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MANUALDE

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GO

©2008-
201
3.TODOSL
OSDE
RECHOSRE
SERV
ADOS.
ADVERTENCIA DE ATAQUE DE EPILEPSIA POR FOTOSENSIBILIDAD

Advertencia de ataque de epilepsia por


fotosensibilidad
Advertencia de salud importante sobre jugar video juegos
Un pequeño porcentaje de personas puede experimentar un ataque cuando se expone a ciertas
imágenes visuales, incluyendo luces destellantes o patrones que pueden aparecer en video
juegos. Incluso personas que no tengan historial de ataques o epilepsia pueden tener una
enfermedad no diagnosticada que puede causar estos "ataques epilépticos por fotosensibilidad"
mientras juegan o miran video juegos.
Estos ataques pueden tener una variedad de síntomas, incluyendo mareos, visión alterada,
calambres faciales u oculares, sacudidas o espasmos de brazos o piernas, desorientación,
confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Los ataques también pueden causar
pérdida de conocimiento o convulsiones que pueden llevar a lesiones por caídas o golpearse
con uno mismo o con objetos cercanos.
Detener inmediatamente el juego y consultar a un doctor si experimenta cualquiera de estos sín-
tomas. Los padres deben estar atentos o preguntar a sus hijos sobre los síntomas anteriores: los
niños y adolescentes son más propensos a experimentar estos ataques que los adultos.

El riesgo de ataques epilépticos por fotosensibilidad puede reducirse tomando las siguien-
tes precauciones:
No sentarse muy cerca de la pantalla.
Jugar preferentemente en una pantalla pequeña.
Evitar jugar si está cansado o no durmió mucho.
Asegurarse de que la habitación esté bien iluminada.
Descansar por al menos 10 a 15 minutos por hora mientras juega un video juego.

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CONTENIDOS

Contenidos
 Comenzando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Salir de la Batalla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Modos de disparo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Requerimientos del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 Modo Arcade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Instalación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Modo Francotirador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Actualizaciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .7 Modo Artillería . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Configurar el juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Indicadores de Retícula. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Captura de la base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Gráficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Puntos de captura de la base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Consejos de táctica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Tanques Pesados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Retícula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .12 Tanques Medianos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Marcador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 Taques Ligeros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Referencia de control. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 Cazatanques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Modo de Batalla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14 AAP (Artillería). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Controles de la cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Minimapa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Derribar árboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Modo de Chat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Postmortem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Atajos del chat: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Resultados de Batalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Modo de repetición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16 Hoja de Servicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Logros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
 Cuestiones básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Estadísticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Garage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Grabación y reproducción de batalla . . . . . . . . . . . . . .42
Seleccionar tu Tanque de Batalla. . . . . . . . . . . . . . . . . .18 Experiencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Tipos de Vehículo y Categorías. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Experiencia Libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Tipos de vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Divisas dentro del juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Categorías de vehículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Créditos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Características del vehículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Oro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Reclutar tripulantes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Convertir Moneda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Instalar Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Munición. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24  Avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Tipos de Proyectil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Reabastecer Munición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 Cuenta Premium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
Reparaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Investigar Vehículos y Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
En Acción. Batalla Estándar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Investigar Módulos para el Vehículo actual . . . . . . . . . . .47
Batalla Estándar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Árbol Tecnológico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Asalto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Equipamiento y Consumibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Batalla de Encuentro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Equipamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Pantalla Batalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Instalar Equipamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Controles de Batalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Desinstalar Equipamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Movimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Consumibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Disparar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Cargar consumibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Auto-Apuntar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Descargar consumibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Cámara. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Exterior del Vehículo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Proyectiles/Consumibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Camuflaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Controles de Chat de Batalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Emblemas e Inscripciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Menú radial de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Administrar tripulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Minimapa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Cuartel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Quejas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Transferir un Tanquista al Cuartel . . . . . . . . . . . . . . . .56

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CONTENIDOS

Reclutar un Tanquista en el Cuartel . . . . . . . . . . . . . . . 57 Despedir a una Compañía de Tanques . . . . . . . . . . . . . 71


Despedir a un Tanquista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Tienda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Reemplazar Datos Personales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Comprar Vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Ampliar Cuartel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Comprar Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Cualificación mayor, Competencia, Comprar Proyectiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
y Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Comprar Equipamiento y Consumibles . . . . . . . . . . . . . . 76
Entrenar Tripulación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Depósito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Acelerar Entrenamiento de Tripulación . . . . . . . . . . . . 60 Vender Vehículos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Reentrenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Vender Módulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Habilidades y Pericias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Vender Proyectiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Seleccionar Habilidades o Pericias . . . . . . . . . . . . . . . 61 Vender Equipamiento y Consumibles . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Reiniciar Habilidades o Pericias . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Canales y Chats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Ver Hoja de Servicio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Chat General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Rangos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Chat de Batalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Logros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Chat de Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Modos de Batalla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Chat de Pelotón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Entrenamiento en Equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Chat de Compañía de Tanques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Unirse a una Sala de Entrenamiento. . . . . . . . . . . . . . . 63 Chat de voz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Crear una Sala de Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Canal Sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Modificar una Sala de Entrenamiento. . . . . . . . . . . . . . 66 Canales de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Eliminar una Sala de Entrenamiento . . . . . . . . . . . . . . 66 Buscar y unirse a Canales de usuario . . . . . . . . . . . . . . 83
Pelotón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Crear un Canal de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Unirse a un Pelotón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Eliminar un Canal de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Abandonar un Pelotón. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Lista de Contactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Administrar un Pelotón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Buscar y agregar Jugadores
Deshacer un Pelotón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 a la Lista de Contactos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Compañía de Tanques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Eliminar Jugadores
Unirse a una Compañía de Tanques . . . . . . . . . . . . . . . 69 de la Lista de Contactos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Crear una Compañía de Tanques . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Ver Detalles del Jugador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Administrar una Compañía de Tanques . . . . . . . . . . . . 71 Crear Canales privados con Jugadores. . . . . . . . . . . . . 85

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ACERCA DE WORLD OF TANKS

Acerca de World of Tanks


World of Tanks es un juego en línea multijugador masivo basado en equipos dedicado a la guerra blindada de
mitad del siglo 20. ¡El juego te entrega una oportunidad única de sentirte como un comandante de tanque real
tomando parte de una furiosa ofensiva blindada!

El juego tiene distintos tipos de batallas, que te permiten combatir contra oponentes aleatorios de tu mismo
nivel de habilidad o formar equipos y probar tu valor en combate contra otros equipos, o entrenar junto con tus
amigos, refinando distintas habilidades de combate. Todas las batallas están ambientadas en distintos campos
de batalla detallados que ofrecen no solamente un espectáculo asombroso, sino también el desafío táctico de
una variedad de condiciones de batalla.

Comienzas tu carrera como tanquista en World of Tanks con una selección de cinco vehículos básicos de cada
nación — Alemania, EE. UU., U.R.S.S., Francia, Gran Bretaña, y China — a tu disposición. ¡Selecciona un tan-
que, elige un tipo de batalla deseada y sal al ruedo! Tu objetivo principal es recibir tanta experiencia y créditos
en batallas como sea posible.

Usa los créditos para reparar tus vehículos y reabastecer munición y para mejorar el rendimiento de tu vehículo
en el campo de batalla instalando diferentes equipamientos y consumibles adicionales o entrenando a los miem-
bros de la tripulación de tus tanques.

Usa la experiencia para avanzar en el juego investigando y mejorando tus tanques y módulos y desbloqueando
vehículos más sofisticados. Gracias a un sistema avanzado de mejora e investigación de vehículo, tienes la
posibilidad de probar virtualmente todos los vehículos y armas del juego. La enorme flota de tanques a tu dis-
posición incluye tanques pesados, medianos y ligeros estadounidenses, alemanes, soviéticos, franceses, británi-
cos y chinos; así como también armas autopropulsadas (AAP) y Cazatanques. Todos son históricamente
auténticos e incluyen tanto tanques legendarios como prototipos experimentales.

¡Nada que pueda detenerte en tu camino a convertirte en un verdadero as!

¡Buena suerte y disfruta!

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COMENZANDO

Comenzando
Lee este capítulo para aprender a instalar/actualizar el juego y personalizar la configuración del juego.

Requerimientos del sistema


El tamaño del cliente es de alrededor de 4 GB. Asegúrate de cumplir con los siguientes requerimientos del sistema y
de tener los últimos controladores para tus tarjetas de video y de sonido instalados:

Requerimientos mínimos del sistema:

Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8


Procesador: Intel (2.2 GHz) o procesador AMD equivalente
RAM: 1,5 GB para Windows XP, 2 GB para Windows Vista/7/8
Espacio libre en el disco: 9 GB o más
Gráficos: GeForce 6800GT con 256 MB de RAM / ATI X800 con 256 MB RAM, DirectX 9.0c
Tarjeta de audio: DirectX 9.0c compatible
Velocidad de conexión: 256 Kbps o superior

Requerimientos recomendados del sistema:

Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8


Procesador: Intel Core 2 Duo (2.2 GHz) o procesador AMD equivalente AthlonTM 64 x2 5600+ 2.8 GHz
RAM: 4 GB o más
Espacio libre en el disco: 9 GB o más
Gráficos: GeForce 260 / ATI HD4870 con 1GB RAM, DirectX 9.0c
Tarjeta de audio: DirectX 9.0c compatible
Velocidad de conexión: 1024 Kbps o superior

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COMENZANDO

Instalación
No se necesita mucho para empezar a jugar inmediatamente.

1. Simplemente regístrate a World of Tanks en


https://worldoftanks.com/registration/es-ar/.
2. Descarga y ejecuta el juego.
3. Ingresa la dirección de correo electrónico y la contra-
seña que usaste cuando te registraste en World of Tanks.
4. Haz clic en ¡Conectar!

!Para recuperar tu contraseña, usa la característica Reiniciar Contraseña. Si tienes problemas, contacta a Servicio
al cliente.

Actualizaciones
Cuando comienzas World of Tanks, se presenta el lanzador del juego. El lanzador es tu portal al juego. Cada vez que
ejecutes el juego, el lanzador comprobará si hay actualizaciones e instalará automáticamente las actualizaciones dispo-
nibles, ya no hace falta buscar la última información de actualización en Internet. Una vez que las actualizaciones se
instalaron exitosamente, haz clic en Jugar para iniciar el juego.

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COMENZANDO

Configurar el juego
Usa el menú de Configuración para personalizar la configuración de volumen, gráficos, sonido, controles, chat, retícula,
y marcador. Para acceder a la configuración del juego, haz clic en Menú > Configuración.

Juego
Dirígete a la pestaña de Juego para personalizar la configuración del chat y un número de parámetros incluyendo el
Panel de equipo, Gametrix jetseat (si está conectado), y la configuración de transparencia del Minimapa, así como tam-
bién para habilitar los efectos del Modo Postmortem, grabación de la batalla, retícula del servidor y receptor de men-
saje de guardado para el chat de Batalla.

Para modificar la configuración del Juego:


1. Haz clic en Menú > Configuración > Juego.
2. Realiza los ajustes necesarios.
3. Haz clic en Aplicar > OK.

!Selecciona "Activar grabación de batalla" para grabar tus batallas para reproducir luego. No es necesario ini-
ciar sesión en el juego cuando se reproducen las batallas. Ver también Grabación y reproducción de batalla.

!Selecciona "Habilitar retícula del servidor" para apuntar con mayor precisión. La retícula del servidor indica la
posición real de tu indicador de precisión. Ver también Indicadores de Retícula.

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COMENZANDO

Gráficos
Usa la configuración de Gráficos para configurar la calidad de gráficos y la resolución de pantalla óptimas, habilitar el
modo de pantalla completa, sincronización vertical y otros parámetros.

Para modificar la configuración de los Gráficos:


1. Haz clic en Menú > Configuración > Gráficos.
2. Realiza los ajustes necesarios.
3. Para un mejor rendimiento, configura la Calidad de gráficos a Baja o Media.
4. Haz clic en Aplicar > OK.

!Usa la opción de Auto-Detectar para ajustar automáticamente la configuración de calidad de gráficos según la
configuración de tu sistema.

Para configurar el brillo óptimo:


1. Haz clic en Menú > Configuración > Gráficos.
2. Tilda la casilla de Modo Pantalla completa (de lo contrario la opción Gamma está deshabilitada).
3. Mueve el deslizador Gamma para ajustar la configuración de brillo.
4. Haz clic en Aplicar > OK.

!Selecciona el modo Daltónico para excluir los colores rojo y naranja de la paleta de la pantalla Batalla.

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COMENZANDO

Volumen
Dirígete a la pestaña Volumen para modificar el volumen de la música, los mensajes de voz, tanques, efectos, efectos
de sonido de la interfaz, ambiente, volumen general del juego y otros parámetros, así como también para habilitar el
chat de voz y personalizar su configuración.

Para modificar la configuración del Volumen:

1. Haz clic en Menú > Configuración > Volumen.


2. Mueve el deslizador para ajustar el nivel de volumen deseado junto al parámetro seleccionado.
3. Haz clic en Aplicar > OK.

Para configurar el Chat de voz:

1. Tilda "Activar chat de voz".


2. Selecciona tu micrófono desde la lista de dispositivos.
3. Realiza los ajustes necesarios.
4. Haz clic en Aplicar > OK.

!Mantén presionada la tecla Q para usar el Chat de voz y hablar con tus compañeros de equipo.

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COMENZANDO

Controles
Dirígete a la pestaña de Controles para asignar combinaciones de teclas a la funcionalidad del juego, configurar la
sensibilidad del mouse en distintos modos y ajustar la posición de la cámara y el tamaño del minimapa.

Para modificar la configuración de Controles:

1. Haz clic en Menú > Configuración > Controles.


2. Realiza los ajustes necesarios. Usa la barra deslizadora para ver todas las configuraciones disponibles.
3. Haz clic en Aplicar > OK.

!Haz clic en Por defecto para restaurar la configuración de Controles a los valores por defecto. Haz clic en
Aplicar > OK para guardar los cambios.

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COMENZANDO

Retícula
Usa la pestaña de Retícula para seleccionar y modificar diferentes marcadores e indicadores de retícula en los Modos
Arcade y Francotirador.

Para modificar la configuración de Retícula:


1. Haz clic en Menú > Configuración > Retícula.
2. Selecciona el tipo de retícula y marcadores deseados de los menús.
3. Usa los deslizadores adecuados para ajustar la intensidad de la pantalla del indicador y marcador. Realiza otros
ajustes necesarios.
4. Haz clic en Aplicar > OK.

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COMENZANDO

Marcador
Usa la pestaña Marcador para personalizar la pantalla de diferentes parámetros de marcador del vehículo. Selecciona
la configuración deseada para el Modo por defecto y personaliza la configuración del Modo alternativo para aliado,
enemigo y vehículos destruidos, respectivamente. Usa Alt para intercambiar los modos durante una batalla.

Para modificar la configuración de Marcador:


1. Haz clic en Menú > Configuración >Marcador.
2. Realiza cualquier ajuste necesario en los campos Alternativo y Por defecto de la pantalla.
3. Haz clic en Aplicar > OK.

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COMENZANDO

Referencia de control
En el campo de batalla hay un mínimo margen para el error. Aprende los siguientes comandos hasta que los sepas de
memoria y úsalos para operar tu vehículo según sea necesario.

