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Actividad 1. Repasar los siguientes conceptos: punto de referencia, vector posición, desplazamiento,
velocidad y aceleración – ecuación de una función cuadrática – proyectil –medición de ángulos –Movimiento
Circular Uniforme (MCU)- velocidad de rotación o velocidad angular – Velocidad tangencial -aceleración
centrípeta. Con los conceptos anteriores se pide completar el cuestionario previo del TP3 de la Guía.
Cinemática del plano. Consideramos el movimiento de un proyectil en un plano, el cual describe una
trayectoria parabólica. Dicho movimiento se considera como la superposición de dos: un MRU en la dirección
horizontal (no hay una aceleración actuando en dicha dirección, es decir ax=0) y un MRUV en la dirección
vertical (está actuando una aceleración en dicha dirección vertical y con sentido hacia abajo que es la
aceleración de la gravedad, es decir ay=g).
Componentes de la velocidad inicial (V0). Si observamos el gráfico de la figura, podemos determinar las
componentes horizontal y vertical de la velocidad inicial. Es necesario aclarar que denominamos 𝛼0 al ángulo
correspondiente a la velocidad inicial 𝑉0 y en cualquier otro instante de tiempo de la trayectoria lo
denominamos solamente α.
𝑉0𝑦
sin 𝛼0 = ⇒ 𝑉0𝑦 = 𝑉0 ∗ sin 𝛼0 (1)
𝑉0
𝑉0𝑥
g
cos 𝛼0 = ⇒ 𝑉0𝑥 = 𝑉0 ∗ cos 𝛼0 (2)
𝑉0
α0
V0 x
𝑉
𝑉 = √(𝑉𝑥 2 + 𝑉𝑦 2 ) (6); 𝛼 = 𝑎𝑟𝑐. 𝑡𝑔 ( 𝑦 ) (7);
𝑉𝑥
1
𝑥 = 𝑉0𝑥 ∗ 𝑡 = 𝑉0 ∗ cos 𝛼0 ∗ 𝑡 (8); 𝑦 = 𝑉0 ∗ sin 𝛼0 ∗ 𝑡 ∓ ∗ 𝑔 ∗ 𝑡 2 (9)
2
5) En un campo de fútbol un jugador arroja la pelota, ya que el arquero contrario está demasiado adelantado,
con una velocidad inicial de 15m/s, que forma un ángulo de 30° con el piso de césped, que es horizontal.
Determinar:
a) el tiempo que demora la pelota en llegar al arco, que se encuentra situado a una distancia horizontal
de 19m del lugar de lanzamiento.
b) Si la pelota pasa por encima o por debajo del travesaño, distante 2.44m del césped.
c) La altura máxima alcanzada por la pelota
d) Módulo, dirección y sentido de la velocidad de la pelota para el punto B, situado a una distancia
horizontal de 13.25 m del lugar de lanzamiento.
Respuestas:
y 19m
13.25m
B
V0
Ymáx 2.44m
30° x
Resolución. En este caso en donde tenemos un movimiento parabólico hacia arriba en la primera mitad del
mismo y luego hacia abajo, pero con un desplazamiento lateral horizontal, consideramos el segundo término
de las ecuaciones con signo negativo. Este signo corresponde al hecho de que la aceleración de la gravedad
g actúa perpendicularmente hacia abajo.
𝑥 19𝑚
Datos a) 𝑥 = 𝑉𝑥 ∗ 𝑡 = 𝑉0𝑥 ∗ 𝑡 = 𝑉0 ∗ cos 𝛼0 ∗ 𝑡 ⇒ 𝑡 = 𝑉 = 15𝑚∗𝑐𝑜𝑠30° = 1.46𝑠
0 ∗cos 𝛼0 𝑠
V0 =15m/s ; α0 =30°
1 𝑚
a) x = 19m; Incógnita: el tiempo b) 𝑦 = 𝑉0 ∗ sin 𝛼0 ∗ 𝑡 − ∗ 𝑔 ∗ 𝑡 2 = 15 ∗ 𝑠𝑖𝑛 30° ∗ 1.46𝑠 −
2 𝑠
en llegar al arco.
