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* The New

Principles
of Design
(from
research to
the market).
Dirigido
por
Diseño Javier
N.Roy

ene/oct– 372h
Diseño

MrMarcel School
es una escuela del siglo XXI.
Un hervidero de conocimiento
alrededor de las profesiones
creativas en cualquiera
de sus vertientes.
Mr!M
MrMarcel School es una escuela ser competitivos, enriqueciendo así Mr!M es un proyecto paralelo de
del Siglo XXI. Nuestra forma de su trayectoria y garantizando su MrMarcel School, una plataforma
hacer esta basada en tres ejes: la crecimiento personal y profesional. cuya finalidad es organizar eventos
calidad de contenidos y profesora- y actividades de toda naturaleza
do, el cuidado de la experiencia y el MrMarcel School es una escuela con la intención única y exclusiva de
firme convencimiento de que para pequeña por creencia y grande por difundir conocimiento.
una escuela “el futuro es hoy”. ambición. Pequeña, para poder
atender de una forma cercana las Las actividades de Mr!M siempre
Apostamos por la excelencia, la necesidades de cada alumno y se realizan sin ánimo de lucro. En el
autonomía intelectual del alumno y para que estudiar en ella sea un caso de que una actividad genere
su razonamiento independiente valor añadido por su calidad y un excedente económico, éste se
como herramientas esenciales. exclusividad (solo 20 alumnos al destina a proyectos de transforma-
Dirigida a comunicadores en año por promoción). Grande, ción social.
cualquiera de sus ámbitos. porque nuestro objetivo es desarro-
llar el mejor futuro posible mediante MrMarcel School dedica un 10% de
Las profesiones creativas son en una enseñanza tan selecta y su beneficio anual a financiar los
esencia una fuente de satisfacción y cuidada que facilite la incorpora- proyectos y actividades de Mr!M.
de desarrollo personal. Este sector ción al mundo profesional en la
se caracteriza por vivir en constante mejor de las condiciones posibles.
cambio, por lo que los profesionales Perseguimos que nuestros alumnos
del futuro deberán tener una gran disfruten de lo que hacen, además
capacidad de adaptación y un de ser valorados por ello.
perfil claramente visionario,
innovador y multidisciplinar para

Maximo Dirección: Teléfonos:


18 alumnos Sede en La Industrial. 914 463 819
por año. C/San Andrés, 8 661 344 580
28004 Madrid.

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Diseño

nuestra
metodología

BE-learning

Edupunk

objetivos Marcel

•Ofrecer una enseñanza de alto Nuestro programa educativo aúna •La formación tiene que ser lúdica
nivel, que facilite la incorporación diferentes conceptos e innovadoras y no acaba nunca.
laboral de calidad. tendencias. Pretendemos escapar
del unidireccional y rígido sistema •La práctica como base
•Conseguir que una actividad educativo tradicional, haciendo del aprendizaje.
profesional desarrollada a lo largo partícipe en todo momento
de una vida se convierta en una al alumno de lo que va a ser su •El aprendizaje profundo
fuente de satisfación. propia formación. y riguroso de la técnica.

•Formar a personas para que De ahí que seamos firmes seguido- •Equipo de docentes de prestigio,
puedan desarrollar su profesión res de metodologías educativas cuyos valores éticos profesionales
libremente sin que se sientan atados como BE-learning y Edupunk por lo y cuya motivación e implicación
a grandes estructuras. que tienen de interrelación profe- aportan un garante de calidad
sor/alumno y por el uso diversifica- al proyecto.
Con el fin de asegurarnos la dor que hacen de los recursos
consecución de nuestros objetivos, intelectuales de cada persona. •Pensamos que sólo preparando
la escuela necesita ser muy selectiva a nuestros alumnos para saber
en la incorporación de sus futuros Los pilares básicos sobre los que se trabajar de una forma indepen-
alumnos. Para ello, los criterios de sustenta nuestro sistema educativo diente y con sólidos criterios
selección se harán mediante son: personales, podrán afrontar
rigurosas valoraciones personales todo tipo de retos profesionales.
basadas en un 70% de motivación y •La curiosidad como forma
un 30% de talento. de crecimiento constante.

Always
with cariño.

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Diseño

¿Cómo es un curso
MA’s de Mr.Marcel School?

Los cursos MA’s nacen del elevado moldeará para ser protagonista pensar y disponer de una base
grado de exigencia y compromiso de su propia formación. La escuela reflexiva e intelectual sólida.
con la labor educativa que en quiere ejercer el papel de acelera-
Mr.Marcel School nos hemos dor, ofreciendo una base intelectual La metodología de los cursos MA’s
propuesto alcanzar. sólida que permita al alumno seguir se apoya en tres pilares:
aprendiendo y creciendo durante
Los MA’s son cursos intensivos con toda su vida. •Las clases magistrales, impartidas
una metodología cercana a la por profesionales en activo que
“inmersión” lo que exige una Los cursos MA’s se orientan desde aportarán una visión de la realidad
participación activa de los alumnos una óptica multidisciplinar, adapta- contemporánea de la profesión
más allá de las clases, pues en un dos a la situación actual de la en todas sus disciplinas.
corto espacio de tiempo recibirán la sociedad contemporánea.
formación e información que •Un proyecto transversal, concebi-
normalmente se ofrece en períodos En la actualidad el mundo de la do como un trabajo complejo y muy
mucho más largos. comunicación exige profesionales ambicioso con una vinculación
que tengan conocimiento directa a la realidad del mercado.
Los docentes, todos profesionales y control de muchas disciplinas,
en activo, enfrentarán su experien- y que estén dispuestos a emprender •La práctica, una de las bases
cia y conocimientos al trabajo proyectos propios y abrir nuevas que la escuela considera imprescin-
personal del alumno. vías adelantándose a los retos dible en el aprendizaje y que se
de un mercado cambiante. desarrollará permanentemente a lo
En Mr.Marcel School tenemos la largo del curso, especialmente en
convicción de que una formación La filosofía de los cursos MA’s los talleres y el proyecto transversal.
eficaz depende de la entrega total incluye un aprendizaje profundo y
del alumno y del diálogo directo con riguroso de los recursos técnicos
profesionales, cuya labor será bajo un prisma en el que
ofrecer las claves que el alumno se considera más enriquecedor

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Diseño

Modalidad “híbrida”
online directo + presencial

El curso se impartirá en modalidad Establecerás vínculos y sinergias permite*). Solo el workshop de


“hibrida” (online directo + con otros diseñadores, y trabajarás Madoz, “Desde Suecia con amor”,
presencial). en equipo a través de Whereby y se realizará en online directo.
Zoom. Y tendrás contenido de las ¡Una de las ventajas de no tener
Desde Mr.Marcel School hemos clases y muchos extras en Notion. La limitación física para elegir
trabajado duro para que tengas escuela, la dirección del curso y los docentes!
una experiencia formativa plena, mentores estarán contigo para
aunque estemos a miles de apoyarte con cualquier cosa que * Si la pandemia no permitiera la
kilómetros de distancia, o a la vuelta necesites y contarás con un maestro “vuelta al cole” se buscarán
de la esquina. Solo necesitarás de ceremonias que se convertirá en alternativas online a los workshops
seguir nuestras indicaciones, ganas tu amigo fiel y estará presente en tu que mantendrán el estándar de
de crecer, espíritu de trabajo, día a día. calidad de la formación presencial.
disciplina y, por supuesto, una
buena conexión a Internet. Tendrás En la modalidad “híbrida” las clases
un contacto directo con los y la gestión del proyecto transversal
docentes y podrás solucionar se llevarán a cabo en online directo,
cualquier duda que te surja a través los workshops serán presenciales (a
de nuestro grupo de Telegram. partir de mayo y si la pandemia lo

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The New
Design Diseño
Principles
(from research
to market).

