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Tunja 2019
BIENVENIDA AL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
Este Manual de Usuario ha sido diseñado con el fin de que usted desarrolle habilidades
y competencias en el uso y manejo de los recursos de información, comunicación y
demás del Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA) de la UPTC, o Aula Virtual , medio que
le ayudará a mejorar la calidad de su aprendizaje.
A partir de ahora usted forma parte activa dentro del proceso y a través de los recursos
del Entorno Virtual de Aprendizaje o Aula Virtual recibirá ayuda y orientación de sus
diferentes tutores.
Los pasos para poder obtener la cuenta junto con su respectivo usuario y contraseña
son los siguientes:
USUARIO
Escribir el número de
su documento de
Clic aquí
identidad sin puntos ni
espacios.
CONTRASEÑA
Clic aquí
Clic aquí
4. Al acceder al este link se vuelve a Servicios de clave, y alli se deben diligenciar los
datos solicitados. Tenga en cuenta que la contraseña debe contener como minimo 7
caracteres alfanúmericos.
Escribir usuario
de la cuenta
institucional
a nueva
Escribir la
contraseña en
nueva
loscontraseña
dos campos
en los dos
campos
Escribir el
usuario y
contraseña
de su
cuenta
institucional
Clic aquí
Escribir el usuario
y contraseña de su
cuenta
institucional.
Luego Clic en
Enviar.
1. COMO INGRESAR AL ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
Para Ingresar al Entorno Virtual de Aprendizaje es necesario seguir los siguientes pasos:
1. Ejecutar el navegador de Internet en el computador , (Internet explorer cuyo icono
de acceso es: ,ó Mozila Firefox ó Google Crome). En la barra de direcciones
digite: http://www.uptc.edu.co/ y haga clic en la opción llamada Educación Virtual.
2. Luego haga clic en Aulas Virtuales
Sección de
C ontenidos
2.1.1 Barra de Navegación: Esta barra permite navegar de dentro de los diferentes
espacios de un curso, a medida que se ingresa en el curso, la barra le guiará mostrándole
los elementos, visitados, también contiene Enlaces, Software y el Material de apoyo,
para el desarrollo de los cursos, de igual forma esta identifica al usuario que ésta
conectado, y la fecha de ingreso.
La parte superior de esta Barra permite recorrer de forma rápida por el entorno. Por
ejemplo si usted quiere regresar al inicio del Entorno Virtual de Aprendizaje haga clic en
Página principal y seleccionar otro curso. De esta manera puede retroceder y navegar
en los espacios del Entorno o de un curso.
M ensajeria Identificación
usuario
Área personal
2. Allí aparecerá el listado de compañeros integrantes del curso, dar clic sobre el
nombre del participante al cuál se le vaya a enviar el mensaje (Tutor o estudiante)
:
3. Aparecerá el perfil del Participante seleccionado. Dar clic en la opción Mensaje
4.
Por otra parte la opción de Identificación de usuario, ubicada al lado superior derecho
del Banner Principal de la barra de navegación presenta el nombre del usuario y le
permite realizar varias acciones que apoyan el reconocimiento personal dentro del
aula, entre ellas están:
Área Personal En donde se puede encontrar el listado de participantes del
curso junto con sus respectivas actividades próximas.
Salir: Permite la salida segura del usuario del Aula virtual, No olvide
siempre cerrar su sesión a través de esta opción.
2.1.2 Sección Izquierda: Conformada por el bloque de Navegación, el cual brinda acceso
a recursos, actividades o acciones sobre el curso virtual
Navegación
En este bloque permite acceder a diferentes opciones
como:
Estos son ubicados y presentados en cada bloque temático de trabajo o unidad según
corresponda y pueden contener enlaces a contenidos, materiales, actividades o páginas
Web externas, que complementan o amplían la información.
Como su nombre lo indica son recursos en formato digital que el docente facilita para el
desarrollo de los procesos de aprendizaje, sus iconos pueden ser: enlace a una página
Las frases de color azul, son hipertextos que enlazan a documentos o páginas Web que
permiten ampliar el tema. Para acceder a estos recursos basta con hacer clic en la frase,
un ejemplo de ello es el mensaje: el cual
lleva al estudiante a un documento guía para realizar búsquedas.
sincrónicos como el Chat que requiere de una programación previa en la que los
participantes acuerden fecha y hora fija para conversar.
Cada uno de estos espacios le permite al estudiante y al docente comunicarse con los
demás, expresar sus ideas y plantear sus inquietudes.
