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Proyecto de Servicio Social

UN COMPUTADOR RURAL COMO ESTÍMULO EDUCATIVO PARA LOS JÓVENES RURALES DEL
CORREGIMIENTO DE FLECHA MUNICIPIO DE TUCHIN CORDOBA.
Fondo de Becas Álvaro Ulcué Chocué
Luis Alberto Albis Contreras.
Estudiante de Ingeniería de Sistemas.

PREPARADOR DE CLASES

PILARES DE LA INFORMATICA

Los pilares de la Informática son fundamentalmente tres: Hardware, Software y Recurso


Humano.

1. HARDWARE

Se conoce como hardware a todas las partes físicas que conforman un computador, es
decir, todos los elementos que son tangibles, como memoria, disco duro, carcasa y
otros.
Desde el surgimiento del primer computador hasta nuestros días, el hardware ha
evolucionado en aspectos como:
 Tamaño: Cada día aparecen computadores más pequeños, que generalmente
tienen unas capacidades y prestaciones superiores a sus predecesores.
 Capacidad de proceso: Los computadores van aumentando su capacidad de
proceso con una rapidez que los hace obsoletos casi inmediatamente salen al
mercado, esto es debido al permanente desarrollo tecnológico en su componente
principal, que es el procesador.
El hardware está conformado a su vez por los siguientes elementos: Unidad Central de
Procesos, conocida como CPU, Elementos de Entrada y Elementos de Salida.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTOS

Es conocida como el cerebro del computador, sus principales tareas son procesar y
controlar las operaciones que realiza un sistema informático, a su vez, contiene dos
elementos principales que son:
1. Unidad de control (UC, Control Unit): Es la parte de la CPU encargada de
controlar y sincronizar el funcionamiento de las otras unidades, también
interpreta y ejecuta las instrucciones controlando su secuencia.
2. Unidad lógica aritmética (ALU, Arithmetic-LogicalUnit): Es la parte de la CPU
encargada de realizar todas las operaciones aritméticas (suma, resta,
multiplicación y otras) y lógicas (and, or, not y otras) que se le presenten al
computador, es decir, operaciones matemáticas y de decisión.

Unidad de memoria central (MC, MainMemory): También conocida como memoria


principal, se encarga de almacenar los programas y los datos necesarios para que el
sistema realice los procesos o trabajos; en consecuencia, para que cualquier programa
de computador funcione, requiere de esta memoria. Esta memoria es popularmente
conocida como memoria RAM (memoria de acceso aleatorio) porque se accede a ella al
azar, lo que hace que sea muy rápida: su operación depende del suministro de energía
y al faltarle se pierde su contenido; de ahí la importancia de ir guardando los trabajos en
memoria secundaria o auxiliar.
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Otra memoria que se encuentra en los computadores es la ROM (ReadOnlyMemory),


es decir, la memoria de solo lectura. Esta almacena la configuración básica del equipo y
desde ella se efectúa el llamado self-test o autodiagnóstico de hardware, cuando se
está iniciando.
Por otro lado está la memoria auxiliar o secundaria, que permite almacenar información
que se conserva hasta que el usuario decida borrarla, se dañe por algún efecto externo
como un virus o el dispositivo de almacenamiento sufra algún daño físico.

Entre los dispositivos de almacenamiento secundario se encuentran:

Discos duros: Como su nombre lo indica, son de material solido o rígido y permiten
almacenar de forma permanente gran cantidad de información digital mediante un
sistema magnético. Como todos los componentes de los computadores, han sufrido
desarrollos que los han llevado a ser más pequeños rápidos y confiables, generalmente
se encuentran en el interior del computador, pero también hay externos, que
generalmente son para hacer respaldos de la información.
Memorias extraíbles o removibles: Son dispositivos que se conectan por algún
puerto, generalmente USB, aunque ya hay otras alternativas. Por su facilidad de
transportarlos, dado lo reducido de su tamaño, son óptimos para mover y efectuar
copias de seguridad o mover información entre la casa y la oficina. Su capacidad es
más que suficiente para la mayoría de usuarios y presentan un incremento permanente
en esa característica y en velocidad, también son utilizados para intercambiar
información con cámaras, teléfonos y otros dispositivos. Dentro de este tipo de
memorias también se encuentran las flash, que normalmente son utilizadas en cámaras
digitales, teléfonos celulares, reproductores de sonido, reproductores de mp3, entre
otros. Presentan una mayor velocidad de lectura y almacenamiento que las
memoriasUSB.

