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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA “JUAN MISAEL SARACHO”

FACULTAD DE CIENCIAS INTEGRADAS DEL GRAN


CHACO
YACUIBA - BOLIVIA
CARRERA DE INGENIERIA INFORMATICA

REDES III

DIRECCIONAMIENTO IP

Session Number
Cisco Networking Academy Program, Guatemala, C.A.
Presentation_ID © 2004, Cisco Systems, Inc. All rights reserved. http://cisco.mayanearth.com 1
INTRODUCCIÓN Y ANTECEDENTES.

• Existen dos versiones de IP: IPv4 e IPv6.


• IPv4 tiene una longitud de 32 bits.
• Para ser mas comprensible, se divide en cuatro bytes llamados
octetos.
• Para ser aun mas comprensible, estos bits son transformados en
números decimales.
• El numero en binario seria 11111111111111111111111111111111,
o sea, 32 bits con valor 1, que partidos en octetos sería
11111111.11111111.11111111.11111111 y transformados en
formato decimal 255.255.255.255

2 2
VALOR DE LOS BITs.

• Antes de poder entender el método de conversión, debemos de


conocer el método de cálculo de números binarios.
• Las maquinas entienden el lenguaje binario. Un byte u octeto
corresponde a ocho bits.
• Cada bit representa un valor en decimal. Dependiendo de la
posición del bit, este tendrá un valor u otro en decimal.
• El bit mas a la izquierda tiene mas peso, o sea, mas valor y el bit de
mas a la derecha tiene menos peso, o sea, menos valor.

3 3
VALOR DE LOS BITs.

• Por ejemplo, si queremos convertir el byte 11000101 en decimal


tendremos que sumar los valores de cada uno de los bits, o sea
128+64+0+0+0+4+0+1=197.
• El resultado es que 11000101 en binario equivale a 197 en decimal.
• El mayor número sería 11111111, que equivale a
128+64+32+16+8+4+2+1, o sea 255.
• El menor número sería el 00000000, o sea 0+0+0+0+0+0+0+0, o
sea 0

4 4
CONVERSION ENTRE DECIMAL BINARIO A
HEXADECIMAL.

• Los valores decimales tienen hasta 10 variables, o sea el valor 0, el


valor 1, el valor 2, el valor 3, el valor 4, el valor5, el valor6, el valor7,
el valor8, el valor9.
• Los valores binarios tienen 2 variables. El 0 y el 1.
• Los valores hexadecimales tienen 16 valores.
• Veamos en la siguiente tabla los tres valores asociados.

5 5
CONVERSION ENTRE DECIMAL BINARIO A
HEXADECIMAL.

DECIMAL BINARIO HEXADECIMAL


0 0000 0
1 0001 1
2 0010 2
3 0011 3
4 0100 4
5 0101 5
6 0110 6
7 0111 7
8 1000 8
9 1001 9
10 1010 A
11 1011 B
12 1100 C
13 1101 D
14 1110 E
15 1111 F 6 6
CONVERSION - EJEMPLOS

• Cuando representamos el valor 1001.1100 representa en


hexadecimal el 9C, o en decimal el 9 y el 12.
• Cuando representamos el valor 1000.0001 representa en
hexadecimal el 8 y el 1, o en decimal el 8 y el 1.
• Mmmm mas ejemplos

7 7
CLASES DE DIRECCIONES

• Las direcciones IP contienen dos valores. El que representa la red y


el que representa la maquina.
• La combinación de estas dos hace una combinación única para una
máquina en toda la red.
• TCP/IP usa este método para identificar a las máquinas.
• La parte de la red, se puede dividir en grupos, llamados clases.
Existen 5 clases, la clase A, B, C, D y E.
• De los 32 bits identificadores de red y máquina, las clases los
dividen de la siguiente manera:

8 8
CLASES DE DIRECCIONES.
Clase A:
• El primer byte (8 bits) representa la red y los tres restantes (24 bits)
la máquina. La clase A empieza siempre por 0. Las direcciones de la
clase A van desde el 1 hasta el 126. 127 es reservado. Así pues
serán los valores 00000001 a 01111111
Clase B:
• Los dos primeros bytes (16 bits) representan la red y los dos
restantes (16 bits) la máquina. La clase B empieza siempre por 10.
Las direcciones de la clase B van desde el 128 hasta el 191. Así
pues serán los valores 10000000 a 10111111.
Clase C:
• Los tres primeros bytes (24 bits) representa la red y el cuarto (8 bits)
la máquina. La clase C empieza siempre por 110. Las direcciones
de la clase C van desde el 192 hasta el 223. Así pues serán los
valores 11000000 a 10111111
9 9
CLASES DE DIRECCIONES.

