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FICHA DE IDENTIFICACIÓN DE TRABAJO FINAL

Título Redes de Computadoras


Nombres y Apellidos Código de estudiantes
Autor/es Amílcar Escalera Aguayo 66051
Jhoselyn Ossio Mamani 59883
Fecha 22/06/2020

Carrera Ingeniería de Sistemas


Asignatura Computación
Grupo A
Docente Lic. Elizabeth Delgadillo Camacho
Periodo Académico I-2020
Subsede Cochabamba-Sacaba-Udabol

Copyright © (2020) por (Amílcar Escalera Aguayo, Jhoselyn Ossio Mamani). Todos los derechos reservados.

RESUMEN: El siguiente trabajo es de tipo investigativo y tiene como finalidad describir y


orientar sobre las redes de computadoras, en el capitulo I hablaremos sobre nuestro objetivo
general y específicos, en el capitulo II detallaremos las redes de computadoras desde su
Título: Redes de computadoras
Autor: Amílcar Escalera Aguayo, Jhoselyn Ossio Mamani

concepto, historia hasta sus características y sus aplicaciones, en el capitulo III describiremos a
fondo el modelo cliente servidor, desde sus conceptos y componentes hasta sus características y
sus ventajes y desventajas, terminando el trabajo indicaremos nuestra conclusión y así mismo las
recomendaciones

PALABRAS CLAVE: Red, conexión, computadora, capitulo, trabajo, cliente, servidor

ABSTRACT: The following work is of an investigative type and aims to describe and guide
computer networks, in Chapter I we will talk about our general and specific objectives, in
Chapter II we will detail computer networks from their concept, history to their characteristics
and its applications, in chapter III we will describe in depth the client-server model, from its
concepts and components to its characteristics and its advantages and disadvantages, finishing
the work we will indicate our conclusion and also the recommendations

KEY WORDS: Network, connection, computer, chapter, work, client, server

1 Tabla de contenido
1 CAPITULO I. MARCO REFERENCIAL...............................................................................6

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Asignatura: Computación
Carrera: Ingeniería de Sistemas
Título: Redes de computadoras
Autor: Amílcar Escalera Aguayo, Jhoselyn Ossio Mamani

1.1. Introducción......................................................................................................................6
1.2. Objetivos...........................................................................................................................6
1.2.1. Objetivo general...................................................................................................................6
1.2.2. Objetivo especifico..............................................................................................................6
1.3. Alcance..............................................................................................................................6
1.4. Justificativo.......................................................................................................................6
2 CAPITULO II. MARCO TEORICO........................................................................................7
2.1 Concepto de red de computadoras....................................................................................7
2.2 Historia de las redes de computadoras..............................................................................7
2.3 Características de red de computadoras............................................................................8
2.3.1. Velocidad.......................................................................................................................8
2.3.2. Seguridad.............................................................................................................................8
2.3.3. Confiabilidad.......................................................................................................................9
2.3.4. Escalabilidad........................................................................................................................9
2.3.5. Disponibilidad......................................................................................................................9
2.4 Componentes de red de computadoras..............................................................................9
2.4.1. Servidor. -............................................................................................................................9
2.4.2. Terminal.............................................................................................................................10
2.4.3. Dispositivos de red.............................................................................................................11
2.4.4. Tarjeta de red.....................................................................................................................11
2.4.5. Concentrador o hub............................................................................................................12
2.4.6. Puente o Bridge..................................................................................................................12
2.4.7. Enrutador...........................................................................................................................13
2.4.8. Pasarela o Gateway............................................................................................................13
2.4.9. Módem...............................................................................................................................13
2.6.3 Por relación funcional........................................................................................................20
2.6.4 Por Topología de red..........................................................................................................20
2.6.5 Por la Direccionalidad de los datos (tipos de transmisión).................................................21
2.7 Aplicación de red de computadoras................................................................................21
2.7.1 Aplicaciones de negocio....................................................................................................21
2.7.2 Aplicaciones domésticas....................................................................................................22
3 CAPITULO III. MARCO PRACTICO..................................................................................24
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Asignatura: Computación
Carrera: Ingeniería de Sistemas
Título: Redes de computadoras
Autor: Amílcar Escalera Aguayo, Jhoselyn Ossio Mamani

3.1 Concepto de cliente-servidor..........................................................................................24