CLASE MAGISTRALES Módulo diseño de producto (digital y no digital)


196h 26h / 13 clases

Módulo diseño estratégico Materializar un producto (II). Por Andrea Caruso (Ciszak
34h / 17 clases Dalmas)
Diseño de producto. Por Ignacio Germade
Design Thinking. Por Carmen Bustos (Soulsight) Diseño de interface (II). Por Jorge Barriobero
Service Design (II). Por CB (Soulsight) y Andrés Rigo
Design Research (II). Por Santiago Fernández (Soulsight) Interacción. Por JB y AR
El diseño desde la perspectiva del negocio (II). Por Ana Investigación para el diseño. Por JB y AR
Espejo Diseño emocional. Por JB y AR
Design Sprint (III) Por Carlos García Maganto Arquitectura de la información. Por JB y AR
Técnicas de Ideación. Por CGM Sistema de diseño o sistemas de diseño (II).
Prototipado rápido. Por CGM Por Mendesaltaren
Coolhunting (II) Por Lourdes Rodríguez Rodríguez Mínimo producto viable/usable, la importancia de la
Diseño de futuros (III). Por LRR validación. Por JB y AR
Diseñar con datos sin olvidar la intuición. Por JB y AR
Módulo creatividad, narrativa y comunicación Analiza como un developer y dispara como un designer.
28h / 14 clases Por Manuel Vaca

Inspiración. Por Anna Pons (Hamill Industries) Módulo profesional (o cómo sobrevivir en la jungla)
Inspiración. Por Ain The Machine 24h / 12 clases
Creatividad (II). Por Javier N.Roy
La intuición y el no pensar (II). Por Pink Morro La importancia de encontrarte. Por Magoz
La creatividad al servicio de la transformación social. La importancia de que te encuentren. Por Magoz
Por Julia Solans El bloqueo creativo. Por Laura Eme
Narrativas/El oficio de contar (III). Por Belen Torregrosa Gestión de la motivación para creadores. Por LE
La honestidad como discurso. Por Natalia Cisterna Conversaciones dificiles (II). Por Eulalia París
Una experiencia digital en tres actos. Por NC Educación emocional (II). Por EP
Comunicación (II). Por Gabriela Lendo Cómo organizar tus ideas: Defiendes una idea,
no la cuentas. Por Aurora Michavila
Módulo diseño visual ¿Qué tipo de presentador eres? Perfiles y áreas
84h / 42 clases de mejora. Por AM
¿Seduce y convence: recursos y buen uso
"Ética, diseño, política y cultura visual". Por Rebeka Arce de tu instrumento. Por AM
Branding (II). Por Facundo Boggino (Interbrand) Presentaciones a cliente. Por Jorge Barriobero y Andrés
Identidad (IV). Por RA Rigo
Composición (III). Por RA
Teoría del color (II). Por RA
El ABC de la tipografía (II). Por Tres Tipos Gráficos WORKSHOPS
La tiipografía por (V). Por Relajaelcoco, Kolh Studio, Alex 100h
Trochut, LuisB y Vasava
Lettering (II). Por Marta Cerdà 1 - Branding / Identidad. Summa
Diseño editorial (III). Por Tres Tipos Gráficos 2 - Creatividad. Magoz
Recursos. Por Relajaelcoco 3 - Diseño editorial. Tres Tipos Gráficos
Infografía (III). Por Artur Galocha 4 - Infografía. Artur Galocha
Motion graphic (II). Por Pablo Galán (Bloque) 5 - Diseño de producto. JJ Bertran
Direcionarte (II). Por Tessa Doniga (Fragmento Universo)
Una aproximación a la historia de la Mirada y su
vocabulario. Por Javier Lozano PROYECTO TRANSVERSAL
Una aproximación a la historia de lo Bello a través de su 76h de tutorías, sesiones de trabajo y mentoria / mínimo
vocabulario. Por JL de 100 a 150h de trabajo personal
Hacia un diseño más sostenible (II) . Por Nuria Villa
Cultura visual (II). Por Pedro Portellano Entregables PT: presentación (conferencia en Cactus),
Gráfica y producto (II). Por JJ Bertran proyecto online y dossier en PDF dirigido a un hipotético
Sound Design (II). Por Pedro Portellano (o no) posible inversor.

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Diseño

* The new
Design
Principles
(from research
to market).
El curso MA de Diseño de MrMarcel School ofrece una
formación en diseño visual desde una perspectiva interdisciplinar,
en la convicción de que un buen diseñador es ante todo
una persona abierta, en permanente curiosidad por lo que le
rodea e imbuída de una contínua insatisfacción que, trabajada
positivamente, le lleva a buscar siempre una solución mejor,
más funcional y más bella.

A diferencia de otro tipo de cursos, el MA de Diseño de


MrMarcel School no se centra en el aprendizaje de las herramien-
tas de diseño por todos conocidas. El sentido del curso está en
abrir y desarrollar todas las capacidades intelectuales del alumno,
potenciar su capacidad de observar y analizar los detalles,
y proponer soluciones para cualquier ámbito y especialidad.

Como objetivo de éste y todos los cursos de MrMarcel School,


el MA de Diseño ofrece a los alumnos una visión clara y real de la
profesión en el presente, pero siempre con una mirada lanzada
hacia adelante. Algo que permitirá a los futuros profesionales
situarse en el mercado actual con unas bases sólidas, y que
a la vez les dotará de recursos para adaptarse a un medio en
constante cambio como es el diseño en el siglo XXI.

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Design Diseño
Principles
(from research
to market).

Semana 1 Miércoles 13.11 Jueves 14.01


(9,5h de presentación 20h00 a 22h00 20h00 a 22h00
+clasesmagistrales)
3.-Service Design Thinking (I) CB. 4.- Service Design Thinking (II) CB.

