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Lección 13
Proyecciones cartográficas
Dicha definición hace referencia a cualquier objeto por lo que afectará también a
fotografías, imágenes de satélite, imágenes de radar o mapas en el ordenador
(teniendo en cuenta que la imagen que aparece en una pantalla de un monitor es
plana).
Las distorsiones son inevitables cuando creamos mapas planos. Los elementos
del mundo tienen una posición encorvada, siguiendo la superficie esférica de la
superficie terrestre. Por ello, al representarlo en un mapa, algunas porciones
deberán ser estiradas o comprimidas, para encajar en el espacio.
Según las distorsiones que provocan, las proyecciones se pueden clasificar en:
Fig. 13.5: Proyección de Peter. Es una proyección cilíndrica de área equivalente, utilizada en
proyectos de vertiente social.
Hemos visto que existen diferentes tipos de proyecciones, todas con el mismo
objetivo, representar el mundo. De todas estas proyecciones, algunas de las más
utilizadas son:
La proyección de Mercator
Resumen
Desde los primeros mapas, los cartógrafos han peleado con la imposibilidad de
trasladar la Tierra en dos dimensiones. Para arreglar este problema los
generadores de mapas han creado centenares de proyecciones de mapas,
métodos matemáticos para el dibujo de la Tierra redonda en una superficie
plana. A pesar del gran número de proyecciones existentes, y el número infinito
que son teóricamente posibles, ninguna es totalmente precisa.
Referencias
Monmonier, M. 1991. How to lie with maps. Ed. The University of Chicago Press