Clase D y E
son clases reservadas.
• La clase D empieza siempre por 1110. La clase E empieza siempre
por 11110. Las direcciones de la clase van desde el 224 hasta el
239. Así pues serán los valores 11100000 a 11101111 .
• Las direcciones de la clase E van desde el 240 hasta el 254. 255 es
reservado para envíos broadcast.

10 10
CLASES DE DIRECCIONES.

• Cuando configuramos un grupo de direcciones para una red siempre


2 valores son reservados. El primero valor representa a la red y el
último la dirección de broadcast de esa red.
• Además, recordemos que para acceder a Internet debemos de tener
direcciones únicas. No se pueden repetir las direcciones IP en
Internet.
• De ahí el dividir las direcciones en dos grandes grupos. Las
direcciones públicas y las direcciones privadas.
• Las direcciones públicas son las que puede ver cualquiera en
Internet. Las direcciones privadas son usadas para la configuración
de nuestra red internamente.
• El RFC 1918 define las direcciones que debemos de usar en nuestra
red privada.

11 11
DIRECCIONES PRIVADAS.
• Todos los equipos directamente conectados a Internet deben tener
asignados direcciones IP públicas o reales, Las direcciones IP
Privadas son direcciones IP usadas en redes privadas, estas no
pueden ser asignados a equipos directamente conectados a
Internet.
• CLASE A: 10.0.0.0 – 10.255.255.255 equivalente a una red de clase
A.
• CLASE B: 172.16.0.0 – 172.31.255.255 equivalente a 16 redes de
clase B
• CLASE C: 192.168.0.0 – 192.168.255.255 equivalente a 256 redes
de clase C.
• Para transformar las direcciones IP privadas en públicas, o sea, que
una maquina interna con una IP privada, al salir a Internet donde
todo son direcciones públicas, debe de transformar esa IP privada
en pública. Este sistema es el NAT.
12 12
COMPONENTES DE UNA DIRECCIÓN IP.

• Existen dos componentes en una dirección IP:


• La de red
• Y la de máquina.

• La parte de la máquina esta dividida en tres partes.


La dirección de red.
La dirección de broadcast.
Y las direcciones de las máquinas.

• La dirección de red representa al segmento de red en el que nos


encontramos.
• La dirección de broadcast se refiere a todas las máquinas de ese
segmento.
• El resto de direcciones son direcciones útiles para cualquier
máquina del segmento.
13 13
COMPONENTES DE UNA DIRECCIÓN IP.

• Por ejemplo: La dirección 192.1.1.0 pertenece a la clase C, ya que


está en el rango 192-223 Como los 3 primeros bytes en la clase C
corresponden a la dirección de red, decimos que es la red 192.1.1.El
resto de la dirección pertenece a las máquinas.Si ponemos todos los
bits de este ultimo octeto a 0, representará el valor 0, o sea la
primera dirección que pertenece a la definición de la red 192.1.1.0.
• Si ponemos todos los bits de este último octeto a 1, representará el
valor 255, o sea la última dirección que pertenece a la definición de
broadcast 192.1.1.255.Cualquier otro número entre la dirección de
red y la dirección de broadcast, es una dirección válida de máquina,
o sea, las direcciones que van desde el 192.1.1.1 hasta la dirección
192.1.1.254

14 14
DETERMINACION DE LA DIR. DE RED Y
MAQUINAS.