Foro
Chat
Tarea
En la sección de Contenidos se puede ver desglosada unidad por unidad del curso
seleccionado, junto con los respectivos materiales de estudio los cuales el permitirán y
Actividades a desarrollar entre ellas están: Tareas, Autoevaluaciones, Foros,
dependiendo del criterio del docente y de las temáticas a trabajar
Dicha sección se puede visualizar a través de pestañas, denotadas por la palabra Tema
y enumeradas desde 0 hasta 7, generalmente dentro de un curso o asignatura se
trabajan cuatro (4) unidades durante el semestre, en esta sección en tema 1
corresponde a la Unidad 1 , Tema 2 a Unidad 2 y así sucesivamente.
Número y
nombre de
la unidad
Recursos Habilidades a
interactivos desarrollar con la
necesarios unidad.
para el
desarrollo
de la unidad
Software
necesario para
Actividades el desarrollo
para reconocer
de la unidad.
debilidades y
fortalezas en los
temas Actividades a
t rabajados. entregar y
evaluar de la
unidad.
4. MEDIOS DE COMUNICACIÓN DEL ENTORNO VIRTUAL DE
APRENDIZAJE EVA
4.1. FOROS
Son el medio más sencillo y practico de mantener discusiones sobre una temática en
particular dentro del Entorno Virtual de Aprendizaje. Todo curso tiene un foro
predefinido denominado Novedades, este funciona como una pizarra de anuncios. El
procedimiento para participar en un foro es el siguiente:
Paso 1
Dentro de la unidad del curso identificar el foro de está si está configurado, si es así
dar clic sobre el nombre de éste
2 Allí aparecerá el nombre del foro y las preguntas formuladas en este, para hacer
su respectiva participación debe dar clic en la opción Añadir un nuevo tema de
discusión, así:
2. Mensaje:
Escriba aquí
su
participación
según la
pregunta del
foro.
4.2. CHAT
Medio sincrónico de comunicación, requiere que los participantes accedan a la sala de
Chat en una fecha y hora programada previamente.
En cada curso se recomienda programar por lo menos un Chat, y con tiempo definir la
fecha y hora de sesión. El procedimiento para participar en un Chat es el siguiente:
Paso 1
Identificar en la pestaña Presentación de cada curso la actividad identificada con el
icono de Chat sí se encuentra en el tema de información general del curso:
Paso 2
Luego aparecerá una ventana en donde se dan las indicaciones para ingresar al chat,
además se ve la lista de los usuarios que estén conectados en el momento de ello debe
leer las indicaciones y hacer clic en Entrar a la Sala, así:
Paso 3
En este momento usted ingresa a la sala de Chat, donde se encontrara con el docente
y/o sus compañeros.
Lista de
mensajes y
actividad de
la sesión. Listado de
participantes
de la sesión
4.3. TAREAS:
Paso 1
Dentro del bloque de Contenidos, en la actividad identificada con el icono de tareas y su
nombre según corresponda, veamos un ejemplo:
Clic Aqui
Paso 2
Leer las instrucciones del docente para el envió del producto, tenga en cuenta los
aspectos que se desglosan después de las indicaciones para evitar inconvenientes con su
entrega; luego si ya tiene su tarea lista para subir haga clic en Agregar Entrega para
iniciar el proceso de envió de su tarea.
Se despliega la siguiente pantalla, en la que se debe seleccionar el lugar donde tiene
guardado el archivo con el producto a entregar. Para ello debe hacer clic sobre la opción
Agregar o simplemente puede arrastrar el archivo desde su escritorio hasta donde indica
la flecha.
4.4. EVALUACIONES:
Esta actividad permite valora por parte del docente la evaluación del estudiante dentro
del proceso de aprendizaje de las asignaturas.
Las evaluaciones dentro del Entorno Virtual se desarrollan mediante los Cuestionarios,
el icono para identificar una evaluación es el siguiente:
Paso 1
Clic Aqui
Paso 2
Se despliega la siguiente pantalla, en la que se brindan las explicaciones del caso, para
presentar la evaluación, se deben leer detenidamente las indicaciones que se presentan
allí, como por ejemplo el tiempo, el número de intentos, el método de calificación, la
fecha y hora de apertura y cierre de esta. Luego debe hacer clic en la opción Previsualizar
Cuestionario ahora
Posteriormente aparecerá un mensaje en donde se le recordara que esta evaluación o
cuestionario tiene tiempo y que al comenzar ya se está teniendo en cuanta el primer
intento. Debe darse clic en Comenzar Intento para iniciar a visualizar el cuestionario.
