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Este documento presenta una estrategia para trabajar la oralidad en el aula mediante un juego. El juego consiste en que los estudiantes adivinen qué personaje tienen asignado haciendo preguntas a sus compañeros, con la ayuda de pistas visuales. Inicialmente se utilizan personajes de Los Simpson para practicar el vocabulario, luego animales para reforzar la clasificación de seres vivos. El juego puede adaptarse a distintos temas escolares.
Este documento presenta una estrategia para trabajar la oralidad en el aula mediante un juego. El juego consiste en que los estudiantes adivinen qué personaje tienen asignado haciendo preguntas a sus compañeros, con la ayuda de pistas visuales. Inicialmente se utilizan personajes de Los Simpson para practicar el vocabulario, luego animales para reforzar la clasificación de seres vivos. El juego puede adaptarse a distintos temas escolares.
Este documento presenta una estrategia para trabajar la oralidad en el aula mediante un juego. El juego consiste en que los estudiantes adivinen qué personaje tienen asignado haciendo preguntas a sus compañeros, con la ayuda de pistas visuales. Inicialmente se utilizan personajes de Los Simpson para practicar el vocabulario, luego animales para reforzar la clasificación de seres vivos. El juego puede adaptarse a distintos temas escolares.
Destinatarios: Alumnos de sexto grado de la Esc. 1-701 “Ladislao Navarro”
Tiempo: 15 minutos al inicio de cada clase. Propósito: Incorporar palabras nuevas y vocabulario específico para describir. Instrucciones del juego: El juego consiste en que a una persona se le asigna un personaje que ella desconoce, por medio de una carta que se pega en la frente. Todos los jugadores pueden leer el personaje asignado, excepto el jugador en turno. La persona tiene que adivinar qué personaje le corresponde, con la ayuda del resto de los jugadores, a quienes les hace preguntas como "¿soy mujer?", "¿soy famoso?", "¿soy mexicano?". Desarrollo del juego: Los alumnos sentados en círculo reciben una imagen cada uno; y, por turnos, realizan una pregunta para tratar de adivinar el personaje que le toca. En este caso iniciamos con los personajes de Los Simpson, para practicar y que les resulte más fácil. Posteriormente en una segunda ronda se incorporan distintos tipos de animales; dado que en ciencias naturales se está trabando la clasificación de seres vivos. Observaciones: Este mismo juego lo podemos adaptar para las distintas materias que se trabajan a diario, cambiando los personajes por el tema que se está desarrollando en ese momento.