Mas allá del producto. -Continuaremos el caso práctico


Lunes 11.01 -Buscar la diferenciación en produc- introduciéndonos en la búsqueda de
19h00 a 22h30 to es cada vez más complicado. posibles soluciones y en el plantea-
Para generar valor diferencial miento de las mismas para aprender
1.-Presentación del curso + defini- debemos desarrollar interacciones haciendo y validar los conceptos y el
ción consensuada. difíciles de replicar. Entramos en el servicio.
mundo de los servicios y las expe-
-Presentación y dinámica del MA. riencias. Los servicios son sistemas - Fase de Ideación:
-Definición consensuada de la complejos donde intervienen A través de diferentes técnicas
-palabra diseño: a qué nos referi- diferentes actores y elementos. comenzamos a generar ideas que
mos cuando hablamos de diseño y -El diseño es una pieza clave para nos ayudan a crear posibles escena-
de qué diseño estamos hablando. conseguir definir el entorno donde se rios futuros que buscan dar solución
-Introducción al proyecto transversal puedan dar dichas experiencias que al problema. Durante todo el
y presentación de los mentores. generen utilidad y valor para los proceso tenemos presente a la
usuarios. persona a la que nos dirigimos así
Presentación + clase magistral -A través de un caso práctico como los insights claves que hemos
experimentaremos la dimensión elegido y que nos van a ayudar a
estratégica del diseño, así como un movernos desde lo concreto a lo
proceso de trabajo que nos podrá abstracto a través de la divergencia
Martes 12.01 acompañar en cualquier proyecto para volver a lo concreto traducido
20h00 a 22h00 que acometamos. en soluciones y prototipos. Algunas
técnicas que vamos
2.-Design Thinking por Carmen Fase de Inspiración a utilizar durante esta fase: Key
Bustos (Soulsight). -En esta fase se trata de identificar Insights, What if?, Think in reverse.
el problema y comenzar a observar
-Presentación del docente. el contexto donde se desarrolla. -Fase de Implementación:
-El papel del diseño ha ido evolucio- Observamos poniéndonos siempre Las soluciones escogidas se deben
nando a lo largo de la historia, ¿cuál en la piel del usuario/cliente al que prototipar lo más rápidamente
es el rol actual?, ¿basta con hacer va dirigido el producto, servicio o posible para entender mejor como
buen diseño?, ¿el diseño puede experiencia. El objetivo es buscar interactúan y si cumplen o no los
ayudar a la creación de valor?, hechos e insights que nos permitan requisitos. Se testan y se validan con
¿puede resolver necesidades no entender sus necesidades reales e la persona y se identifican las
cubiertas?, ¿puede ayudarnos a identificar/interpretar oportunidades posibles areas de mejora para
comprender mejor a los usuarios?, para innovar, siempre en colabora- introducirlas de nuevo en el proceso,
¿por qué se necesitan más diseña- ción con el cliente. El análisis de la así hasta que se decide que la
dores en las organizaciones?, ¿cómo sociedad, la cultura y las tendencias solución diseñada es válida. Sólo
puede ayudar a innovar y a crenue- son vitales durante el proceso. entonces se define el plan de acción
vos modelos?. -Algunas técnicas que vamos a y lanzamiento. Algunas técnicas que
-La transformación del diseño en utilizar durante esta fase: Framing vamos a utilizar durante esta fase:
el siglo XXI. Reflexión en equipo. the right problem, Character Profile, Critics, MVP, Storytelling.
-Presentación del caso. Objetivos y Conversaciones por empatía, Desk
Dinámica de Trabajo de las siguien- Research. Workshop
tes jornadas a través del proceso
de diseño. Workshop

Workshop

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(from research
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Semana 2 - Presentación del docente. Martes 26.01


(8h de clases magistrales) -Una introducción a la situación del 20h00 a 22h00
sector; la hoja de ruta de la transfor-
mación digital y su relación con el 10.-El pliegue (II) por JL.
design thinking, el diseño de servi-
Lunes 18.01 cios, el marketing y la comunicación. - Una aproximación a la historia de
20h00 a 22h00 Acercamiento a la práctica profesio- lo Bello a través de su vocabulario.
nal de agencias y consultoras de -La belleza y la imaginación.
5.-Design Research (I) por Santia- diseño estratégico; sus modelos de -La belleza y el románticismo.
go Fernández (Soulsight). negocio, metodologías, entregables, -La belleza y el poder.
perfiles profesionales. -La belleza y lo nuevo/viejo.
-Presentación del docente. -La belleza y lo terrible
-Análisis vs. síntesis, Números vs. Clase magistral Clase magistral
experiencias, Producto + Servicio.

Primeras hipótesis:
-Creencias. Jueves 21.01 Miércoles 27.01
-Deconstrucción. 20h00 a 22h00 20h00 a 22h00
-Punto de partida.
-Primeros descubrimientos: revisión 8.-El diseño desde la perspectiva 11.-Técnicas de ideación. Por Carlos
de hipótesis, desmontando mitos y del negocio (II) por AE. García Maganto (Garaje de Ideas).
creencias.
-Etnografía. Una introducción a la práctica del -Presentación del docente.
sector; -En esta clase aprenderemos los
Workshop Revisaremos casos que desde el fundamentos de una buena genera-
punto de vista del negocio dan ción de ideas, algunas técnicas de
respuesta a objetivos de crecimiento ideación y lo más importante, tips
durante las principales fases de para facilitar estos procesos para
Martes 19.01 desarrollo de un proyecto: investiga- que sean útiles, ágiles y se integren
20h00 a 22h00 ción, ideación y prototipado. en nuestro día a día.

6.-Design research (II) LM. Clase magistral Clase magistral + práctica

Descubrimientos:
-Análisis + Síntesis.
-Haciendo conexiones, relacionan- Semana 3 Jueves 28.01
do, bienvenida a los momentos (9h de clases magistrales 19h00 a 22h00
“Aha!” y sesión de trabajo PT)
-Herramientas para gestionar la 12.-1ª sesión de trabajo proyecto
información. Interacción, acepta- transversal (PT) con tutores.
ción e integración como parte del
proceso: los errores no existen. Lunes 25.01 -Apoyo PT
-Incubación: ¿Qué es?, ¿para qué 20h00 a 22h00
es?, implementación de entornos
creativos dentro de la 9.-El pliegue (I) por Javier Lozano.
Organización/Empresa/Compa- Semana 4
ñía. -Presentación del docente. (9h de clases magistrales y
-Una aproximación a la historia de mentoring seguimiento)
Workshop la Mirada y su vocabulario.
-Mirada y estética
-Mirada y arte contemporáneo
-Mirada y compromiso Lunes 01.02
Miércoles 20.01 -Mirada y vacío 20h00 a 22h00
20h00 a 22h00 -Mirada y culpa
13-Prototipado rápido . Por CGM.
7.-El diseño desde la perspectiva Clase magistral
del negocio (I) por Ana Espejo. -En esta clase conoceremos los

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fundamentos del prototipado, las Jueves 04.02 Miércoles 10.02


clases de prototipos que hay ( para 19h00 a 22h00 20h00 a 22h00
diseñar productos digitales, físicos o
servicios ) y para qué nos pueden 16-Mentoring MA. Por Rebeka Arce. 19-Coolhunting (II). De las tenden-
servir, según el grado de fidelidad cias a los insights. Por Lourdes
con el que estén creados. -Toma de contacto. Rodríguez
-Primeras impresiones.
Clase magistral + práctica -Necesidades. -Análisis de Tendencias y Selección
de Insights
Tutoría -Presentación de las macrotenden-
cias actuales(*)
Martes 02.02
20h00 a 22h00 Clase magistral + práctica
Semana 5
14-Design Sprint (I): Comprensión. (9h de clases magistrales
Por Carlos García Maganto (Gare- y tutoría PT)
ge de ideas). Jueves 11.02
20h00 a 22h00
-Presentación del docente.
-En la primera clase conoceremos el Lunes 08.02 20.-1ª tutoría. Kick off - Sesión de
reto al que nos enfrentaremos y 20h00 a 22h00 entendimiento.
diseñaremos un mini plan de
investigación para conseguir 17-Design Sprint (III): Prototipado. Objetivo: Definición del reto,
empatizar con el usuario. Proveere- Por CGM enunciar el reto.
mos usuarios reales para que sean Expectativas del output.
entrevistados, simulando una fase -Mediante herramientas de rapid
de comprensión real de un proyecto prototyping (digitales o físicas) Entrega:
de diseño estratégico. crearemos una "explicación" lo Pasar agenda
suficientemente fiel de nuestro -Qué es?
Clase magistral + práctica concepto, de modo que otros nos -Para qué es? Hipótesis iniciales.
puedan dar feedback de calidad -KPI’s del grupo. Hasta donde
sobre él. queremos llegar (reflexión inicial).
-Compartir objetivos de la siguiente
Miércoles 03.02 Clase magistral + práctica tutoría.
20h00 a 22h00
Tutoría
15-Design Sprint (II): Conceptuali-
zación. Por CGM. Martes 09.02
20h00 a 22h00
-Mediante técnicas de ideación, Semana 6
conceptualización, diseño de 18-Coolhunting (I). Aprende a (8h de clases magistrales)
servicios, etc conseguiremos generar identificar tendencias -la importan-
ideas relevantes que den respuesta cia de los indicios de cambio. Por
al reto planteado y luego las Lourdes Rodríguez
aterrizaremos lo máximo posible, Lunes 15.02
para encarar con claridad el -Introducción a la disciplina. 19h00 a 22h00
prototipado. Conceptos básicos de la Investiga-
ción y Análisis de Tendencias. 21-Diseño de futuros (I). Introduc-
Clase magistral + práctica Metodología. Cómo se detectan ción al diseño de futuros. Por
tendencias emergentes e indicios de Lourdes Rodríguez
cambio.
-Introducción a los conceptos
Clase magistral + práctica básicos