1 𝑚
b) y=? para el mismo punto de a) − ∗ 9.8 𝑠2 ∗ (1.46)2𝑠 2 = 0.505𝑚 = 50.5𝑐𝑚 por lo tanto la pelota
2
pasa por debajo del travesaño siendo un gol.
c) Ymáx=? como en este punto Vy=0, la ecuación (4) 𝑉𝑦 = 𝑉0 ∗ sin 𝛼0 ∓ 𝑔 ∗ 𝑡
1 𝑚 1 𝑚
Por lo tanto: 𝑌𝑚á𝑥 = 𝑉0 ∗ sin 𝛼0 ∗ 𝑡 − ∗ 𝑔 ∗ 𝑡 2 = 15 ∗ 𝑠𝑖𝑛 30° ∗ 0.765𝑠 − 2 ∗ 9.8 𝑠2 ∗ (0.765)2 𝑠 2 =
2 𝑠
𝑌𝑚á𝑥 = 2.87𝑚
d) V=? para x=13.25m como al análisis del movimiento lo hacemos según las direcciones x e y, para
determinar la velocidad V debemos primero calcular las componentes VX y VY para determinar su módulo y
el ángulo 𝛼 para determinar su dirección y sentido.
𝑚 𝑚
𝑉𝑥 = 𝑉0𝑥 = 𝑉0 ∗ cos 𝛼0 = 15 ∗ 𝑐𝑜𝑠30° = 12.99
𝑠 𝑠
𝑥 13.25𝑚
𝑥 = 𝑉0 ∗ cos 𝛼0 ∗ 𝑡 ⇒ 𝑡=𝑉 ∗ cos 𝛼0
= 𝑚 = 1.02𝑠
0 15 𝑠 ∗ 𝑐𝑜𝑠30°
𝑚 𝑚 2 𝑚
𝑉 = √(𝑉𝑥 2 + 𝑉𝑦 2 ) = √((12.99 𝑠 ) 2 + (−2.49 𝑠 ) ) = 13.23 𝑠
𝑚
𝑉 −2.49
𝛼 = 𝑎𝑟𝑐. 𝑡𝑔 ( 𝑉𝑦 ) = 𝑎𝑟𝑐. 𝑡𝑔 ( 𝑠
𝑚 ) = −10° 52′ 36"
𝑥 12.99
𝑠
8) Súperman vuela al nivel de los árboles cuando ve que el elevador de la Torre Eiffel empieza a desplomarse
(el cable se rompe). Su visión de rayos X le indica que Luisa Lane está en el interior. Si Súperman se encuentra
a 1.00Km de distancia de la torre, y el elevador cae desde una altura de 240m. ¿Cuánto tarda Súperman en
salvar a Luisa y cuál debe ser su velocidad promedio? R: t=7.088s; Vprom.= 145.09m/s
Considerar
Vfy
g = 10m/s2
Voy ΔX
240 m
Vox
1000 m
Resolución. Consideramos el punto 1 como punto de partida y el punto 2, cuando alcanza la máxima altura.
Datos
Punto 2) 𝑉𝑦 = 0 ⇒ 𝑉𝑦 2 = 𝑉𝑜𝑦 2 − 2𝑔𝑦 ⇒ 0 = 𝑉𝑜𝑦 2 − 2𝑔𝑦 ⇒ 𝑉𝑜𝑦 2 = 2𝑔𝑦 ⇒ 𝑉0𝑦 = √2𝑔𝑦
𝑚 𝑚
𝑉0𝑦 = √2 ∗ 10 𝑠2 ∗ 240𝑚 = 69.3 𝑠
1 1 10
𝑦 = 𝑉0𝑦 ∗ 𝑡 − ∗ 𝑔 ∗ 𝑡2 ⇒ ∗ 𝑔 ∗ 𝑡 2 − 𝑉0𝑦 ∗ 𝑡 + 𝑦 = 0 ⇒ 𝑡 2 − 69.3 𝑡 + 240 = 0 ⇒
2 2 2
𝛥𝑋 √(240𝑚)2 +(1000𝑚)2 𝑚
𝑉𝑝𝑟𝑜𝑚 = = = 145.25 𝑠
𝑡 7.08𝑠
𝑅2 ∗ 𝜔 2
𝑎𝑐 = = 𝑅 ∗ 𝜔2 ⇒ 𝑎𝑐 = 𝑅 ∗ 𝜔2 (4)
𝑅
𝑟𝑎𝑑 2 𝑚
Unidades: [𝑎𝑐 ] = [𝑚 ∗ = 𝑠2 ]
𝑠2