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La principales diferencias entre un Panel y un Marco son, que el panel no tiene barra
de título y tampoco se le puede predefinir su ancho-alto, ya que los paneles se
adapta a las medias del marco en el que son añadido, es como colocar un mantel
en una mesa, el mantel toma la forma del contorno de la mesa.
El constructor de la clase será quien haga el trabajo de hacer las instancias de los
objetos, es decir de los componentes de la GUI
Gestor de diseño BordeLayout: Es tercero más sencillo, se basa en dividir el área del
marco en un máximo 5 áreas de trabajo.
Una clase abstracta para Java es una clase de la que nunca se van a crear
instancias: simplemente va a servir como superclase a otras clases.