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Estándares y

arquitecturas, 1era parte


Estándares y modelo OSI

REDES DE DATOS
Grupo 2
CAMACHO VILLASEÑOR GABRIELA ING.

Álvarez Solís Miguel


Rojas Vázquez Cesar Iván
Salazar Velázquez Luis Jesús
09/02/2011
Introducción
En este trabajo veremos el porqué de la
estandarización a así como los organismos
normalizadores. Veremos el modelo OSI como
ejemplo de una normalización, desarrollándolo
en su totalidad.

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Índice
1. Introducción
2. Índice
3. Estándares y Organismos
5. Modelos OSI
6. Capa de aplicación
6. Capa de presentación
7. Capa de sesión
7. Capa de transporte
11. Protocolo de datagramas de usuario (UDP)
13. Capa de Red
13. Encapsulación
14. Enrutamiento
15. Protocolos de capa de Red
16. Capa de enlace
20. Capa física
23. Conclusiones
24. Bibliografía

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Estándares y organismos
Ventajas de la estandarización
La existencia de un estándar para un software o equipo dado asegura
potencialmente un gran mercado. Esto estimula la producción masiva y,
en algunos casos, el uso de integración a gran escala o integración a
muy gran escala, reduciendo así los costes.
Un estándar permite que lo productos de diferentes fabricantes se
comuniquen, dotando al comprador de mayor flexibilidad en la
selección y uso de los equipos.

Desventajas
Los estándares tienden a congelar la tecnología. Mientras que un
estándar se desarrolla, se revisa y se adopta, se pueden haber
desarrollado otras técnicas más eficaces.
Hay muchos estándares para la misma función. Este problema en
realidad no es atribuible a la estandarización en sí, sino a la forma
en que hacen las cosas. Afortunadamente, en los últimos años las
organizaciones para la definición de estándares han comenzado a
cooperar más estrechamente.

Organismos
ISO
Organización Internacional de Estandarización es una federación
mundial de organismos nacionales de normalización de más de 140
países, uno por cada uno de los países pertenecientes. Es una
organización no gubernamental que promueve el desarrollo de la
normalización y actividades relacionadas con la intención de
facilitar el intercambio de bienes y servicios, y el desarrollo de la
cooperación en los ámbitos intelectual, científico, tecnológico y
económico. El trabajo de la ISO consiste en el establecimiento de
acuerdos internacionales que se publican como normas.

ITU
Unión internacional de telecomunicaciones, pertenece a las Naciones
Unidas en la que los gobiernos y el sector privado coordinan las
redes y los servicios globales de telecomunicación. El Sector para la
Normalización de las Telecomunicaciones es uno de los tres sectores
de la ITU. Su misión es la especificación de las normas en el campo
de las telecomunicaciones.

IEEE
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Instituto de ingenieros Eléctricos y Electrónicos desarrolla los
estándares para las redes de área local y redes de área
metropolitana. Los más utilizados son los correspondientes a la
familia Ethernet token ring, LAN inalámbricas, interconexiones con
puentes y LAN virtuales con puentes.

ANSI
Instituto Nacional Americano de Estándares, se dedica a establecer
estándares dentro de los Estados Unidos, actualmente sigue los
estándares ISO.

NOM
Norma Oficial Mexicana. Las NOM son las regulaciones técnicas que
contienen la información, requisitos, especificaciones,
procedimientos y metodología que permiten a las distintas
dependencias gubernamentales establecer parámetros evaluables. Están
conformadas por comités técnicos integrados por todos los sectores
interesados en el tema, no únicamente gobierno sino también por
investigadores, académicos y cámaras industriales o de colegios de
profesionistas. Antes de que una norma entre en funcionamiento, debe
existir un consenso entre el Comité Consultivo Nacional.

EIA
Alianza de Industrias Electrónicas dejo de existir desde el diciembre
pasado, sus normas pasan a ser de ECA, asociación de componentes
electrónicos, acredita a la industria americana por medio de las
normas ANSI.