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-Metodologías y herramientas de la Introducción y contextualización de Miércoles 24.02


prospectiva estratégica y el Diseño carácter teórico sobre el desarrollo 20h30 a 22h00
de Futuros. sostenible y los impactos ambienta-
les. 27.-Creatividad (I). Por Javier N.
Clase magistral + práctica - Ecodiseño: Veremos que es el ciclo Roy.
de vida de un diseño/producto y qué
beneficios implica. -Presentación de asignatura.
- Analizaremos casos reales para -La creatividad. Definición consen-
Martes 16.02 poder ver el impacto y realizaremos suada.
20h00 a 22h00 un ejercicio de análisis ambiental -La creatividad, una cuestión de
actitud principalmente.
22-Diseño de futuros (II). Escena- Clase Magistral -Modo abierto / modo cerrado.
rios de futuros. Por LR.
Clase magistral
-Práctica de Escenarios de Futuro:
En función de las tendencias Semana 7
actuales y las incertidumbres (9h de clases magistrales
críticas, se realizará un ejercicio de y sesión de trabajo PT) Jueves 25.02
proyección por escenarios de futuro, 19h00 a 22h00
que permitirá a los participantes
imaginar más allá de su día a día y 28.-2ª sesión de trabajo PT con
tener en cuenta posibilidades que Lunes 22.02 mentores.
normalmente no tendrían en el 20h00 a 22h00
radar y que les ayudarán a identifi- -Apoyo PT
car potenciales oportunidades y 25-Hacia un diseño más sostenible
amenazas. (II). Por Nuria Vila.

Workshop - Economía circular: Veremos que es Semana 8


la economía circular a través de (11h de clases magistrales
ejemplos reales. y mentoring seguimiento )
- Materiales: Aprenderemos a
Miércoles 17.02 analizar el impacto de los materiales
20h00 a 22h00 más comunes y veremos nuevas
alternativas más sostenibles. Lunes 01.03
23-Diseño de futuros (III). Diseño - Buenas prácticas: Veremos diferen- 20h00 a 22h00
especulativo. Por LR. tes opciones de que tenemos en
cuenta a la hora de diseñar para 29.-Creatividad (II). Por JN
-Práctica de Diseño Especulativo - poder reducir el impacto ambiental
De las tendencias y los escenarios a de nuestro diseño. -Asociación de ideas.
la innovación y la estrategia: -Ver donde otros no ven.
Permitirá generar un proceso de Clase Magistral -Técnicas de estimulación creativa.
ideación de posibles nuevos produc-
tos, servicios o estrategias en base a Clase magistral + práctica
los diferente escenarios de futuro.
Martes 23.02
Workshop 20h00 a 22h00
Martes 02.03
26-Programando. Por Anna Pons 20h00 a 22h00
(Hamill Industries).
Jueves 18.02 30-Programando. Por Ain The
20h00 a 22h00 -Programando Machine.

24-Hacia un diseño más sostenible Clase Magistral -Programando


(I) . Por Nuria Vila.
Clase Magistral
- Introducción a la sosteniblidad:

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Miércoles 03.03 Martes 09.03 Jueves 11.03


20h00 a 22h00 20h00 a 22h00 19h00 a 22h00

31-Creatividad. La intuición y el no 34.-La creatividad al servicio de la 36.-2ª tutoría


pensar I. Por Raul Ramos. transformación social. Por Julia Objetivo:
Solans. -Enmarcar la investigación.
-En estas clases se muestra que en -Definir que necesitamos para la
el proceso de creación nada -La creatividad y las herramientas próxima entrega.
debería estar prohibido ni limitado. de diseño pueden influir
Lo que aprendemos a menudo nos plenamente en el contexto social, Entrega:
hace perder frescura, imprevisibili- transformarlo e incidir en el. -Plan Design Research por proyecto.
dad y autenticidad. Fomentaremos Repasaremos distintas campañas -Feedback del Plan y mejora.
el uso de la intuición, el azar y y visualizaremos el impacto -Compartir objetivos de la siguiente
romperemos moldes. de varias de ellas donde la ilustra- tutoría.
ción ha tenido un peso mayúsculo.
Te ayudaré a desengancharte de tus Profundizaremos sobre el papel del Tutoría
influencias y referentes, a romper diseñador/a como agente de
con las rutinas de trabajo y a llevarte cambio social.
lejos de tu zona de confort visual
para liberar tu propia identidad Clase magistral Semana 10
creativa y desarrollar un lenguaje (8h de clases magistrales)
visual personal y singular.

Clase Magistral Miércoles 10.03


20h00 a 22h00 Lunes 15.03
20h00 a 22h00
35.-Narrativas / El oficio de contar.
Jueves 04.03 Por Belen Torregrosa. 37.-Narrativas / El oficio de contar
20h00 a 22h00 II. Por Belen Torregrosa.
Objetivos
32-Mentoring. Por RA. 1. Adentrarse en el fabuloso mundo -El viaje es lo que cuenta
de las narrativas y su potencial para -De mitologia y conflictos
-Puesta en común. un diseñador.
-Necesidades 2. Descubrir la importancia de los Clase magistral + práctica
relatos en el diseño, comunicación y
Tutoría comercialización de productos y
servicios.
3. Despertar nuevas preguntas, Martes 16.03
alimentar inquietudes y acompañar 20h00 a 22h00
Semana 9 en el desarrollo de las capacidades
(9h de clases magistrales para la comunicación. 38.-Narrativas / El oficio de contar
y tutoría PT) 4. Compartir una metodología para III. Por Belen Torregrosa.
aprender haciendo.
5. Contribuir a potenciar el pensa- -Contar con el contexto: de lo nuevo,
miento estratégico de diseño lo viejo y la posibilidad.
aplicado a la narrativa.
Lunes 08.03 Clase magistral + práctica
20h00 a 22h00 El oficio de contar I.

33-Creatividad. La intuición y el no -El poder de los relatos en la


pensar II. Por Raul Ramos. Economía Creativa.
-Lo siento, sí es personal: punto de
Workshop vista, personalidad y ejes del relato.