Nota que puedes personalizar ciertos controles exactamente del modo que los prefieres en la pestaña Controles, o
simplemente usa los valores por defecto que se muestran aquí

Modo de Batalla

F1 Presiona para obtener ayuda en la batalla o en el Garage


Mover el vehículo:
W: hacia adelante
W, A, S, D A: hacia la izquierda
S: hacia atrás
D: hacia la derecha
R, F Habilitar control de crucero
AAP y Cazatanques:
X
Bloquear Casco
Botón izquierdo del
Disparar
mouse
Mantener: Evitar que la torreta persiga a la retícula
Botón derecho del
Con la retícula en el objetivo: Habilitar Auto-apuntar
mouse
Sin objetivo en la retícula: Desactivar Auto-apuntar
E Desactivar Auto-apuntar
Barra
Frenar y Disparar
Espaciadora
Teclas 1-6
Intercambiar tipos de proyectil (1-3), usar consumibles (4-6)
(fila superior)
Mantener:
Q
Activar chat de voz
C Recargar contenedor de munición
Mantener:
Control
Habilitar cursor
Control + Botón En el minimapa:
izquierdo del mouse Enviar un mensaje de atención al equipo resaltando un cuadro en el minimapa
Control + Botón En el minimapa (para artillería):
derecho del mouse Apuntar artillería a un cuadro en el minimapa seleccionándolo
Shift izquierdo Activar/Desactivar modo francotirador (o artillería)
Tab + Control Ocultar/Mostrar listas de equipo
Alt Intercambiar entre modos de marcador Por defecto y Alternativo
Z Activar Menú radial de comandos
Control + ImprPant Capturar imagen de la pantalla
Insert Intercambiar entre modos de Teclado Logitech
Esc Volver al Menú del Juego
V Ocultar interfaz de batalla (Paneles del equipo, minimapa, etc.)

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COMENZANDO

Controles de la cámara

Rueda de despla-
zamiento del
Aumentar o disminuir la vista de la cámara
mouse o Repág/
Avpág
Movimiento del
mouse o teclas de Rotar la torreta y/o la cámara
control del cursor

Minimapa

= Aumentar el minimapa
- Disminuir el minimapa
M Ocultar minimapa

Modo de Chat

Enter Ingresar al Modo de chat. Enviar tu mensaje.


Tab Intercambiar entre receptores del mensaje: tu equipo / todos los jugadores
Esc Salir del modo de chat

Atajos del chat:

Key Mensajes de chat


F4 ¡Defender la base!
F5 ¡Afirmativo!
F6 ¡Negativo!
F7 ¡Ayuda!
F8 ¡Recargando!
Con la retícula en el aliado:
<player name>, ¡sígueme!
T
Con la retícula en el enemigo:
¡Solicitando fuego sobre <player name>!

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COMENZANDO

Modo de repetición

Tecla de flecha
Avance rápido 20 segundos
derecha
Tecla de flecha
Retroceder 20 segundos
izquierda
Tecla de flecha
Incrementar la velocidad de la repetición
arriba
Tecla de flecha
Disminuir la velocidad de la repetición
abajo
Inicio Saltar al comienzo
Fin Saltar al final
Shift Incrementar la velocidad de retroceso/avance rápido x2
Barra espaciadora Pausa/continuar la repetición
Botón izquierdo
Intercambiar entre cámara fija y libre
del mouse

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CUESTIONES BÁSICAS: GARAGE

Cuestiones básicas
Si estás ansioso por empezar inmediatamente, saltea esta sección, selecciona
un tanque y haz clic en ¡Batalla! y comienza a jugar. Para más opciones, lee
lo siguiente.
En este capítulo:
 Garage
La sección Cuestiones básicas te entrega todo lo que necesitas para comen-  Seleccionar tu Tanque de
zar a jugar World of Tanks. Si eres nuevo en el juego, toma unos minutos Batalla
para leer esta sección y aprender cómo preparar tu vehículo para una batalla:
 Características del
reclutar tripulación, instalar módulos, reabastecer munición y realizar repa-
raciones.
vehículo
 Reclutar tripulantes
Cuando estés listo, comprueba la sección Avanzado para más información  Módulos
sobre World of Tanks.  Munición
 Reparaciones

Garage
Tras iniciar sesión verás la pantalla Garage. Para ver la descripción del elemento de interfaz sitúa el cursor en un área
remarcada en la pantalla de abajo.

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CUESTIONES BÁSICAS: SELECCIONAR TU TANQUE DE BATALLA

Seleccionar tu Tanque de Batalla


Para estar listo para la batalla primero necesitas seleccionar un vehículo de batalla. Todos los vehículos disponibles se
muestran en el panel Vehículos.

Desliza hacia abajo en el panel Vehículos para ver todos los vehículos disponibles. Nota que los vehículos que selec-
cionas pueden tener distintos estados. También puedes filtrar el contenido del panel Vehículos por nación, tipo o
estado si el panel es demasiado grande.
Para seleccionar un vehículo, clic izquierdo en el
Estados básicos de un vehículo
vehículo requerido en el panel Vehículos. El vehículo
seleccionado aparece en la pantalla principal, con sus Listo para la Batalla Tu vehí-
características e información de tripulación a su lado. culo actual debe estar listo para
la batalla para participar de
Para rotar el vehículo seleccionado, clic izquierdo combates.
en la imagen del vehículo y mueve el mouse mientras pre-
sionas el botón. Usa la rueda del mouse para aumentar o Tanque en batalla. Este estado
disminuir. aparece cuando dejas una batalla
Para establecer tu vehículo como primario, clic dere-
activa o se destruye tu vehículo.
cho en el panel Vehículos y selecciona Establecer como Para unirte a una nueva batalla
principal. El tanque seleccionado se moverá al frente de tu con este vehículo, espera hasta
panel Vehículos. que termine la batalla actual.
Necesita reparaciones. El vehí-
culo recibió muchos daños en
!Nota que tu vehículo no podrá ingresar en una batalla una batalla anterior y requiere
bajo las siguientes condiciones: reparaciones antes de unirse a
nuevas batallas.
La tripulación del vehículo está incompleta. Tu vehículo principal está mar-
Ver Reclutar tripulantes. cado con una cinta amarilla. Un
vehículo principal se mueve al
El vehículo recibió daños en una batalla ante-
frente de tu panel Vehículos.
rior. Para ingresar a una batalla con este vehí-
culo, repáralo. Ver Reparaciones.
Los Vehículos Elite están marca-
dos con un ícono especial. El estado
Elite se otorga a vehículos con
todos los módulos disponibles y
ramas tecnológicas investigadas.
El vehículo espera su primer
batalla hoy. Ganar una batalla
en este vehículo te otorgará
experiencia doble.

La tripulación de tu vehículo
actual está incompleta. Para
unirte a la batalla en este vehí-
culo, recluta a los tanquistas que
faltan.

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CUESTIONES BÁSICAS: SELECCIONAR TU TANQUE DE BATALLA

Tipos de Vehículo y Categorías


En World of Tanks puedes elegir entre distintos tipos de vehículos y categorías.

Tipos de vehículos
Vehículo básico. Un tanque básico disponible para todos los jugadores desde el inicio del juego. Cada
nación está representada por un vehículo básico. Los tanques básicos son gratuitos y se reparan automática-
mente tras una batalla. Una vez que hayas investigado todos los módulos disponibles para un vehículo
básico, puedes desbloquear y comprar vehículos más sofisticados de esta nación.
Vehículo estándar. Un vehículo de configuración estándar puede comprarse por créditos tras investigar
los módulos requeridos. La experiencia ganada en vehículos estándar está sujeta a esos tanques en particu-
lar y puede distribuirse solamente a la investigación de esos vehículos.
Vehículo Premium. Disponible por oro. Los vehículos Premium no requieren investigación adicional,
pero no pueden mejorarse. La experiencia ganada en un vehículo Premium puede convertirse en Experien-
cia Libre (ver Experiencia Libre) o distribuirse para acelerar el entrenamiento de la tripulación (ver
Acelerar Entrenamiento de Tripulación).
Vehículo Elite. Un vehículo con todos los módulos y ramas tecnológicas disponibles ya investigados.
Un vehículo Elite recibe todas las capacidades de un vehículo Premium.

Categorías de vehículo
Taque Ligero. Rápido y maniobrable. Explorador ideal, pero Marcadores de vehículo
muy vulnerable debido a su blindaje delgado.
Tanque Mediano. Excelentemente balanceado en maniobrabi- Taque Ligero
lidad vs. poder de fuego. Puede realizar distintas acciones en el
campo de batalla dependiendo de tu estrategia.
Tanque Pesado. Blindaje pesado con cañón poderoso, pero
lento y con poca maniobrabilidad. Tanque Mediano

AAP. Cañón increíblemente poderoso, capacidad para atacar


objetivos desde casi cualquier posición, pero blindaje delgado.
Cazatanques. Altísimo poder de fuego, blindaje frontal Tanque Pesado
grueso, capacidad para dañar cualquier tipo de blindaje, incluso
desde largas distancias mientras permanece oculto.

Un vehículo de cada categoría tiene un marcador único. Este mar-


cador aparece como identificador de categoría en el minimapa, en AAP
la pantalla Batalla y en Garage, Depósito y Tienda.

La visualización del marcador varía dependiendo del modo de


Cazatanques
marcador seleccionado. Puedes elegir entre modos de marcador de
vehículo por defecto o alternativo.

Para personalizar la configuración para cada uno de los modos de marcador, dirígete a Menú > Confi-
guración > Marcador. Para cambiar entre estos dos modos durante una batalla, presiona Alt. Ver también
Marcador.

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CUESTIONES BÁSICAS: SELECCIONAR TU TANQUE DE BATALLA

Características del vehículo


Cuando elijas un vehículo sobre otro, considera las características que mejor se adaptan a tu estrategia.
Las características generales del vehículo se muestran junto a tu vehículo actual en el Garage. Para más detalles, clic
derecho en un vehículo en el panel Vehículos y selecciona “Detalles del vehículo”.
Para un resumen breve sobre las características del vehículo, mueve el cursor del mouse sobre un vehículo en el
panel Vehículos.
Las características del vehículo incluyen:
Puntos de Vida: Determina la capacidad del
vehículo par absorber daño.
Peso/Limite de Carga (t): Determina la
maniobrabilidad del vehículo. En relación
con eso, los tanques ligeros tienen una ven-
taja sobre los medianos y pesados.
Potencia del Motor (c.v.): Determina la
capacidad de aceleración del vehículo.
Límite de velocidad (km/h): Determina la
velocidad máxima del vehículo.
Velocidad de Giro (grad/seg): Determina la
velocidad de rotación del casco.
Blindaje (frontal/laterales/trasero mm):
Determina la resistencia al daño de las partes
del vehículo.
Blindaje de la torreta (frontal/laterales/
trasero mm): Determina la resistencia al
daño de la torreta del vehículo.
Daño del Proyectil Estándar: Medido en Puntos de Vida. Determinado por los tipos de proyectil y cañón. Los
cañones poderosos dañan más.
Penetración del Proyectil Estándar (mm): Determina la penetración máxima de un proyectil perforante estándar.
Cadencia de Fuego (disparos/min): Determina el número de proyectiles por minuto que puede disparar un cañón
específico. Los cañones con mejor cadencia de fuego tienen ventaja a corta distancia, mientras que los cañones con
cadencia más lenta son mejores para combate a larga distancia y como francotiradores.
Velocidad de Giro de la Torreta(grad/seg): Determina la velocidad de rotación y detección del objetivo de la torreta.
Rango de Visión (m): Determina el rango de visión de la torreta.
Alcance de Señal (m): Determina el rango de señal entre los vehículos

!Una cantidad de características del vehículo difiere de sus prototipos históricos. Algunas de las características
(por ej. cadencia de fuego o velocidad de giro la torreta) se cambiaron intencionalmente para todos los vehículos,
para mejorar la jugabilidad y el balance.

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CUESTIONES BÁSICAS: RECLUTAR TRIPULANTES

Reclutar tripulantes
Cada vehículo es operado por una tripulación que puede incluir un Coman-
dante, Artillero, Cargador, Operador de radio y Conductor. Nota que los distin- Ver también:
tos tipos de vehículos tienen distinto número de tripulantes. Para más
información sobre la tripulación, ver Administrar tripulación en la sección  Reclutar un Tanquista en el
Avanzado. Cuartel
 Entrenar Tripulación
La tripulación de tu vehículo actual se muestra en el panel Tripulación en el
Garage. Úsalo para reclutar o reemplazar tanquistas.

!Puedes comenzar una batalla solamente si la tripulación está completa.


!También puedes reclutar tripulación en el Cuartel. Ver Reclutar un Tanquista en el Cuartel.

Para reclutar un tanquista desde el panel Tripulación:


1. Haz clic en un espacio vacío en el panel Tripulación.

2. Selecciona Reclutar.
3. Selecciona un nivel de entrenamiento. Para más detalles,
ver Entrenar Tripulación.
4. Haz clic en Reclutar. El nuevo tanquista aparece en el
panel Tripulación. El costo del nivel de entrenamiento selec-
cionado se cobra de tu balance.

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CUESTIONES BÁSICAS: MÓDULOS

Módulos
Los módulos son partes reemplazables de un vehículo. Cada módulo tiene
características específicas (por ejemplo, velocidad, cadencia de fuego, rango de Ver también:
visión, etc.) que influencian el rendimiento técnico general del vehículo en el
campo de batalla. Para mejorar las características de tu vehículo y desbloquear  Investigar Módulos para el
vehículos más avanzados para investigar, mejora los módulos de tu vehículo. Vehículo actual
 Comprar Módulos
Generalmente, un vehículo consiste en los siguientes módulos:

Cañón: Tiene distintas características de penetración, daño, precisión y cadencia de fuego.

Torreta: Determina la resistencia del vehículo y el rango de visión.

Suspensión: Determina la capacidad de cruzar el terreno, la velocidad de giro y el límite de carga de un


vehículo.

Motor: Determina el rendimiento dinámico de un vehículo.

Radio: Determina el rango de señal de un vehículo.

!No puedes ingresar en la batalla con un vehículo que no tiene uno o más módulos.
!La configuración de la mayoría de los AAP y Cazatanques incluye cuatro módulos: cañón, motor, suspensión y
radio. No puede reemplazarse la torreta.

!Cada vehículo tiene un peso específico. El peso total de todos los módulos instalados en un vehículo no puede
exceder el límite de carga de la suspensión del vehículo.

Instalar Módulos
Nota que antes de instalar nuevos módulos en un vehí-
culo, debes investigarlos y comprarlos (ver capítulos
Investigar Vehículos y Módulos y Comprar
Módulos).

Una vez que se compra el módulo, está disponible para


instalar en el vehículo actual desde el panel Módulos
en el Garage.

Para ver la lista de mejoras disponibles para los


módulos de tus vehículos, clic izquierdo en el módulo
requerido en el panel Módulos.

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CUESTIONES BÁSICAS: MÓDULOS

Para instalar un módulo:

1. Clic en un módulo en el panel Módulos para ver la Este módulo requiere ser investigado.
lista de mejoras disponibles.
2. Para ver más detalles, clic derecho en el módulo Este módulo está investigado y disponible
requerido. para la compra (se muestra el precio).
3. Clic en un módulo en la lista de mejoras disponi- Este módulo se investigó y compró y
bles. Asegúrate de que el módulo seleccionado esté está disponible para la instalación.
disponible para la compra.
Este módulo está instalado en el vehí-
4. Haz clic en Comprar para confirmar. El módulo culo actual.
seleccionado se compra y se instala en el vehículo
actual. Se muestra una notificación sobre la instala-
ción exitosa en el canal de sistema. El costo del módulo se carga a tu balance.

Para ver las características completas del módulo


actual, clic derecho en el módulo requerido en el
panel Módulos, en la Tienda o en el Depósito para
activar el diálogo de información

El diálogo Características muestra la siguiente infor-


mación del módulo:

Características generales. Características bási-


cas de cada módulo que influencian el rendimiento
del mismo.
Vehículos/proyectiles compatibles. Componen-
tes y vehículos compatibles con el módulo actual. El
número de componentes compatibles puede variar
dependiendo del tipo de módulo.

Se muestran en verde el tipo/modelo de vehículo


actual y los módulos instalados.

