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JUGADORES Y ALIANZAS.
La campaña no tiene un número de plazas limitado, es decir, pueden jugar todos los
jugadores que quieran apuntarse. Los jugadores serán divididos en tres alianzas con un
número similar de jugadores en cada una de ellas. Los jugadores deberán jugar la misma gran
alianza durante toda la campaña. Solo se podrá cambiar de gran alianza si el organizador lo
permite. Las alianzas son:
● Defensores: El imperio se aferra al sector charadon. Sus ejércitos luchan con uñas y
dientes en todos los frentes para librarse de los invasores. Cualquier ejército con la
clave imperio normalmente serán asignados a esta alianza.
MODO DE JUEGO.
La campaña se jugará usando las reglas de cruzada que se adaptaran para campaña
usando los libros de War Zone Charadon Acto II: El libro del fuego, Pack de misiones: Entre
las cenizas, y las reglas adicionales de la revista White Dwarf. He recopilado las reglas de
cruzada que se van a usar en la campaña en este documento:
DURACIÓN DE LA CAMPAÑA.
La campaña dura nueve semanas, durante esas semanas se podrá jugar una partida a la
semana de la campaña y nunca más de una. No pasa nada si no juegas todas las partidas, ya
que los puntos de victoria se reinician cada tres semanas. Muy pocos jugadores juegan todas
las partidas de una campaña.
Empatar 1 2 3 4
INSCRIBIRSE EN LA CAMPAÑA.
Para inscribirse en la campaña deberás inscribir un correo a
Javiergarciacontacto@gmail.com con la siguiente información:
También se deberá pagar 10€ que se usarán para los sorteos y el mantenimiento de la
escenografía. El pago se podrá realizar en la escotilla. Todos los pagos deberán hacerse antes
del comienzo de la campaña, el jugador que no haya pagado antes de la campaña no será
admitido.
SORTEOS.
La gran mayoría de sorteos se harán al azar pero hay una serie de premios que se darán por lo
siguiente:
● Sorteo de pintura: Entre todos los participantes que al menos pinten una unidad
durante lo que dure la campaña se hará un único sorteo. Para participar en el sorteo se
deberá mandar una foto de la unidad sin pintar y otra cuando la unidad este terminada.
Mínimo nivel battle ready como indica GW.
● Sorteo de representación: Se realizarán dos sorteos entre los jugadores que sigan las
siguientes normas de representación:
○ Los esquemas de pintura representan a la facción: Esto quiere decir que si eres
un jugador con un ejército pintado de Ultramarines no puedes usar las reglas
de templarios negros, debes de usar las reglas de los Ultramarines. De la
misma manera un jugador con un esquema creado por él debe usar las reglas
de sucesores.
● Premio al mejor trasfondo: Se premiará al jugador que mejor trasfondo escriba para su
ejército. El trasfondo puede ser una explicación de porque tu fuerza de batalla se
encuentra en charadon o una narración de las batallas de las partidas que hayas
jugado. No se admitirá trasfondo con faltas de respeto y se valorará que el trasfondo
este relacionado con la campaña y con un lore que encaje con el universo de 40k.
SANCIONES.
● Cualquier jugador que sea descubierto haciendo trampas en una partida o intentando
engañar a la organización será sancionado con una tarjeta amarilla.
● Cualquier comportamiento violento con el rival, miniaturas o escenografía será
sancionado con una tarjeta roja.
Dos tarjetas amarillas impiden que el jugador entre en los sorteos del evento, tres es
expulsión del evento.