3.2 Componentes de cliente- servidor...................................................................................25
3.3 Caracteristicas de cliente-servidor..................................................................................25
3.4 Ventajas-Desventajas......................................................................................................27
3.4.1 Ventajas.............................................................................................................................27
3.4.2 Desventajas........................................................................................................................27
3.5 Arquitectura de cliente-servidor......................................................................................28
3.5.1 Arquitectura de dos capas..................................................................................................28
3.5.2 Arquitectura de tres capas..................................................................................................28
3.5.3 Arquitectura N capas..........................................................................................................29
4 Conclusiones-Recomendaciones............................................................................................30
4.1 Conclusiones...................................................................................................................30
4.2 Recomendaciones............................................................................................................30
5 Bibliografía.............................................................................................................................31

Figura 1: Concepto...........................................................................................................................7
Figura 2: Velocidad de transmission de archivos............................................................................8
Figura 3: Seguridad de la red...........................................................................................................9
Figura 4: Servidor de redes de computadoras................................................................................10
Figura 5: Terminal o nodo.............................................................................................................11
Figura 6: Dispositivos de red.........................................................................................................11
Figura 7: Tarjeta NIC.....................................................................................................................12
Figura 8: Hub.................................................................................................................................12
Figura 9: Bridge.............................................................................................................................12
Figura 10: Enrutador......................................................................................................................13
Figura 11: Pasarela.........................................................................................................................13
Figura 12: Red publica...................................................................................................................14
Figura 13: Red privada...................................................................................................................14
Figura 14: Red PAN.......................................................................................................................15
Figura 15: Red LAN......................................................................................................................15
Figura 16: Red VLAN...................................................................................................................16
Figura 17: Red CAN......................................................................................................................16
Figura 18: Red MAN.....................................................................................................................17
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Figura 19: Red WAN.....................................................................................................................17


Figura 20: Red SAN.......................................................................................................................18
Figura 21: Red irregular.................................................................................................................18
Figura 22: Red por alcanc..............................................................................................................19
Figura 23: Metodo de conexion.....................................................................................................19
Figura 24: Relacion Funcional.......................................................................................................20
Figura 25: Topologia de red...........................................................................................................20
Figura 26: Transmision..................................................................................................................21
Figura 27: Modelo cliente servidor................................................................................................22
Figura 28: World wide web...........................................................................................................22
Figura 29: Comunicacion persona a persona.................................................................................23
Figura 30: Entretenimiento interactivo..........................................................................................23
Figura 31: Comercio electronico...................................................................................................23
Figura 32: Moledo cliente servidor................................................................................................24
Figura 33: Componentes de cliente-servidor.................................................................................25
Figura 34:Arquitectura de cliente-servidor....................................................................................27
Figura 35: Arquitectura de 2 capas................................................................................................28
Figura 36: arquitectura de 3 capas.................................................................................................29
Figura 37: Arquitectura de n capas................................................................................................29

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1 CAPITULO I. MARCO REFERENCIAL

1.1. Introducción
El siguiente trabajo está destinado a la investigación de las redes de computadoras para poder
comprender su definición y su uso en distintas áreas, también así sus beneficios en las mismas.
Con el acelerado desarrollo tecnológico de las últimas décadas, las actuales formas de acceder al
conocimiento humano han revolucionado.
Para cualquier profesional, el conocimiento acerca del funcionamiento de las tecnologías de la
información y la comunicación, se han convertido en un reto; pero para los profesionales
encargados de seleccionar, organizar y brindar acceso a la información a comunidades de
usuarios, más que un reto, constituye una obligación. Es por ello que la introducción de la
información en las redes automatizadas, su uso y diseminación, constituye un hecho de interés
para todos los profesionales de la Bibliotecología y Ciencias de la Información.

1.2. Objetivos

1.2.1. Objetivo general


Describir lo que son las redes de computadoras

1.2.2. Objetivo especifico


 Explicar que son las redes de computadoras
 Resumir su historia
 Diferenciar sus componentes y sus características

1.3. Alcance
Es un trabajo de tipo investigativo destinado a los distintos compañeros de la universidad y
docentes

1.4. Justificativo
Este trabajo tiene como finalidad ayudar a nuestros compañeros a comprender que son las redes
de computadoras, para que sirven y en donde se aplica

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2 CAPITULO II. MARCO TEORICO

2.1 Concepto de red de computadoras


Una red de computadoras, es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, o
cualquier otro método de transporte de datos, que comparten información y servicios.

Figura 1: Concepto

2.2 Historia de las redes de computadoras


La red nació como un proyecto militar para asegurar las comunicaciones entre diferentes puntos
de Estados Unidos en caso de sufrir un ataque, en 1985 Gorbachov se convirtió en secretario
general e impulso una serie de reformas conocidas como perestroika, a finales del 1989 se
declaró finalizada la guerra fría.
En 1957 la URSS lanza el primer satélite artificial de la historia, en Estados Unidos se organiza
la ARPA (Agencia de proyectos para la investigación Avanzada de EE UU) y vinculada al
departamento de defensa.
Se llevaron grandes avances en 1962, Paul Baran investigador del gobierno de EE UU presento
un sistema de comunicaciones que, mediante computadoras conectadas a una red
descentralizada, era inmune a ataques externos. Se continuó trabajando para establecer una red a
la que se pudiera acceder desde cualquier lugar del mundo denominado “red galáctica”. En 1965
se conectó un ordenador TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California mediante una línea
conmutada de baja velocidad y limitada que funciono y permitía trabajar de forma conectada
pero el sistema era inadecuado. En 1969 Michel Elie un pionero del internet, ingresa a UCLA
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(Universidad de California de los Ángeles) y se integra a ARPA, finales de ese año consigue
conecta una computadora de UCLA con otra del SRI.
Eran cuatro universidades americanas interconectadas y esta red se denominó ARPANET, en
1972 se integraron 50 universidades y centros de investigación. En el año 1983 fue el año en que
nació el Internet.
Fue entonces cuando el Departamento de Defensa de los EE UU decidió usar el protocoló
TCP/IP es una red de Arpanet con el paso de los años se quedó con el nombre de Internet.

2.3 Características de red de computadoras


2.3.1. Velocidad. - Esta característica hace referencia a la rapidez con la que se transmiten los
datos por segundo a través de la red. La velocidad de subida y de descarga puede variar de
acuerdo al tipo de red y a los estándares que se utilicen. Al dividir la red entre todos los equipos
conectados la rapidez disminuye, por eso es importante determinar cuál es el tipo de red más
adecuado ante cada situación, por ejemplo, si es más efectiva una red inalámbrica o un cableado
estructural.

Figura 2: Velocidad de transmission de archivos

2.3.2. Seguridad. - La seguridad de la red es uno de los aspectos más importantes al momento
de configurar las redes informáticas. La seguridad de las redes inalámbricas puede verse afectada
por la acción de intrusos que sustraen el ancho de banda. Por el contrario, las redes cableadas
pueden llegar a sufrir interferencia proveniente de otros aparatos electrónicos.

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Figura 3: Seguridad de la red

2.3.3. Confiabilidad. - Este es uno de los aspectos que permite medir el grado de posibilidades
de que uno de los nodos de la red se dañe, perjudique su funcionamiento y produzca fallos.
Cuando uno de los componentes no funciona correctamente, puede tanto afectar a todo el sistema
como constituir simplemente un problema local.
2.3.4. Escalabilidad. - Esta característica hace referencia a la posibilidad de la red de añadir
nuevos componentes. Cuando se añaden nuevos nodos a la red, la velocidad de la conexión se
reduce y la velocidad de transmisión de datos también disminuye, lo cual aumenta las
probabilidades de que se produzcan errores.
2.3.5. Disponibilidad. - Es la capacidad que posee una red para hallarse disponible y
completamente activa cuando la necesitamos. Hablamos de la cantidad de tiempo posible en que
podemos someter los nodos a unas condiciones de rendimiento necesarias en nuestra empresa. El
objetivo es conseguir que la red se halle disponible según las necesidades de uso para que sea
instalado

2.4 Componentes de red de computadoras


2.4.1. Servidor. - Es el encargado de gestionar los recursos y la información compartida,
pudiendo ser un servidor físico o un software (sistema operativo de red).