Para obtener una reseña breve de las características del módulo, sitúa el mouse sobre un módulo en el panel
Módulos, en la Tienda o en el Depósito. La indicación muestra las siguientes características del módulo:

Características generales. Características básicas de cada módulo que influencian el rendimiento del mismo.
Precio del módulo. El precio de la compra del módulo (para módulos investigados pero no instalados) y la
investigación (para módulos no investigados).
Número de módulos. El número de módulos del tipo actual comprados y disponibles para instalar.
Vehículo. El nombre del vehículo en el que está instalado el módulo (solamente para módulos instalados).

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CUESTIONES BÁSICAS: MUNICIÓN

Munición
La cantidad de munición que puede cargarse en cada vehículo depende del
calibre de su cañón, torreta actual y peso total. Los proyectiles se ubican en Ver también:
los espacios del panel Proyectiles en Garage y en el panel Munición y Con-
sumibles en la pantalla Batalla. Ver Reabastecer Munición.  Comprar Proyectiles
 Vender Proyectiles
Asegúrate de que tu munición esté completamente cargada antes de unirte a
una batalla.

Tipos de Proyectil
Hay cuatro tipos de proyectil para que elijas. Cada tipo de munición cumple un propósito específico y está diseñado
para distintas situaciones de combate. Los tipos de proyectil difieren en cantidad, penetración y daño.

Perforante (AP)
Alta penetración de blindaje, daño moderado
El proyectil AP sigue siendo la munición preferida en la guerra con tanques, pues tiene muchas probabili-
dades de "destruir al primer golpe" que la munición cazatanques altamente explosiva (HEAT, por su sigla
en inglés), especialmente contra un objetivo con blindaje compuesto. Debido a su mayor velocidad inicial (la veloci-
dad a la que el proyectil abandona el barril del cañón), también es más precisa que una munición HEAT.

Alto Explosivo (AE)


Poca penetración de blindaje, daño severo
A corta distancia, puede dañar gravemente a un tanque incluso sin penetrar el blindaje (puede dañar fácil-
mente las orugas). Los tanques muy blindados y los AAP son bastante resistentes a los daños de AE. La
mayoría del daño a objetivos ligeros como personal no protegido es causada por fragmentos de proyectil, no por la
explosión. Sin embargo, los proyectiles de alto calibre pueden causar daños graves a vehículos pesados y ligeros.

Perforante Compuesto-Rígido (APCR)


Alta penetración a corta distancia, daño menor
Los proyectiles APCR y HEAT no pueden usarse simultáneamente debido a velocidad inicial diferente.
Los proyectiles APCR necesitan barriles más largos y por lo tanto se usan en modelos de cañón específi-
cos. Son más livianos, y por ello más veloces. La energía cinética del disparo se concentra en el núcleo, o sea: en un
área de impacto más pequeña, lo que mejora sus posibilidades de penetrar el blindaje del blanco. Sin embargo,
debido a que esos proyectiles son más livianos pero del mismo tamaño general, tienen peores cualidades balísticas y
pierden velocidad y precisión a larga distancia.

Anti-Tanque Alto Explosivo (HEAT, por su sigla en inglés)


Alta penetración, daño moderado
Los proyectiles HEAT necesitan barriles más cortos. La efectividad del proyectil es independiente de su
velocidad, y por lo tanto de la distancia de disparo. Es igualmente efectivo a 1000 o a 100 metros. Dichos
proyectiles no pueden usarse junto con los proyectiles APCR.

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CUESTIONES BÁSICAS: MUNICIÓN

Reabastecer Munición
Para reabastecer munición:
1. Dirígete a Garage.
2. Haz clic en un espacio en el panel Proyectiles en Mantenimiento para abrir la ventana Mantenimiento.

3. Usa los deslizadores para ajustar el número de proyectiles que deseas reabastecer.
4. Tilda "Reabastecer automáticamente" para restaurar automá- El número de proyectiles de cada
ticamente la configuración de munición al estado anterior tras tipo disponible en el Depósito (com-
cada batalla. prados anteriormente).
5. Haz clic en Aceptar para reabastecer munición. El costo de El número y costo por proyectil de
la munición comprada se cobra de tu balance. munición disponible por créditos.

El orden de espacios de proyectiles no es fijo y puedes cambiarlo El número y costo por proyectil de
libremente. Al cambiar la secuencia de espacios puedes ajustar munición Premium disponible por
créditos u oro. El costo total se
los controles para intercambiar entre tipos de proyectil disponi-
muestra en la sección Precio.
bles en la batalla. Ver Proyectiles/Consumibles.
El número de proyectiles de cada
Para cambiar el orden de proyectiles: tipo cargado en tu vehículo actual.

1. Haz clic izquierdo en el espacio requerido en la ventana


Mantenimiento.
2. Selecciona un tipo de proyectil que deseas ubicar en este espacio. Los proyectiles cambian el orden de ubicación
y los controles para cambiar.

Para ver las características del proyectil


clic derecho en un proyectil en el panel Pro-
yectiles en la ventana Garage o Manteni-
miento.

!También puedes comprar proyectiles


en la Tienda. Ver Comprar Proyectiles.

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CUESTIONES BÁSICAS: REPARACIONES

Reparaciones
Tras una batalla tu vehículo probablemente está dañado o destruido. Antes de unirte a una nueva batalla en ese vehí-
culo debes repararlo. Puedes unirte a una nueva batalla solamente en un vehículo totalmente reparado.

Para realizar las reparaciones necesarias:

1. Clic en Mantenimiento en la pantalla Garage. Se muestra la ventana Mantenimiento.

2. Clic en Reparar en el campo Reparaciones. El vehículo se restaura al 100% y la barra se pone verde. El vehículo
está reparado. El costo de las reparaciones se cobra de tu balance.
3. Tilda "Reparar automáticamente" para reparar automáticamente el vehículo tras cada batalla.
4. Clic en Aceptar > Cerrar para aplicar los cambios.

También puedes usar la ventana Mantenimiento:

Para reabastecer munición al vehículo.


Ver también:
Para comprar consumibles deseados para el vehículo actual.  Reabastecer Munición
 Comprar Proyectiles
 Cargar consumibles

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CUESTIONES BÁSICAS: EN ACCIÓN. BATALLA ESTÁNDAR

En Acción. Batalla Estándar


Una vez que selecciones el vehículo y que esté listo para la batalla (ver Seleccionar tu
Tanque de Batalla), prueba tus habilidades con soldados experimentados en una En este capítulo:
batalla estándar. World of Tanks te entrega una posibilidad desafiante para pulir tus
habilidades como comandante en una batalla estándar de los siguientes tres tipos:  Batalla Estándar
 Asalto
Batalla Estándar  Batalla de Encuentro
Asalto  Pantalla Batalla
Batalla de Encuentro.  Controles de Batalla
 Modos de disparo
Cada tipo de batalla tiene sus especificidades propias para que tu experiencia de juego
 Indicadores de Retícula
sea más emocionante. Ver Batalla Estándar, Asalto, y Batalla de Encuentro.
 Captura de la base
En una batalla estándar, el mapa, tipo de batalla y jugadores se seleccionan al azar.  Consejos de táctica
 Postmortem
Para iniciar una batalla estándar, clic en ¡Batalla! o selecciona “Batalla Están-  Resultados de Batalla
dar” del menú ¡Batalla! en el Garage. Se muestra la Sala Pre-Batalla, seguida de la
 Hoja de Servicio
pantalla Batalla del tipo de batalla seleccionado al azar
 Grabación y
reproducción de batalla

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CUESTIONES BÁSICAS: EN ACCIÓN. BATALLA ESTÁNDAR

La pantalla Batalla Estándar entrega la siguiente información:


El nombre del tipo de batalla.
El título y la imagen previa del mapa seleccionado al azar para la batalla actual.
Las condiciones de victoria.
Listas de ambos equipos competidores con los nombres de los jugadores y los modelos e íconos de los vehículos participantes.

La barra de carga de la batalla. La pantalla Batalla aparece una vez que se completa la carga. La batalla comienza
inmediatamente al terminar la cuenta regresiva de 30 segundos.
Pistas aleatorias sobre tácticas de combate.

Batalla Estándar
El tipo batalla estándar tiene dos equipos opuestos; cada uno defiende su propia base.

Para ganar una batalla estándar, destruye a todos los enemigos o captura la base enemiga. Asegura la victoria logrando ambos.

El tiempo máximo de la batalla es de 15 minutos.

Una batalla estándar finaliza en empate si ninguno de los equipos logra capturar la base o destruir a todos los vehículos
enemigos o si ambos equipos logran la misión de la batalla al mismo tiempo.

Asalto
El tipo asalto se compone de dos equipos opuestos y una sola base que pertenece al equipo defensor.

Para lograr la victoria:

Para el equipo defensor: defiende la base o destruye a los vehículos atacantes.


Para el equipo atacante: captura la base o destruye a los vehículos defensores.

!Si el equipo atacante no captura la base o destruye a todos los vehículos defensores antes de que termine el
tiempo de la batalla, el equipo defensor gana el combate.

Batalla de Encuentro
El tipo batalla de encuentro consiste en dos equipos opuestos y una base neutral ubicada entre ambas posiciones inicia-
les de los equipos. La base neutral no pertenece a ningún equipo.

La batalla dura hasta que todos los vehículos enemigos son destruidos o se captura la base neutral.

Para capturar la base neutral, obtén 100 puntos de captura. Ver Captura de la base para más detalles sobre las reglas
de captura de base.

!Si los vehículos de ambos equipos ocupan la base neutral el progreso de captura finaliza pero no regresa a cero.
La captura se reinicia cuando uno de los dos equipos retoma el control absoluto de la base

!Para deshabilitar ciertos tipos de batalla, dirígete a Menú > Configuración > Juego. Ver Juego para más detalles.

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CUESTIONES BÁSICAS: PANTALLA BATALLA

Pantalla Batalla
Tras el inicio de la batalla se muestra la Pantalla batalla. Es la pantalla donde pasarás más tiempo en el juego.

!La Pantalla Batalla puede verse distinta dependiendo del tipo de batalla estándar.

La pantalla Batalla estándar se muestra de la siguiente manera. Para ver una descripción del elemento de interfaz sitúa
el cursor en un área designada en la pantalla de abajo.

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CUESTIONES BÁSICAS: CONTROLES DE BATALLA

Controles de Batalla
Para mover tu vehículo, apuntar, disparar y realizar otras acciones en el
campo de batalla, usa los controles que se listan a continuación. Ver
Referencia de control para una lista completa de los controles
Ver también:
 Controles
 Referencia de control

!Presiona F1 para mostrar la pantalla de ayuda durante una batalla. Para cerrar la pantalla de ayuda presiona F1
nuevamente o Esc.

Movimiento
Usa las teclas W, A, S, D para mover tu vehículo.
Presiona R/F para habilitar el control de crucero.
Presiona R dos veces para cambiar a máxima velocidad hacia adelante.
Presiona F dos veces para cambiar a máxima velocidad hacia atrás.

Disparar
Clic izquierdo para disparar.
Presiona la Barra espaciadora para detenerte y disparar mientras te mueves.

Auto-Apuntar
Clic derecho en un objetivo para habilitar auto-apuntar.
Clic derecho fuera del objetivo o E para deshabilitar auto-apuntar.

Cámara
Mueve el mouse o usa las teclas direccionales para controlar la cámara.
Mueve la rueda del mouse o presiona Repág/Avpág para aumentar/disminuir.
Mantén presionado el Botón derecho del mouse para evitar que la torreta siga a la retícula.

!La torreta y el cañón de tu vehículo siguen a la cámara cuando la mueves, aunque un poco más tarde. Vigila el indi-
cador de posición del cañón y los marcadores de precisión alrededor de la pantalla para ver dónde apunta tu cañón.

Proyectiles/Consumibles
Usa las teclas 1 a 3 para intercambiar proyectiles.
Usa las teclas 4 a 6 para seleccionar consumibles. Selecciona el módulo dañado o el miembro de la tripulación
lesionado para reparar el módulo o curar al tanquista.

!Presionar la tecla una vez dispara el cañón con el tipo de proyectil actual y solamente después de hacer
eso cambia a uno nuevo. Presiona la tecla dos veces para iniciar la carga de un nuevo tipo de proyectil
inmediatamente (el tiempo de carga es el estándar) sin disparar el proyectil ya cargado.

!Los consumibles que se activan automáticamente o que funcionan durante toda la batalla aparecen sin número.

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CUESTIONES BÁSICAS: CONTROLES DE BATALLA

Controles de Chat de Batalla


Presiona Enter para activar el Chat de Batalla. También presiona Enter para enviar tu mensaje.
Presiona Tab para cambiar entre receptores del mensaje: tu equipo o todos los jugadores.
Presiona Esc o clic izquierdo fuera de la ventana de Chat para salir del modo chat.

Menú radial de comandos


Mantén presionado Z para mostrar el Menú radial de comandos.
Selecciona el comando usando una tecla rápida o el mouse.

Minimapa
Presiona “=” para aumentar el minimapa.
Presiona “-” para disminuir el minimapa. Esta opción está disponible solamente cuando se aumenta el minimapa.
Presiona “M” para ocultar/mostrar el minimapa.

Quejas
Si crees que un jugador viola las reglas del juego o es de alguna manera abusivo, puedes informar sobre ese tema.

Para quejarse durante la batalla:

1. Mantén presionado Control.


2. Clic derecho en el nombre del jugador en el panel Equipo.
3. Selecciona el tipo de queja que mejor se adapte al problema. Aparece una notificación de queja informada en el
Chat de Batalla.

!Cada jugador puede informar hasta 5 quejas por día.

Salir de la Batalla
Puedes salir de la batalla en cualquier momento. En este caso, tu vehículo se destruirá al final de la batalla, aunque
haya estado intacto.

Para salir de una batalla presiona Esc luego clic en Regresar al Garage > Sí.

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CUESTIONES BÁSICAS: MODOS DE DISPARO

Modos de disparo
Usa uno de los siguientes tres modos de disparo del juego: arcade, francotirador o artillería. Elige el modo que mejor se
adapte a la situación de combate o a tu estrategia.

!Cuando cambias entre los modos arcade y francotirador, la cámara permanece en el mismo objetivo.

Modo Arcade
Éste es el modo estándar disponible para todos los vehículos. El modo Arcade se adapta mejor a la dinámica de batallas
de rango corto y medio.

Modo Francotirador
El modo Francotirador está disponible para todos los tipos de
vehículo, excepto las AAP. Usa el modo francotirador para ata-
car blancos lejanos.

Para cambiar a modo Francotirador, realiza alguna de las


siguientes acciones:
Mueve la rueda del mouse tres clics hacia adelante.
Presiona Mayúscula izquierda.

Para salir del modo Francotirador, realiza alguna de las


siguientes acciones:
Mueve la rueda del mouse tres clics hacia atrás.
Presiona Mayúscula izquierda.

Modo Artillería
El modo Artillería está disponible solamente para AAP

Para cambiar al modo Artillería, presiona Mayúscula


izquierda.
Para salir del modo Artillería, presiona Mayúscula
izquierda.

Para apuntar la artillería a un cuadro en el minimapa, clic dere-


cho en el cuadro mientras presionas Control. El mapa se ali-
neará para que el cuadro seleccionado se muestre en el centro
de la pantalla.

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CUESTIONES BÁSICAS: INDICADORES DE RETÍCULA

Indicadores de Retícula
Se muestra la retícula en el centro de la pantalla Batalla. Se usan para apuntar el cañón, ver detalles del objetivo, etc.

Para personalizar la configuración de la retícula, ver Retícula.

Rango al objetivo. Distancia al objetivo (otro vehículo o elemento del paisaje).

Ícono del vehículo. Ícono del vehículo objetivo.

Nivel del vehículo. Nivel del objetivo.

Modelo del Vehículo / Nombre del Jugador. El nombre de tu oponente y el modelo del vehículo.

Indicador de salud. Condición del objetivo.

Vida del objetivo (%/HP restante/total). Vida del objetivo en porcentaje o HP

Marcador del tipo de vehículo. Tipo de objetivo. Ver también Categorías de vehículo.