Clase magistral + práctica

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Miércoles 17.03 pasado que han conseguido Contenidos:


20h00 a 22h00 comunicar su mensaje desde la
emoción para convertirse en · Bloqueos creativos: Más allá de la
39.-La honestidad como discurso. productos o servicios atemporales. página en blanco.
Por Natalia Cisterna (La Mojigata). Iremos desde la publicidad hasta la · La procrastinación
gastronomía, pasando por el cine, · La autoexigencia
-Presentación del docente. por el diseño y por la música. · Diálogo interno del creative:
-La adversidad es una fuente de Emociones y creencias limitantes
creatividad donde no solemos Clase magistral · Técnicas para desbloquearnos: El
buscar a pesar de la riqueza que viajero del tiempo - El alien - El
contiene si sabes incorporarla a tu autosaboteador
discurso. .
Martes 23.03 Taller
Clase magistral + práctica 20h00 a 22h00

42. Comunicación (II). Por GL.


Jueves 25.03
Jueves 18.03 -En esta clase analizaremos qué 19h00 a 22h00
20h00 a 22h00 puntos tienen en común para crear
un check-list de los elementos 44.-3ª sesión de trabajo PT con
40.-Una experiencia digital en tres esenciales que se necesitan para tutores.
actos. Por NC. crear un mensaje diferenciador,
honesto y único y llevárnoslo a -Apoyo PT
-Buscando la historia que ya existe. nuestro terreno. Con este aprendiza-
Eligiendo el mejor modo de contar- je diseñaremos nuestro propio
la. mensaje para contar quiénes somos
-Análisis y práctica y por qué hacemos lo que hacemos. Vacaciones de Semana Santa
Una herramienta útil para definirnos
Charla performativa y práctica. como profesionales y comunicar el
valor de los productos y servicios
que diseñaremos en el futuro. Semana 12
(28h de clases
Semana 11 Clase magistral magistrales y workshop)
(9h de clases magistrales
y sesión de trabajo PT)

Miércoles 24.03 Lunes 05.04


20h00 a 22h00 20h00 a 22h00
Lunes 22.03
20h00 a 22h00 43.-El bloqueo creativo. Por Laura 45.-Gestión de la motivación para
Eme. creadores. Por Laura Eme.
41.-Comunicación (I). Por Gabriela
Lendo. -Presentación del docente -Si eres creative sabes que tu peor
-Una clase eminentemente práctica enemigo eres tú. Esta clase de
-Comunicar significa conectar con el en la que trabajaremos sobre inteligencia emocional aplicada al
otro. Conseguir que sienta suyo lo bloqueos reales que los alumnos ser creativo ayuda al alumno a
que le cuentas para generar en él hayan experimentado. Al utilizar la profundizar en la manera en que las
una emoción, para revivir un experiencia personal de cada uno emociones y los pensamientos
recuerdo. Porque recordamos solo como hilo conductor se facilita la intervienen en su proceso creativo.
aquellas cosas que nos tocan, que integración de los conceptos teóricos Les facilita los conocimientos y
nos mueven, que nos inspiran a ser y metodológicos que les permitirán recursos para ponerlos de su parte
mejores. autogestionar futuros bloqueos. sin importar los retos que tengan por
delante y tiene un impacto positivo
En esta clase estudiaremos algunos
ejemplos icónicos del presente y del

– 12 –
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Principles
(from research
to market).

en su confianza y autoestima. Jueves 08.04 Miércoles 14.04


20h00 a 22h00 20h00 a 22h00
Contenidos:
48.La importancia de que te 52.-Inteligencia emocional(I). Por
· Del creador torturado al creador encuentren. MZ Eulalia París.
consciente.
· Eres más de lo que haces: Los - Esta primera clase está dirigida a Programando
niveles lógicos del pensamiento todo lo referente a promocionarse y
· La caja negra de la mente: Cambia encontrar trabajo. Clase Magistral
tus creencias y cambiarás tu estado -La importancia de internet.
de ánimo -Los pilares básicos de tu estrategia
· Las emociones: Fuente de inspira- online.
ción intrínseca -Definir un plan de acción. Jueves 15.04
· Emociones “negativas” vs. emocio- -Promoción. 19h00 a 22h00
nes productivas
· Técnicas de gestión emocional: Clase magistral 53.- 3ª Tutoría.
Físicas - Percepción - Pensamiento Objetivo:
-Entrega findings y claves de la
Taller investigación (sesión 20” por
Viernes, sábado y domingo 09, 10, equipo).
11.04 (20h) -Presentar la oportunidades de
trabajo.
Martes 06.04 49.- Workshop “Una idea vale más,
20h00 a 22h00 que mil palabras” con Magoz Entrega:
-Feedback de la investigación.
46.-Conversaciones dificiles (I). Por -Compartir objetivos de la siguiente
Eulalia París. tutoría.
Semana 13
-Programando (11h de clases magistrales Tutoría
y tutoría)
Clase Magistral

Semana 14
Lunes 12.04 (9h de clases
Miércoles 07.04 20h00 a 22h00 magistrales y mentoring)
20h00 a 22h00
50.-Conversaciones dificiles (II).
47.-La importancia de encontrarte. Por Eulalia París.
Por Magoz. Lunes 19.04
-Programando 20h00 a 22h00
-Presentación del docente (Magoz).
-Esta primera clase está dirigida a Taller 54.-"Ética, diseño, política y cultura
todo lo referente a encontrarse a visual" (I). Por Rebeka Arce.
uno mismo como creativo y cómo
seguir siéndolo día a día. - Presentación del docente.
-Voz vs Estilo. Martes 13.04 - Observación y análisis del ser
-Referentes y referencias. 20h00 a 22h00 humano y su entorno a través del
-Proyectos personales. diseño.
-El día a día. 51.-Inteligencia emocional (I). Por - Diseño e impacto social
-Construir un portfolio sólido. Eulalia París. - Colonialismo, diversidad y apro-
piación cultural en el diseño.
Clase magistral Programando - Igualdad en iconografía y símbo-
los.
Clase Magistral - Género, raza e integración en la
imagen.

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-El pensamiento disruptivo Lunes 26.04 Semana 15


- Ejercicio práctico 20h00 a 22h00 (8h de clases
magistrales y workshop)
Clase magistral y práctica 58.-Identidad visual (I) por Rebeka
Arce
-¿Qué es una identidad visual?
-¿Qué diferencia hay entre marca e Lunes 03.05
Martes 20.04 identidad visual? 20h00 a 22h00
20h00 a 22h00 -Metodología de una identidad
visual 62.-Identidad visual (IV) por RA.
55.-Marca es… (I). Por Facundo -Cómo traducir la estrategia de
Boggino (Interbrand). marca a una identidad visual -Aplicaciones
-Case studies -Cómo presentar una identidad
-Presentación del docente. visual
-Breve historia de las marcas. Clase magistral -Case studies
-Marca como signo -¿Qué es el blanding?
-Conceptos clave (marca vs. -El futuro de la identidad visual
identidad corporativa).
-Casos Martes 27.04 Clase magistral
20h00 a 22h00
Clase magistral
59.-Identidad visual (II) por RA.
Martes 04.05
-Moodboards y rutas gráficas 20h00 a 22h00
Miércoles 21.04 -Sistema de identidad visual 1
20h00 a 20h00 Logotipo 63.-Composición (I) por RA.
Tipografía
56.-Marca es… (II) por FB. Cromatismo -¿Qué es la composición?.
Recurso gráfico -Fundamentos básicos de la
-Análisis estratégico. Herramientas y composición.
métodos Workshop -Fuerzas inherentes.
-Plataforma de marca. -Elementos de una composición.
-Proceso creativo. De idea a -Principios básicos.
realidad. -Otros conceptos.
-Casos Miércoles 28.04
20h00 a 22h00 Clase magistral
Clase magistral
60.-Identidad visual (III) por RA.