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Figura 4: Servidor de redes de computadoras

2.4.1.1 Servidores de impresión. - permiten el acceso a una o varias impresoras.


2.4.1.2. Servidores de archivos. - se utilizan cuando se necesita administrar un gran número de
documentos, ya que realizan un almacenamiento centralizado.
2.4.1.3. Servidores de aplicación. - similares a los servidores de archivos, pueden procesar
información para proporcionar únicamente los datos que el usuario solicita. Por
ejemplo, se utilizan para almacenar bases de datos.
2.4.1.4. Servidores web. - proveen de contenido estático a un navegador, cargan el archivo y lo
sirven a través de la red al navegador del usuario.
2.4.1.5. Servidores de correo. - funcionan como una oficina postal de red para la
administración y el almacenamiento de mensajes.
2.4.1.6. Servidores Proxy. - se sitúan entre el programa del cliente (navegador) y un servidor
externo (otro servidor web) para filtrar peticiones, mejorar el funcionamiento y
compartir conexiones.
2.4.2. Terminal. - Es cada uno de los ordenadores conectado a la red. También recibe el
nombre de nodo o estación de trabajo. Suelen realizar sus propias funciones y contactan
con el servidor cuando lo necesitan, bien sea para recurrir al uso de alguno de los
recursos compartidos, bien para trabajar con alguna información contenida en él.

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Figura 5: Terminal o nodo

2.4.3. Dispositivos de red. - Es un dispositivo que permite la conexión de todos los


ordenadores de la red. Dependiendo del tipo de red y del medio físico, utiliza unos protocolos u
otros. Existen muchos dispositivos de red y la elección de uno u otro depende del tipo de red, de
la topología, de la funcionalidad, etc.

Figura 6: Dispositivos de red

2.4.4. Tarjeta de red. - es un dispositivo que conecta el ordenador u otro equipo con el medio
físico. La tarjeta NIC (Network Interface Card) es un tipo de tarjeta de expansión que
proporciona un puerto para conectar el cable de red.

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Figura 7: Tarjeta NIC

2.4.5. Concentrador o hub. - Es un equipo que permite estructurar el cableado de las redes. La
variedad de tipos y características de estos equipos es muy grande y actualmente incluyen
funciones.

Figura 8: Hub

2.4.6. Puente o Bridge. - Es un equipo que une dos redes actuando sobre los protocolos de bajo
nivel (nivel de control de acceso al medio). Solo el tráfico de una red que va dirigido a la otra
atraviesa el dispositivo, lo que permite a dividir las redes en segmentos lógicos, descargando de
tráfico las interconexiones.

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Figura 9: Bridge

2.4.7. Enrutador. - Es un dispositivo de interconexión de redes que actúa a nivel de los


protocolos de red. Permite utilizar varios sistemas de interconexión mejorando el rendimiento de
la transmisión entre redes. Su funcionamiento es más lento que los bridges, pero su capacidad es
mayor.

Figura 10: Enrutador

2.4.8. Pasarela o Gateway. - Se utiliza para interconectar redes con protocolos y arquitecturas
completamente diferentes a todos los niveles de comunicación. Sin embargo, tienen poca
velocidad de transmisión ya que tienen que traducir las unidades de información.

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Figura 11: Pasarela

2.4.9. Módem. - Es un dispositivo que permite a los ordenadores comunicarse entre sí a través
de líneas telefónicas gracias a la modulación y demodulación de señales electrónicas que pueden
ser procesadas. Los módems pueden ser externos o internos.
2.5. Tipos de red de computadoras
 Red pública. - una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona
y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de
computadoras interconectadas, capaz de compartir información y que permite comunicar a
usuarios sin importar su ubicación geográfica.

Figura 12: Red publica

 Red privada. - una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas
personas y que están configuradas con clave de acceso personal.

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Figura 13: Red privada

 Red de área personal. - (PAN) significa (Personal Área Network) es una red de
ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos
incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o
no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos
metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de
ellos mismos (comunicación del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el
Internet. Las redes personales del área se pueden conectar con cables con los Buses de la
computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede
también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.

Figura 14: Red PAN

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 Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña
tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se
llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande
se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un
Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos
dentro de un LAN.

Figura 15: Red LAN

 Red de área local virtual (VLAN): Una Virtual LAN o comúnmente conocida como
VLAN, es un grupo de computadoras, con un conjunto común de recursos a compartir y de
requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de
computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de Broadcast en
la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Con esto, se pueden
lógicamente agrupar computadoras para que la localización de la red ya no sea tan asociada y
restringida a la localización física de cada computadora, como sucede con una LAN, otorgando
además seguridad, flexibilidad y ahorro de recursos. Para lograrlo, se ha establecido la
especificación IEEE 802.1Q como un estándar diseñado para dar dirección al problema de cómo
separar redes físicamente muy largas en partes pequeñas, así como proveer un alto nivel de
seguridad entre segmentos de redes internas teniendo la libertad de administrarlas sin importar su
ubicación física

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Figura 16: Red VLAN

 Red del área del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los
cuales deben estar conectados en un área geográfica específica tal como un Campus de
universidad, un Complejo industrial o una Base militar.