Dirección de Fuego. Dirección desde donde se ataca a tu vehículo.

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CUESTIONES BÁSICAS: INDICADORES DE RETÍCULA

Cargando. Progreso de carga del cañón. Tras realizar un disparo, espera a


que vuelva a cargar el cañón y el indicador se vuelva verde antes de volver a
disparar.
Ver también:
 Retícula
Proyectiles restantes. La cantidad de munición restante en tu vehículo.  Modos de disparo
Punto de mira. El centro de la retícula se usa para apuntar el cañón. Cuando el vehículo objetivo se establece, puede
golpearse con un disparo de cañón directo.

Vida del jugador. La condición y cantidad de vida de tu vehículo.

Precisión. La precisión de disparo de tu cañón. La precisión disminuye cuando tu vehículo está en movimiento, la
torreta está rotando, el cañón está dañado o el Artillero está herido.

Posición del cañón. La posición actual del cañón.

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CUESTIONES BÁSICAS: CAPTURA DE LA BASE

Captura de la base
Al comienzo de una batalla tu equipo amigo aparece dentro o
cerca de tu base, con el mástil en el centro. La base enemiga
se ubica en el lado opuesto del mapa. La base neutral suele
estar ubicada en el medio los equipos opuestos.

!Las condiciones de victoria y la ubicación de la base


varían según el tipo de batalla. ver también Batalla
Estándar, Asalto, y Batalla de Encuentro.

Puntos de captura de la base


Cuando ocupas una base ganas puntos de captura. Nota que
cuanto más vehículos amigos ocupan la base enemiga, más
rápido se captura la base.

Nota también lo siguiente al capturar una base:

Si un vehículo ocupante abandona la base enemiga, el


progreso de captura de base regresa a cero.
Si un vehículo ocupante es dañado durante la captura,
el progreso regresa a cero, pero la captura continúa.
Si un vehículo es destruido mientras captura una
base, el progreso regresa a cero y la captura se detiene.
Puedes capturar la base enemiga incluso si aparecen
tanques enemigos dentro del círculo de la base (logras
repeler el ataque y sobrevivir lo suficiente).

!Clic en Menú > Configuración > Gráficos > modo Daltónico para cambiar a modo daltónico. Bajo este modo
la pantalla Batalla no depende de los colores rojo y verde y el indicador de la bandera de la base enemiga se
muestra en color azulado. Ver también Gráficos.

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CUESTIONES BÁSICAS: CONSEJOS DE TÁCTICA

Consejos de táctica
La victoria en una batalla solamente se puede lograr mediante Consejos básicos de táctica:
los esfuerzos combinados de todos los miembros del equipo, A mayor velocidad, menor precisión.
cada uno jugando su propio rol en el campo de batalla.
El blindaje de un vehículo es más delgado en los
Protege tus AAP, evita que tus oponentes penetren tus líneas. lados y la parte trasera.
Destruye la artillería enemiga, detecta vehículos enemigos y Cuanto más cerca estés del blanco, más fácil es
captura bases. ¡Ataca cooperando, diseña estrategias y mantén penetrar su blindaje.
tu base segura en todo momento! Un tanque en reposo es más difícil de detectar
Ver abajo para escenarios básicos para distintos modelos de vehículo. pero disparar revela tu posición.
Los edificios y vehículos destruidos son buen
Tanques Pesados escudo contra el fuego enemigo, los árboles y
arbustos no.
Mueve hacia adelante disparando a blancos y eliminando tanques
Usa los arbustos y árboles para dificultar la
enemigos ligeros y medianos. Protege AAP amigos o permanece
detección de tu vehículo.
en el fondo para cubrir a tus camaradas durante una emergencia.
El vehículo puede destruirse cuando cae desde

Tanques Medianos alturas o se hunde en el agua.


Ataca a los tanques pesados del enemigo y a los Cazatanques apuntando a sus lados y partes traseras o elimina tanques
ligeros. Perfora las líneas enemigas y destruye los AAP enemigos o protege artillería amiga.

Taques Ligeros
Los tanques ligeros son los ojos y oídos del equipo. Se usan para detectar y neutralizar artillería enemiga y tanques y
entregar sus coordenadas a AAP amigos. La ventaja principal de los tanques ligeros es su maniobrabilidad. Desgasta a
tus enemigos en combates a corta distancia. Si tienes suerte, puedes incluso capturar la base enemiga.

Cazatanques
Los Cazatanques están diseñados para operaciones de emboscada. Esconderse en los arbustos, cambiar a modo
francotirador y esperar blancos fáciles. ¡Pero no hay que bajar la guardia! Muévete para encontrar una nueva posición
al menor indicio de peligro.
Los Cazatanques también son perfectos para proteger a otros vehículos. Sus cañones son poderosos y el blindaje fron-
tal es muy grueso, lo que los convierte en difíciles de destruir.

AAP (Artillería)
Los AAP son lentos y torpes pero tienen mucho poder de fuego. Usa su exclusivo modo de disparo de artillería para
destruir blancos en cualquier cuadro del mapa.
Los AAP envían proyectiles en arcos parabólicos que te permiten disparar desde atrás de protecciones. Busca una
buena posición y ruega que no te detecten los vehículos enemigos. El uso de fuego directo puntual puede entregar a
la artillería una buena posibilidad de supervivencia, incluso en combates cercanos.

Terreno
Diferentes tipos de terreno en el juego influencian la velocidad de tu vehículo:
Los vehículos se mueven a velocidad máxima sobre asfalto y rutas.
Los vehículos se mueven a velocidad media sobre césped, piso a nivel y campos arados.
Los vehículos se mueven a velocidad lenta sobre pantanos y marejales.

Derribar árboles
El éxito de derribo de un árbol está determinado por el peso de tu vehículo.
Los vehículos no reciben daño por derribar árboles (ni por chocar contra vehículos destruidos)
Los vehículos no pueden derribar arbustos.
Los árboles caídos no afectan el rango de visión o el movimiento del vehículo.

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CUESTIONES BÁSICAS: POSTMORTEM

Postmortem
Si tu vehículo es destruido durante una batalla, existen dos opciones para que elijas: regresar al Garage y comenzar
otra batalla (recuerda que no puedes usar el mismo vehículo mientras se encuentre en una batalla o esté dañado, ver
Seleccionar tu Tanque de Batalla) o permanecer en el campo de batalla y ver a tus camaradas en armas luchar hasta
el final en el modo Postmortem.

El modo Postmortem se activa inmediatamente tras la destrucción de tu vehículo. Para habilitar los efectos en el modo
Postmortem, dirígete a Menú > Configuración > Juego (ver también Juego). Con los efectos habilitados, la pantalla se
oscurece más tras la destrucción de tu vehículo.

el modo Postmortem te permite usar el chat y el minimapa, por ej. enviar mensajes de atención al equipo resaltando un
cuadro en el minimapa.

Clic derecho para cambiar entre los aliados que permanecen en el campo de batalla y ver la batalla desde su punto de vista.

Clic izquierdo para regresar al vehículo aliado anterior.


Mantén presionado Control y clic izquierdo en el cuadro en el mapa para enviar mensaje de atención a tus compañeros.

Mantén presionado Control y clic izquierdo en el nombre del jugador en el panel Equipo para ver la batalla desde
su punto de vista.
Presiona Esc y clic en Regresar al Garage > Sí para regresar al Garage.

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CUESTIONES BÁSICAS: RESULTADOS DE BATALLA

Resultados de Batalla
La pantalla Resultados de Batalla aparece cuando termina la batalla. Esta pantalla muestra los logros de tu equipo y
personales, la cantidad de créditos y experiencia que recibiste en la batalla (ver Experiencia y Créditos), y la lista de
vehículos destruidos, dañados y detectados y los logros recibidos.

Dirígete a la pestaña Reporte Detallado para una estadística de batalla detallada: número de disparos y aciertos, daño
causado a enemigos y aliados, puntos de captura de base y otros datos útiles.

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CUESTIONES BÁSICAS: HOJA DE SERVICIO

Hoja de Servicio
La sección hoja de servicio muestra todos tus logros en batalla. La sección pro-
vee acceso a las siguientes pantallas: En este capítulo:
Resumen. Un resumen de los principales logros en batalla.
Logros. Todos los logros del juego con descripciones detalladas.  Resumen
Estadísticas. Estadísticas generales de batalla.  Logros
Vehículos. Estadísticas sobre cada vehículo.  Estadísticas
 Vehículos
Resumen
La pantalla Resumen muestra tus principales logros en batalla:

Clasificación Personal. Tu clasificación general de desempeño. Depende de los siguientes factores:


Número total de Batallas
Porcentaje de Victorias
Porcentaje de Supervivencia
Porcentaje de impactos
Daño promedio por batalla
Experiencia promedio por batalla (excluyendo los beneficios de Cuenta Premium y otros bonus)

Desempeño en Batalla. Las principales categorías de desempeño en batalla:


Número total de Batallas
Porcentaje de Victoria
Daño promedio por batalla
Porcentaje de impactos
Insignias de Maestría
Máximo número de vehículos destruidos por batalla
Experiencia promedio por batalla
Máxima experiencia por batalla

Logros valiosos. Tus más importantes logros.


Próximos logros. Logros de los que estás cerca.

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CUESTIONES BÁSICAS: HOJA DE SERVICIO

Logros
La sección Logros muestra todos los logros del Indicadores de Logros:
juego. Todos tus logros en batalla están resalta-
dos. Personaliza la vista actual de esta sección Indicador de número de logros.
usando los siguientes filtros: Número de logros idénticos recibidos. Dis-
ponible para las medallas que pueden ser obteni-
Todos. Todos los logros del juego son das más de una vez.
mostrados.
Indicador de combo record.
Recibidos. Sólo se muestran los logros que El resultado record para el logro seleccionado.
has desbloqueado. (por ej, record de impactos penetrantes).

No recibidos. Sólo se muestran los logros


que están bloqueados. Barra de progreso del logro.
Indicador visual del progreso para desbloquear
Para ver una descripción detallada, coloque el el logro.
cursor del mouse sobre el logro.

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CUESTIONES BÁSICAS: HOJA DE SERVICIO

Estadísticas
La sección Estadísticas muestra:
Tus estadísticas generales de batalla
Número de batallas que luchaste en tus vehículos según tipos, naciones y niveles.

Vehículos
Una vez que luchaste una batalla en un vehículo, las estadísticas del vehículo son mostradas en la sección Vehículos.
Para ver tus logros en batalla en un vehículo:
1. Seleccione un vehículo de la lista en la sección de Vehículos.
2. Cambie entre las pestañas Estadísticas y Logros:Switch between the Statistics and Awards tabs:
Pestaña Estadísticas. Muestra las estadísticas de combate detalladas del vehículo seleccionado.
Pestaña de Logros. Muestra todos los logros del vehículo seleccionado.

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CUESTIONES BÁSICAS: GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN DE BATALLA

Grabación y reproducción de batalla


La característica Grabación y reproducción de batalla te permite revisar batallas anteriores, compartir tu experiencia o
simplemente mirar y disfrutar tus triunfos. La característica de grabación te permite:

Reproducir muchas veces una batalla grabada.


Reproducir la grabación hasta 16 veces más rápido.
Pausar la repetición.
Intercambiar entre modos de cámara fija y libre.

Para grabar una batalla haz clic en Menú > Configuración > Juego > Activar grabación de batalla.

Todas las batallas grabadas aparecen en la carpeta Replays ubicada en la carpeta del juego World of Tanks en tu com-
putadora. La carpeta Replays se crea automáticamente cuando se termina la grabación de la batalla. El archivo en for-
mato .wotreplay aparece en esta carpeta. Por defecto el nombre del archivo contiene el nombre del mapa y vehículo
con el que jugaste.

Para reproducir la batalla:

1. Cierra el cliente del juego cuando termine la batalla.


2. Explora la carpeta Replays.
3. Abre el archivo .wotreplay.

La reproducción comienza inmediatamente. No se necesita registro en el modo Reproducción. La grabación de la


batalla comienza con la pantalla de carga y se detiene cuando se termina la batalla.

Cuando se reproduce, puedes cambiar entre los dos siguientes modos de cámara:

Modo de cámara fija, que muestra hacia donde apuntaste la cámara durante la batalla.
Modo de cámara libre, que te permite ajustar el ángulo de visión.

!Para información sobre los controles de Reproducción, ver Modo de repetición.

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CUESTIONES BÁSICAS: EXPERIENCIA

Experiencia

La información sobre tu experiencia se muestra en la pantalla Garage junto


al botón Investigar.

Casi todo lo que haces en el campo de batalla: destruir vehículos enemigos, atacar
objetivos con fuego, obtener logros, etc., te otorga puntos de experiencia (XP).
Puedes ganar experiencia por perder un combate, siempre que sigas luchando
En este capítulo:
hasta el amargo final.  Experiencia
 Experiencia Libre
La experiencia se usa para mejorar módulos y vehículos y avanzar en el juego
(ver Investigar Vehículos y Módulos).

!La experiencia por batalla está sujeta al vehículo en el cual se ganó y puede distribuirse solamente hacia la mejora
de ese vehículo.

!Los jugadores con Cuenta Premium reciben 50% más de experiencia por cada batalla, lo que les permite desarro-
llarse más rápido. Ver Cuenta Premium para más detalles.

La cantidad de experiencia que recibes después de cada batalla depende de varios parámetros, incluyendo:

El rendimiento general de tu equipo durante la batalla


La supervivencia de tu vehículo
Tu actividad de combate. atacar activamente a blancos y ser atacado por enemigos
Número de objetivos detectados (las AAP entregan más que los tanques regulares)
Número de objetivos destruidos (incluyendo la diferencia de nivel entre el tanque objetivo y el tuyo)
Cantidad de daño crítico causado al enemigo (incluyendo diferencia de nivel)
Cantidad de puntos de captura de base enemiga recibidos. Para más detalles, ver Captura de la base.

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CUESTIONES BÁSICAS: EXPERIENCIA LIBRE

Experiencia Libre

La información sobre tu Experiencia Libre total ganada en todos los vehículos Premium y Elite se muestra en
la pantalla Garage junto al botón Convertir Experiencia.

La experiencia recibida en batalla en vehículos Premium o Elite puede convertirse a Experiencia Libre, que no está
sujeta a un vehículo particular, a diferencia de la experiencia de batalla común, y se puede gastar en desbloquear
cualquier módulo o vehículo. La Experiencia Libre también cuenta como el 5% de tu experiencia general de batalla
recibida en vehículos estándar en cada batalla.

Puedes continuar acumulando Experiencia Libre con cada batalla en un vehículo estándar u obtener un tanque Pre-
mium y proceder con mejoras mucho más rápido.

!Cuando investigas módulos y vehículos, la Experiencia Libre se gasta último.


!También usa Experiencia Libre para acelerar el entrenamiento de la tripulación. Este modo de entrenamiento está
disponible solamente para vehículos Elite y Premium. Toda la experiencia recibida en batallas en dichos tanques
puede distribuirse hacia el entrenamiento de la tripulación. Ver Acelerar Entrenamiento de Tripulación.

Para convertir experiencia en Experiencia Libre:

1. Clic en Convertir Experiencia.


2. Selecciona los vehículos de los que deseas convertir experiencia
3. Ingresa la cantidad de experiencia que deseas convertir.
4. Haz clic en Convertir.
5. Clic en Transferir en el cuadro de diálogo para confirmar la
conversión de experiencia. La cantidad especificada de experien-
cia se convierte en Experiencia Libre. La cantidad de oro especifi-
cada se cobra de tu balance.

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CUESTIONES BÁSICAS: DIVISAS DENTRO DEL JUEGO

Divisas dentro del juego


World of Tanks tiene dos divisas en el juego: créditos y oro.
La cantidad de oro y créditos en tu balance se muestra en la
esquina superior derecha en todas las pantallas.
En este capítulo:
 Créditos
Créditos  Oro
 Convertir Moneda
Los Créditos son la principal moneda en el juego que puede ganarse en bata-
llas, recibida por vender módulos y vehículos o comprada por oro. Usa crédi-
tos para reparar tus vehículos, comprar módulos y vehículos vy otras necesidades del juego.

La cantidad de créditos que recibes después de cada batalla depende de ciertas condiciones, incluyendo:

El resultado de la batalla (la victoria entrega más créditos que la derrota)
El nivel de tu vehículo de batalla (vehículos de mayor nivel reciben más créditos)
La cantidad de daño causado al enemigo
El número de objetivos detectados (los AAP entregan más que los tanques regulares).

!Una cierta cantidad de créditos se cargará de tu cuenta si dañas o destruyes a un vehículo amigo. La cantidad
de créditos cargados aparece en el canal Sistema y en la ventana Resultados de Batalla.

Oro
El oro es una moneda adicional en el juego usada para comprar Cuentas Premium, proyectiles Premium y otro
contenido Premium. El oro se compra con dinero real y puede convertirse a créditos.

Clic en Obtener Oro para comprar oro en el sitio Web de World of Tanks. Sigue las instrucciones en el sitio para
recargar tu presupuesto.

Convertir Moneda
No te preocupes si te estás quedando sin créditos. Puedes cambiar
oro por créditos muy fácilmente en cualquier momento:

1. Clic en Garage > Cambiar Oro.


2. Selecciona la cantidad de oro que deseas convertir a créditos.
3. Haz clic en Cambiar > Cambiar. Se muestra una notifica-
ción sobre la conversión exitosa en el Canal sistema. El costo
especificado en créditos aparece en tu balance.

!No puedes comprar oro con créditos.


!No puedes usar oro fuera de World of Tanks o convertirlo a
cualquier divisa virtual o real.

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AVANZADO: CUENTA PREMIUM

Avanzado
Si ya estás familiarizado con el manejo básico de World of Tanks y te sientes
listo para ahondar en el juego, lee lo siguiente para más opciones
emocionantes.
En este capítulo:
 Cuenta Premium
Comprueba esta sección para aprender cómo investigar vehículos y módu-  Investigar Vehículos y Módulos
los, administrar tu tripulación, participar en tipos de batalla avanzadas, com-
prar y vender vehículos y componentes y usar chats y canales.

Cuenta Premium
Para avanzar en el juego y desbloquear vehículos más sofisticados más rápidamente, considera comprar la Cuenta Pre-
mium. La Cuenta Premium entrega 50% más de créditos y experiencia por batalla y te permite comprar diferentes con-
tenidos premium que aumentan la diversión del juego. La Cuenta Premium se compra con oro (ver Oro).

Para comprar la Cuenta Premium:

1. Haz clic en Comprar Premium.


2. Selecciona el período deseado:

Por 12 meses (360 días)


Por 6 meses (180 días)
Por un mes (30 días)
Por una semana (7 días)
Por tres días (72 horas)
Por un día (24 horas)

3. Haz clic en Comprar > Comprar. El costo relacionado se


carga a tu balance.

Se muestra una notificación sobre la compra exitosa de la


Cuenta Premium junto con su fecha de vencimiento en el canal Sistema.

Una vez que la Cuenta Premium expira, puedes extenderla o continuar


jugando con la Cuenta Estándar. Para extender la Cuenta Premium, haz
clic en Extender Premium y repite los pasos especificados arriba.
Ver también:
 Oro
 Tipos de Vehículo y Categorías

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AVANZADO: INVESTIGAR VEHÍCULOS Y MÓDULOS

Investigar Vehículos y Módulos


Investiga nuevos vehículos y módulos para avanzar en el juego y ampliar tu flota de vehículos, y por lo tanto obtener
más capacidades en el campo de batalla y divertirte más. Usa la experiencia ganada en batallas para desbloquear
módulos y vehículos avanzados (ver Experiencia).
Existen dos maneras de investigar vehículos:
Investigarmódulos para el vehículo actual. Desbloquear y
!No puedes comprar vehículos de alto nivel nuevos
comprar módulos avanzados para mejorar un vehículo específico. sin investigar o mover a Árbol Tecnológico de otras
naciones.
Investigar vehículos sucesivamente moviendo hacia
abajo el Árbol Tecnológico de un vehículo a otro. El Árbol !Los módulos de configuración básica están insta-
Tecnológico es una representación jerárquica de todas las lados en un vehículo durante la compra. Los módu-
secuencias posibles de mejoras del vehículo. los básicos no requieren investigación.

Investigar Módulos para el Vehículo actual


Para investigar módulos para el vehículo actual:
1. Haz clic en Garage > Investigar o clic derecho en un vehículo en el Ver también:
panel Vehículos y selecciona Investigar. Aparecerá la ventana de Investi-
gar Módulos. La ventana ofrece información sobre las mejoras disponi-  Comprar Módulos
bles para los módulos del vehículo actual, así como también los vehículos  Instalar Módulos
que siguen al vehículo actual en el Árbol Tecnológico.

2. Haz clic en la placa verde en un módulo o clic derecho en un módulo y selecciona Investigar. Aparece el diálogo
de Confirmar la investigación.

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AVANZADO: INVESTIGAR VEHÍCULOS Y MÓDULOS

3. Haz clic en Sí La cantidad de experiencia especificada se cobra El módulo no está disponible para
de tu balance. investigar.
Para comprar el módulo investigado e instalarlo en el vehículo
actual:
El módulo está disponible
1. Haz clic en la placa amarilla en un módulo investigado.
para investigar. La cantidad
2. Haz clic en Comprar en el diálogo de confirmación para com- de experiencia requerida se
prar e instalar el módulo en el vehículo actual. La cantidad de cré- muestra en la placa verde.
ditos especificada se cobra de tu balance.
El módulo investigado disponible
Los módulos investigados también están disponibles para comprar para la compra. La cantidad de
en la Tienda y en el panel Módulos en el Garage (ver Instalar créditos requerida se muestra en
Módulos y Comprar Módulos). la placa amarilla.
Un vehículo con todos los módulos investigados adquiere el estado de El módulo está investigado.
Elite. Para más información ver Tipos de Vehículo y Categorías.

!Clic derecho en un módulo y seleccionar Características para


ver los detalles del módulo. El módulo está investigado e ins-
talado on the vehicle.
!Clic en la bandera de la nación para ir rápidamente al árbol
tecnológico de esta nación.

Árbol Tecnológico
El Árbol Tecnológico es una representación jerárquica de todas las secuencias posibles de mejoras del vehículo que
puedes investigar. Tiene todas las ramas tecnológicas disponibles de cada nación y muestra la vista general del pro-
greso de la investigación.
Para investigar un módulo de vehículo en el Árbol Tecnológico:
1. Dirígete a Árbol Tecnológico.

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AVANZADO: INVESTIGAR VEHÍCULOS Y MÓDULOS

2. Haz clic en la bandera de U.R.S.S., Alemania, EE. UU., Francia, Gran Bretaña, o China para ver el Árbol Tecno-
lógico para cada nación. Los vehículos disponibles para investigación están marcados con placas verdes. Haz clic
derecho en un vehículo y selecciona Detalles del vehículo para ver sus características.
3. Clic izquierdo en un vehículo para abrir la ventana de Investigar
Módulos. Los módulos disponibles para investigar están marcados con
placas verdes con la cantidad de experiencia necesaria para
Ver también:
investigarlos.  Comprar Vehículos
 Comprar Módulos
4. Haz clic en la placa verde en un módulo o clic derecho en un módulo
 Instalar Módulos
y selecciona Investigar.

5. Haz clic en Sí El módulo está investigado y disponible para la compra (ver Comprar Módulos). La cantidad de
experiencia especificada se cobra de tu balance.
6. Para comprar en instalar un módulo, clic izquierdo en la placa amarilla en un módulo.
7. Haz clic en Comprar en el diálogo de confirmación para comprar e instalar el módulo en el vehículo. La canti-
dad de créditos especificada se cobra de tu balance.

!Para instalar un módulo en un vehículo, investiga y cómpralo primero. Ver Comprar Módulos.
!Para usar un vehículo investigado, primero debes comprarlo. Ver Comprar Vehículos.

El Árbol Tecnológico también puede usarse para investigar y comprar vehículos.

Para investigar un vehículo usando el Árbol Tecnológico:


1. Haz clic en la bandera de U.R.S.S., Alemania, EE. UU., Francia, Gran Bretaña, o China para ver el Árbol Tecno-
lógico para cada nación. Los vehículos disponibles para investigación están marcados con placas verdes.
2. Clic derecho en un vehículo y selecciona Investigar o clic izquierdo en la placa verde para investigar el vehículo.
3. Haz clic en Sí El vehículo está investigado y disponible para la compra. La cantidad de experiencia especificada
se cobra de tu balance.
4. Para comprar un vehículo investigado, haz clic izquierdo en la placa amarilla en el vehículo.
5. Clic en Comprar en la ventana de diálogo para comprar el vehículo. La cantidad de créditos especificada se
cobra de tu balance. Ver también Comprar Vehículos.

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AVANZADO: EQUIPAMIENTO Y CONSUMIBLES

Equipamiento y Consumibles
Los comandantes de tanques inteligentes mantienen sus vehículos bien equi-
pados. Eso significa mejorar las características y el rendimiento del vehículo
en el campo de batalla instalando diferentes equipamientos y consumibles.
En
In this
estechapter:
capítulo:
Selecciona el equipamiento o consumibles que se adapten mejor a los pro-  Equipamiento
blemas que esperas enfrentar o desees causar.  Consumibles

Equipamiento
El equipamiento mejora varias características del vehículo. El equipamiento no necesita investigación y no puede permutarse.

Cada vehículo tiene una lista de equipamiento disponible. La lista de dicho equipamiento depende de la nación del
vehículo, modelo, tipo y nivel.

El equipamiento influencia permanentemente a los vehículos. Algunos elementos del equipamiento necesitan ciertas
condiciones para entrar en efecto (por ej. un vehículo debe estar en detenido para que la Red de camuflaje o el Tele-
scopio Binocular se activen, etc.)

!Los vehículos de mayor nivel tienen acceso a equipamiento más avanzado.

El equipamiento puede ser básico o complejo. El equipamiento básico puede instalarse y desinstalarse libremente en
los vehículos, mientras que los complejos se destruyen cuando son reemplazados. Ver también Desinstalar
Equipamiento.

Instalar Equipamiento
Puedes instalar equipamiento solamente en vehículos
totalmente reparados. Cada vehículo tiene tres espa-
cios para el equipamiento

El equipamiento se compra por oro o créditos en la


Tienda o desde el panel Equipamiento en el Garage

Para comprar e instalar equipamiento en el vehí-


culo actual:

1. Dirígete a Garage.
2. Selecciona un espacio en el panel Equipamiento.
Se muestra la lista de equipamiento disponible.
3. Selecciona un elemento de equipamiento de la lista.
4. Haz clic en Comprar para confirmar. El equipa-
miento seleccionado se compra y se instala en tu vehí-
culo actual. El costo especificado se carga a tu balance.

!Ver también Comprar Equipamiento y Consumibles.


!Clic en Instalar > Comprar para instalar equipamiento complejo.

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AVANZADO: EQUIPAMIENTO Y CONSUMIBLES

Desinstalar Equipamiento
Los elementos de equipamiento básico pueden desinstalarse libremente, pero los elementos complejos no
son desinstalables. Dicho equipamiento puede eliminarse solamente por oro.

Para desinstalar el equipamiento básico:

1. Selecciona el elemento del equipamiento en


el panel Equipamiento en el Garage.
2. Haz clic en Desmontar El equipamiento se
desinstala y se ubica en el Depósito.

Para destruir equipamiento complejo:

1. Selecciona el elemento del equipamiento no desinstalable en el panel Equipamiento en el Garage.


2. Haz clic en Destruir.
3. Haz clic en Destruir para confirmar.

Para desinstalar equipamiento complejo:

1. Selecciona el elemento del equipamiento


complejo en el panel Equipamiento en el
Garage.
2. Haz clic en Desmontar > Desmontar. El
equipamiento se desinstala y se ubica en el
Depósito. El costo de la operación se cobra de tu
balance.

!Tanto el equipamiento complejo como el básico están disponibles para desinstalación rápida cuando se
vende el vehículo. Ver también Depósito.

Consumibles
Los Consumibles mejoran distintas características del vehículo o la tripulación. Los Consumibles son de un único uso.

La lista de consumibles disponibles es distinta para cada nación. Todos los consumibles están disponibles para todos
los vehículos dentro de la nación, sin que importe el nivel o modelo. Los consumibles no necesitan investigación y
no pueden permutarse.

Para obtener detalles sobre la activación de consumibles durante una batalla, ver Proyectiles/Consumibles.

Cargar consumibles
Los consumibles se ubican en los espacios del panel Consumibles en el Garage y en el panel Munición y
Consumibles en la pantalla Batalla. Cada vehículo tiene tres espacios para consumibles.

Los consumibles se compran por créditos u oro en la ventana de Servicio o en la Tienda.

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AVANZADO: EQUIPAMIENTO Y CONSUMIBLES

Para comprar y cargar consumibles:


1. Dirígete a Garage.
2. Haz clic en un espacio en el panel Consu-
mibles o en Mantenimiento para abrir la
ventana Mantenimiento.
3. Haz clic en los espacios en el campo Con-
sumibles para ver la lista de consumibles
disponibles.
4. Selecciona un consumible.
5. Haz clic en Aceptar para comprar y car-
gar los consumibles seleccionados. El costo
especificado se carga a tu balance.
6. Comprueba "Reabastecer automática-
mente" para restaurar automáticamente la
configuración de consumibles al estado ante-
rior tras cada batalla.

El orden de espacios de consumibles no es fijo y puedes cambiarlo libremente. Al cambiar la secuencia de


espacios puedes ajustar los controles para intercambiar entre consumibles disponibles en la batalla.

Para cambiar el orden de la ubicación de consumibles:


1. Haz clic en el espacio requerido en la ventana Mantenimiento.
2. Selecciona un consumible que deseas ubicar en este espacio.

Puedes cambiar solamente el orden de los consumibles cargados.

Descargar consumibles
Puedes cargar y descargar libremente los consumibles.

Para descargar consumibles:


1. Haz clic en un consumible en el panel Consumibles o en Mantenimiento.
2. Clic derecho en el consumible que deseas descargar.
3. Selecciona "Enviar al Depósito" para descargar el consumible.
4. Haz clic en Aceptar para confirmar. El consumible seleccionado se descarga y se ubica en el Depósito.

!Para aplicar al mismo tiempo todos los cambios realizados en la ventana Mantenimiento, haz clic en
Aceptar > Cerrar.

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AVANZADO: EXTERIOR DEL VEHÍCULO

Exterior del Vehículo


Puedes personalizar el exterior de tu vehículo aplicándole Camuflaje, Emblemas e Inscripciones.

Camuflaje
Aplica Camuflaje para reducir la visibilidad de tu vehículo.
Hay tres tipos de Camuflaje: invierno, verano y desierto, dis-
ponibles para cada vehículo y usados para disimular tu vehí-
culo en los mapas correspondientes. El tipo de Camuflaje se
ajusta automáticamente al tipo de mapa. Puedes aplicar
Camuflaje durante un período de tiempo corto o
permanentemente.

Una vez que se abre la ventana de Apariencia exterior, la


pantalla Garage se ajusta para mostrar el Camuflaje seleccio-
nado en tu vehículo.

Para aplicar Camuflaje:


1. Clic en Exterior en el Garage.
2. Selecciona el tipo de Camuflaje de invierno, verano o
desierto
3. Selecciona un Camuflaje.
4. Elige si deseas aplicar Camuflaje temporal o permanen-
temente.
5. Clic en Aceptar > Comprar para aplicar los cambios y
regresar al modo estándar de Garage.