ELEMENTOS DE ENTRADA
Son dispositivos que permiten ingresar datos o información al computador para ser
utilizados en los procesos que este realiza, algunos de estos elementos son:
Teclado: Periférico de entrada que envía datos al computador a través de un conjunto
de teclas que al ser pulsadas envían una señal que generalmente es reflejada en un
monitor. El conjunto de teclas se divide en tres grupos, a saber: alfanuméricas,
especiales y de puntuación.
Mouse: Se hizo popular y necesario con la puesta en funcionamiento de los entornos
gráficos. Mediante un puntero que se mueve por la pantalla, permite seleccionar un
objeto y operar sobre él.
Escáner: Convierte imágenes impresas en imágenes digitales, permitiendo que estas
se puedan guardar en el computador. Se ha vuelto de uso común para la migración de
los archivos de papel a digitales.
Cámara: Conocida como cámara web, es la que posibilita la captura de imágenes de
video y generalmente es utilizada en la mensajería instantánea o chat, ya que permite
enviar sus imágenes a través de Internet.
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ELEMENTOS DE SALIDA
Son dispositivos que permiten obtener los resultados que arroja el computador después
de un proceso. Algunos de ellos son:
Monitor: También se le conoce como pantalla. Es el dispositivo de salida por defecto de
los computadores y permite visualizar los resultados de los procesos. En el mercado
existen básicamente dos tecnologías de monitores: CRT, en vía de extinción, y LCD, el
vigente en la actualidad.
Impresora: Se conecta al computador con el objetivo de obtener resultados en
papel,cartón, PVC, acetatos y otros materiales. Su tecnología ha tenido una evolución
que permite contar con una oferta variada, desde la tradicional matriz de punto,
pasando por chorro de tinta, hasta su mejor expresión, la láser. El uso de una u otra
depende de las necesidades de velocidad, material en el que se va a imprimir, calidad
de impresión requerida y costos.
Altavoces, parlantes o audífonos: Dispositivos que permiten la salida de sonido,
generalmente utilizados para chatear o escuchar música. Los equipos portátiles los
traen incorporados.
Adicionalmente, todos los dispositivos de memoria auxiliar cumplen funciones de
entrada y salida, complementando los anteriormente descritos.

ACTIVIDAD

1. Realiza un mapa conceptual donde clasifiques de forma correcta las partes del
hardware.
2. Haz un resumen sobre el contenido estudiado.
3. Dibuja las partes del computador.
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2. SOFTWARE
El software, como motor de la tecnología de la información, se introdujo en todos los
ámbitos económicos modificando la configuración de los productos y servicios
ofrecidos. De allí que posibilite el funcionamiento de mecanismos automatizados de alta
complejidad.
El software corresponde a un término reconocido en cualquier idioma, su concepto se
enfoca hacia los elementos no tangibles de un sistema de información. Se compone de
secuencias de órdenes que le indican a la parte física (hardware) qué debe hacer, qué
operaciones debe acometer en cada instante.
Generalmente a los programas de computación se les llama software. En realidad, este
se puede definir como el conjunto instrucciones individuales que se proporciona
almicroprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados
esperados.