-Sistema de identidad visual 2 Miércoles 05.05


Jueves 22.04 Estilo fotográfico 20h00 a 22h00
19h00 a 22h00 Estilo de ilustración e iconográfico
-Tookit 64.-Composición (II) por RA.
57-Mentoring. Por RA. -Ejercicio práctico
-Orden! La retícula
-Puesta en común. Clase magistral + práctica -¿Qué es?
-Resultados finales ws.. -¿Cómo construir una retícula?
-Necesidades. -Elementos de una retícula
-Tipos de retícula
Tutoría Jueves 29.04 -Case studies
19h00 a 22h00
Clase magistral
61.-4ª sesión de trabajo PT con
Semana 15 tutores.
(9h de clases magistrales
y sesion de trabajo) -Apoyo PT

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Jueves 06.05 Miércoles 12.05 Martes 18.05


20h00 a 22h00 20h00 a 22h00 20h00 a 22h00

65.-Composición (III) por RA. 68.-El ABC de la tipografía (I). Por 71.-La tipografía por Relajaelcoco.
3TG. Tres Tipos Gráficos Por Francesco Furno y Pablo
-Reticula: Case studies Galeano (Relajaelcoco).
- Ejercicio práctico Analizaremos de dónde viene la
tipografía, cómo se puede clasificar -Presentación de los docentes.
Clase magistral y práctica y aprenderemos a identificar las - Saber elegir una buena tipo para
grandes familias. un proyecto es reducir a la mitad
el trabajo de un diseñador.
Clase Magistral - En un momento de contaminación
Semana 17 visual provocada por las tipos
(10h de clases magistrales, “libres” de los sistemas operativos,
sesión de trabajo PT) donde la Zapfino, la Comic Sans y
Jueves 13.05 la Arial son los nuevos Tyranno-
19h00 a 22h00 saurus Rex de las tendencias
caseras, proponemos un safari de
Lunes 10.05 69.-4ª Tutoría. dos horas de inmersión en las fallas
20h00 a 22h00 Objetivo y los entresijos de la tipografía
molona, rara avis del buen gusto.
66.-Teoría del Color (I) por RA. -Presentar las primeras ideas (sesión En fin, hay vida más allá de
20” por equipo) para iterar. la Helvetica Neue!
-De qué hablamos cuando habla-
mos de color. Entrega: Clase magistral
-Aspectos básicos. -Propuesta de valor, características
Modos de color: Síntesis aditiva / y beneficios.
Síntesis sustractiva. -Feedback primeras ideas.
Atributos del color: Matiz, satura- -Compartir objetivos de la siguiente Miércoles 19.05
ción y brillo. tutoría. 20h00 a 22h00
-Teoría del color.
Armonías de color Tutoría 72.-La tipografía por Kolh Studio

Clase magistral + práctica -Presentación de los docentes


-Dónde, cómo y porqué buscar
Semana 18 tipografías:
(8h de clases magistrales) A la hora de afrontar nuestros
Martes 11.05 proyectos, buscamos tipografías que
20h00 a 22h00 puedan contar una historia o
puedan transmitir un mensaje en sí
67.-Teoría del Color (II), por RA. Lunes 17.05 mismas. Durante la clase explorare-
- Psicología y significado del color. 20h00 a 22h00 mos algunas de las claves y trucos
-Color y diseño: It´s a match!. que utilizamos a la hora de elegir y
- Paleta de color 70.-El ABC de la tipografía (II). Por utilizar dichas tipografías.
-Modos de color 3TG. Tres Tipos Gráficos
-Diseñadores, artistas y arquitectos Clase magistral
sin miedo al color Estudiaremos las principales
-Case studies corrientes tipográficas para ver
-10 reglas sobre el color cómo a lo largo de la historia son las
letras las que le han puesto voz a los Jueves 20.05
Clase magistral + práctica grandes movimientos culturales y 20h00 a 22h00
sociales.
73.-La tipografía por Vasava
Clase Magistral
-Programando

Clase Magistral

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Semana 19 Viernes, sábado y domingo 28, 29 y Miércoles 02.06


(28h de clases magistrales 30.05 (20h) 20h00 a 22h00
y workshop)
78.-Workshop “Branding: discover, 81-Cultura visual (II) por P
transform, become” con Summa - Culturas digitales
- El archivo infinito
Lunes 24.05 - Futuro y cultura visual
20h00 a 22h00
Semana 20 Clase magistral
74.-La tipografía por LuisB (9h de clases magistrales
y sesión de trabajo)
-Presentación docente
-Recorrido visual por diferentes Jueves 03.06
trabajos de Diseño con la tipografía 19h00 a 22h00
como hilo conductor Lunes 31.05
-Tipografía modular, experimental, 20h00 a 22h00 82.-5ª sesión de trabajo PT con
tendencias, usos y aplicaciones tutores.
79.-Recursos por Francesco Furno
Clase magistral y Pablo Galeano (Relajaelcoco). -Apoyo PT

-Presentación asignatura.
- El trabajo del buzo en un océano
Martes 25.05 de información. Cómo conseguir Semana 21
20h00 a 22h00 páginas valiosas para ser un (26h de clases magistrales
perfecto James Bond de los trucos y workshop)
75.-La tipografía por Alex Trochut profesionales.

-Programando Se proporcionarán:
-Fundiciones y páginas de recursos Lunes 07.06
Clase Magistral tipográficos gratuitos pero 20h00 a 22h00
de calidad.
-Páginas para construir webs 83.-Infografía periodística (I) por
personalizadas. Artur Galocha.
Miércoles 26.05 - Páginas para tutoriales.
20h00 a 22h00 - Páginas para información y datos -Presentación asignatura.
-Redes para publicar infografías - ¿Qué es la infografía y para qué
76.-Lettering (I) por Marta Cerdá -Recursos para infografías sirve?
- Guías, artículos y libros -La infografía como herramienta
-Programando -La infografía periodística en
Clase magistral laactualidad
Clase Magistral -Tipos de infografías
-Tipos de gráficas

Martes 01.06 Clase magistral


Jueves 27.05 20h00 a 22h00
20h00 a 22h00
80.-Cultura visual (I) por Pedro
77.-Lettering (I) por Marta Cerdá Portellano Martes 08.06
20h00 a 22h00
-Programando - Teorías de la cultura visual
contemporánea 84.-Infografía periodística (II) AG.
Clase Magistral - Fronteras disciplinares
- Cultura visual y capitalismo -Formatos actuales
-Búsqueda de datos
Clase magistral -Manuales de estilo
-Plantillas de trabajo
-Narrativas visuales

Clase magistral
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Miércoles 09.06 gráficos (II), por NR. Objetivo: Presentar ideas filtradas,
20h00 a 22h00 factibles, viables y que cumplan los
Bloque 2. Diseño editorial: tipogra- objetivos (sesión 20” por equipo).
85.-Infografía periodística (III) AG. fías, retículas y otros recursos Entrega:
gráficos. Presentación final.
- Explicación y proceso de casos ¿Cómo se diseña un libro? Una vez Entrega feedback.
prácticos definido qué queremos hacer Compartir objetivos de la siguiente
necesitamos conocer los recursos tutoría.
Clase magistral disponibles para dar forma al
proyecto: tipografías, retículas, Tutoría
jerarquías, imágenes o grafismos
son, entre otros, los elementos con
Viernes, sábado y domingo 10, 11 y los que contamos. Analizaremos de
12.06 (20h) manera teórica/práctica estos Semana 23
elementos y los recursos para (9h de clases magistrales
86.-Workshop “Enseñar historias” trabajar con ellos. Una vez definidos y tutoría PT)
con Artur Galocha. eso elementos esenciales podremos
planificar la lectura transversal del
libro a través de la secuencia y el
ritmo. Lunes 21.06
Semana 22 20h00 a 22h00
(9h de clases magistrales Clase magistral
y tutoría PT) 91.-Motion Graphic (I) por Pablo
Galán, Biográfica

Miércoles 16.06 - Presentación asignatura y docente.