Para eliminar Camuflaje:


1. Clic en Exterior en el Garage.
2. Clic en “x” en la miniatura del Camuflaje actual.
3. Haz clic en Eliminar > Cerrar.

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AVANZADO: EXTERIOR DEL VEHÍCULO

Emblemas e Inscripciones
Puedes aplicar distintos Emblemas e Inscripciones a tu vehículo. A diferencia de Camuflaje, no entregan ninguna
ventaja, pero te permiten personalizar el exterior de tu vehículo.

para aplicar Emblemas o Inscripciones:


1. Clic en Exterior en el Garage.
2. Dirígete a la pestaña Emblema 1, Emblema 2, Inscripción 1 o Inscripción 2.
3. Selecciona un Emblema o Inscripción.
4. Elige si deseas aplicarlo temporal o permanentemente.
5. Haz clic en Aceptar > Comprar para aplicar los cambios y regresar al modo estándar de Garage.

!Las Inscripciones disponibles dependen de la nación de tu vehículo.


!Los Emblemas disponibles son los mismos para todas las naciones.

Para eliminar un Emblema o Inscripción:


1. Clic en Exterior en el Garage.
2. Dirígete a la pestaña de Emblema o Inscripción que deseas eliminar.
3. Clic en “x” en la miniatura del Emblema o Inscripción actual.
4. Haz clic en Eliminar > Cerrar.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Administrar tripulación
Cada vehículo es operado por una tripulación que puede incluir un
Comandante, Artillero, Cargador. Operador de radio y Conductor. El
tamaño de la tripulación está determinado por el tipo de vehículo, por
En este capítulo:
lo tanto distintos vehículos tienen distinto número de tanquistas.  Cuartel
 Cualificación mayor, Competencia,
La tripulación es necesaria para que el vehículo funcione adecuada-
y Entrenamiento
mente y contribuye a su desempeño técnico. Para mejorar las caracte-
rísticas del vehículo, incrementa el nivel de la tripulación de la  Habilidades y Pericias
cualificación mayor u obtén habilidades o pericias adicionales (ver  Ver Hoja de Servicio
Cualificación mayor, Competencia, y Entrenamiento y
Habilidades y Pericias).
A continuación hay un ejemplo de cómo puede lucir el panel Tripulación. Cada espacio de miembro de tripulación
entrega acceso rápido a la información personal de cada tanquista.

— Nivel de competencia
— Cualificación mayor

— El tanquista alcanzó el 100% del nivel de competencia y


puede entrenarse para obtener una habilidad o pericia.
— Rango
— Habilidad o pericia del tanquista. El nivel de habilidad o
pericia se indica a la derecha.
También puedes seleccionar la opción "Acelerar Entrenamiento de Tripulación" para distribuir toda la experiencia
ganada en este vehículo al entrenamiento de la tripulación.

Si un miembro de la tripulación se lesiona o queda inconsciente,


el nivel de cualificación y competencia será efectivo solamente tras
curar al tanquista.
Ver también:
Si todos los miembros de la tripulación están lesionados, el vehículo es  Cualificación mayor, Competencia,
considerado fuera de combate sin que importen las otras circunstancias. y Entrenamiento
Para curar a los miembros de la tripulación usa el consumible  Habilidades y Pericias
Botiquín de Primeros Auxilios.  Consumibles
 Proyectiles/Consumibles
Para reemplazar a un miembro de la tripulación.
1. Clic izquierdo en el tanquista que deseas reemplazar en el panel Tripulación.

2. Selecciona otro tanquista de la misma nación y competencia. El tanquista es reemplazado. El tanquista anterior
aparece en el Cuartel (ver Reclutar un Tanquista en el Cuartel).

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Cuartel
La pantalla Cuartel contiene a todos los tanquistas que tienes disponibles. Aquí puedes realizar cualquier operación
con miembros de la tripulación de cualquier vehículo que poseas, incluyendo reclutar y despedir tanquistas, ver
archivos de personal, etc.

Transferir un Tanquista al Cuartel


Para transferir un tanquista de un vehículo al Cuartel:
1. Dirígete a Garage y selecciona un vehículo.
2. Clic derecho en el tanquista en el panel Tripulación.
3. Selecciona Enviar al Cuartel. El miembro de la tripulación seleccionado es transferido al Cuartel.

Para transferir a un tanquista al Cuartel desde el diálogo de Archivo Personal:


1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tripulación.
2. Selecciona Archivo Personal.
3. Clic en Enviar al Cuartel. El miembro de la tripulación seleccionado es transferido al Cuartel.

Para transferir a toda la tripulación al Cuartel:


1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tripulación.
2. Selecciona "Enviar la tripulación al Cuartel". Toda la tripulación es transferida al Cuartel. El estado de
Tripulación incompleta aparece debajo de la imagen de tu vehículo actual en el Garage.

!No puedes entrar en una batalla con una tripulación incompleta.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Reclutar un Tanquista en el Cuartel


Para reclutar un tanquista en el Cuartel:
1. Dirígete a Cuartel.
2. Clic en un espacio vacío. Se muestra la ventana Reclutar un tripulante.

3. Para filtrar la lista de tanquistas por nación, ubicación, tipo de vehículo y cualificación, configura el
botón de radio deseado.
4. Selecciona el nivel al que deseas entrenar al nuevo tanquista. Ver Cualificación mayor, Competencia,
y Entrenamiento.
5. Haz clic en Reclutar. El nuevo tanquista se muestra en el Cuartel. El costo del nivel de entrenamiento
seleccionado se cobra de tu balance.

Despedir a un Tanquista
Para despedir a un tanquista:
1. Dirígete a Cuartel.
2. Usa los filtros para encontrar al tanquista. Selecciona una nación, ubicación, competencia y cualifica-
ción. La lista de los tanquistas disponibles se ordena según los parámetros establecidos.
3. Clic en Despedir junto al tanquista que deseas eliminar.

4. Haz clic en OK para confirmar. El tanquista se elimina del Cuartel permanentemente.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Para despedir a un tanquista desde el panel Tripulación en el Garage:


1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tripulación.
2. Selecciona Despedir.
3. Haz clic en OK para confirmar.

Para despedir a un tanquista dentro del Archivo Personal del tanquista:


1. Clic derecho en el tanquista requerido en el panel Tripulación y selecciona Archivo Personal o clic dere-
cho en un tanquista en el Cuartel para abrir el Archivo Personal.
2. Haz clic en Despedir > OK.

Reemplazar Datos Personales


Puedes reemplazar cualquier imagen, nombre o
apellido del tanquista:

1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tri-


pulación y selecciona Archivo Personal o clic
derecho en un tanquista en el Cuartel para abrir
el Archivo Personal.
2. Dirígete a Información Personal.
3. Selecciona otra imagen, nombre o apellido.
4. Clic en Reemplazar Datos Personales.
5. Haz clic en Reemplazar para confirmar. Los
datos personales en el tanquista seleccionados
se reemplazan. La cantidad de oro especificada
se cobra de tu balance.

Ampliar Cuartel
Todos los tanquistas en el Cuartel se ubican en literas. Cuando no tengas más literas disponibles, no podrás
reclutar nuevos miembros de la tripulación. Despide a varios tanquistas para que haya lugar para los nuevos
o amplía el Cuartel comprando literas adicionales.

Para comprar literas adicionales en el Cuartel:


1. Dirígete a Cuartel.
2. Desplaza hacia abajo la lista de tanquistas.
3. Haz clic en Ampliar Cuartel > Ampliar para
confirmar la compra. Aparecen 16 literas adi-
cionales en el Cuartel. La cantidad de oro rela-
cionada se cobra de tu balance de la cuenta.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Cualificación mayor, Competencia, y Entrenamiento


Cada miembro de la tripulación tiene una competencia de Cualificaciones mayores:
vehículo específica y considerable cualificación.
Comandante determina el rango de
La competencia representa la capacidad del tanquista para visión. Las habilidades del Comandante
operar un tipo específico de vehículo. La competencia se influencian a las habilidades de toda la tri-
establece durante el reclutamiento pero puede cambiarse pulación. a mayor nivel de entrenamiento
más tarde por otro vehículo. Para más detalles, ver del Comandante, mayor será la eficiencia
Reentrenar. de operación de toda la tripulación.
Artillero determina la precisión del
La cualificación mayor representa el rol del tanquista den- cañón del vehículo y la velocidad de
tro de la tripulación y se define por la cantidad de experien- apuntamiento. Un Artillero hábil apunta
cia recibida por el miembro de la tripulación en las batallas. el cañón con mayor precisión.
El nivel de cualificación mayor influencia mucho la efecti-
vidad del vehículo en las batallas. Un tanquista puede tener Operador de Radio determina el rango
varios roles dentro de una tripulación (por ejemplo, Coman- de la señal del vehículo. Un Operador
dante y Artillero) En este caso, solamente se indica la cuali- de Radio experto puede comunicarse a
ficación mayor inicial en el panel Tripulación en el Garage. distancias mayores.
Conductor determina la velocidad del
Si un miembro de la tripulación combina varias cualificacio-
vehículo. Un Conductor hábil hace un
nes al mismo tiempo, la eficiencia del resto de las cualificacio-
nes depende del nivel inicial de la cualificación mayor del
uso más efectivo del poder del motor.
tanquista.
Cargador determina la velocidad de
El nivel por defecto de la cualificación mayor es igual al loading speed. An experienced Loader
50% pero puede incrementarse en las batallas. Ver reduces load time.
Entrenar Tripulación y Acelerar Entrenamiento de
Tripulación.

Entrenar Tripulación
Para mejorar el rendimiento en batalla de un
vehículo, incrementa el nivel de la cualifica-
ción mayor de la tripulación del vehículo.
Cuando reclutas tanquistas, puedes entrenar-
los directamente hasta un nivel de 50%, 75%
o 100% de cualificación mayor.

Para entrenar a un tanquista a un nivel mayor:


1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tri-
pulación para abrir la ventana Archivo Personal.
2. Dirígete a la pestaña Entrenamiento.
3. Selecciona un tipo y modelo de vehículo
y el nivel al que deseas entrenar al tanquista.
4. Haz clic en Entrenar. Las características
del tanquista cambian según los parámetros
seleccionados. El costo del entrenamiento se
cobra de tu balance.

!Alcanzar el nivel de 100% de cualificación mayor desbloquea habilidades y pericias. Ver Habilidades
y Pericias.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Acelerar Entrenamiento de Tripulación


Este modo de entrenamiento es específico para vehículos Elite y Premium (ver Tipos de Vehículo y
Categorías). En este modo toda la experiencia se gasta en entrenamiento de tripulación. Desactivar acelerar
entrenamiento de la tripulación para volver a acumular experiencia.

Acelerar entrenamiento de tripulación para el vehículo actual:


1. Selecciona un vehículo Elite o Premium en el
panel Vehículos en el Garage.
2. Tilda "Acelerar Entrenamiento de Tripulación"
sobre el panel Tripulación.
3. Haz clic en ACTIVAR para confirmar. Toda la
experiencia recibida en este vehículo en nuevas
batallas se gastará en entrenamiento de tripulación.

Reentrenar
Aunque no puedas cambiar la cualificación mayor del
tanquista, puedes cambiar libremente la competencia
del tanquista reentrenándolo para otro vehículo.

Para reentrenar a un tanquista:

1. Clic derecho en un miembro de la tripulación


en el panel Tripulación y selecciona Archivo Per-
sonal o clic derecho en el tanquista en el Cuartel
para abrir el Archivo Personal.
2. Dirígete a la pestaña Entrenamiento.
3. Selecciona el tipo de vehículo y modelo para
el cual deseas reentrenar al tanquista
4. Selecciona el nivel de entrenamiento deseado.
5. Haz clic en Reentrenar. Las características
del tanquista cambian según los parámetros
seleccionados.

!Un tanquista puede reentrenarse solamente para vehículos previamente investigados y comprados.
!Reentrenar para un nuevo vehículo disminuye el nivel de cualificación mayor. Las habilidades y peri-
cias del tanquista dejan de tener efecto hasta que vuelva a conseguir el nivel básico de 100%.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Habilidades y Pericias
Junto con la cualificación mayor, un miembro de la tri- Habilidades disponibles para todos los tanquistas:
pulación también puede tener diferentes habilidades y
pericias que estarán disponibles al momento de alcanzar Lucha contra incendios
el 100% en el nivel básico. Las habilidades de lucha contra incendios se
mejoran a medida que aumenta esta habilidad.
Tanto las habilidades como pericias mejoran gradualmente
con cada batalla. Las habilidades se efectivizan al momento Reparar
de iniciar el entrenamiento, mientras que las pericias entran
Acelera las reparaciones a los módulos
en efecto solamente tras haber alcanzado el 100%.
dañados.
Un tanquista puede tomar cualquier número de habilida-
des/pericias. Otras habilidades/pericias estarán disponibles Camuflaje
una vez que el tanquista esté completamente entrenado Tu vehículo será menos visible a medida que
para una habilidad/pericia anteriormente elegida. aumenta esta habilidad.
La lista de habilidades y pericias disponibles depende de la Hermanos de Armas
cualificación mayor del tanquista. Sin embargo, hay cuatro
habilidades comunes disponibles para todos los tanquistas, Esta habilidad mejora el nivel de cualifica-
sin que importe su cualificación mayor. Si un tanquista tiene ción mayor y todas las habilidades y pericias
varios deberes al mismo tiempo, puede tomar cualquier habi- de toda la tripulación.
lidad o pericia disponible a esas cualificaciones mayores.

Seleccionar Habilidades o Pericias


Para seleccionar una habilidad/pericia:
1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tripulación
y selecciona Archivo Personal o clic derecho en un
tanquista en el Cuartel para abrir el Archivo Personal.
2. Dirígete a la pestaña Habilidades.
3. Selecciona una de las habilidades/pericias
disponibles.
4. Haz clic en Seleccionar. Se comenzará a entre-
nar para la habilidad/pericia seleccionada. Aparece
el ícono de habilidad/pericia en el campo Habili-
dades y Pericias en la ventana Archivo Personal.

Reiniciar Habilidades o Pericias


Entrenas a un tanquista en una habilidad/pericia a
la vez. Para entrenar a un tanquista para otra habili-
dad/pericia, reinicia la actual. Puedes restaurar esta
habilidad/pericia luego a un nivel seleccionado. Un
tanquista puede tomar cualquier número de habilidades/pericias.

!El reinicio del lote se realiza para un tanquista con múltiples pericias/habilidades.
Para reiniciar una habilidad/pericia:
1. Abre el Archivo Personal del tanquista.
2. Haz clic en Reiniciar.
3. Selecciona el nivel de restauración deseado en la ventana Reiniciar Habilidades y Pericias.
4. Haz clic en Reiniciar > Reiniciar. El costo especificado (de existir) se carga a tu balance.
Para restaurar la habilidad/pericia, sigue los pasos para seleccionar habilidades/pericias. El nivel de habi-
lidad/pericia se restaura al nivel que seleccionaste durante el reinicio de la habilidad/pericia.

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AVANZADO: ADMINISTRAR TRIPULACIÓN

Ver Hoja de Servicio


Por rendimiento espectacular en el campo de batalla tus tanquistas pueden recibir diferentes medallas y logros. Los
tanquistas también pueden mantener su rango y ser promovidos.

Rangos
Todos los tanquistas en el juego tienen un rango y pue-
den ser promovidos. El rango inicial depende de la cua-
lificación mayor del tanquista. Ver también
Cualificación mayor, Competencia, y
Entrenamiento.

