REPOSITORIO ACADEMICO UPC
Algoritmos Y Estructuras De Datos-CC68-201901
Item Type info:eu-repo/semantics/report
Authors Canaval Sanchez Luis Martin; Cueva Chavez Walter; Namay
Zevallos Wilder Adan; Gonzalez Valenzuela Ricardo Eugenio
Publisher Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)
Rights info:eu-repo/semantics/openAccess; Attribution-
NonCommercial-ShareAlike 3.0 United States
Download date 30/07/2021 03:58:33
Item License http://creativecommons.org/licenses/by-ne-sa/3.0/us/
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curso {Agosto ¥ Estructaras De Datos
copico ces
acto 201901
CUERPO ACADEMICO ; — Canaval Sanchez, Luis Martin,
‘Cueva Chavez, Walter
Gonzalez Valenzuela, Ricardo Eugenio
‘Namay Zevallos, Wilder Adan
cREDITOs aa
SEMANAS : 6
Horas 2H (Prietica) Semanal /3 H (Teoria) Semanal
AREAO CARRERA | Ciencias dela Computacion|
IL. MISION Y VISION DE LA UPC
“Misi: Formas lideres tego einnovadores con visi global para que tansformen el Per.
‘Visién: Ser lider en ia educaciba superior por st excelencia académica y su capacidad de innovaciéa.
ML INTRODUCCION
El curso de Algoritmos y Estructuras de Datos realiza un anilisis de las aplicaciones de mayor uso y del proceso
de construccion de las mismas. Explora el desarrollo de sistemas de software de alta complejidad para el manejo
e un grandes vollimenes de datos y presenta fundamentos s6lidos de téenicas de programacién, haciendo
énfasis en el anilisis y disedo de tipos de datos abstractos para diversos propésitos. Téenicas sistemiticas con
base en matemiticas para analizar la complejidad asintética de algoritmos, es la primera linea de herramientas
necesarias para profesionales en Ciencias de Computaci6n e Ingenieria de Software, para el aseguramiento de la
calidad de un producto software y al mismo tiempo permiten considerar el impacto ambiental al ofrecemmos una
ventana a aspectos del uso de energia por las unidades de procesamiento y su rlacién con la complejidad de los
algoritmos. El curso busca que los estudiantes experimenten con diversas herramientas en el desarrollo de
videojuegos los cuales son usados como una fuente de problemas de alta complejidad y un medio de
motivacién.
El curso de Algoritmos y Estructuras de Datos se dicta en el II ciclo para las carreras de Ciencias de
Computacién e Ingenieri
El curso busca desarrollar la competencia general de Pensamiento Innovador de nivel 1 y la competencia
especifica de Diseo de procesos y sistemas de nivel 1 acorde con el ABET Student Outcome (C) para la
carrera Ciencias de la computacién ¢ Ingenieria de Software.
de Software,
TV. LOGRO(S) DEL CURSO
Al finalizar el curso, el estudiante construye aplicaciones para el manejo de grandes cantidades de datos de
manera ingeniosa,Competencia
Pensamiento Innovador
‘Nivel de logro:
1
Definicion:
CCapacidad para detectar necesidades y oportunidades para generar proyectos 0 propuestas innovadorss, viables
y reotables. Planifica y toma decisiones eficientesorientadas al objetivo del proyecto,
Competencia:
Disedo de process y sistemas
‘Nivel de logro:
1
Definicin:
Identifica vagamente los principios del diseo de una arquitectura de software, empleando estandares.
prineipios y buenas précticas de diseito propios de la profesion pero no logra aplicarlos,
y. UNIDADES DE APRENDIZAJE,
UNIDAD N* 1 Colecciones base y ordenamlento
LocRo
Competencins:
Pensamiento ianovador, DizeBo de process y sistemas,
‘Logro dela unidad: Al finalizar la unida, el estuiante implementa una solucién basada en principios de compleidad