El fórum ATM
Es una organización internacional sin ánimos de lucro cuyo objetivo
es la promoción de productos y servicios ATM (modo de transferencia
asíncrona) mediante especificaciones interoperativas rápidamente
convergentes.

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MODELO OSI
DEFINICION DE SISTEMAS ABIERTOS

CAPAS DEL MODELO OSI


El modelo de interconexión de sistema abierto (OSI) es el modelo de
referencia de internetwork más ampliamente conocido. Se utiliza para
el diseño de redes de datos, especificaciones de funcionamiento y
resolución de problemas.

Inicialmente, el modelo OSI fue diseñado por la Organización


Internacional para la Estandarización (ISO, International
Organization for Standardization) para proporcionar un marco sobre el
cual crear una suite de protocolos de sistemas abiertos. La visión
era que este conjunto de protocolos se utilizara para desarrollar una
red internacional que no dependiera de sistemas propietarios.
Lamentablemente, la velocidad a la que fue adoptada la Internet
basada en TCP/IP y la proporción en la que se expandió ocasionó que
el desarrollo y la aceptación de la suite de protocolos OSI quedaran
atrás. Aunque pocos de los protocolos desarrollados mediante las
especificaciones OSI son de uso masivo en la actualidad, el modelo
OSI de siete capas ha realizado aportes importantes para el
desarrollo de otros protocolos y productos para todos los tipos de
nuevas redes.

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Como modelo de referencia, el modelo OSI proporciona una amplia lista
de funciones y servicios que pueden producirse en cada capa. También
describe la interacción de cada capa con las capas directamente por
encima y por debajo de él.

El modelo de referencia de interconexión de sistemas abiertos es una


representación abstracta en capas, creada como guía para el diseño
del protocolo de red. El modelo OSI divide el proceso de networking
en diferentes capas lógicas, cada una de las cuales tiene una única
funcionalidad y a la cual se le asignan protocolos y servicios
específicos.

En este modelo, la información se pasa de una capa a otra, comenzando


en la capa de Aplicación en el host de transmisión, siguiendo por la
jerarquía hacia la capa Física, pasando por el canal de
comunicaciones al host de destino, donde la información vuelve a la
jerarquía y termina en la capa de Aplicación.

Capa de Aplicación.
La capa de Aplicación, Capa siete, es la capa superior del modelo
OSI. Es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones
que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente en la cual se
transmiten los mensajes. Los protocolos de capa de aplicación se
utilizan para intercambiar los datos entre los programas que se
ejecutan en los hosts de origen y destino.

Capa de Presentación.

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La capa de Presentación tiene tres funciones primarias:
• Codificación y conversión de datos de la capa de aplicación
para garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan
ser interpretados por la aplicación adecuada en el dispositivo
de destino.

• Compresión de los datos de forma que puedan ser descomprimidos


por el dispositivo de destino.

• Encriptación de los datos para transmisión y descifre de los


datos cuando se reciben en el destino.

Las implementaciones de la capa de presentación generalmente no se


vinculan con una stack de protocolos determinada. Los estándares para
vídeos y gráficos son algunos ejemplos. Dentro de los estándares más
conocidos para vídeo encontramos QuickTime y el Grupo de expertos en
películas (MPEG). QuickTime es una especificación de Apple Computer
para audio y vídeo, y MPEG es un estándar para la codificación y
compresión de vídeos.

Dentro de los formatos de imagen gráfica más conocidos encontramos


Formato de intercambio gráfico (GIF), Grupo de expertos en fotografía
(JPEG) y Formato de archivo de imagen etiquetada (TIFF). GIF y JPEG
son estándares de compresión y codificación para imágenes gráficas, y
TIFF es un formato de codificación estándar para imágenes gráficas.

Capa de Sesión.
La capa de Sesión, las funciones en esta capa crean y mantienen
diálogos entre las aplicaciones de origen y destino. La capa de
sesión maneja el intercambio de información para iniciar los diálogos
y mantenerlos activos, y para reiniciar sesiones que se
interrumpieron o desactivaron durante un periodo de tiempo
prolongado.

