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Proporciona impresión del sistema desde Windows 3.X, 95, 98 y NT
SÍMBOLOS MATEMÁTICOS
Puede utilizar la notación familiar al indicar operaciones
matemáticas estándar.
FUNCIONES MATEMÁTICAS
Las funciones útiles serán reconocidas por POLYMATH cuando se
ingresen como parte de una expresión. Los argumentos deben ir
entre paréntesis:
EXPRESIONES LÓGICAS
Una función "si" está disponible durante la entrada de la ecuación
con la siguiente sintaxis: si (condición) entonces (expresión) más
(expresión). Los paréntesis son obligatorios, pero los espacios son
opcionales. La condición puede incluir los siguientes operadores:
> mayor que
< menor que
> = mayor o igual que
<= menor o igual que
== es igual a
<> no es igual
|o
&y
REQUISITOS DE HARDWARE
POLYMATH 4.1 se ejecuta en computadoras personales
compatibles con IBM que son compatibles con los sistemas
operativos basados en Windows. La mayoría de las tarjetas gráficas
son compatibles automáticamente. El requisito mínimo de memoria
de la aplicación es de aproximadamente 450 Kb y la memoria
extendida se usa cuando está disponible.
POLYMATH 4.1 se ejecuta como una aplicación de DOS en
Windows 3.X, Windows 95, Windows 98 y Windows NT. La
impresión se realiza mediante un programa independiente que
funciona en Windows. Esto permite que la impresión de
POLYMATH la realice cualquier impresora que pueda utilizarse con
el sistema operativo Windows en particular.
SOFTWARE POLYMATH
El conjunto completo de programas de aplicación POLYMATH con
un menú de selección general está disponible en un único disquete
de 3-1 / 2 pulgadas y 1,44 Mb en forma comprimida. Se recomienda
realizar un disco de respaldo antes de intentar instalar POLYMATH
en un disco duro. La instalación está disponible a través de un
programa de instalación que se ejecuta desde cualquier unidad.
Por ejemplo, presionar "a" da una discusión sobre cómo ingresar las
ecuaciones.
Una vez que se completa el tema actual, el menú de opciones de
ayuda proporciona opciones adicionales como se muestra a
continuación:
AYUDA DE LA CALCULADORA
En el Capítulo 4 de este manual se ofrece una descripción detallada
de la Calculadora POLYMATH. Se puede acceder a la Calculadora
presionando F4 desde cualquier punto en un programa
POLYMATH.
Al presionar la tecla F6, aparece la misma página de ayuda que
proporciona una breve instrucción dentro de la ventana de la
Calculadora.
CALCULATOR
Siempre hay disponible una calculadora sofisticada para usar en un
programa POLYMATH. Se accede a esta calculadora presionando
la tecla F4. En este momento se abrirá una ventana en el área del
cuadro de opciones que le dará acceso a la calculadora.
La calculadora POLYMATH le permite ingresar una expresión para
ser evaluada. Una vez completada la expresión, presione para
calcularla. Luego puede presionar nuevamente para borrar la
expresión, o puede editar su expresión usando las funciones de
edición estándar. Cuando desee salir de la calculadora,
simplemente presione la tecla F8 o Esc.
EXPONENCIACIÓN DE LA CALCULADORA
Los números también se pueden ingresar en notación científica. La
calculadora reconocerá E o e como equivalentes a la notación
* 10 **. ** o ^ indica exponenciación general. Por ejemplo, las
siguientes tres expresiones son equivalentes para un valor particular
de A:
4.71 * 10 ** A = 4.71eA = 4.71 * 10 ^ A
FUNCIONES DISPONIBLES
Hay varias funciones estándar disponibles para su uso en la
calculadora. La parte subrayada de las siguientes funciones es todo
lo que se requiere siempre que todos los argumentos estén entre
paréntesis. Los argumentos en sí mismos pueden ser expresiones u
otras funciones. Se permite el anidamiento de la función
Debe tener en cuenta que las funciones requieren que sus
argumentos estén entre paréntesis, pero que los argumentos no
tienen que ser números simples. Puede tener una expresión
complicada como argumento para una función, e incluso puede
anidar las funciones, usando una función (o una expresión que
incluya una o más funciones) como argumento para otra.
FUNCIONES DE ASIGNACIÓN
La función de asignación es una forma de almacenar sus
resultados. Puede especificar un nombre de variable en el que
almacenar los resultados de un cálculo escribiendo primero el
nombre de la variable, luego un signo igual y luego la expresión que
desea almacenar. Por ejemplo, si desea almacenar el valor de sin
(4/3) ^ 2 en la variable 'a', ingresarías:
a = sin (4/3)**2
Los nombres de las variables deben comenzar con una letra y
pueden contener letras y dígitos. No hay límite en la longitud de los
nombres de las variables ni en la cantidad de variables que puede
utilizar. Luego puede usar la variable 'a' en otros cálculos. Estas
variables se almacenan solo mientras permanezca en el programa
POLYMATH actual. Tenga en cuenta que todos los valores
almacenados se pierden cuando se sale del programa en particular.
La información de la calculadora no se retiene durante el
almacenamiento de problemas.
EJEMPLOS DE CALCULADORAS
Ejemplo 1. En este ejemplo, la presión de vapor del agua a
temperaturas de 50, 60 y 70° C debe calcularse utilizando la
ecuación:
CONVERSION DE UNIDADES
Una utilidad para la conversión de unidades siempre está disponible
para su uso dentro de un programa POLYMATH. Se accede a
Conversión de unidades presionando F5 donde lo desee. Esto dará
como resultado la siguiente ventana en el área del cuadro de
opciones:
La lista anterior indica las diversas clases de conversión de
unidades que están disponibles en POLYMATH. A continuación se
incluye una lista de las distintas unidades de cada clase:
OPERACIONES DE ARCHIVO
Se puede guardar un problema actual en un archivo de DOS
seleccionando "S" en el menú de tareas. El directorio deseado y el
nombre del archivo de DOS se pueden especificar en la ventana
que se muestra a continuación:
Por favor indique que este valor sea el número "0" y presione
Retorno. La siguiente solicitud de valor inicial es para la variable "A".
Por favor, este valor como el valor "1".
SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Esta vez presione "l" (letra minúscula "l") para hacer "regresión lineal".
Se le pedirá el nombre de la primera variable independiente
(columna).
TRANSFORMACIÓN DE VARIABLES
Una ecuación de correlación no lineal a menudo se puede
convertir en una forma lineal mediante una transformación de los
datos. Por ejemplo, la ecuación no lineal: