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es la estrategia
Apúntate al F-1 de
los deportes de mesa
Si crees que el ajedrez no es un deporte
sencillamente es que has perdido la
cabeza, vamos, exactamente lo que
le ha pasado a alguien en McLaren.
Engánchate al ajedrez y pon a tus
neuronas “a hacer abdominales”.
POR LA ESCUELA DE AJEDREZ DE MIGUEL ILLESCAS,
MAESTRO INTERNACIONAL
90 SPORT LIFE
La mejor bebida
Así se anotan las jugadas
Para poder reproducir las partidas se utiliza un sistema denominado
para deportistas
algebraico, porque cada casilla del tablero tiene una combinación de
una letra y un número, que en cierto modo recuerda el popular juego
de “los barquitos”:
Como en un sistema de
8 coordenadas, cada casilla
del tablero está en la
El agua mineral alcalina natural
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intersección de una línea
6 vertical y una horizontal.
Por ejemplo, la casilla
5 inferior derecha (la que
4 K al colocar el tablero para
empezar la partida debe
3 ser siempre blanca) es
la casilla “h1” (primero
2 la letra, siempre en
minúscula y luego el
1 número). ¿Y en qué
a b c d e f g h casilla se encuentra el rey
blanco? (SOLUCIÓN “E4”)
Por otro lado, las piezas utilizan la inicial de su nombre, esta vez en
ven ...
mayúscula:
rpo jo sano
Rey = R
Dama = D (la denominación de reina no se utiliza, porque crearía confusión)
Torre = T
e
Tu cu . tu cuerpo
Alfil = A
Caballo= C
Para los peones, podría utilizarse la P, pero para no crear confusiones con
..
otros idiomas, no se pone ninguna inicial.
Sabiendo eso, una jugada se escribe con la inicial de la pieza que mueve • El agua mineral alcalina purifica tu cuerpo eliminando las
seguido de la letra y el número de la casilla donde se coloca. toxinas y los residuos que genera tu metabolismo.
Por ejemplo, en el primer diagrama, la jugada del rey un paso hacia delante • Vitaliza tu organismo optimizando tu sistema circulatorio.
sería Re5. • Tu sangre circulará con fluidez y el aporte de energía y de
oxígeno que le hacen falta a tus músculos para que rindan
En los casos donde una jugada así descrita puede ser ambigua, pues dos al máximo será óptimo.
piezas iguales pueden ir a la misma casilla, se pone además la casilla de
origen. • Elimina rápidamente todos los desechos como el ácido
láctico que generan tus músculos al realizar ejercicios con
intensidad retrasando la fatiga.
Por ejemplo, veamos la siguiente posición: • Rápida recuperación después de una intensa sesión de
8 k Si escribimos la jugada
de las blancas Ce5 no
entrenamiento o de una competición.
• Óptima hidratación y aporte de minerales esenciales
7 ppp queda claro cuál de los dos
caballos salta a e5. Por
durante el ejercicio.
6 © ello debe especificarse, • Es el mejor antioxidante junto a las vitaminas C, E y el
Betacaroteno naturales.
por ejemplo Cd3-e5 o de
5 modo más abreviado Cde5 • Te mantiene joven eliminando eficazmente la gran canti-
4 © para indicar que es el
caballo que está en d3 el
dad de radicales libres que generamos durante una larga
sesión de entrenamiento.
3 N N que salta a la casilla e5.
www.aguaalcalina.es
rk El enroque
ESCUELA En ajedrez sólo se puede mover una pieza
en cada jugada. Sin embargo existe una
dos o tres casillas. Por eso se habla de
dos tipos de enroque: el enroque corto y
EDAMI, de Miguel excepción, un movimiento especial que el largo, según se haga con la torre que
Illescas se hace con el rey y una torre al mismo queda más cerca del rey o la que queda
Tengas la edad tiempo y que sólo se puede hacer una más lejos.
que tengas, vez en toda la partida. Además, tanto el
la escuela rey como la torre que intervienen en la Hay ciertas circunstancias que hacen
del Campeón jugada, no pueden haberse movido antes imposible el enroque. Ya hemos dicho
de España y por ello deben estar en su posición que ninguna de las dos piezas puede
te ayudará a inicial. haberse movido, pero si se ha movido
disfrutar del ajedrez. Consiste en mover el rey dos casillas a una torre, todavía es posible efectuar el
Los precios son muy asequibles la derecha o la izquierda (hacia la torre) enroque con la otra torre.