• Mediante estos datos, podemos decir que el número de direcciones


IPs válidas para una red equivale a todas las direcciones IPs menos
dos valores reservados.
• También podemos deducir que el numero de direcciones de una red
viene definido por el número de bits que usamos para las maquinas,
o sea que siguiendo el ejemplo anterior, podemos decir que hay 8
bits para definir direcciones para las maquinas.
• El cálculo es el siguiente.
• 28 =255 direcciones hábiles (Todos los bits a 1 en el byte
correspondiente a las maquinas)
• 255-2 equivale a las direcciones que se pueden usar, ya que 2
direcciones son reservadas.
• Es importante recordar que cada segmento de red, pierde dos
valores para la dirección de red y la dirección de broadcast.
15 15
Tarea de clase 1.

• Tomando en cuanta el anterior criterio:


Determinar la cantidad de IPs para máquinas para una red de tipo A, B y
C.
Determinar las direcciones IPs de: RED, BROADCAST e IPs válidos
para las máquinas.

16 16
INTRODUCCION AL SUBNETTING.

• En muchas organzaciones direcciones Ips de tipo A o B pero para


interconectar un reducido Nro de equipos.
• Las redes de tipo A, B y C eran demasiado grandes para la
implementación de las redes.
• Existía la gran necesidad de dividir las redes de tipo A, B y C en
redes mucho mas pequeñas.

17 17
Introducción al SubNeting

• Una red IP puede tener entre 300 y 500 maquinas en el mismo


segmento antes
• de generar muchos problemas por broadcast.
• En las redes de clase C podemos unir 254 máquinas.
• En las redes de clase B se pueden reunir hasta 65000 maquinas
diferentes.
• Esto es inviable que todas estén en el mismo segmento.
• No digamos con la red de clase A.
• Es por eso que se tiene que dividir esta red.

18 18
Introducción al SubNeting

• Subnetting es el proceso que nos permite usar la parte de la


dirección dedicada a las maquinas para dividir en mas trozos las
gigantes redes del tipo A, B y/o C.
• Estas pequeñas redes recién creadas se llaman subredes o
subnets.
• Un inconveniente en este tipo d red es que cuantas mas redes
creamos, mas direcciones útiles perdemos, porque como sabemos,
cada red necesita una dirección para definir la red y otra para la
dirección de broadcast de ese segmento.
• Una ventaja es que con el Subnetting es mas eficiente el
direccionamiento.

19 19
Subneting – Ejemplo.

• Una red clase C usa un bite para máquinas, o sea, 8 bits, o sea que nos
permite 256 direcciones.
• Supongamos que reservamos el primer bit de este byte reservado para las
maquinas, para poder hacer Subnetting.
• De esta manera el primer bit es para el Subnetting y los otros 7 para las
maquinas, quedando una posibilidad de 2 redes de 126 maquinas con sus
direcciones broadcast y direcciones de red.
• Ahora, hemos perdido 4 direcciones en comparación a las 2 que perdíamos
antes, pero tenemos 2 subredes.
• Supongamos que tiene dos redes con 100 maquinas cada una.
• Usted puede asignar una red de clase C a cada red, pero de esta manera
desperdiciaría un montón de direcciones, exactamente 254-100=154
direcciones para dada red.
• Si hace Subnetting, solo desperdiciará 126-100=26.

20 20
MASCARAS DE SUBRED O SUBNETING

• En una dirección del nivel 3, hay tres componentes. La parte


correspondiente a la red junto a la parte correspondiente a la
maquina y la parte correspondiente a la subnet a la que pertenece.
• Esto está descrito en el RFC 950.
• Al igual que una dirección IP, la máscara tiene 32 bits de longitud. El
uno representa la zona de la subred y el cero representa la zona de
la máquina o host. Los 1 y 0 deben de ser contiguos.
• Por ejemplo, la subred 11110000.00001111.11111111.11111111
(240.31.255.255) no es válida, porque no tiene los 1 contiguos.

21 21
MASCARAS DE SUBRED O SUBNETING

• Seria una red válida la siguiente.


11111111.11111111.11111111.11111000 (255.2555.255.248).
• Existen 4 métodos para representar la subred a la que se pertenece
• Aquí vemos los 4 ejemplos de una red de clase C.
• Decimal 192.168.1.0 255.255.255.0
• Número de bits de red 192.167.1.0/24
• Hexadecimal 192.168.1.0 0xFFFFFF00
• Binario 192.168.1.0 11111111111111111111111100000000
• Los formatos mas usados habitualmente son el decimal y el que
define el número de bits de la red.

