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Título: Conductas agresivas como consecuencia del uso excesivo de videojuegos de acción

en niños de 4to de primaria de un colegio particular de Lima.

Autor: Cortez Gallo, Daniela De Los Angeles

Hoy en día el mundo de los videojuegos va en un crecimiento exponencial debido al


avances la tecnología los medios por el cual se ha hecho mucho más asequible a nuestros
jóvenes y niños que son los principales consumidores de este tipo de tendencias, en los
últimos años los juegos cada vez su contenido aumenta su violencia y su grado de no llegar
a ser para menores de edad, estoy llevada qué nuestros niño y jóvenes se acabe más
agresivos y violento en los diferentes entorno que lo rodea primordialmente en el entorno
educativo, por ende podríamos decir que este tipo de videojuegos no son aptos para
nuestros niños y jóvenes de tal manera que transforma su forma de actuar ante la sociedad.

Palabras claves: Estudiante de primaria


Comportamiento del alumno
Problema social
Vídeojuego.

Palabras que aborda el texto: videojuegos, violencia, niños, sociedad, prevención.

Objetivos:
● Dialogar con los estudiantes de la Institución Francisco José de Caldas si el uso de
los videojuegos incide en el progreso o concentración en sus estudios.
● Identificar el objetivo final que nos quiere brindar cada videojuego.
● Evaluar el comportamiento de los estudiantes de la Institución Francisco José de
Caldas de acuerdo al uso excesivo de los videojuegos.

Citas textuales:

“El comportamiento de las personas es susceptible de ser gestionado mediante la utilización


de los estímulos adecuados sobre sus motivaciones.” (Fernando Amigo)

“En muchos casos, para pasar de una experiencia buena a otra realmente memorable, la
narrativa es la llave que nos va a permitir desbloquear la puerta de entrada al siguiente
nivel.” (Pepe Pedraz)

“No puedes deshacer lo que ya has hecho, pero sí puedes enfrentarlo.” (Frank Coleridge)

Referencias.
Psicologiasocial.uab.es. (2005). La relación entre los videojuegos y la
agresividad: una polémica intrincada de dudosa resolución. | Joven TIC.
Recuperado de: http://psicologiasocial.uab.es/joventic/es/node/98
● Vive usa (2018). Este es el vínculo entre los videojuegos y la conducta
agresiva. Recuperado de: https://www.viveusa.mx/bienestar/este-es-el-
vinculo-entre-los-videojuegos-y-la-conducta-agresiva
● Mundo bebé (2019). Según un estudio, los videojuegos provocan
agresividad en niños y adolescentes. Recuperado de:
http://www.mundobebe.com/contenido/Segun-un-estudio-los-videojuegos-
provocan-agresividad-en-ninos-y-adolescentes-14619

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