Lunes 14.06 20h00 a 22h00 -Introducción al motion graphic.
20h00 a 22h00
89-Diseño editorial (III), por NR Clase magistral
87.- Diseño editorial (I) por
Nicolás Reyners (TresTiposGráfi- Bloque 3. Cómo se hace un libro.
cos). La parte material de una publica-
ción es tercer pilar esencial a la hora Martes 22.06
Diseño editorial. Bloque 1. de abordar un proyecto. Hay tantas 20h00 a 22h00
¿Qué es un libro? A partir del análisis opciones como necesidades:
de diferentes casos prácticos, en sistemas de impresión tradicionales 92-Motion Graphic (II) PB.
este primer bloque definiremos de y digitales, papeles, encuadernacio-
manera teórica y práctica qué es un nes u otros recursos son cuestiones -Diseño y movimiento.
libro y los distintos niveles que lo básicas para poder definir y dimen-
componen. Veremos que no hay una sional bien un proyecto. A partir de Clase magistral
única solución válida. Pero que todo análisis de diferentes casos prácticos
los casos de éxitos tienen un veremos que no es siempre necesa-
elemento común: un claro concepto rio disponer de grandes recursos. La
de base que dota de una sólida clave está en dimensionar bien el Miércoles 23.06
cohesión a todos los elementos que proyecto a los recursos disponibles, 20h00 a 22h00
lo componen. potenciando así el concepto base de
la publicación. 93.-Direccionarte! I. Por Tessa
Clase magistral Dóniga
Clase magistral
Los directores de arte son soñadores
con mucha imaginación.
Martes 15.06 -Presentación docente Tessa
20h00 a 22h00 Jueves 17.06 Doniga.
19h00 a 22h00 -Desarrollar los procesos; / Brief /
88.-Diseño editorial (II): tipogra- Concepto creativo / Big idea / idea.
fías, retículas y otros recursos 90.-5ª Tutoría -Interpretar un briefing.

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-Diferenciar qué y cómo. Entrega: y sus funciones.


-Presentación con las mejoras Analizaremos como sacar todo el
Clase magistral incorporadas. partido a los acabados i técnicas de
-Planning con tareas y responsables. producción gráfica para dar el
-Compartir objetivos de la siguiente relieve necesario a las ideas y
tutoría mensajes que hemos creado en la
Jueves 24.06 fase conceptual del diseño de
19h00 a 22h00 Tutoría producto.

94-Mentoring. Por RA. Clase magistral

-Puesta en común. Miércoles 30.06


-Revisión de resultados finales ws. 19h00 a 22h00
-Necesidades. Viernes, sábado y domingo 02, 03 y
98.-Gráfica y Producto I. 04.07 (20h)
Tutoría Del documento legal para vino a la
pieza gráfica narrativa. Por Joan 100.-Workshop “Labelab: Informar,
Josep Bertran persuadir, entretener” con JJ
Bertran
Viernes, sábado y domingo 25, 26 y Vamos a descubrir que es una
27.05 (20h) etiqueta para bebidas alcohólicas.
Como los elaboradores o equipos de
95.-Workshop “Diseño editoríal” con marketing remiten a las tradiciones Semana 25
Tres Tipos Gráficos del viejo mundo vinícola o crean (8h de clases magistrales)
conceptos posmodernos para
acercarse a las expectativas de sus
consumidores. Identificaremos
Semana 24 algunos de los arquetipos más Lunes 05.07
(29h de clases magistrales, reconocibles y sus significados. 20h00 a 22h00
tutoría PT y workshop) Trabajaremos que podría ser una
etiqueta para bebidas alcohólicas y 101.-Música y sound design. Por
a detectar oportunidades de crear Pedro Portellano.
nuevos arquetipos para comunicar-
Lunes 28.06 nos con el mercado. Descubriremos - Maneras de ver: lenguajes visuales
20h00 a 22h00 diversas formas de enfocar las - Maneras de escuchar: lenguajes
estrategias creativas para un sector sonoros
96.-Direccionarte! II. Por TS del packaging alimentario que nos - Música, sonido y ruido
permite gran amplitud expresiva y - Traducciones audiovisuales
-Brainstorming. de posicionamientos de mercado. - Música y emoción
-Estrategia creativa Buscar referen-
cias visuales fuera de la publicidad y Clase magistral Clase magistral
el diseño.
-Ejecución / bocetaje

Clase Magistral Jueves 01.07 Martes 06.07


19h00 a 22h00 20h00 a 22h00

99.-Gráfica y Producto II 102.-Materializar un producto (I).


Martes 29.06 Del concepto gráfico a la produc- Por Andrea Caruso (Ciszak Dalmas)
19h00 a 22h00 ción en imprenta Por JJB
A pesar de que cada vez más son
97.-6ª Tutoría PT. Veremos que soportes en una las actividades que realizamos a
botella pueden integrar identidad, través de una interfaz digital,
Objetivo: como se enfoca su diseño y como se seguimos necesitando los objetos
-Compartir el proyecto bajado hasta relacionan los distintos elementos en reales -productos palpables-, para
el último detalle para acometer los el pack. Estudiaremos como generar realizar la mayor parte de las tareas
siguientes pasos. los equilibrios necesarios entre ellos diarias.

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En la primera parte de este pitch”, una presentación de pocos Miércoles 14.07


taller trabajaremos nuestra capaci- minutos para atraer y convencer a 20h00 a 22h00
dad de pensar en cosas tangibles, nuestro interlocutor.
revisando los conocimientos básicos 107.-Investigación para el diseño:
para poder materializar una idea Veremos varias casos prácticos y Entendiendo a la competencia. Por
abstracta en un objeto físico: ¿cómo luego te tocará subir al escenario JB y AR.
se diseña un producto? ¿cómo se para vender tu idea :)
crea una maqueta o un prototipo? Si los usuarios pasan más tiempo en
¿como se puede bocetar una idea Taller las páginas de tus competidores que
en pocos minutos? en la tuya, es muy probable que sea
porque están haciendo cosas bien.
Veremos técnicas de representación ¿Pero cómo encaramos este
rápida que te permitirán visualizar Semana 26 análisis?. Aprenderemos a llevar
una idea en 3 dimensiones. En este (9h de clases magistrales, acabo análisis competitivos y
fase utilizaremos técnicas de y tutoría PT) análisis de expertos en usabilidad
investigación, creación de mood- para valorar donde poner el foco.
board, bocetos a mano y realización Por descubriremos como segmentar
de maquetas en cartón. nuestra audiencia y cómo descubrir
Lunes 12.07 ue necesitan.
Clase magistral 20h00 a 22h00
Clase magistral
105.-Diseño de interfaz I. Por Jorge
Barriobero (Tribal) y Andrés Rigo
Miércoles 07.07 (IBM).
20h00 a 22h00 Jueves 15.07
En esta clase indagaremos en la 19h00 a 22h00
103.-Materializar un producto (II). historia del diseño de interfaces, e
Por AC. iremos abordando patrones de 108.-7ª Tutoría. Traspaso de
diseño digital y cómo emplearlos en poderes
En esta segunda parte del taller la construcción de producto
pondremos en foco en cómo Tutoría
comunicar una idea en estado Clase magistral
embrionario, es decir antes de que
esté realizada. Esta es una necesi-
dad muy frecuente para el empren- Semana 27
dimiento de nuevos proyectos. Martes 13.07 (8h de clases magistrales)
20h00 a 22h00
¿Cómo podemos “vender” algo
antes de que exista? ¿Cómo realiza- 106.-Interacción. Por JB y AR.
mos una presentación de un Lunes 19.07
producto que nadie conoce? ¿Cómo Para entender el diseño de interfa- 20h00 a 22h00
podemos convencer a posibles ces debemos ser conscientes de dos
socios inversores para que apuesten actor indispensable para que estas 109.-Diseño de interfaz II.Por JB y
en nuestro proyecto? existan, los que interaccionamos con AR.
ellas y el contexto en el que lo
Taller hacemos. El comportamiento Las herramientas no los son todo,
humano y la forma en la nos pero desde luego aprender a
relacionamos con los productos es manejarlas y a relacionarnos con
vital para su construcción y poder ellas de la forma más eficiente
Jueves 08.07 general diálogos en personas y posible va a abrirnos muchas
20h00 a 22h00 máquinas. puertas a la hora de proyecta y
compartir nuestros nuestros proyec-
104.-Materializar un producto (III). Clase magistral tos, tanto con diseñadores como con
Por AC. equipos de desarrollo. Aprendere-
mos los básicos cualquier herra-
Por último aprenderemos a comuni- mienta de diseño de interfaz.
car el producto que realizamos
mediante la técnica del “elevator Clase magistral

– 17 –– 19–
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Principles
(from research
to market).