La mayoría de las aplicaciones, como los exploradores Web o los


clientes de correo electrónico, incorporan la funcionalidad de las
capas 5, 6 y 7 del modelo OSI.

Capa de Transporte.

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La capa de Transporte permite la segmentación de datos y brinda el
control necesario para re ensamblar las partes dentro de los
distintos streams de comunicación. Las responsabilidades principales
que debe cumplir son:
• Seguimiento de la comunicación individual entre aplicaciones
en los hosts origen y destino,
• Segmentación de datos y gestión de cada porción,
• Re ensamble de segmentos en flujos de datos de aplicación, e
• Identificación de las diferentes aplicaciones.

Seguimiento de Conversaciones individuales


Cualquier host puede tener múltiples aplicaciones que se están
comunicando a través de la red. Cada una de estas aplicaciones se
comunicará con una o más aplicaciones en hosts remotos. Es
responsabilidad de la capa de Transporte mantener los diversos
streams de comunicación entre estas aplicaciones.

Segmentación de datos
Debido a que cada aplicación genera un stream de datos para enviar a
una aplicación remota, estos datos deben prepararse para ser enviados
por los medios en partes manejables. Los protocolos de la capa de
Transporte describen los servicios que segmentan estos datos de la
capa de Aplicación. Esto incluye la encapsulación necesaria en cada
sección de datos. Cada sección de datos de aplicación requiere que se
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agreguen encabezados en la capa de Transporte para indicar la
comunicación a la cual está asociada.

Reensamble de segmentos
En el host de recepción, cada sección de datos puede ser direccionada
a la aplicación adecuada. Además, estas secciones de datos
individuales también deben reconstruirse para generar un stream
completo de datos que sea útil para la capa de Aplicación. Los
protocolos de la capa de Transporte describen cómo se utiliza la
información de encabezado de dicha capa para re ensamblar las
secciones de datos en streams y enviarlas a la capa de Aplicación.

Identificación de las aplicaciones


Para poder transferir los streams de datos a las aplicaciones
adecuadas, la capa de Transporte debe identificar la aplicación de
destino. Para lograr esto, la capa de Transporte asigna un
identificador a la aplicación.

La capa de Transporte es el enlace entre la capa de Aplicación y las


capas inferiores, que son responsables de la transmisión en la red.
Esta capa acepta datos de distintas conversaciones y los transfiere a
las capas inferiores como secciones manejables que puedan ser
eventualmente multiplexadas a través del medio.

La segmentación de los datos, que cumple con los protocolos de la


capa de Transporte, proporciona los medios para enviar y recibir
datos cuando se ejecutan varias aplicaciones de manera concurrente en
una computadora. Sin segmentación, sólo una aplicación, la corriente
de vídeo por ejemplo, podría recibir datos. No se podrían recibir
correos electrónicos, chats ni mensajes instantáneos ni visualizar
páginas Web y ver un vídeo al mismo tiempo.

En la capa de Transporte, cada conjunto de secciones en particular


que fluyen desde una aplicación de origen a una de destino se conoce
como conversación.

Para identificar todos los segmentos de datos, la capa de Transporte


agrega un encabezado a la sección que contiene datos binarios. Este
encabezado contiene campos de bits. Son los valores de estos campos
los que permiten que los distintos protocolos de la capa de
Transporte lleven a cabo las diversas funciones.

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Control de las conversaciones

Establecimiento de una sesión


La capa de Transporte puede brindar esta orientación a la conexión
creando una sesión entre las aplicaciones. Estas conexiones preparan
las aplicaciones para que se comuniquen entre sí antes de que se
transmitan los datos. Dentro de estas sesiones, se pueden gestionar
de cerca los datos para la comunicación entre dos aplicaciones.

Entrega confiable
Por varias razones, es posible que una sección de datos se corrompa o
se pierda por completo a medida que se transmite a través de la red.
La capa de Transporte puede asegurar que todas las secciones lleguen
a destino al contar con el dispositivo de origen para volver a
transmitir los datos que se hayan perdido.