y los horarios de clase, tanto y en la misma jugada, colocar la torre,
individuales como en grupo, se saltando por encima del rey, justo en la Tampoco es posible enrocar si el rey
adaptan a todas las edades y casilla a su lado. Esto queda más claro en está en jaque. Pero si más delante
niveles. los dos diagramas siguientes, donde se esta circunstancia desaparece y no se
También disponemos de clases ve la posición del rey y la torre, antes del ha movido el rey, el enroque ya será
de ajedrez a través de Internet, enroque y después del mismo: posible. Tampoco, lógicamente, se puede
para aquellos alumnos que enrocar si la casilla donde se coloca el
no puedan asistir a las clases rey al final, está atacada por una pieza
presenciales. enemiga, pues quedaría en jaque, cosa
EDAMI también te ofrece su que no está permitida. Pero incluso
servicio de tienda, donde más, si la casilla intermedia, por la
puedes encontrar libros, que pasa el rey, está atacada por una
tableros y piezas, software… pieza enemiga, tampoco será posible el
todo a precios interesantes. enroque, mientras no desaparezca esta
Todo eso y mucho más en Antes del enroque circunstancia. Veamos un diagrama:
EDAMI
C/ Francisco Giner, 42 08012 8 T k T
Barcelona
Tel.: 93-2385352. http://www.
7 p pp
edami.com 6 pN
REVISTA
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Los 10 Mandamientos del ajedrez
Qk
Es difícil dar una fórmula mágica que, con negras responden 4…Ad6 (un error que solo pone el rey en seguridad, sino que permite
sólo diez consejos, nos permita jugar bien al luego comentaremos) y la partida sigue con que las torres puedan actuar más adelante. Por
ajedrez. 5.d3. Entonces las negras se asustan por la ello conviene hacerlo cuanto antes.
posibilidad de que les cambien el caballo en
Sin embargo, tener presente estas reglas nos h6 y lo retiran de nuevo a su casilla inicial con VI – El material es importante,
permitirá evitar algunos errores y plantear 5…Cg8. Entonces las blancas se enrocan 6.0- no lo regales sin una buena razón.
mejor la partida, lo que sin duda servirá para 0 y las negras queriendo sacar su caballo a f6 El valor de las piezas se considera el siguiente,
mejorar algo nuestro nivel de juego. (ya saben que ésa es la casilla buena) deciden tomando como unidad el peón: Peón=1,
impedir antes que les claven su caballo y Caballo=3, Alfil=3, Torre=5, Dama=9. Esta
I - Al comienzo de la partida, juegan 6…h6 llegando a esta posición: tabla sirve para valorar los cambios, así que
trata de poner en juego todas tus piezas lo en principio cambiar un caballo por un alfil
antes posible. 8 T VWk ©T es equivalente, pero cambiar una torre por un
El ajedrez es como una batalla y el ejército más
numeroso o mejor movilizado tiene ventaja. 7 pppp pp caballo es un mal negocio.
colocación de las piezas es apuntando hacia 2 PPP PPP VIII – Mejora la movilidad
el centro. de las piezas. Procura evitar piezas
El centro del tablero es la zona más importante 1 R LQ RK encerradas o muy alejadas del lugar de la
al iniciar la partida, porque es allí donde acción. Nunca dudes en cambiar una mala
empiezan las primeras escaramuzas. Por ello a b c d e f g h pieza tuya por otra del adversario que tenga el
es bueno que coloquemos allí nuestras piezas. Las negras han cometido varios errores. Sus mismo valor, pero mayor movilidad.
Esto es particularmente importante en el caso últimas jugadas no son de desarrollo y como
de los caballos. Por ejemplo, si una partida consecuencia las blancas tienen mucha IX – La seguridad del rey es
empieza así: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Cc3 Ch6 ventaja. Además la jugada del alfil a d6 les primordial. La mejor posición del rey es
llegará a la siguiente posición: va a dificultar después el desarrollo de su otro enrocado y con los peones delante de él sin ser
alfil, ya que impide que su peón d7 pueda movidos, y además alguna pieza que le proteja.
8 T VWkV T moverse. Por el contrario el desarrollo de las Los siguientes diagramas muestran posiciones
7 pppp ppp blancas es intachable. seguras del rey:
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