Martes 20.07 Semana 28 hipótesis son el día de los perfiles de


20h00 a 22h00 (9h de clases magistrales, CRO y UX que forman parte de
y sesión de trabajo PT) equipos de performance. Veremos
110.-Diseño emocional. Por JB y AR. como se constituyen y cómo traba-
jan estos grupos.
Los recuerdos y los anclajes que
quedan en nuestra memoria de Lunes 26.07 Clase magistral
experiencias del pasado, son algo 20h00 a 22h00
realmente poderoso. Un diseñador
sebe preocupar de impactar en los 113.-Sistemas de diseño (II). Por MS.
usuarios y generar sentimientos y Jueves 28.07
emociones (que no son lo mismo), Definición de producto 16h00 a 18h00
para generar lealtad, que hablen de Audit de producto
tí es la mejor promoción. Guía de estilo en Figma o Sketch 116.-Presentaciones a cliente. Por JB
Crear un sistema en Figma o Sketch y AR.
Clase magistral
Clase magistral + práctica Diseñar en base a datos es una de la
especializaciones del diseño de
experiencias más de mandadas,
Miércoles 21.07 cuando trabajamos con producto
20h00 a 22h00 Martes 27.07 real, experimentar, testar, generar
20h00 a 22h00 hipótesis son el día de los perfiles de
111.-Arquitectura de la información. CRO y UX que forman parte de
Por JB y AR. 114.-Mínimo producto viable/usa- equipos de performance. Veremos
ble, la importancia de la validación. como se constituyen y cómo traba-
Cuando diseñamos una web, Por JB y AR. jan estos grupos.
estamos construyendo sistema de
información, pero, ¿Qué es un Indagaremos en los conceptos de Clase magistral
sistema?. Es muy importante propuesta de valor y mínimo
entender como nos relacionamos producto viable/usable y en cómo la
con el contenido, y cómo se generan integración de constructores visuales
búsquedas o navegaciones explora- de webs en este proceso nos pueden Jueves 28.07
torias. A la hora de dfinir una ayudar a salir a mercado rápido, en 18h00 a 21h00
estrategia que no solo puede afectar una fase inicial. Os explicaremos la
al posicionamiento de tu página sino importancia de aprender a construir 117.-6ª sesión de trabajo PT con
también a tu estrategia de negocio. y validar ideas de negocio antes de mentores.
lanzarnos a desarrollarlas, sin
Clase magistral feedback del mundo real. Evitándo- -Apoyo PT
nos así, sofocos, lágrimas, y a
amigos y parejas diciéndonos "ya te
lo decía yo, que esto me lo veía
Jueves 22.07 venir..." Vacaciones de verano
20h00 a 22h00
Clase magistral
112.-Sistemas de diseño (I). Por
Mendesalteren. Semana 29
(19h de clases magistrales,
_Presentación de los docentes Miércoles 28.07 tutoría PT y workshops PT)
-Qué es un sistema de diseño. 20h00 a 22h00
-Ejemplos
-Fragmentos, componentes y 115.-Diseñar con datos sin olvidar la
módulos intuiciónn. Por JB y AR. Lunes 13.09
-Nomenclatura 19h00 a 22h00
Diseñar en base a datos es una de la
Clase magistral + práctica especializaciones del diseño de 118.-8ª tutoría PT. Con RA y JNR.
experiencias más de mandadas,
cuando trabajamos con producto Tutoría
real, experimentar, testar, generar

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Martes 14.09 Viernes 17.09 Jueves 23.09


19h00 a 22h00 16h00 a 22h00 19h00 a 22h00

119.-Hablamos para alguien que 121.- Workshop. Identidad PT I con 123.-9ª tutoría PT. Con RA y JNR.
escucha: Cómo organizar tus ideas Rebeka Arce y Javier N.Roy
Por Aurora Michavila. Sesión de trabajo

Nuestras ideas no siempre se


entienden porque la escucha es muy Sábado 18.09
tramposa. La audiencia interpreta, 10h00 a 14h00 Semana 31
rellena y sustituye lo que decimos. (5h de clases magistrales
Tus ideas requieren orden, precisión 121.- Workshop identidad PT II con y tutoría PT)
y conexión lógica. Rebeka Arce y Javier N.Roy

Cómo organizar tus ideas: Defien-


des una idea, no la cuentas. Miércoles 22.09
Tu idea creativa responde a una Semana 30 20h00 a 22h00
necesidad generada por un proble- (5h de clases magistrales
ma. Resuelve el enigma y convierte y tutoría PT) 124.-"Analiza como un developer
a tu audiencia en héroe por aprobar y dispara como un designer”.
tu solución. Consejos y trucos para el diseño
digital (II). Con MV
Clase teórico práctica Miércoles 22.09
20h00 a 22h00 Dispara como un designer

122.-"Analiza como un developer · Diseño inicial vs. vida real


Miércoles 15.09 y dispara como un designer”. · Ecosistemas digitales
19h00 a 22h00 Consejos y trucos para el diseño · Recursos
digital (I). Con Manu Vaca
120.-¿Qué tipo de presentador eres? Clase magistral
Perfiles y áreas de mejora. Por AM. Hablaremos de los diferentes tipos
de desarrollador y de la relevancia
Un buen presentador se crea con de conocer su flujo de trabajo.
auto-conocimiento y trabajo. Veremos la importancia de saber Jueves 30.09
Descubre cómo gestionas el proceso cómo funciona las páginas web y la 19h00 a 22h00
de exploración de tus ideas, tu mayoría de productos digitales para
habilidad para compartir mensajes, poder adaptar nuestros diseños a 125.-10ª tutoría PT. Con RA y JNR.
tu destreza para hacer que sean las complejidades técnicas que
bien recibidos y tu capacidad para puedan surgir. Analizaremos Tutoría
hacer que duren en el tiempo. además las diferencias de comuni-
cación entre departamentos,
¿Seduce y convence: recursos y teniendo en cuenta la magnitud del
buen uso de tu instrumento. Por AM. proyecto, el presupuesto y el entorno Semana 32
Convierte tu presentación en un en el que trabajamos. (3h de tutoría PT)
arma de seducción, con recursos
para mantener siempre la atención Analiza como un developer
de tu audiencia y lograr que te
acompañen en tu viaje hasta · ¿Qué es un developer? Jueves 07.10
llegar a tu destino. · Historia y futuro del diseño digital 19h00 a 22h00
· Principios del responsive
Clase magistral + práctica · Bases del frontend 126.-11ª tutoría PT. Tutoría final y
ensayo presentación. Con RA y JNR.
Clase magistral
Tutoría y ensayo final

– 17 – –21–
The New
Design Diseño
Principles
(from research
to market).

Sábado 16.10
11h00 a ¿?

127.-Presentación de proyectos
transversales (PT) y fiesta final en
Cactus, un no/evento para amantes
de las disciplinas creativas.

Final de curso
(snif, snif)

– 17 – –22–
Diseño

Always
with cariño.

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