Entrega en el mismo orden


Ya que las redes proveen rutas múltiples que pueden poseer distintos
tiempos de transmisión, los datos pueden llegar en el orden
incorrecto. Al numerar y secuenciar los segmentos, la capa de
Transporte puede asegurar que los mismos se re ensamblen en el orden
adecuado.

Control del flujo

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Los hosts de la red cuentan con recursos limitados, como memoria o
ancho de banda. Cuando la capa de Transporte advierte que estos
recursos están sobrecargados, algunos protocolos pueden solicitar que
la aplicación que envía reduzca la velocidad del flujo de datos. Esto
se lleva a cabo en la capa de Transporte regulando la cantidad de
datos que el origen transmite como grupo.

Los dos protocolos más comunes de la capa de Transporte del conjunto


de protocolos TCP/IP son el Protocolo de control de transmisión (TCP)
y el Protocolos de datagramas de usuario (UDP).

Ambos protocolos gestionan la comunicación de múltiples aplicaciones.


Las diferencias entre ellos son las funciones específicas que cada
uno implementa.

Protocolo de datagramas de usuario (UDP)


UDP es un protocolo simple, sin conexión, descrito en la RFC 768.
Cuenta con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar
muchos recursos. Las porciones de comunicación en UDP se llaman
datagramas. Este protocolo de la capa de Transporte envía estos
datagramas como "mejor intento".
Entre las aplicaciones que utilizan UDP se incluyen:
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• Sistema de nombres de dominios (DNS),
• Streaming de vídeo, y
• Voz sobre IP (VoIP).

Capa de Red.

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La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar
secciones de datos individuales a través de la red entre dispositivos
finales identificados. Para realizar este transporte de extremo a
extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos básicos:
• Direccionamiento,
• Encapsulamiento,
• Enrutamiento, y
• Desencapsulamiento.

Direccionamiento
Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar
estos dispositivos finales. Si las secciones individuales de datos
deben dirigirse a un dispositivo final, este dispositivo debe tener
una dirección única. En una red IPv4, cuando se agrega esta dirección
a un dispositivo, al dispositivo se lo denomina host.

Encapsulación
Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulación. Los dispositivos
no deben ser identificados sólo con una dirección; las secciones
individuales, las PDU de la capa de Red, deben, además, contener
estas direcciones. Durante el proceso de encapsulación, la Capa 3
recibe la PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa
3 para crear la PDU de la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de
Red, denominamos paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete, el

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encabezado debe contener, entre otra información, la dirección del
host hacia el cual se lo está enviando.
A esta dirección se la conoce como dirección de destino. El
encabezado de la Capa 3 también contiene la dirección del host de
origen. A esta dirección se la llama dirección de origen.
Después de que la Capa de red completa el proceso de encapsulación,
el paquete es enviado a la capa de enlace de datos que ha de
prepararse para el transporte a través de los medios.

Enrutamiento
Luego, la capa de red debe proveer los servicios para dirigir estos
paquetes a su host destino. Los host de origen y destino no siempre
están conectados a la misma red. En realidad, el paquete podría
recorrer muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete
debe ser guiado a través de la red para que llegue a su destino
final. Los dispositivos intermediarios que conectan las redes son los
routers. La función del router es seleccionar las rutas y dirigir
paquetes hacia su destino. A este proceso se lo conoce como
enrutamiento.

Durante el enrutamiento a través de una internetwork, el paquete


puede recorrer muchos dispositivos intermediarios. A cada ruta que
toma un paquete para llegar al próximo dispositivo se la llama salto.
A medida que el paquete es enviado, su contenido (la PDU de la Capa
de transporte) permanece intacto hasta que llega al host destino.