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE


Se puede clasificar principalmente en tres categorías:
a) Sistemas operativos: En esta clasificación se ubican todos los software’s que
permiten gestionar la complejidad de los dispositivos de hardware, actúan como
mediadores y administradores de los recursos de la máquina
b) Software de uso general o de aplicaciones: El software para uso general
presenta la estructura para una gran cantidad de aplicaciones empresariales,
científicas y personales. Los software de hoja de cálculo, presentaciones, de
diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto y de manejo
de bases de datos pertenecen a esta categoría. La mayoría de software para uso
general se encuentra como paquete, es decir, con software y documentación
orientada al usuario (manual de referencia, plantillas de teclado y demás). De la
misma forma, el software de aplicación se encarga de facilitar la realización de
un tipo de actividad, el objetivo de este es ofrecer un gran potencial para resolver
problemas específicos.
c) Lenguajes de programación: Es un software que se emplea como lenguaje
artificial y que puede ser usado para controlar el comportamiento de una
máquina, especialmente una computadora. Se compone de un conjunto de
reglas sintácticas y semánticas que permiten expresar instrucciones que luego
serán interpretadas.

3. EL RECURSO HUMANO

Basados en el concepto de informática, como el “conjunto de conocimientos


científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información
por medio de computadoras” y teniendo en cuenta que en el ámbito empresarial los
datos se transforman en conocimiento, se puede decir que el recurso humano hace
referencia al personal que crea o manipula el software instalado en el hardware.
Este se clasifica en:
a) Director de tecnología de la información.
b) Profesional de infraestructura tecnológica.
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c) Profesional de desarrollo de software.


d) Profesional de soporte de hardware y software,
e) Profesional de seguridad de la información.
f) Usuario final.

LOS AVANCES TECNOLÓGICOS

https://www.youtube.com/watch?v=_y5xyUNIaUo
https://www.youtube.com/watch?v=O8EZ7KSEDMU
https://www.youtube.com/watch?v=9Qu4t6fd0vs

Luego de ver los videos los estudiantes deben hacer una exposición sobre lo visto en
cada video.

PROCESADOR DE TEXTOS WORD

Microsoft Word, es un procesador de texto que puede utilizar para crear documentos
nuevos y modificar documentos existentes. Con Word puede componer un documento,
una carta, resumen, memoria, presentación, historia corta, y a continuación, llevar a
cabo cambios fácil y rápidamente. Puede agregar y eliminar texto, cambiar la
disposición y el formato. Puede obtener ayuda con la ortografía y con la gramática
mientras escribe e incluso corregir errores automáticamente con Autocorrección”.

SURGIMIENTO: En el siglo XX, con el surgimiento y desarrollo de las computadoras,


las máquinas de escribir eléctrica se perfeccionaron, dotándolas de memoria interna
para el almacenaje del texto, pero este no solo debía ser almacenado también era
necesario procesarlo, de ahí que los programadores se dieron a la tarea de crear
programas que fueran capaces de procesar el texto y perfeccionarlo, por lo que se
elaboraron máquinas electrónicas que su función consistía en procesar textos, pero
como todos los usuarios de las computadoras sienten la necesidad de expresarse de
forma escrita, entonces era evidente que debía incorporarse a la computadora personal
algún software para el procesamiento del texto, es por ello que la mayoría de las
microcomputadoras actuales dan la posibilidad de operar con un procesador de texto.
Los procesadores de texto tienen sus antecedentes en WordStar, nombre del primer
procesador de textos que se creó para un ordenador personal. Programado por Rob
Barnaby para la empresa MicroPro International, apareció en 1978. WordPerfect,
nombre del procesador de textos más popular de la segunda mitad de la década de
1980 creado para los miniordenadores de Data General por la empresa Satellite
Software Internacional. A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft
empezó a desarrollar una serie de aplicaciones para computadoras con fines
comerciales. En 1982 salió al mercado Multiplan, un programa de hoja de cálculo, y el
año siguiente se puso a la venta el procesador de texto denominado Microsoft Word,
siendo uno de los más populares de todos en Cuba, el cual forma parte del paquete de
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Office. Se han desarrollado diferentes paquetes de programas que brindan