Algunos cuestionarios piden contraseña, el tutor la indicará.
Para responder las preguntas seleccione una opción o según corresponda al tipo de
pregunta.
Al final de la evaluación se presenta un informe detallado del intento junto con las
respuestas seleccionadas y aparece opción Enviar Todo y terminar; la cuál debe ser
seleccionada como se muestra la gráfica:
Pregunta
Total de
preguntas
Crónometro
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Ejercicio No. VI – Presentación de cuestionarios
Ingrese al Entorno Virtual de Aprendizaje y desarrolle las dos
Autoevaluaciones correspondientes a la unidad 1.
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GLOSARIO
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Archivo electrónico: En computación se refiere a cualquier documento
electrónico que contiene información que puede ser leída, vista u oída de un
programa informático.
Audioconferencia: Utilizando la línea telefónica y un sistema de micrófonos y
bocinas un docente o ponente puede realizar una exposición distante a un
grupo de estudiantes o auditorio.
Aula virtual: Entorno telemático en página web que permite impartir
formación. Normalmente, en un aula virtual, el estudiantado tiene acceso al
programa del curso, a la documentación de estudio y a las actividades
diseñadas por el profesor. Además, puede utilizar herramientas de interacción
como foros de discusión, charlas en directo y correo electrónico.
Autoaprendizaje: Concepto utilizado erróneamente, pues todo aprendizaje es
personal; es decir, todo aprendiz lo hace por sí mismo y no para otro. Asimismo
este término ha sido utilizado como sinónimo de "autodidactismo",
"autoinstrucción" o "autoestudio". Sin embargo, para algunos psicólogos,
significa que el sujeto de la educación, se hace responsable y se compromete
a aprender por si mismo.
Autoevaluación: Forma de evaluación donde el estudiante se aplica asimismo
un instrumento que explora el grado de conocimientos o aprendizajes que ha
adquirido. El propósito de esta forma de evaluación es identificar para corregir
las fallas de aprendizaje y establecer actividades de remedio o confirmar que
se ha aprendido y/o se está en posibilidad de enfrentar un examen aplicado
por una persona externa. Asesor.
AVA: Ambiente virtual de aprendizaje
Biblioteca electrónica: Es la que se encuentra dotada de equipo de cómputo y
de instalaciones de telecomunicación, que permiten acceder a la información
en formato electrónico en la misma biblioteca o a distancia.
Biblioteca digital: Cuando todos sus materiales de acervo se encuentran
digitalizados, eliminando así el soporte papel. Acervos bibliográficos
almacenados en sistemas electrónicos, y a cuya información se accede a través
de las redes de cómputo.
Biblioteca en Línea: Acervo a disposición de los lectores por la vía del Internet.
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Biblioteca virtual: Cuentan con equipo de cómputo de alta tecnología que
permiten el acceso de los usuarios remotos, efectuando todo tipo de acciones
(consulta a catálogo, acceso a artículos y colecciones, consulta a bases de
datos, etc.) como si se encontraran presencialmente en el lugar.
Campus virtual: Aplicación telemática en entorno Web que permite la
interrelación entre todos los componentes de una Comunidad Educativa de
una universidad, trasciende los límites físicos de la universidad.
Chat o IRC (Internet Relay Chat): Uno de los servicios de la Internet que
permite la "conversación" en tiempo real en ambientes de texto y o gráfico
entre dos o más personas distantes. En educación a distancia es ideal para que
el docente realice una sesión de discusión conjunta o para que los estudiantes
analicen entre sí la forma de realización de algún trabajo de investigación.
Correo electrónico (Correo-E): Servicio de la Internet que permite enviar datos
(textos, sonido, programas de cómputo, imágenes, animaciones etc.) de
persona a persona o de una persona a diversos receptores. (listas)
Comunicación Asincrónica: Forma de comunicarse en donde los usuarios no
necesitan estar en tiempo real para poder participar , se realiza a través de
foro o el correo electrónico.
Comunicación Sincrónica: es aquella que se realiza en tiempo real y utiliza
habitualmente el Chat y la videoconferencia. Estos tipos de colaboración crean
un entorno interactivo que puede ser muy motivante para el estudiante. La
retroalimentación es inmediata y establece contactos que pueden conducir a
relaciones de aprendizaje muy eficaces.