Figura 17: Red CAN

 Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un área dos o más
locales juntos, pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del Área
metropolitana. Los enrutadores (Routers) múltiples, los interruptores (Switch) y los cubos están
conectados para crear a una MAN.

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Figura 18: Red MAN

 Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área
geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión
proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las Tecnologías
WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la Capa
física, la Capa de enlace de datos, y la Capa de red.

Figura 19: Red WAN

 Red de área de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar servidores,
Matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Principalmente, está basada en Tecnología de
fibra o iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida, segura y fiable los distintos
elementos de almacenamiento que la conforman.

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Figura 20: Red SAN

 Red irregular: Es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un Módem, y


que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta,
solo que no sigue con los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados
en la mayoría de las redes.

Figura 21: Red irregular

2.6. Clasificación de red de computadoras


2.6.1. Por alcance
 Red de área personal (PAN)
 Red de área local (LAN)
 Red de área de campus (CAN)
 Red de área metropolitana (MAN)
 Red de área amplia (WAN)

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 Red de área simple (SPL)

Figura 22: Red por alcance

2.6.2 Por Método de la Conexión


 Medios guiados: Cable coaxial, cable de par trenzado, Fibra óptica y otros tipos de
cables.
 Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.

Figura 23: Metodo de conexion

2.6.3 Por relación funcional


 Cliente-servidor

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 Igual-a-Igual (P2p)

Figura 24: Relacion Funcional

2.6.4 Por Topología de red


 Red en bus
 Red en estrella
 Red en anillo (o doble anillo)
 Red en malla (o totalmente conexa)
 Red en árbol
 Red mixta (cualquier combinación de las anteriores

Figura 25: Topologia de red

2.6.5 Por la Direccionalidad de los datos (tipos de transmisión)


 Simplex (unidireccionales): un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.
 Half-Duplex (bidireccionales): sólo un equipo transmite a la vez. También se llama Semi-
Dúplex (p. ej. una comunicación por equipos de radio, si los equipos no son full dúplex, uno no

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podría transmitir (hablar) si la otra persona está también transmitiendo (hablando) porque su
equipo estaría recibiendo (escuchando) en ese momento).
 Full-Dúplex (bidireccionales): ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma
información.

Figura 26: Transmision

2.7 Aplicación de red de computadoras

2.7.1 Aplicaciones de negocio


Una red proporciona una forma de crear grupos de usuarios en la empresa, los cuales no
necesariamente deben encontrarse en la misma dependencia. Esto hace que los grupos de trabajo
faciliten nuevas estructuras corporativas que permite el intercambio de información
2.7.1.1 Modelo cliente-servidor
Proceso de intercambio de información que permite la comunicación entre una empresa y sus
clientes. Se utiliza ampliamente y forma la base en gran medida del uso de redes. Es aplicable
cuando el cliente y el servidor están en el mismo edificio, pero también cuando están bastante
retirados uno del otro.
Por otra parte, el proceso se da, cuando el cliente envía una solicitud a través de la red al servidor
de una empresa y espera una respuesta. Cuando el servidor recibe la solicitud, realiza el trabajo
que se le pide o busca los datos solicitados y devuelve una respuesta.

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Figura 27: Modelo cliente servidor

2.7.2 Aplicaciones domésticas


En las últimas décadas, las computadoras han sido adquiridas para el uso del internet dentro del
hogar, pues esta constituye la red computacional más importante, ya que permite:

2.7.2.1 Acceso a la información remota


Navegar por la WorldWide Web para obtener información o sólo por diversión. La información
disponible incluye artes, negocios, cocina, gobiernos, salud, historia, pasatiempos, recreación,
ciencia, deportes, viajes y muchas otras cosas más.

Figura 28: World wide web

2.7.2.2 Comunicación de persona a persona


Millones de personas en todo el mundo utilizan a diario el correo electrónico y su uso está
creciendo rápidamente.

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Figura 29: Comunicacion persona a persona

2.7.2.3 Entretenimiento interactivo


El entretenimiento interactivo es una industria grande y en crecimiento. Su aplicación dominante
es el vídeo bajo demanda. También podría ser los juegos los mismo que pueden ser simulados en
tiempo real con varias personas.

