La referencia para dar color a la tridimensión es la ilustración a todo color que
se pidió en la Etapa 2, ese será el modelo. El color está definido, ahora hay que resolver solo cuestiones técnicas. La pintura acrílica es la más indicada para este fin. Se recomienda dar una mano de fondo en color blanco, esto es debido a que la masilla es de color bastante oscuro y algunos colores, con poco poder cubritivo, puede que cueste llegar la coloración deseada cuando se pinte. Una vez dado el color local, enfatizar las formas del personaje. Esto se logra iluminando las formas expuestas a la luz y bajando de valor las partes en sombra. Tratarán, según la propuesta, de dar realismo y coherencia con el color. Por ejemplo: si el personaje está en un contexto con lodo no puede estar inmaculado. Deberá responder a la característica que ese contexto ofrece. Si el personaje es un guerrero y está en pleno combate, seguramente tendrá algunas manchas producto de la acción. Las áreas o zonas húmedas, se pueden simular dando una mano de barniz o laca transparente por encima del color. Por ejemplo: el interior de los ojos o la boca. La propuesta de contexto no debe cubrir la totalidad del pedestal. Dar la idea con unos pocos elementos que hagan referencia al contexto en el que se encuentra el personaje. Menos es mas. No utilizar ni blanco ni negro para dar color al pedestal. Debe pintarse con un color neutro desaturado.
Materiales: Acrílicos, barniz, lacas, etc.
Herramientas: Pinceles, esponjas, aerógrafo, aerosol, etc.