encargan de responder a almacenaje
de tipo momentáneo para un tipo de programas y archivos
o Sistema de archivos de red: Son hosts remotos que crean una red de archivos
que pueden ser vistos e interactuar con los mismos desde la misma, creando
un sistema remoto para equipos locales, permite a los administradores
consolidar los recursos en servidores centralizados en la red.

Referencias:

- ACCESO DIRECTO A MEMORIA (DMA). (2013, 12 junio). Arquitectura de


Computadoras. Recuperado de:
https://conceptosarquitecturadecomputadoras.wordpress.com/acceso-directo-a-memoria-
dma/

- Estructura de almacenamiento y sistemas de archivos. - El equipo informático. (s.


f.). Google sites. Recuperado de:
https://sites.google.com/site/losequiuposinformaticos/home/estructura-de-almacenamiento

- Sistemas Operativos UVM Sur - Conceptos. (s. f.). Google sites. Recuperado de:
https://sites.google.com/site/sistemasoperativosuvmsur/conceptos

- Significado de Hardware. (s. f.). Significados. Recuperado de:


https://www.significados.com/hardware/

- Entrada y salida de dispositivos de computadora - Estructura y componentes del


sistema de entrada y salida. (s. f.). Reynaldo Castillo S. Recuperado de: https://reynaldo-
entrada-salida.es.tl/Estructura-y-componentes-del-sistema-de-entrada-y-salida.htm
- 1.1. Funcionamiento de un sistema de cómputo - escalante. (s. f.). Google sites.
Recuperado de: https://sites.google.com/site/luis199414escalante/1-1-funcionamiento-de-
un-sistema-de-computo

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