22 22
VALORES DE LAS MASCARAS DE SUBRED

• Dado Que los bits en la máscara de subred han de ser contiguos,


esto reduce la cantidad de máscaras de subred que se pueden
crear. Aquí vemos los numeros decimales válidos en un octeto

BITS DEL OCTETO NUMERO DECIMAL


00000000 0
10000000 128
11000000 192
11100000 224
11110000 240
11111000 248
11111100 252
11111110 254
11111111 255
23 23
VALORES DE LAS MASCARAS DE SUBRED

• La mascara por defecto de la clase A es 255.0.0.0


• La mascara por defecto de la clase B es 255.255.0.0
• La mascara por defecto de la clase C es 255.255.255.0
• Una máscara de subred por si sola no nos dice nada.
• Tiene que ir siempre relacionada con una dirección IP, ya que por
ejemplo la mascara 255.255.255.0 puede ser relacionada con una
clase A o B, porque estamos haciendo Subnetting o con la clase C,
sin hacer Subnetting.

24 24
Máscaras válidas para una red de clase A

DECIMAL Nro DE BOTS Nro. DE SUBREDES Nro ESTACIONES


255.255.255.252 /30 4,194,304 2
255.255.255.248 /29 2,097,152 6
255.255.255.240 /28 1,048,576 14
255.255.255.224 /27 524,288 30
255.255.255.192 /26 262,144 62
255.255.255.128 /25 131,072 126
255.255.255.0 /24 65,536 254
255.255.254.0 /23 32,768 510
255.255.252.0 /22 16,384 1,022
255.255.248.0 /21 8,192 2,046
255.255.240.0 /20 4,096 4,094
255.255.224.0 /19 2,048 8,190

25 25
Máscaras válidas para una red de clase A.

DECIMAL Nro DE BOTS Nro. DE SUBREDES Nro ESTACIONES


255.255.192.0 /18 1,024 16,382
255.255.128.0 /17 512 32,766
255.255.0.0 /16 256 65,534
255.254.0.0 /15 128 131,070
255.252.0.0 /14 64 262,142
255.248.0.0 /13 32 524,286
255.240.0.0 /12 16 1,048,574
255.224.0.0 /11 8 2,097,150
255.192.0.0 /10 4 4,194,302
255.128.0.0 /9 2 8,388,606
255.0.0.0 /8 1 16,777,216

26 26
Máscaras válidas para una red de clase B
DECIMAL Nro DE BOTS Nro. DE SUBREDES Nro ESTACIONES

255.255.255.252 /30 32,768 2


255.255.255.248 /29 8,192 6
255.255.255.240 /28 4,096 14
255.255.255.224 /27 2,048 30
255.255.255.192 /26 1,024 62
255.255.255.128 /25 512 126
255.255.255.0 /24 256 254
255.255.254.0 /23 128 510
255.255.252.0 /22 64 1,022
255.255.248.0 /21 32 2,046
255.255.240.0 /20 16 4,094
255.255.224.0 /19 8 8,190
255.255.192.0 /18 4 16,382
255.255.128.0 /17 2 32,764
255.255.0.0 /16 1 65,534
27 27
Máscaras válidas para una red de clase C.

DECIMAL Nro DE BOTS Nro. DE Nro


SUBREDES ESTACIONES
255.255.255.252 /30 64 2
255.255.255.248 /29 32 6
255.255.255.240 /28 16 14
255.255.255.224 /27 8 30
255.255.255.192 /26 4 62
255.255.255.128 /25 2 126
255.255.255.0 /24 1 254

28 28
PLANIFICACIÓN DE DIRECCIONAMIENTO IP

Aquí presentamos seis pasos para planear el direccionamiento de


nuestra red.:
• 1.-PASO1: Cuantos dispositivos tendrá su red.
• 2.-PASO2: Crea las redes necesarias.
• 3.-PASO3: Especifica la máscara de subred.
• 4.-PASO4: Especifica las direcciones IP de cada subred (principio
de red).
• 5.-PASO5: Define las direcciones de broadcast .
• 6.-PASO6: Define las direcciones de las máquinas.

