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La arquitectura de un Mouse resulta muy sencilla y existen básicamente cuatro tipos de Mouse,
que se clasifican de acuerdo con el tipo de mecanismo que se emplean para transmitir sus
movimientos a la computadora, estos son:
1. De bola.
2. De rodillos.
3. Opto electrónico.
4. Óptico.

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Este es más común y sencillo. Se basa en una bola recubierta por una sustancia adherente que
entra en contacto con la mesa de trabajo. Al moverlo por la superficie, la bola gira en todos los
sentidos posibles y trasmite así su movimiento a dos rodillos mecánicos situados en el interior de la
carcaza. De éstos, uno se encarga de recoger los desplazamientos horizontales y el otro, los
verticales, determinando el movimiento diagonal. Ambos están conectados a dos codificadores
digitales que se encargan de transformar el movimiento en impulsos eléctricos que serán enviados
a la computadora.

Un DRIVER (Controlador) residente en memoria o cargado cada vez que se utiliza una
determinada aplicación, será el que interprete estos impulsos y a su
vez los convertirá en posiciones del cursor en la pantalla.

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El mecanismo de este tipo de Mouse es el mismo que el de bolas, con la diferencia de que
desaparece la bola y queda sustituida directamente por los rodillos que entran en contacto directo
con la superficie de desplazamiento. Con ello se consigue simplificar aún más el mecanismo y
reducir los costos de fabricación del dispositivo.

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Como su nombre indica, emplea técnicas mecánicas y ópticas para transmitir los desplazamientos
a la computadora. Dispone en su interior de dos emisores y dos detectores de luz, enfrentados uno
a uno, que se encargan de trasmitir
los movimientos horizontales y verticales, respectivamente. Su uso requiere de una superficie
especial que permita producir desviaciones en la luz procedente de los emisores. Por ello son
suministrados, bien con una placa metálica que tiene grabada una finísima retícula. El movimiento
del mouse en esta superficie es recogido por un disco que posee diversos agujeros de forma que
se permita el paso de la luz a determinados intervalos.

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Son mucho más complejos y en ellos es imprescindible una superficie especial para efectuar los
desplazamientos. Se trata de dispositivos que disponen de dos emisores de luz infrarroja y dos
celdas fotosensibles. La placa metálica es una malla impresa, de forma que se determinan unas
zonas opacas y otras
brillantes; de esta manera, los emisores de luz lanzan su rayo luminoso sobre la placa, que se
refleja, y son captados a continuación por los receptores. Cuando el haz es proyectado sobre una
zona opaca no se produce reflexión, lo cual es interpretado por los receptores como una señal
eléctrica. La detección de esa falta de reflexión por uno u otros de los receptores se determina
como un movimiento horizontal o vertical, en dependencia de cuál de ellos la registre.

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El Mouse puede estar conectado a la computadora por medio de un cable enchufado a la interfaz
serie RS-232C (Denominados tipo serie), que es el mismo que se utiliza para la transmisión de
datos o bien a una placa especial en uno de los Slots de expansión. Por otro lado, el tipo serie
dispone de grandes ventajas, ya que la conexión es mucho más sencillas y su costo es inferior. En
algunos modelos el cable desaparece al quedar sustituido por un emisor y un receptor infrarrojos.
Como se observa, el mecanismo descrito es realmente sencillo, lo que hace de este periférico un
dispositivo verdaderamente fiable.

En los de bola, el único inconveniente es la suciedad que se acumula sobre la superficie de este
elemento, lo que dificulta una transmisión eficiente de sus movimientos a los rodillos. Para evitar
esta situación es necesario limpiarla frecuentemente, también es conveniente disponer de una
alfombrilla. (Pad mouse)

A diferencia del modelo serial, el mouse bus no contiene su propio microprocesador, en su lugar, la
tarjeta es la encargada de monitorear al mouse y notificar al driver cuándo ocurrió un evento sobre
él. En la mayoría de las implementaciones, la tarjeta es programada con el fin de encuestar a
intervalos regulares al mouse (11/30 a 1/60 segundos), e interrumpir al microprocesador de forma
que el Driver pueda leer su estado desde los registros en la tarjeta.

Esta tasa de interrupciones está determinada porque entre 30 y 60 Hz se encuentra la mayoría de


las tasas de refrescamiento de los monitores. Otro tipo de interfaz es el de las computadoras PS/2.
Estas siglas corresponden a los equipos fabricados por IBM, que salió al mercado con las 386 y
que significa Personal System 2, en el año 1987.

Este mouse es similar al serial en muchas cuestiones. Contiene un microprocesador que transmite
datos seriales al controlador del teclado dentro de la PS/2. Este decodifica esa información y el
BIOS la hace disponible al DRIVER.b