Comunidades de aprendizaje: estrategia para fortalecer la interacción en los
ambientes virtuales de aprendizaje.
Curso en Línea: Evento académico utilizando la Internet o por medio de la Web
Dirección electrónica: Serie de caracteres que identifican el sitio en la red
Internet en que se localiza la dirección de una hoja Web, un correo electrónico
de una persona, etc.; por ejemplo: http://www.uptc.edu.co
Diseñador Instruccional: Experto en estrategias de aprendizaje; con visión
amplia e integral, que selecciona los medios, materiales y orienta el acto
educativo en eventos a distancia.
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Documento electrónico: Archivo electrónico que tiene información en imagen,
sonido o texto.
Educación abierta: Modalidad educativa con apertura respecto a tiempos o
espacios, métodos, currículos, criterios de evaluación y acreditación que se
basa en principios del estudio independiente, que está dirigida a personas de
cualquier edad y que desean continuar estudiando o que desean superarse en
una profesión.
Educación a distancia: Proceso de aprendizaje en el que dos o más personas
que se encuentran geográficamente alejados, realizan actividades de
enseñanza-aprendizaje, apoyadas por una estructura orgánica y estableciendo
comunicación a través de medios de telecomunicación.
E-learning: Experiencia planificada de enseñanza - aprendizaje que utiliza una
amplia gama de tecnologías para lograr la atención del estudiante a distancia
y está diseñado para estimular la atención y la verificación del aprendizaje sin
mediar contacto físico (ACTE).
Evaluación del aprendizaje: Proceso permanente que permite tomar
decisiones y emitir juicios, acerca de los logros obtenidos por un participante,
durante y al concluir la experiencia educativa.
Evaluación en línea: Los estudiantes son valorados en un proceso de
socialización de los resultados a través de la Internet.
Evaluación formativa: Evaluación del aprendizaje que se realice a un
estudiante (inicial, formativa o sumativa), en un nivel cualitativo e integrando
actitudes (valores) destrezas y procesamiento de la información por el
estudiante.
Evaluación diagnóstica: A través de ella, y sin fines de calificación, se pretende
conocer los antecedentes académicos de los estudiantes en relación a la
temática del evento.
Hipermedia: Multimedia que responde a los intereses del usuario, mediante
vínculos entre las diferentes secciones y apartados de audio, video, animación
y texto.
Hipertexto: Documento electrónico que permite al usuario leer en forma no
lineal en el ambiente de las hojas Web y tratándose de un texto, es la
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posibilidad de que algún concepto sea explicado mediante un enlace en otra
sección.
Interacción: Acción de socializar ideas y compartir puntos de vista con los
demás respecto a un objeto de estudio, influencia, recíprocamente entre
personas. Concepto imprescindible en educación a distancia.
Libro-E (E-books): Son aquellos que se publican en formato electrónico y están
disponibles por lo general en Internet.
Motivación (para aprender): Motor o fuerza que impulsa o mueve a un
estudiante para alcanzar el logro de un objetivo de aprendizaje. Esta energía
está asociada a los intereses de la persona y al aprendizaje significativo.
Revistas electrónicas (E-zines): Al igual que las revistas en soporte de papel,
las electrónicas son un excelente medio de difusión del conocimiento, tanto
para expertos en una disciplina, como estudiantes de carrera. Las revistas
electrónicas se pueden encontrar en diversos formatos como son: texto plano,
html y Acrobat; asimismo se pueden encontrar en texto completo, parcial o
con solo el índice.
Tiempo real: Acción que ocurre en el momento, coinciden el emisor y
receptores en tiempo, aunque pueden estar físicamente separados.
Tutor: Persona cuya tarea más importante es adecuar los contenidos del curso
a las principales características y necesidades del estudiante en un proyecto
educativo común.
WWW (World Wide Web): Servicio muy popular de Internet que ofrece al
usuario acceso a la documentación e información basadas en la hipermedia.
La Web elimina comandos complejos y al utilizar imágenes, fotografías, hacen
divertidas y prácticas.
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BIBLIOGRAFIA
45
ZAPATA, M. (2003). Sistemas de gestión del aprendizaje. Plataformas de
teleinformación. Revista de Educación a Distancia (Revista en Línea). En CD de
lecturas del Curso Iniciación en Educación a Distancia. 2005. Especialización en
Telemática e Informática en Educación a Distancia. Universidad Nacional
Abierta. Caracas.
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