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Este documento presenta la unidad curricular de Análisis y Diseño de Sistemas I. Detalla los objetivos de aprendizaje, que incluyen analizar los componentes de un sistema de información, evaluar metodologías para el análisis y diseño de sistemas, y diseñar las entradas, salidas e interfaces de usuario de un sistema. También presenta las estrategias de enseñanza y aprendizaje a utilizar, como discusiones y resolución de problemas. Finalmente, enumera las referencias bibliográficas sobre el tema.
Descripción original:
Título original
32_Ing_Sistemas_Tri05_FEE15D_Analisis y Diseño de Sistemas I
Este documento presenta la unidad curricular de Análisis y Diseño de Sistemas I. Detalla los objetivos de aprendizaje, que incluyen analizar los componentes de un sistema de información, evaluar metodologías para el análisis y diseño de sistemas, y diseñar las entradas, salidas e interfaces de usuario de un sistema. También presenta las estrategias de enseñanza y aprendizaje a utilizar, como discusiones y resolución de problemas. Finalmente, enumera las referencias bibliográficas sobre el tema.
Este documento presenta la unidad curricular de Análisis y Diseño de Sistemas I. Detalla los objetivos de aprendizaje, que incluyen analizar los componentes de un sistema de información, evaluar metodologías para el análisis y diseño de sistemas, y diseñar las entradas, salidas e interfaces de usuario de un sistema. También presenta las estrategias de enseñanza y aprendizaje a utilizar, como discusiones y resolución de problemas. Finalmente, enumera las referencias bibliográficas sobre el tema.
Vicerrectorado Académico Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería de Sistemas
UNIDAD CURRICULAR UNIDADES
TRIMESTRE CÓDIGO PRELACIÓN CRÉDITO ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS I V FEE15D FEB04A 2 DENSIDAD HORARIA COMPONENTE ASISTIDO POR EL OTROS COMPONENTES TOTAL HORAS DOCENTE SEMANALES HORAS GUIADAS HORAS DE APRENDIZAJE AUTÓNOMO 3 4 7 EJE DE FORMACION DE COMPETENCIA COMPETENCIA ESPECIFICA BÁSICA ESPECIFICA DE EJES ESPECIFICA GÉNERICA INVESTIGACION COMPETENCIA Determina los requerimientos del diseño de un sistema de información, tomando en cuenta las necesidades de los usuarios con la finalidad diseñar las entradas y salidas de un sistema que permita su implementación en la fase de producción y así de generar soluciones computacionales en un entorno profesional y social de manera crítica y reflexiva. UNIDADES DE COMPETENCIA NÚCLEOS TEMATICOS ESTRATEGIAS Analiza los componentes de un Componentes de un sistema de información: sistema de información, y su Definición y componentes de un sistema de interrelación para la producción de información. Tipos de sistemas de información. herramientas de software, que Ciclo de vida de los sistemas de información. proporcione soporte a la toma de Consideraciones para abordar un problema en decisiones. ingeniería de sistemas. Técnicas habituales para la recopilación de información. Evalúa las diferentes metodologías Metodologías para el análisis y diseño de para el análisis y diseño de un sistemas: Concepto de metodología. sistema de información, Metodologías tradicionales. Metodologías - Disertación. considerando los requerimientos del ágiles. Lenguaje de Modelado Unificado (UML). - Encuentro de saberes. Determinación de los requerimientos de - Demostración. proyecto de software a fin de - Ejemplificación software. Identificar las necesidades del cliente. proponer una solución - Búsqueda de Información. Especificación de los requerimientos de computacional. Software. - Conversatorio. Diseña las entradas, arquitectura, Diseño del sistema: Objetivos para la captura - Discusión. - Lluvia de Ideas salidas e interfaces de usuario del de datos. Diseño de procedimientos para la - Aprendizaje Basado en sistema a fin de cumplir con las captura efectiva de datos. Mecanismos para Problemas especificaciones del sistema en su asegurar la calidad de los datos de entrada: fase de análisis. validación. Objetivos del diseño de salidas: tipos de salidas, documentos de salida. Aspectos importantes de los diseños de salida. Métodos de salida: elementos del diseño de las salidas en pantalla, plantillas para pantallas, diseño de pantallas, diseño de ventanas. Elementos del diseño de las salidas impresas. Diseño de la base de datos. Modelo entidad-relación. República Bolivariana de Venezuela Universidad Bicentenaria de Aragua Vicerrectorado Académico Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería de Sistemas Implementa un sistema de Implantación del sistema de información: información con la finalidad de Pruebas: del programa, de los enlaces y del ponerlo en producción sistema con datos de prueba, del sistema considerando el plan de completo con datos reales. Pruebas especiales. adiestramiento y la documentación Conversión: reemplazo total, conversión en del nuevo sistema. paralelo, conversión gradual, conversión por prototipos modulares, conversión distribuida. Instalación del sistema de información. Seguridad del sistema de información: física y lógica. Documentación. Mantenimiento y auditoría. Adiestramiento de usuarios: estrategias, lineamientos, objetivos, métodos y materiales REFERENCIAS Bennett, S. (2012).Análisis y Diseño en Sistemas. (3era edición). España. Mc Graw Hill. Booch, G. Jacobson, I. Rumbaugh, J. (2010).El lenguaje unificado de modelado. (2da edición). México Pearson Addison Wesley. González, P. (2014). Arquitectura y Diseño del Software. (1era edición). España. Mc Graw Hill. Kendall & Kendall (2012). Análisis y diseño de sistemas. (8va edición). México. Editorial Pearson. Miranda y Martín (2007). Proyectos de trabajo de grado para ingeniería de sistemas. Piattini, V. (2011).Análisis y diseño detallado de aplicaciones informáticas de gestión. (1era edición). México.