Figura 30: Entretenimiento interactivo

2.7.2.4 Comercio electrónico


Con el comercio electrónico comprar desde el hogar ya es una actividad común y permite que los
usuarios inspeccionen los catálogos en línea de miles de compañías.

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Figura 31: Comercio electronico

3 CAPITULO III. MARCO PRACTICO

3.1 Concepto de cliente-servidor

La arquitectura cliente-servidor es un modelo de diseño de software en el que las tareas se


reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da
respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola
computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través
de una red de computadoras.

Algunos ejemplos de aplicaciones cosas que usen el modelo cliente-servidor son el Correo
electrónico, un Servidor de impresión y la World Wide Web.

En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores,
aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la
gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el
diseño del sistema.

La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se


ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un solo programa. Los tipos
específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores
del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura
básica seguirá siendo la misma.

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Figura 32: Moledo cliente servidor

3.2 Componentes de cliente- servidor


 Red: Una red es un conjunto de clientes, servidores y base de datos unidos de una
manera física o no física en el que existen protocolos de transmisión de información
establecidos.
 Cliente: El concepto de cliente hace referencia a un demandante de servicios, este
cliente puede ser un ordenador como también una aplicación de informática, la cual
requiere información proveniente de la red para funcionar.
 Servidor: Un servidor hace referencia a un proveedor de servicios, este servidor a su
vez puede ser un ordenador o una aplicación informática la cual envía información a
los demás agentes de la red.
 Protocolo: Un protocolo es un conjunto de normas o reglas y pasos establecidos de
manera clara y concreta sobre el flujo de información en una red estructurada.
 Servicios: Un servicio es un conjunto de información que busca responder las
necesidades de un cliente, donde esta información pueden ser mail, música, mensajes
simples entre software, videos, etc.
 Base de datos: Son bancos de información ordenada, categorizada y clasificada que
forman parte de la red, que son sitios de almacenaje para la utilización de los
servidores y también directamente de los clientes.

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Carrera: Ingeniería de Sistemas
Título: Redes de computadoras
Autor: Amílcar Escalera Aguayo, Jhoselyn Ossio Mamani

Figura 33: Componentes de cliente-servidor

3.3 Caracteristicas de cliente-servidor


 Se genera una combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que
interactúa con los recursos compartidos. En el proceso el cliente proporciona la interfaz
entre el usuario y el resto del sistema. Mientras que, en el proceso del servidor, actúa
como un motor de software que se encarga de manejar los recursos compartidos, tales
como bases de datos, impresoras, módems, entre otros.
 El cliente y el servidor tienen diferentes tareas y requerimientos, referentes a recursos de
cómputo, velocidad del procesador, memoria, velocidad y capacidades del disco e input-
output devices.
 Se genera una relación entre los distintos procesos, los cuales pueden ser ejecutados en la
misma máquina o en máquinas diferentes y que se encuentran distribuidas a lo largo de la
red.
 Hay una separación bien marcada de las funciones basadas en el concepto de “servicio”,
que se establece entre clientes y servidores.
 Se establece una relación, que puede ser de muchos a uno, y en la que un servidor puede
dar servicio a muchos clientes, regulando su acceso a recursos compartidos.
 Los clientes responden activamente a procesos, en cuanto a que son éstos los que hacen
peticiones de servicios a los servidores. Teniendo estos últimos un carácter pasivo, ya que
esperan las peticiones de los clientes.
 No hay otra relación entre clientes y servidores, que no sea la establecida a través del
intercambio de mensajes entre ambos. El mensaje es el medio para hacer la petición y
entrega de solicitudes de servicio.

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 La plataforma de hardware y el sistema operativo del cliente y del servidor no son


siempre la misma. Esta es una de sus principales ventajas, ya que es posible conectar
clientes y servidores independientemente de sus plataformas.
 El concepto de escalas permite agregar más estaciones de trabajo activas sin que se vea
afectado el rendimiento.