Un miembro de la tripulación es promovido por incre-


mentar el nivel de entrenamiento de su mayor o habili-
dades/pericias. Ver también Cualificación mayor, Competencia, y Entrenamiento y Habilidades y
Pericias

Logros
Para ver los logros del tanquista:
1. Clic derecho en el tanquista en el panel Tripulación
y selecciona Archivo Personal o clic derecho en un
tanquista en el Cuartel para abrir el Archivo Personal.
2. Dirígete a la pestaña Hoja de Servicio para ver el
registro de batalla y todos los logros del tanquista
seleccionado. Para más detalles, ver también el capí-
tulo Hoja de Servicio.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

Modos de Batalla
World of Tanks entrega una amplia selección de modos de batalla para cualquier gusto.
Selecciona el modo de batalla deseado desde el menú ¡Batalla!:

Batalla Estándar. La batalla continúa hasta que uno de los equipos logra las condiciones de vic-
toria. Los mapas y jugadores se seleccionan aleatoriamente. Ver En Acción. Batalla Estándar.
Entrenamiento en Equipo. Este modo te permite seleccionar mapas e invitar amigos a
mejorar juntos sus habilidades de combate. Nota que el entrenamiento en equipo no otorga
créditos ni experiencia, mientras que las reparaciones, excepto proyectiles y equipamiento
son gratuitas. Para más detalles, ver Entrenamiento en Equipo.
Pelotón. A diferencia de las Batallas estándar, este modo te permite formar equipos de
hasta 3 jugadores. Para más detalles, ver Pelotón.
Compañía de Tanques. Es un modo de equipo más sofisticado que permite hasta 15 jugadores. Este modo también te
permite seleccionar el nivel de la Compañía de Tanques según el nivel de tu vehículo. Para más detalles, ver Compañía
de Tanques.
Batalla Especial. Este modo se usa para batallas en Guerras del Clan, un componente geopolítico y militar multijuga-
dor basado en explorador de World of Tanks.

Entrenamiento en Equipo
Entrenamiento en Equipo es una oportunidad de mejorar tus habilidades
de combate junto a tus camaradas de armas. A diferencia de la batalla
estándar, no se entrega experiencia, créditos ni logros, mientras que las
En este capítulo:
reparaciones y todo lo demás excepto por los proyectiles y equipamiento,  Unirse a una Sala de
es gratuito. Entrenamiento
 Crear una Sala de
Entrenamiento
 Modificar una Sala de
Entrenamiento
 Eliminar una Sala de
Entrenamiento

Unirse a una Sala de Entrenamiento


Estás invitado a unirte a Salas de Entrenamiento existentes o crear una propia. Nota que antes de unirte a otras
Salas de Entrenamiento debes eliminar tu propia sala.
Puedes abandonar una Sala de Entrenamiento en cualquier momento (por ejemplo, para seleccionar otro tanque
en el Garage). Si abandonas una sala y luego vuelves a ingresar a la misma durante una batalla, se te asignará un
equipo para la siguiente batalla.
Existen dos maneras de unirse a una Sala de Entrenamiento creada por otro jugador:

Aceptar una invitación de otro jugador para unirse


a una Sala de Entrenamiento cerrada. Todas las invi-
taciones se reciben en el Canal Invitaciones. Cuando
hay una invitación disponible, el botón de Canal Invi-
taciones se resalta.
Unirse a una Sala de Entrenamiento abierta, en
cuyo caso no se requieren invitaciones.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

Para unirse a una sala por invitación:

1. Tras recibir una invitación, haz clic en . Se muestra la ventana que contiene el enlace de invitación.
2. Haz clic en el vínculo para ver el texto de la
invitación.
3. Clic en Aceptar para unirte a la Sala de Entrena-
miento. Ahora te uniste a la Sala de Entrenamiento y
apareces en la lista de jugadores no distribuidos.
Espera a que el Comandante te asigne a un equipo y
comienza una batalla.
4. Para cancelar una invitación, haz clic en Cancelar.

Para unirse a una Sala de Entrenamiento abierta:

1. Selecciona Entrenamiento en Equipo del menú


¡Batalla! Se muestra la pantalla Entrenamiento en Equipo con una lista de las Sala de Entrenamiento actua-
les y los participantes.
2. Selecciona una sala de la lista. Te uniste a la sala y apareces en la lista de jugadores no distribuidos.
Espera a que el Comandante te asigne a un equipo y comienza una batalla.

Crear una Sala de Entrenamiento


Crea tu propia Sala de entrenamiento e invita a tus amigos a entrenar juntos! Una vez que hayas creado una
sala, se te asigna Comandante de la sala. El Comandante distribuye en equipos a los jugadores y modifica la
configuración de la sala. El Comandante también puede otorgar permisos a otro jugador en la sala.

Para crear una Sala de entrenamiento:

1. Selecciona Entrenamiento en Equipo del menú ¡Batalla!


2. Clic en Crear Sala. Se muestra la ventana Crear Sala de entrenamiento. Usa esta ventana para configurar tu sala.
3. Selecciona un mapa de la lista. El mapa seleccionado se muestra a la derecha.
4. Especifica la duración de la batalla.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

5. Tilda “por invitación” si deseas que la Sala de entrenamiento sea accesible solamente mediante invitaciones.

6. Ingresa una descripción breve (por ejemplo, especifica las habilidades que se practicarán).
7. Clic en Crear. Se crea la sala. La pantalla Sala de entrenamiento aparece.

Ahora es momento de invitar a los jugadores a tu recién creada sala! Invita a jugadores de tu lista de contac-
tos o encuentra e invita a cualquier jugador que esté conectado y no esté en tu lista de Ignorados.
8. Haz clic en Invitar...
9. Para invitar a un jugador de tu lista de clan o contacto, dirígete a Lista de Contactos/Clan, selecciona un

jugador y haz clic en .


10. Para encontrar e invitar a jugadores que no están en tu lista de contactos, Buscar Contactos.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

11. Ingresa las letras iniciales o el nombre completo


del jugador que deseas invitar y haz clic en Buscar.
12. Usa las flechas para agregar jugadores a la lista
de invitación o eliminarlos.
13. Para agregar más jugadores, repite los pasos
11 y 12.
14. Ingresa el texto de la invitación.
15. Haz clic en Invitar Las invitaciones se envían a
todos los jugadores seleccionados.

!Para eliminar a un jugador de la lista de invita-


ción, haz clic en .

Los jugadores que aceptaron tu invitación aparecen el la lista de jugadores no distribuidos. Solamente los
jugadores que fueron asignados a un equipo pueden participar en las batallas.

16. Para asignar los jugadores a equipos, arrastra los nombres de los jugadores a los equipos respectivos
hasta que distribuyas a todos los jugadores.
17. Haz clic en Comenzar Batalla para unirte a la batalla. Ver también En Acción. Batalla Estándar.

Modificar una Sala de Entrenamiento


Para modificar la configuración de una Sala de Entrenamiento:
1. Clic en Modificar Sala.
2. Seleccionar otro mapa. El mapa seleccionado se muestra a la derecha.
3. Cambiar la duración de la batalla.
4. Tilda la casilla “por invitación” para que la sala sea privada. Limpia la casilla para que la sala esté dispo-
nible a todos los jugadores.

Eliminar una Sala de Entrenamiento


Cada Sala de Entrenamiento existe durante un período de tiempo determinado. Si una batalla no comienza
tras expirar ese tiempo, la Sala de Entrenamiento se elimina automáticamente.

!Para unirte a una Sala de Entrenamiento creada por otros jugadores debes eliminar tu propia sala antes.
Para eliminar una Sala de Entrenamiento, haz clic en Eliminar Sala > OK.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

Pelotón
Únete con hasta 3 amigos para formar un Pelotón y enfrentar cualquier
batalla juntos! Nota que a diferencia de la batalla estándar, puedes elegir
los jugadores a unirse a tu equipo invitándolos a tu Pelotón. Sin embargo,
En este capítulo:
no podrás elegir un mapa o tus enemigos.  Unirse a un Pelotón
 Abandonar un Pelotón
 Administrar un Pelotón
 Deshacer un Pelotón

Unirse a un Pelotón
Puedes unirte a un Pelotón por invitación de otro jugador.

Para unirse a un Pelotón por invitación:


1. Tras recibir una invitación, haz clic en
. Se muestra la ventana que contiene el
enlace de invitación.
2. Haz clic en el vínculo para ver el texto de la
invitación.
3. Clic en Aceptar para unirte al Pelotón. Estás
unido al Pelotón El Chat de Pelotón aparece en
la pantalla (ver también Chat de Pelotón).
4. Para cancelar una invitación, haz clic en
Cancelar.

Para ingresar a una batalla como miembro de


un Pelotón:

1. Clic en la pestaña Pelotón para abrir el Chat


de Pelotón.
2. Configura tu estado a "¡Listo!" Tu vehículo actual se bloquea para la batalla. Para seleccionar otro vehí-
culo o realizar otros preparativos para la batalla,
configura tu estado a "¡No Listo!"

La batalla comienza después de que todos los


miembros del Pelotón configuraron sus estado a
"¡Listo!" y de que el comandante del Pelotón
hace clic en ¡Batalla!.

Abandonar un Pelotón
Para abandonar un Pelotón:

Selecciona Abandonar Pelotón en el menú


¡Batalla!
Clic en Abandonar Pelotón en el Chat de
Pelotón.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

Administrar un Pelotón
Como Comandante, puedes crear, preparar y deshacer a tu Pelotón.

Para crear un Pelotón:

1. Selecciona Crear Pelotón del menú ¡Batalla!


Aparecerán la ventana de Invitar al Pelotón y el
Chat de Pelotón.
2. Selecciona los jugadores que deseas invitar
de tu lista de contactos o clan, o usa la herra-
mienta Buscar Contactos para buscar jugadores
que no estén en tu lista de contactos.
3. Ingresa las letras iniciales o el nombre com-
pleto del jugador que deseas invitar y haz clic en
Buscar. Tilda ‘Mostrar solamente "En línea"’
para ver los jugadores que están conectados.
4. Usa las flechas para agregar o eliminar
jugadores.
5. Ingresa el texto de la invitación.
6. Clic en Invitar para enviar invitaciones de
Pelotón a todos los jugadores seleccionados.

Para preparar tu Pelotón para una batalla:

1. Espera hasta que los jugadores invitados acepten tu invitación y configura su estado a "¡Listo!"
2. Configura tu estado a "¡Listo!"
3. Clic en ¡Batalla! en el Garage para unirte a una batalla estándar junto a tus amigos de Pelotón.

Deshacer un Pelotón
Para deshacer a tu Pelotón:

Selecciona Deshacer Pelotón del menú


¡Batalla!
Clic en Despedir Pelotón en el Chat de
Pelotón.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

Compañía de Tanques
Una Compañía de Tanques es un grupo de jugadores (hasta 15) lidera-
dos por un Comandante. El nivel total de todos los vehículos de la
Compañía de Tanques no puede ser inferior a 20.
En este capítulo:
 Unirse a una Compañía de
Dependiendo del nivel total de vehículos, la Compañía de Tanques Tanques
puede ser de los siguientes niveles:  Crear una Compañía de
Junior. Nivel total: 20–40. El mayor nivel de los tanques pesados Tanques
y medianos es IV, mientras que el mayor nivel de los tanques livia-  Administrar una Compañía de
nos, AAP y cazatanques es III. Tanques
 Despedir a una Compañía de
Medio. Nivel total: 40–60. El mayor nivel de los tanques pesados Tanques
y medianos es VI, mientras que el mayor nivel de los tanques livia-
nos y AAP es IV.
Campeón. Nivel total: 60–90. El mayor nivel de los tanques livianos, medianos y pesados así como también
cazatanques es VIII, mientras que el mayor nivel de los AAP es VI.
Absoluto. Nivel total: 90–150. El mayor nivel para todos los tipos de vehículos es X.

Puedes crear tu propia Compañía de Tanques o unirte a una existente.

Unirse a una Compañía de Tanques


La característica Compañía de Tanques es una excelente opción para Comandantes de compañía y para quie-
nes desean unirse a una Compañía de Tanques. Esta característica te permite ver rápidamente la lista de todas
las Compañías de Tanques disponibles y encontrar una compañía que busque nuevos miembros.

Para unirte a una Compañía de Tanques:

1. Selecciona Compañía de Tanques del menú ¡Batalla! Aparece la ventana de Compañía de Tanques.

2. Usa la herramienta Buscar o desplaza la lista hacia abajo para encontrar la Compañía de Tanques
deseada. Tilda "No en batalla" para ver solamente las Compañías de Tanques que no están en batalla actual-
mente. Selecciona nivel Todos, Junior, Medio, Campeón o Absoluto para filtrar la lista de Compañías de
Tanques.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

3. Clic en una Compañía de Tanques. Aparece la ventana Personal Militar. La ventana muestra la lista de
todos los participantes de la Compañía de Tanques.
4. Selecciona Clic para unirte. Aparece la ventana de Compañía de Tanques. Espera a que el Comandante
te asigne a la Compañía de Tanques para la siguiente batalla. Configura tu estado a ¡Listo! y únete a la bata-
lla como miembro de la Compañía de Tanques seleccionada.

Para abandonar la compañía, clic en Abandonar Compañía de Tanques.

Crear una Compañía de Tanques


Para crear una Compañía de Tanques:

1. Selecciona Compañía de Tanques del menú ¡Batalla! o


haz clic en el botón Compañías de Tanques ubicado en la
parte inferior de la ventana Garage. Aparece la ventana de
Compañía de Tanques.
2. Clic en Crear Compañía de Tanques. Aparece la ven-
tana de Invitar a Compañía de Tanques y Tu Compañía de
Tanques.
3. Selecciona los jugadores que deseas invitar de tu lista
de contactos o clan, o usa la herramienta Buscar Contactos
para buscar jugadores que no estén en tu lista de contactos.
4. Ingresa las letras iniciales o el nombre completo del
jugador que deseas invitar y haz clic en Buscar. Selec-
ciona ‘Mostrar solamente "En línea"’ para ver los jugado-
res que están conectados.
5. Usa las flechas para agregar o eliminar jugadores.
6. Ingresa el texto de la invitación.
7. Clic en Invitar para enviar invitaciones a todos los jugadores seleccionados.

Aparece automáticamente la ventana Invitar a Compañía de Tanques.

Para restaurar la ventana de Invitar a Compañía de Tanques:

1. Clic en la pestaña de chat de Compañía de Tanques.


2. Haz clic en el botón Invitar.

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AVANZADO: MODOS DE BATALLA

Administrar una Compañía de Tanques


Puedes hacer que tu Compañía de Tanques sea accesible mediante invitaciones o abierta a todos los jugado-
res, o agregar una breve descripción de la compañía y preparar a la Compañía de Tanques para una batalla.

Para preparar tu Compañía de Tanques para una batalla:


1. Clic en Compañía de Tanques para abrir la ventana de Compañía de Tanques.

2. Tilda “Abrir Compañía de Tanques” para que tu Compañía de Tanques esté disponible para todos los
jugadores o usa el botón Invitar para invitar a jugadores.
3. Selecciona los jugadores para participar en la siguiente batalla de la lista de Personal de la Compañía de
Tanques. Usa las flechas para agregar o eliminar jugadores.
4. Configura tu estado a "¡Listo!"
5. Cuando todos los jugadores seleccionados para la siguiente batalla configuren su estado a “¡Listo!”, haz
clic en ¡Batalla! en el Garage. La Compañía de Tanques se unirá a una batalla estándar. Todos los miem-
bros de una Compañía de Tanques se ubicarán en el mismo equipo.

Despedir a una Compañía de Tanques


Clic en Despedir en la ventana de Compañía de Tanques para despedir a tu Compañía de Tanques.

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AVANZADO: TIENDA

Tienda
Usa la Tienda para comprar vehículos, módulos, proyectiles y equipamiento a
cambio de créditos u oro (Vehículos Premium y proyectiles). En este capítulo:
 Comprar Vehículos
Comprar Vehículos  Comprar Módulos
 Comprar Proyectiles
Nota que necesitas investigar un vehículo antes de comprarlo (ver Investigar  Comprar Equipamiento y
Vehículos y Módulos). Los vehículos Premium se compran a cambio de oro y Consumibles
no requieren ser investigados.

!Es necesario al menos un espacio vacío en el Garage para comprar un vehículo. Si no tienes espacios vacíos, el
juego te pregunta si deseas comprar un espacio adicional.