Desencapsulamiento
Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la
Capa 3. El host examina la dirección de destino para verificar que el
paquete fue direccionado a ese dispositivo. Si la dirección es
correcta, el paquete es desencapsulado por la capa de Red y la PDU de
la Capa 4 contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en
la capa de Transporte.
A diferencia de la capa de Transporte (Capa 4 de OSI), que administra
el transporte de datos entre los procesos que se ejecutan en cada
host final, los protocolos especifican la estructura y el
procesamiento del paquete utilizados para llevar los datos desde un
host hasta otro host. Operar ignorando los datos de aplicación
llevados en cada paquete permite a la capa de Red llevar paquetes
para múltiples tipos de comunicaciones entre hosts múltiples.

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Protocolos de capa de Red
Los protocolos implementados en la capa de Red que llevan datos del
usuario son:
• Versión 4 del Protocolo de Internet (IPv4),
• Versión 6 del Protocolo de Internet (IPv6),
• intercambio Novell de paquetes de internetwork (IPX),
• AppleTalk, y
• Servicio de red sin conexión (CLNS/DECNet).

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Capa de Enlace.

La capa de enlace de datos proporciona un medio para intercambiar


datos a través de medios locales comunes.
La capa de enlace de datos realiza dos servicios básicos:
• Permite a las capas superiores acceder a los medios usando
técnicas, como tramas.
• Controla cómo los datos se ubican en los medios y son
recibidos desde los medios usando técnicas como control de
acceso a los medios y detección de errores.
Trama: el PDU de la capa de enlace de datos.

La capa de enlace de datos es responsable del intercambio de tramas


entre nodos a través de los medios de una red física.

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Como hemos mencionado, un modelo de red permite que cada capa
funcione con un mínimo interés por los papeles de las otras capas. La
capa de enlace de datos releva a las capas superiores de la
responsabilidad de colocar datos en la red y de recibir datos de la
red. Esta capa proporciona servicios para soportar los procesos de
comunicación para cada medio por el cual se transmitirán los datos.

En cualquier intercambio de paquetes de capas de red, puede haber


muchas transiciones de medios y capa de enlace de datos. En cada
salto a lo largo de la ruta, un dispositivo intermediario,
generalmente un router, acepta las tramas de un medio, desencapsula
la trama y luego envía el paquete a una nueva trama apropiada para
los medios de tal segmento de la red física.

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Subcapas de enlace de datos
Para sostener una gran variedad de funciones de red, la capa de
enlace de datos a menudo se divide en dos subcapas: una subcapa
superior y una subcapa inferior.
• La subcapa superior define los procesos de software que
proveen servicios a los Protocolos de capa de red.
• La subcapa inferior define los procesos de acceso a los medios
realizados por el hardware.
Separar la Capa de enlace de datos en subcapas permite a un tipo de
trama definida por la capa superior acceder a diferentes tipos de
medios definidos por la capa inferior. Tal es el caso en muchas
tecnologías LAN, incluidas Ethernet.
Las dos subcapas comunes de LAN son:

Control de enlace lógico


El control de enlace lógico (LLC) coloca información en la trama que
identifica qué protocolo de capa de red está siendo utilizado por la
trama. Esta información permite que varios protocolos de la Capa 3,
tales como IP e IPX, utilicen la misma interfaz de red y los mismos
medios.

Control de acceso al medio


El control de acceso al medio (MAC) proporciona a la capa de enlace
de datos el direccionamiento y la delimitación de datos de acuerdo

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con los requisitos de señalización física del medio y al tipo de
protocolo de capa de enlace de datos en uso.

Las organizaciones de ingeniería que definen estándares y protocolos


abiertos que se aplican a la capa de enlace dedatos incluyen:
• Organización Internacional para la Estandarización (ISO)
• Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE)
• Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI)
• Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU)

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Capa Física.
La capa física de OSI proporciona los medios de transporte para los
bits que conforman la trama de la capa de Enlace de datos a través de
los medios de red. Esta capa acepta una trama completa desde la capa
de Enlace de datos y lo codifica como una secuencia de señales que se
transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o un
dispositivo intermedio recibe los bits codificados que componen una
trama.
El envío de tramas a través de medios de transmisión requiere los
siguientes elementos de la capa física:
• Medios físicos y conectores asociados.
• Una representación de los bits en los medios.
• Codificación de los datos y de la información de control.
• Sistema de circuitos del receptor y transmisor en los
dispositivos de red.