herramientas para desarrollar trabajos tan cotidianos en la vida como pueden ser: todos
los procesadores de textos que ofrecen funciones para dar formato a los documentos,
como cambios de tipo de letra, presentación de página, sangría de párrafos y similares.
Muchos procesadores de textos pueden también comprobar la ortografía, encontrar
sinónimos, trabajar con fórmulas matemáticas y realizar funciones avanzadas como
crear sobres, etiquetas y otros documentos relacionados con la correspondencia
personalizada. Los más avanzados presentan funciones de autoedición, que permiten
elaborar folletos o pequeñas publicaciones que presenten cabeceras y pie de página,
texto en columnas, tablas, rótulos y textos artísticos.

UTILIDADES DEL PROCESADOR DE TEXTOS WORD

A continuación se reflejan algunas posibilidades fundamentales que ofrece esta


herramienta:

 Escribir sin inhibición (abstenerse).


 Usar diferentes recursos de lo que hoy se denomina texto enriquecido.
 Alinear el texto según convenga.
 Jerarquizar, según sean convenientes, las ideas escritas, modificando su
posición lógica.
 Eliminar redundancias que afectan el estilo.
 Hacer un visionado preliminar del documento.
 Mezclar documentos provenientes de diferentes archivos digitales.
 Enriquecer un documento con el esfuerzo mínimo de un clic.
 Permitir que el procesador de texto detecte los errores ortográficos o
gramaticales.
 Insertar gráficos, tablas en un documento.
 Almacenar para continuar después.
 Enviar un guión o documento por correo electrónico o exportarlo con formato de
Lenguaje de Marcas de Hipertexto (HTML).

FAMILIA DE LOS PROCESADORES DE TEXTOS: La familia de los procesadores de


textos es numerosa. Por ejemplo, procesadores de textos muy conocidos como
Wordstar, Chiwriter, EasyWord, WordPerfect, entre otros. Muchos representantes de
esta familia ya tienen su versión en Windows, unos como aplicación independiente y
otros como parte de paquetes integrados. Con cualquiera de los representantes de la
familia de los procesadores de textos se puede dar respuesta a los diferentes
problemas que surgen ante la necesidad de crear un documento, puesto que las
posibilidades para el tratamiento de textos son inherentes a todos y a cada uno de ellos.
Desde luego, en la misma medida que el problema planteado tenga mayores
exigencias, habrá que recurrir a un procesador de textos con mayores recursos. En la
actualidad, para la creación de documentos se considera importante la inclusión de
objetos diversos no textuales que aporten más a la información que desean trasmitir.
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VENTANA DE MICROSOFT WORD:

La ventana de Microsoft Word: como todas las de Windows consta de:

1. Botón office.
2. Barra de herramienta de acceso rápido.
3. Barra de título: donde se encuentra el título del documento en el que se está
trabajando.
4. Botones clásicos: minimizar, maximizar, restaurar y cerrar.
5. Barra de estado: que en este caso ofrece información sobre el documento
(número de página, página actual, sección, línea y columna donde se encuentra
el puntero, etc.)
6. Punto de inserción: barra intermitente independiente del puntero del mouse que
indica el punto en que aparecerá el texto que se escriba.
7. Barras de desplazamiento: permite ver el contenido de todas las páginas.
8. Botones de vistas: permite cambiar para los diferentes modos de ver el
documento en pantalla. Esto también se puede hacer a través del menú “Ver”
seleccionando la vista que desee.
9. Reglas (horizontal y vertical).
10. Barras de menús o fichas: conjunto de fichas donde se encuentran las diferentes
herramientas de edición de un archivo o texto.
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ACTIVIDAD:

1. Ubicar en la imagen las partes del área de trabajo de Word.


2. Configurar la pagina con diferentes márgenes y tamaños.

Opcional: ver el siguiente video:


http://www.youtube.com/watch?v=J3mCHll09gk

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