29 29
• EJEMPLOSSSSSSSSSSSs

30 30
Ejemplo 1-

Dada la IP clase B 190.52.0.0


Clase B Network Network Host

Usando /24
Network Network Subnet Host

190.52.1.2 internamente Los dispositivos


dentro de la LAN miran a estas
190.52.2.2 direcciones como 3 diferentes
redes llamadas subredes.
190.52.3.2
31 31
Cont… Ejemplo 1.

Network Network Subnet Host

Usando el 3rd octeto la IP 190.52.0.0 fué dividida en:


190.52.1.0 190.52.2.0 190.52.3.0 190.52.4.0
190.52.5.0 190.52.6.0 190.52.7.0 190.52.8.0
190.52.9.0 190.52.10.0 190.52.11.0 190.52.12.0
190.52.13.0 190.52.14.0 190.52.15.0 190.52.16.0
190.52.17.0 190.52.18.0 190.52.19.0 and so on ...

32 32
Ejemplo 2-

Utilizar unicamente la red 190.52.1.0


60 hosts 60 hosts

10 10
Servidores Servidores
HQ1 HQ2

Branch1 Branch2

10 hosts 10 hosts

33 33
Cont…. Ejemplo 2-

1. Comenzar dividiendo toda la red en los bloques de mayor


tamaño.
En este caso los bloques de mayor tamaño son los de 60 hosts. Para
lograr esto hay que dejar para el campo de host 6 bits porque:
Host = 26 – 2 = 62
Si se requieren 6 bits, se están tomando 2 bits los cuales dividen el
espacio en 4 subredes

34 34
Cont…. Ejemplo 2-

Ahora la mascara es:


255.255.255. 11000000  255.255.255.192

Nombre Binario Decimal

Subred 0 190.52.1. 00 000000 190.52.1.0

Subred 1 190.52.1. 01 000000 190.52.1.64

Subred 2 190.52.1. 10 000000 190.52.1.128

Subred 3 190.52.1. 11 000000 190.52.1.192

35 35
Cont…. Ejemplo 2-

2. Reservar los bloques que se necesitan de ese tamaño.

Subred 0 Subred 1 Subred 2 Subred 3


Sin utilizar HQ1 HQ2 Sin utilizar
En este caso se necesitan 2, por lo tanto se
seleccionan las subredes 1 y 2 para las dos oficinas centrales

36 36
Cont…. Ejemplo 2-

3. Tomar alguno de los bloques anteriores que no se haya utilizado y


volverlo a dividir tomando más bits.
Ahora se requiere dividir en bloques de 10 direcciones. Para lograr
esto hay que dejar para el campo de host 4 bits porque:
Host = 24 – 2 = 14
Si se requieren 4 bits de host, se están tomando 4 bits, dos bits más
que en el round anterior. La mascara ahora es 255.255.255.240.

37 37
Cont…. Ejemplo 2-

Ya que seleccionamos la subred 0 que está libre.


Utilizamos la máscara:
255.255.255.240 ó /28

190.52.1.0000 0000 190.52.1.0


190.52.1.0001 0000 190.52.1.16
190.52.1.0
190.52.1.0010 0000 190.52.1.32
190.52.1.0011 0000 190.52.1.48

38 38
Cont…. Ejemplo 2-

39 39
Resumen del Ejemplo 2.

190.52.1.0000 0000 190.52.1.00/28 (of 10) Ser HQ1


190. 52.1.0001 0000 190.52.1.16/28 (of 10) Ser HQ2
190.52.1.0/26
190. 52.1.0010 0000 190.52.1.32/28 (of 10) Branch 1
190. 52.1.0011 0000 190.52.1.48/28 (of 10) Branch 2

190.52.1.64/26 (HQ1)

190.52.1.128/26 (HQ2)

190.52.1.192/26 Libre

40 40
Trabajo de Clases 2.

• Investigar sobre IPv6.

41 41

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