Figura 34:Arquitectura de cliente-servidor

3.4 Ventajas-Desventajas

3.4.1 Ventajas
 Facilita la integración entre diferentes sistemas y comparte información
 Al favorecer el uso del interfaz de gráficas interactivas, los sistemas construidos
bajo este esquema tienen una mayor interacción con el usuario.
 La estructura modular facilita de más la integración de nuevas tecnologías y el
crecimiento de la infraestructura computacional favoreciendo así la estabilidad de las
soluciones.
 El modelo cliente servidor permite además proporcionar a las diferentes áreas de
una empresa generar un orden de trabajo en donde cada sector

3.4.2 Desventajas
 Requiere habilidad para que un servidor sea reparado.
 La seguridad, el hecho que se comparte canales de información entre servidores y
clientes requieren que estas pasen por procesos de validación, es decir protocolos de
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seguridad que pueden tener algún tipo de puerta abierta permitiendo que se generen daños
físicos, amenazas o ataques de malware.
 Este modelo representa una limitación importante en cuanto a los costos
económicos debido a que estos servidores son computadoras de alto nivel con un
hardware y software específicos para poder dar un correcto funcionamiento a nuestras
aplicaciones.

3.5 Arquitectura de cliente-servidor

3.5.1 Arquitectura de dos capas

Esta se utiliza para describir los sistemas cliente servidor en donde el cliente solicita recursos y el
servidor responde directamente a la solicitud con sus propios recursos. Eso significa que el
servidor no requiere de una aplicación extra para proporcionar parte del servicio.

Figura 35: Arquitectura de 2 capas

3.5.2 Arquitectura de tres capas

En la arquitectura de tres capas existe un nivel intermediario, eso significa que la arquitectura
generalmente está compartida por un cliente que como hablamos más arriba es el que solicita los
recursos equipado con una interfaz de usuario o mediante un navegador web.
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La capa del medio es denominada software intermedio cuya tarea es proporcionar los recursos
solicitados pero que requiere de otro servidor para hacerlo. La última capa es el servidor de datos
que proporciona al servidor de aplicaciones los datos necesarios para poder procesar y generar el
servicio que solicito el cliente en un principio.

Figura 36: arquitectura de 3 capas

3.5.3 Arquitectura N capas

En la arquitectura de tres capas, los servidores dos y tres realizaron una tarea específica por lo
tanto un servidor web puede usar los servicios de otros servidores para poder proporcionar su
propio servicio.

Por consiguiente la arquitectura en tres niveles es potencialmente una arquitectura en N capas ya


que así como está contemplado en tres niveles como el caso anterior puede estar compuesto por
N servidores donde cada uno de ellos brindan su servicio específico.

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Figura 37: Arquitectura de n capas

4 Conclusiones-Recomendaciones

4.5 Conclusiones
 Podemos concluir que las redes de computadoras son una parte importante en nuestro
diario vivir, ya que la vemos presente en todo tipo de lugares.
 Ademas se puede consideras un Sistema ventajoso ya que nos permite compartir
informacion y archivos de manera rapida y eficaz.
 También es escalable y ante una gran demanda de tráfico se pueden utilizar tecnologías
complementarias, por lo que cualquier organización que utilice estos sistemas adquiere
ventajas competitivas.

4.6 Recomendaciones
 Es necesario que el estudiante sepa o tenga el conocimiento apto de las redes de
computadoras.
 Consultar con personas que sepan del tema y obtener una informacion cabal.
 Verificar la veracidad del contenido o informacion que una quiere utilizer

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5 Bibliografía

 Introducción de las redes de computadoras, recuperado de:


https://www.monografias.com/trabajos18/redes-computadoras/redes-computadoras.shtml
 Objetivos de las redes de computadoras, recuperado de:
https://diarium.usal.es/martagd21/2014/03/21/finalidad-de-las-redes-sociales/
https://prezi.com/cc0d9g6hl0yx/objetivos-de-las-redes-de-computadoras/
 Alcance de las redes de computadoras, recuperado de:
https://sites.google.com/site/605bredesdecomputadoras/home/12-finalidad-y-aplicaciones-de-
una-red-de-computadoras
 Utilidades de las redes de computadoras, recuperado de:
https://www.gadae.com/blog/tipos-de-redes-informaticas-segun-su-alcance/
 La red informática y de sus características principales, recuperado de:
https://www.educativo.net/articulos/las-redes-informaticas-y-sus-caracteristicas-principales-
636.html
 Red de computadoras, recuperado de: https://www.ecured.cu/Red_de_computadoras
 Tipos de redes de computadoras, recuperado de:
https://es.slideshare.net/mobile/jesusrodhs/componentes-de-una-red-47415241

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