Para comprar un espacio:


1. Clic en Comprar un espacio en el panel Vehículos en el Garage.
2. Haz clic en Comprar para confirmar. Se muestra un espacio adicional en el panel Vehículos y su costo se
carga a tu balance.

Puedes comprar también el vehículo junto a un espacio adicional. Tilda "Comprar espacio adicional en el
Garage" en la ventana Comprar para comprar un espacio para el vehículo.

Para comprar un vehículo:

1. Clic en “Comprar un vehículo” en el panel Vehículos en la pantalla Garage o dirígete a Tienda >Vehículos. Se
muestra la pantalla Tienda que muestra todos los vehículos disponibles.

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AVANZADO: TIENDA

2. Para buscar un vehículo, usa filtros para ordenar la lista


según los siguientes parámetros. Ver también:
Por nación: selecciona Todas las naciones, U.R.S.S.,
 Investigar Vehículos y Módulos
EE. UU., Alemania, Francia, R.U., o China en el menú
 Vender Vehículos
Nación.
Por tipo de vehículo: tilda el tipo de vehículo reque-
rido en la lista de Tipo de Vehículo.
Tilda “Vehículos no investigados” en el campo
Visualización para incluir a los vehículos no investiga-
dos en la lista.
Tilda "En Garage" para mostrar los vehículos de tu
panel Vehículos en la lista de vehículos disponibles.

3. Clic izquierdo en un vehículo para abrir la ventana


Comprar. Junto con la compra de tu vehículo puedes:

Comprar un espacio adicional en el panel Vehículos


para el vehículo nuevo.
Cargar munición estándar al nuevo vehículo.
Seleccionar el nivel de entrenamiento para los tan-
quistas del nuevo vehículo o comprarlo sin tripulación.

4. Haz clic en Comprar. El vehículo comprado se mues-


tra en el panel Vehículos en el Garage y en el Depósito.
El costo especificado se carga a tu balance.

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AVANZADO: TIENDA

Comprar Módulos
Compra los módulos deseados e instálalos directamente en el tanque actual en el Garage (ver Instalar Módulos) o
compra los módulos en la Tienda e instálalos luego o en cualquiera de tus vehículos. Antes de comprar un módulo
debes investigarlo (ver Investigar Vehículos y Módulos).

Para comprar un módulo en la Tienda:

1. Dirígete a Tienda > Módulos.

2. Usa filtros para ordenar la lista de módulos.


3. Realiza cualquiera de lo siguiente para seleccionar un vehículo para el que deseas comprar un módulo:

Selecciona uno de tus vehículos en el menú "Compatible con".


Selecciona “Mis vehículos” (para ver los módulos disponibles para
Ver también:
todos tus vehículos).
 Investigar Vehículos y
Selecciona "Todos los vehículos" (para ver la lista de módulos com- Módulos
patibles con todos los vehículos).  Instalar Módulos
 Vender Módulos
4. Clic en el módulo deseado.
5. Configura el número de elementos a comprar y haz clic en Comprar. El módulo comprado se muestra en el
Depósito junto al costo relacionado cargado a tu balance.

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AVANZADO: TIENDA

Comprar Proyectiles
Compra proyectiles mientras se reabastece de munición al vehículo actual (ver Munición) o consigue munición de
la Tienda y carga luego en cualquiera de tus vehículos. Nota que los proyectiles no requieren investigar antes de
comprar.

Para comprar proyectiles en la Tienda:

1. Dirígete a Tienda > Proyectiles.

2. Usa filtros para ordenar la lista de proyectiles.


3. Selecciona los proyectiles compatibles con:
El cañón actual (para ver los proyectiles compatibles con el cañón
actual en el vehículo seleccionado) Ver también:
Todos mis cañones (para ver todos los proyectiles compatibles con
 Munición
todos los cañones en tus vehículos)
 Reabastecer Munición
Todos los cañones (para ver todos los proyectiles compatibles con  Vender Proyectiles
todos los cañones).
4. Clic en el proyectiles requerido.
5. Configura el número de elementos a comprar.
6. Selecciona la divisa del juego (ver Divisas dentro del juego).
7. Haz clic en Comprar para confirmar. Los proyectiles comprados aparecen en el Depósito y el costo especificado
se carga a tu balance.

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AVANZADO: TIENDA

Comprar Equipamiento y Consumibles


Compra equipamiento/consumibles e instálalos directamente en el tanque actual en el Garage (ver Instalar
Equipamiento y Cargar consumibles), o cómpralos en la Tienda e instálalos luego en cualquiera de tus
vehículos.

Para comprar equipamiento o consumibles en la Tienda:

1. Dirígete a Tienda > Equipamiento o Tienda > Consumibles.

2. Usa filtros para ordenar la lista de equipamiento/consumibles.


3. Realiza cualquiera de lo siguiente para seleccionar un vehículo para el que deseas comprar equipamiento/
consumibles:

Selecciona uno de tus vehículos en el menú "Compatible con".


Selecciona “Mis vehículos” (para ver equipamiento/consumibles disponibles para todos tus vehículos).
Selecciona "Todos los vehículos" (para ver la lista de equipamiento/
consumibles compatibles con todos los vehículos). Ver también:
4. Clic en un equipamiento/consumibles.  Vender Equipamiento y
5. Configura el número de elementos a comprar. Consumibles
 Equipamiento
6. Selecciona la divisa del juego (ver Divisas dentro del juego).  Consumibles
7. Haz clic en Comprar para confirmar. Los equipamiento/consumibles
comprados se muestran en el Depósito. El costo especificado se carga a tu balance.

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AVANZADO: DEPÓSITO

Depósito
Dirígete a Depósito para vender vehículos, módulos, proyectiles, equipa-
miento o consumibles. Puedes vender hasta 5 vehículos por día. Los vehícu-
los y sus componentes pueden venderse solamente por créditos.
En este capítulo:
 Vender Vehículos
 Vender Módulos
Vender Vehículos  Vender Proyectiles
Vende los vehículos en el Depósito o desde el panel Vehículos en el Garage.  Vender Equipamiento y
Consumibles
Para vender un vehículo en el Depósito:
1. Dirígete a Depósito > Vehículos.

2. Usa filtros para ordenar los vehículos en la lista.


3. Clic en el vehículo que deseas vender.
4. En el diálogo Vender Vehículo que aparece, puedes realizar cualquiera Ver también:
de lo siguiente:
Enviar la tripulación al Cuartel o despedir a todos los miembros de la
 Investigar Vehículos y
tripulación Módulos
 Comprar Vehículos
Desinstala el equipamiento complejo a cambio de oro y véndelo o
envíalo al Depósito.
Vende o envía al Depósito la munición y los consumibles del vehículo actual.
5. Haz clic en Vender. El vehículo se vende y se elimina del Depósito.

!La cantidad de créditos que recibes se muestra bajo Total > Recibido.
!La cantidad de créditos cargados de tu balance se muestra bajo Total > Gastado.

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AVANZADO: DEPÓSITO

Para vender un vehículo desde el panel Vehículos:

1. Clic derecho en el vehículo que deseas vender y


selecciona Vender.
2. Selecciona las opciones requeridas en el diálogo
Vender Vehículo.
3. Haz clic en Vender para confirmar. El vehículo se
vende y se elimina del panel Vehículos. El costo en
créditos se transfiere a tu balance.

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AVANZADO: DEPÓSITO

Vender Módulos
Para vender un módulo:
1. Dirígete a Depósito > Módulos.

2. Para ordenar la lista de módulos disponibles usa el panel Filtros. Rea-


liza cualquiera de lo siguiente para seleccionar el vehículo donde está ins-
talado el módulo que deseas vender:
Ver también:
Selecciona uno de tus vehículos en el menú "Compatible con".  Módulos
 Comprar Módulos
Selecciona “Mis vehículos” (para ver los módulos instalados en todos
tus vehículos).
Selecciona "No compatible con mis vehículos" (para ver la lista de módulos no compatibles con ninguno de tus
vehículos).
3. Selecciona un módulo.
4. Configura el número de elementos a vender y haz clic en Vender. El módulo se vende y se elimina del Depósito.
El costo especificado en créditos se transfiere a tu balance.

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AVANZADO: DEPÓSITO

Vender Proyectiles
Para vender proyectiles:
1. Dirígete a Depósito > Proyectiles.

2. Usa filtros para ordenar la lista de munición disponible.


3. Clic izquierdo en el proyectil que deseas vender.
Ver también:
4. Configura el número de elementos a vender y haz clic en Vender para  Munición
confirmar. La munición seleccionada se elimina del Depósito. El costo  Comprar Proyectiles
en créditos aparece en tu balance.

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AVANZADO: DEPÓSITO

Vender Equipamiento y Consumibles


Para vender equipamiento o consumibles:
1. Dirígete a Depósito > Equipamiento/Consumibles.

2. Usa los filtros para ordenar la lista de equipamiento/consumibles


disponibles. Ver también:
3. Clic en el elemento que deseas vender.
 Equipamiento
4. Configura el número de elementos a vender y haz clic en Vender para  Consumibles
confirmar. El equipamiento/los consumibles se venden y se eliminan del  Comprar Proyectiles
Depósito. El costo en créditos se transfiere a tu balance.

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AVANZADO: CANALES Y CHATS

Canales y Chats
Los Canales y chats son salas de chat específicas. Úsalos para comunicarte con
otros jugadores, ver detalles del jugador y recibir invitaciones y notificaciones. En este capítulo:
Para modificar la configuración del chat, ver Juego.  Chat General
 Chat de Batalla
 Chat de Entrenamiento
 Chat de Pelotón
Chat General  Chat de Compañía de
Tanques
El Chat General está disponible para todos los jugadores inmediatamente al  Chat de voz
momento de iniciar sesión en el juego.  Canal Sistema
Para usar el chat general chat, haz clic en General.
 Canales de usuario
 Lista de Contactos
Para enviar un mensaje, escribe tu mensaje y haz clic en Enviar o pre-
siona Enter.
Para activar las FAQ, mantén presionado F1.

Chat de Batalla
Usa el chat de Batalla para comunicarte con tus camaradas de armas durante las batallas. Ver también Controles de
Chat de Batalla.

Chat de Entrenamiento
Este chat se activa automáticamente una vez que creas o te unes a una Sala de Entrenamiento. Usa este chat para
comunicarte con tus camaradas en la Sala de Entrenamiento.

Chat de Pelotón
La pestaña de chat de Pelotón aparece en la pantalla Garage automáticamente una vez que creas o te unes a un Pelo-
tón. Usa el chat de Pelotón para comunicarte con otros participantes del Pelotón. Invita a jugadores a tu Pelotón
haciendo clic en Invitar.

Chat de Compañía de Tanques


La pestaña del chat aparece cuando creas o te unes a una Compañía de Tanques. Úsalo para abrir la ventana Compa-
ñía de Tanques y comunicarte con participantes de tu Compañía de Tanques.

Chat de voz
Una vez que eres miembro de un equipo (ver Pelotón y Compañía de Tanques), puedes comunicarte con otros
miembros del equipo usando el chat de voz si tienes un micrófono conectado a tu computadora y habilitaste el chat
de voz en la Volumen configuración. Mantén presionado Q durante la batalla para habilitar el chat de voz.

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AVANZADO: CANALES Y CHATS

Canal Sistema
El Canal usado para recibir y ver notificaciones del sistema relacionadas
con diferentes eventos del juego. Los resultados de tus batallas recientes
también se muestran en el canal Sistema.

Para abrir el canal sistema, clic en . El botón se ilumina si hay


notificaciones sin leer.

Canales de usuario
Los canales de usuario sirven como alternativa al chat general. Úsalos para comunicarte con grupos cerrados de
usuarios. Puedes unirte a un canal de usuario existente o crear uno.

Buscar y unirse a Canales de usuario


1. Clic en Canales > Buscar y unirse.
2. Escribe las letras iniciales o el nombre completo del canal al
que deseas unirte y haz clic en Buscar o presiona Enter. Los
resultados de búsqueda se muestran en el campo Resultados de
búsqueda.
3. Selecciona un canal y haz clic en Unirse. Te uniste al canal
seleccionado. La pestaña del canal relacionado aparece junto a la
pestaña del chat General.

Para abandonar el canal, clic en “x” en la pestaña del canal.

Crear un Canal de usuario


1. Clic en Canales > Crear Canal.
2. Ingresa el nombre del canal.
3. Para especificar una contraseña para tu canal, tilda "Requiere contraseña".
4. Ingresa y confirma la contraseña.
5. Clic en Crear. El canal nuevo aparece junto a la pestaña del
chat General.

Eliminar un Canal de usuario


Los canales de usuario se eliminan automáticamente si no hubo chat
durante 24 horas.

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AVANZADO: CANALES Y CHATS

Lista de Contactos
Usa la lista de contactos para estar informado sobre tus amigos en el juego. Clic en Contactos para abrir la ventana Contactos
usada para administrar tus listas de Ignorados y Amigos, ver detalles del jugador, crear canales privados con otros jugadores.

Buscar y agregar Jugadores a la Lista de Contactos


Para buscar y agregar a un jugador a la lista de Ignorados o Amigos:

1. Clic en Contactos > Buscar Contactos.


2. Escribe las letras iniciales o el nombre completo del jugador y
haz clic en Buscar.
3. Clic en un jugador y en Añadir a Amigos o Ignorar, o clic dere-
cho en un jugador y selecciona “Añadir a tu lista de Amigos” o
“Añadir a tu lista de Ignorados”. El jugador seleccionado se agrega
a tu lista de Ignorados o de Amigos.

!Puedes también agregar jugadores a la lista de Ignorados o de


Amigos de cualquiera de las siguientes maneras:
Cuando ves los detalles del jugador, haz clic en Añadir a
Amigos/Ignorados.
Dentro del chat, clic derecho en un jugador y selecciona "Aña-
dir a tu lista de Amigos" o "Añadir a tu lista de Ignorados".
Dentro de una batalla, clic derecho en el panel Equipo y
selecciona "Añadir a tu lista de Amigos" o "Añadir a tu lista
de Ignorados".

Eliminar Jugadores de la Lista de Contactos


Para eliminar a un jugador de la lista de Amigos, haz clic en:

1. Clic en Contactos > Lista de Contactos > Amigos.


2. Clic derecho en un contacto.
3. Selecciona "Borrar de tu lista de Amigos". El jugador se elimina
de tu lista de Amigos.

Para eliminar a un jugador de la lista de Clan, haz clic en:

1. Clic en Contactos > Lista de Contactos > Clan.


2. Clic derecho en un contacto.
3. Selecciona "Borrar de tu lista de Clan". El jugador se elimina de
tu lista de Clan.

Para eliminar a un jugador de la lista de Clan, haz clic en:

1. Clic en Contactos > Lista de Contactos > Ignorar.


2. Clic derecho en un contacto.
3. Selecciona "Borrar de tu lista de Ignorados". El jugador se elimina de tu lista de Ignorados.

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AVANZADO: CANALES Y CHATS

Ver Detalles del Jugador


Para ver detalles del jugador, haz clic derecho en la Lista de Contactos y selecciona "Detalles de usuario".

Crear Canales privados con Jugadores


Un canal privado es un canal de comunicación para dos jugadores. Cualquier jugador puede crear un canal
privado con otro jugador. En este caso, un canal "Jugador A - Jugador B" se crea automáticamente y ambos
jugadores se conectan al mismo. El canal privado se abre en una nueva ventana.

Para crear un canal privado:


1. Haz clic en Contactos
2. Clic derecho en un jugador de la lista de Amigos o Clan y selecciona “Crear canal privado”. Se crea un
canal privado con el jugador seleccionado.

!También puedes crear un canal privado haciendo clic en Crear canal privado cuando ves los detalles
del jugador.

Para abandonar un canal privado, haz clic en el botón “x” en la pestaña del canal.

Un canal privado se cierra automáticamente cuando el último jugador lo abandona (cierra la pestaña
del canal).
No puedes crear canales privados con jugadores de tu lista de Ignorados.
No puedes crear un canal privado con un jugador que está desconectado.

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