En este momento del proceso de comunicación, la capa de transporte ha


segmentado los datos del usuario, la capa de red los ha colocado en
paquetes y luego la capa de enlace de datos los ha encapsulado como
tramas. El objetivo de la capa física es crear la señal óptica,

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eléctrica o de microondas que representa a los bits en cada trama.
Luego, estas señales se envían por los medios, una a la vez.
Otra función de la capa física es la de recuperar estas señales
individuales desde los medios, restaurarlas para sus representaciones
de bit y enviar los bits hacia la capa de Enlace de datos como una
trama completa.

Los medios no transportan la trama como una única entidad. Los medios
transportan señales, una por vez, para representar los bits que
conforman la trama.
Existen tres tipos básicos de medios de red en los cuales se
representan los datos:
• Cable de cobre
• Fibra
• Inalámbrico
La presentación de los bits -es decir, el tipo de señal- depende del
tipo de medio. Para los medios de cable de cobre, las señales son
patrones de pulsos eléctricos. Para los medios de fibra, las señales
son patrones de luz. Para los medios inalámbricos, las señales son
patrones de transmisiones de radio.

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Al igual que otras tecnologías asociadas con la capa de Enlace de
datos, las tecnologías de la capa física se definen por diferentes
organizaciones, tales como:
• La Organización Internacional para la Estandarización (ISO)
• El Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE)
• El Instituto Nacional Estadounidense de Estándares (ANSI)
• La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU)
• La Asociación de Industrias Electrónicas/Asociación de la
Industria de las Telecomunicaciones (EIA/TIA)
• Autoridades de las telecomunicaciones nacionales, como la
Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) en EE.UU.

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Conclusiones

Luis: La estandarización es necesaria para que equipos de


distintos fabricantes puedan comunicarse entre sí. Un estándar puede
ser el modelo OSI que nos especifica por medio de capas el
funcionamiento que deben tener los protocolos para una comunicación
entre maquinas, así como mantener el control y la información sin
importar el ancho de banda.

Cesar: En base a la información recabada para la elaboración de la


exposición creo que la estandarización es algo muy importante hoy en
día para el trabajo de las redes ya que se cuenta con herramientas
que permiten el óptimo funcionamiento de la misma; además de que el
modelo OSI es de gran ayuda ya que permite una interacción optima
entre los usuarios de la red debido a las capas que este posee y los
estándares que se pueden llegar a utilizar en la implementación de la
red, aunque también existen otros modelos de gran importancia como lo
es el TCP/IP.

Miguel: Durante el desarrollo de esta investigación relacionada con


los estándares y protocolos de las redes de datos, se logró
comprender un conjunto de técnicas y conceptos los cuales son muy
importantes ya que gracias a ellas podemos tener comunicación entre
cualquier computadora sin importar el lugar ni la distancia. Los
organismos que regulan los estándares de comunicaciones influyen que
todos tengamos ciertas reglas para un correcto uso de hardware y
software en una red y por consecuente tener un buen funcionamiento de
la misma. Por otra parte al analizar la arquitectura de una red nos
encontramos con las 7 capas del modelo OSI nos dan una perspectiva
mucho más clara acerca de todos los pasos que se deben realizar para
poner mandar un paquete entre 2 terminales.

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Bibliografía

Comunicación y Redes de Computadores 7ª Edición, William


Stalling, Pearson Prentice Hall, traducción España 2004.

CCNA EXPLORATION 4.0, Aspectos básicos de la Networking


Capítulos:
C2. Comunicación a través de la red
C3. Protocolos y funcionalidad de la capa de Aplicación
C4. Capa de transporte del modelo OSI
C5. Capa de red de OSI
C7. Capa de enlace de datos
C8. Capa Física del modelo OSI

http://www.ansi.org/about_ansi/overview/overview.aspx?menuid=1

http://revistadelconsumidor.gob.mx/?p=7077

http://www.ecaus.org/eia/site/index.html

http://www.ecaus.org/engineering/index.cfm

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